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heracles

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Posts posted by heracles

  1. y ya esta? see scribe el "-i 1" al final y lo pilla como la version del HSFX v5.01?

     

    Negativo.

     

    Cuando creas un acceso directo apuntando a una instacia del HyperLobby (en el caso que pones de ejemplo, es la instancia número 1) deberás configurar del todo esa instancia. Es decir, tendrás que identificar un "path" de arranque del IL-2, cómo cuando configuras por primera vez el HyperLobby. En tu caso, cuando busques el path de arranque para el IL2 en la instancia número 1, busca el il2fb.exe del HSFX 5.0.1

     

    Saludos.

  2. Buenos días a todos,

     

    Iba a colgar este tema del foro de software pero veo que el de UP 3 y el de HFSX 5.01 están en este foro. Ahora que varios de vosotros vais a añadir una nueva instalación a las múltiples que ya tenéis de IL-2, quería mostraros cómo mantener una sóla instalación de Hyperlobby para poder lanzar todas las versiones del simu que tenéis instaladas.

     

    Es muy posible que muchos de vosotros ya lo conozcais por la longevidad del Hyperlobby, pero no está de más recordarla por si alguien no lo conoce. Se trata de aprovechar una caracerística que Jiri Fojtasek implementó para poder gestionar varios servidores de IL-2 con una sólo instancia de Hyperlobby, pero que puede ser aprovechada para hacer lo mismo con un cliente de IL-2. Si no habéis entendido nada, para muestra un botón:

     

    hyperh.jpg

     

    Esto será lo que consigais SIN instalar tres veces el Hyperlobby, es decir con una sola instalación. Cómo? Bien en mi caso, el primer acceso directo de Hyperlobby que tenia era el que apuntaba a la instalación de UP 2.1. Este es un acceso directo normal, cómo el que tenéis todos:

     

    hyper3n.jpg

     

    Cómo véis en el campo destino del acceso directo aparece la llamada a Hyperlobby corriente y moliente. Bién ahora empieza la magia. Cómo crear 2 accesos directos más, para poder apuntar a cada una de mis instalaciones de IL-2 ? el HSFX 5.0 (para volar la maravillosa DZ 2.0) y el UP 3.0 que será el estándar futuro de los servidores dogfight online.

     

    Lo primero que deberemos hacer es ir a la opción de menú "Edit Settings" del HyperLobby y activar el siguiente parámetro en la sección [Configuration]:

    MultipleInst=1

     

    hyper2r.jpg

     

    Esto activa la caracteística de instancia múltiple para el HyperLobby. Y ahora ya sólo nos queda crear los nuevos accesos directos. El primero lo crearíamos así:

     

    hyper4.jpg

     

    Cómo veís en el campo "Destino" (recuadro rojo) el acceso directo el path a la instalación de Hyperlobby es el mismo que en acceso directo original (el que me apunta al IL-2 con UP 2.1) pero aquí hemos añadido los siguientes parámetros de ejecución al ejecutable del Hyperlobby : -i 1

     

    Esto significa que el Hyperlobby nos ejecutará la instancia número 1, que nos permitirá escojer un "il2fb.exe" diferente que la instancia número 0 - la original - (en realidad nos permite configurar de forma totalmente diferente todo el Hyperlobby: usuario de conexión, servidors favoritos, lista de amigos,etc - habrá que configurar todo eso de nuevo para esta instancia -). Esta instancia de Hyperlobby la he configurado para que me apunte a la instalación de HSFX 5.0.

     

    No se si me he explicado muy bien. Lo que veréis cuando lanzéis por primera vez el acceso directo a una instancia del Hyperlobby, será exactamente igual y deberéis realizar los mismos pasos, que si lanzarais por primera vez el Hyperlobby. Pero sin miedo a configurarlo todo de nuevo, porque cada instancia guarda todos los datos de configuración por separado.

     

    Y aquí veréis el último acceso directo con la tercera instancia de Hyperlobby: la que he configurado para que me apunte al UP 3.0.

     

    hyper5.jpg

     

    Fijaros que esta vez el parámetro de instancia es : -i 2. De esta forma podría tener tantas instancias apuntando a tantas instalaciones de IL-2 como me diera la gana. No se exactamente cual es el límite, aunque supongo que lo debe haber.

     

    Pues nada más. No se si es choricico pero con el lanzamiento de la DangerZone 2.0 creí que sería buena cosa recordarlo.

     

    Saludos.

  3. Ostia puta! :shok:

     

    Si el jueves es la noche de San Juan! Mecagoenmiputavida! No se ni en que día vivo, joder!:angry:

     

    Uno que cae o me corta el pito mi señora y los niños. Por una semana que me dejan tranquilo en el curro...

     

    Estaré mañana en el entreno, pero es imposible que esté en la misión el jueves. Mierda.

     

    En fin.

  4. La estrategia general para la misión 9 en el aire es la siguiente (la estrategia de nuestras tropas de tierra será desvelada en los próximos días - ultrasecreto :lol:) :

     

    La idea es que la JG1 continue con la protección de nuestras tropas en el W (proximidades de Karavaevo B-C-D 16/15/13/12/11). En esta ocasión la JG1 se va a extender hacia el S por C-10/C-9 cargados con bombas para hacer recon de tropas enemigas y iniciar su eliminación.

     

    La Bomber en esta misión, estará durante los primeros minutos de misión a la espera de que la JG1 localice tropas enemigas en las proximidades de B-C-D 10/9. Si fuera así, estos objetivos se convertiran en primarios para la bomber. Cómo objetivo secundario tendrán la previsible acumulación de tropas en H-6.

     

    Parte de la JG2 continuará su misión de superioridad aerea en el centro del mapa. Otro grupo de valientes pilotos voluntarios de la JG2 reconocerá durante esta misión (cargados con bomba) el eje desde Gzhatsk AF en H-10, hasta H-6, en busca de tropas enemigas desplazándose en dirección S->N hacia el AF de Gzhatsk, escurriédose entre los rios de G-9 y H-9.

     

    La jabo, por su parte, estará supeditada a los objetivos localizados por la JG2. En caso de no encontrar ningún objetivo, su objetivo secundario sera las tropas de K-4.

     

    Iremos desarrollando los detalles del plan general en este hilo.

     

    Saludos.

  5. He creado el plan de vuelo para los 4xMe 262. Los 2xFw 190 D9 salen de refuerzo en el aire desde el E de Rzhev.

     

    Esta vez, además de proteger Sychevka (D13) son muy importantes las tropas que tenemos en B12. Estan tropas han sorteado los puentes destruídos para llegar a Karavaevo AF. Las tenemos que proteger para que puedan conquistar el AF de C12 en la siguiente misión. De esta forma ya podremos aterrizar allí en dos misiones.

     

    La dificutad esta misión es que no tenemos AF cercanos a la zona caliente y tendremos que aguantar el máximo tiempo posible porqué sus jabos suelen atacar la zona en el minuto 55. Las parejas entiendo que las podréis hacer con Kixot, así cómo definir el operativo de CAP.

     

    Saludos y buena caza caballeros.

  6. Que tiene que salir en la pantalla de carga para saber si se ha instalado?. Es que creo que no lo he conseguido porque sigo viendo los mismos bugs. Tengo el W7 64 ultimate.

     

    En la pantalla de carga te sale en letras rojas : UP 3.0 RC2

     

    NOTA: Hay que hacer la instalación con UP3.0 activado en el JGSME.

     

    espiral, estás seguro?. Normalmente las actualizaciones se hacen sin tener nada activado en el JGSME.

     

    No lo dirás por la nota de Hades:

    ATTENTION:

    This Update contains ONLY the DEFAULT version of the UP 3.0RC that now contains the Hakenkreuz. The Wide-screen support and the other versions will be available ONLY in Final Version.

    In JSGME Enable the #UP#_Enable_UP3.0. On mouse-over the JSGME selection you'll notice the RC2 version of the game.

     

    Esto vienen a decir que UNA VEZ hayas actualizado, sólo debes activar el mod #UP#_Enable_UP3.0. También dice que pasando el ratón por encima te debería devir que el mod esta en la versión RC2.

  7. Sí, motor incendiado al 18% de potencia. ¿Sabotaje? En las estadísticas el avión no figura como perdido.

     

    He visto el track. Se te coló una paloma mensajera en el motor. Una lástima por la paloma :lol:

     

    Más que por el % de potencia, es por la velocidad con que se mueve la palanca de gases que se incendian los motores del 262. Si subes del 0% al 18% en menos de un segundo, sería posible. Pero puede ser también algún bug.

     

    Saludos.

  8. Vale.

     

    Vuelos creados esta mañana. Faltan asignar parejas. Así va ser la cosa cadetes (tiene huevos el asunto con el novato heracles haciendo las parejas, pero en fin...) :lol:

     

    2xMe262 CAP 5.000 - 7.000 D13-C15

    Despegue:Q11

    Aterrizaje:E16/F13 (en función del combate en la zona)

    ATENCION: ETA a zona objetivo 15 minutos!

    Líder: Kixot

    Punto: heracles.

     

    2xMe262 CAP 2.000 - 5.000 D13-C15

    Despegue:E16

    Aterrizaje: E16/F13 (en función del combate en la zona)

    Lider:Rad-Wulf

    Punto:jotake (esta vez si : 262 for real! :lol:)

     

    2xFw190D13 CAP a ras D13

    Despegue:E16

    Aterrizaje:E16/F13

    Líder: Patrel

    punto: CAR_LOS

     

    Así es la cosa muyayo!

     

    Saluten.

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