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Hawat

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Posts posted by Hawat

  1. Pues el posicionamiento es bastante bueno, es decir colocas la mano donde quieres colocarla sin temblores ni fallos de tracking. El problema del Leap motion generalmente es el reconocimiento de gestos. Yo he programado dos sencillos gestos para activar el grip del oculus y el trigger (que son los que usa DCS)

    El problema es que aunque los botones los reconoce y funcionan dentro de Steam VR, DCS no los capta....

    Sigo trabajando en ello

  2. 11 hours ago, Peace Puma said:

    No Tira mucho proce... tengo un i7 4790k a 4,6 ghz... maximo 60% en picos... casi siempre en 30-40 %

    ¿Pero ese 60% es de un núcleo o del conjunto de núcleos?, es decir, el uso de la cpu general muestra el porcentaje de combinación de proceso de todos los núcleos (virtuales o reales) del procesador. Vamos que si tienes dos núcleos, uno está al 100% y el otro al 0%, el valor general te dará 50%. Si tienes cuatro núcleos con uno al 100% y los otros al 0%, el valor general dirá 25%.

    Me suena que DCS sólo usaba dos núcleos (y el segundo exclusivamente para el sonido)

  3. Siento una gran pena de verdad, Jose María era una gran persona, de buen corazón, alegre y generoso. Muy triste como se ha ido. Hablé con él el viernes por última vez... 

    Descansa en paz amigo.

    Mi mas sincero pésame a su familia.

    Te echaré de menos.

     

  4. Me encanta la parte del texturizado de la pintura y de los cordones de soldadura.

    Una cosa, aprovechando que tienes los eslabones separados, ¿que te parece hacer el carro con la cadena rota?, en plan la cadena se ha salido y hay un soldado con una maza intentando meter un eslabón, en un carro tan antiguo no creo que fuera muy extraño tener problemas con los eslabones.

    Si además simulas que ha sido por un golpe también te da la ocasión para mostrar la pintura de debajo.

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