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  1. MISION 1 (Cubriendo la retirada) MISION 2 (Rompiendo el cerco a Tobruk) MISION 3 (Protegiendo Rangoon) MISION 4 (Parando Barba Roja) MISION 5 (Ataque inminente) MISION 6 (Vuelve "El zorro") MISION 7 (Sirviendo venganza fresca) MISION 8 (Breaking Supplies) MISION 9 y 10 (Auf Widersenhen, Afrika) Las Tropas Americanas han entrado por Marruecos para cortar la retirada de los alemanes por el oeste, estas tropas, inespertas, han sufrido una fuerte derrota en Casserine, aun asi han podido llegar al encuentro de las tropas del Afrika Korpspor el oeste. Para poder suministrar esas tropas los alemanes han entrado desde Europa en Túnez y se dirigen al encuentro de las tropas que llegan desde Libia, los alemanes atacan desde el este y el oeste para romper ese cerco. Los alemanes disponen de un nuevo carro de combate, el Panzer VI “Tigre”, tienen apostados varios en puntos estratégicos que están machacando nuestras posiciones, nuestra primera misión será destruir esos tanques, atención a las posibles AAA que los cubren. El eje se está suministrando hasta su nueva base en Túnez por medios aéreos sobre todo. En nuestra segunda misión deberemos hacer CAP cerca de su base en la isla de Panteleria en interceptar esos vuelos de suministro. Suerte a todos. Dia de la mision: 7 de Marzo Hora : 22:15 Version: HSFX 7.0.3 + MOD Formato: DOG
  2. Desde las arenas del desierto del norte de África hasta las frías aguas del Mar de Bering en las Islas Aleutianas, desde la estepa rusa a las selvas de Birmania pasando por las Islas Filipinas el P-40 siempre estuvo al pie del cañón cumpliendo con su trabajo, detener en su avance a los ejércitos del Eje. En esta campaña, de unas 10 misiones, volaremos en estos escenarios y alguno mas. Esta campaña esta basada e inspirada en el podcast que hicieron para Casus Belli nuestros compañeros Falke y Von Hammer, aquí el enlace. Usaremos para ello un pequeño mod en el que se incluyen Skins, el mapa de Birmania retexturizado y las típicas pantallas de inicio. Se crearan 4 escuadrillas y se llevara una puntuación por escuadrilla*, estas escuadrillas siempre estarán formadas por los mismos pilotos, estos pilotos iran ascendiendo segun acumulen misiones sin morir y si bien muchas misiones serán de caza dos de estas escuadrillas tendrán mas un formato de ataque a tierra en algunas misiones, por lo que podríamos decir que habrá dos escuadrillas con preferencia de solo caza y otras dos de preferencia jabo, cuando os apuntéis decid la preferencia y si queréis volar con alguien en concreto. Las escuadrillas Caza : Milano Botones Demagan Juanpato Steinhoff 2. Azor Javirulo Raidou Haukka Kass87 Caza-Jabo: Lobo Bucaral Osiris Stearman Groucho 2. Chacal Guincho PILILI Pasanius Lezos Reservas: Falke Pepepotamo Las puntuaciones. Sumaran: Avión derribado, indiferente el tipo, 40 puntos. Tanque pesado destruido 30 puntos Tanque medio destruido, AAA o avión estacionado 15 puntos Tanque ligero o vehículo destruido 10 puntos Restaran: Piloto muerto -20 puntos Piloto capturado -15 puntos Avión perdido -10 puntos Avión dañado en el aterrizaje -5 puntos Los ascensos 1-2 misiones, Sargento 3-5 misiones, Teniente 6-8 misiones, Capitan 9-10 misiones, Comandante Si se muere se resetea el rango Formato: COOP Versión: HSFX 7.0.3 + MOD (Descomprimir en jsgmemods y activar) Día : JUEVES Hora: 22:15 BRIEF, 22:30 MISION. 1ª MISION DIA 10 DE ENERO. ID ALISTÁNDOOS. *Idea de puntuacion original de PA_Gasofa