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JOSAIG

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Soldado de Primera

Soldado de Primera (2/17)

  1. Creo que en un futuro piensan publicar una version PRO, profundizando más en aviónica,etc,...no me imagino que alcancen lo que transmite un simulador militar.
  2. Si,...un MUST HAVE..., pero poco parece interesar a la gente por estos lares,a pesar de su calidad anunciada. No se ve mucha pasión con su lanzamiento, como tampoco la hubo en su desarrollo, a pesar de aparecer un español que trabaja en EADS como pieza importante en su STAFF. Espero equivocarme y que todo vaya sobre ruedas, que se venda mucho, y que hablemos de él con ganas.
  3. Disculapd la errata del título, como ya sabreis es "Wings of Prey",su web es www.airwargame.com , pero debe andar algo saturadilla. Por información recogida de otros lares, creo que se va a desarrollar en varios escenarios, como en la consola, pero la pregunta es si "Storm of war" es definitivamente esto, o debemos seguir esperando.
  4. Pues parece que en la web de Simhq mencionan una version para PC de Wings of Prey, con salida para Diciembre 2009, sin posibilidad de acceder a los enlaces,....
  5. En la web de formula one management (léase tío Bernie) comentan la obtención d elos derechos por codemasters de formula 1. Lo esperan lanzar en el 2009 http://www.formula1.com/news/headlines/2008/5/7752.html
  6. Si ya es ALPHA. ¿cuantas letras tiene el alfabeto griego?, porque hasta la OMEGA creo que queda tiempo para seguir tomándonos el pelo. Me imagino que se le esta acabando la cuerda para seguir manteniéndose a base del "ARRÉA" 51.
  7. Bueno,otra desilusión mas que añadir al saco,...gracias por la aclaración Darkness. Un saludo
  8. Pues,....acabo de miraren Googley heencontrado esto: http://www.craftanimations.com/index.cfm?o...B1B69C8A52A03C1 Esto es de Craft animations, pero por lo visto pertenece a Fighter Ops,...y son imagenes en movimiento...Darkness corrígeme o pellízcame..
  9. Recogido del Foro de Fighter Ops y disculpad si nolo traduzco enteramente,pero me llena de verguenza entresacar lo siguiente: "To observe such a process is going to require patience and a little maturity" Mas o menos el tal Buckshot recrimina a la gente que no tenga paciencia Paciencia y madurez requerida para observar todo este proceso Vivir para ver.... What honestly baffles me is the point to making such posts? Do people think that by making accusations the developers who have been working their asses off and now are having their integrity challenged by people who obviously have no understanding of what is going on, (mostly because they haven't read the information which has been presented to them), and clearly do not understand software development, are suddenly going to be extra motivated? Do they really think that by constantly harping for screenshots of features which are not ready yet, that the developers will all drop everything and somehow create those screenshots? Honestly I really don't understand the motives behind posts claiming that it's all a charade, it's never going to happen, it's going to take x years, based on what? What do people hope to achieve by making such posts. Is it to make them feel better, it surely isn't going to make the developers who have been busting their asses on this project feel any better... Being that the last statement is so plainly obvious, is this their objective? or do they just not think or care before they post? I don't know how many times I've explained the following, but it doesn't seem to get through to some. With Fighterops you have a unique opportunity, for the first time you are seeing the development of a combat flight simulator from the ground up. You are not first hearing about the sim after it's already in beta, you are seeing all of the progress from the first baby steps through to the complete simulation as it is pieced together. To observe such a process is going to require patience and a little maturity. For some it may be better that they forget about Fighterops until we are at a stage where most other development teams announce their work, when new screenshots and material are coming thick and fast to satisfy the shortest of attention spans. For others, and I like to believe the majority of flight sim fans, the journey is very much something they want to be a part of. They have the patience and maturity to listen and understand what is going on, they understand that because they want to see a screenshot of "x" module, it may not be ready for screenshots at the time they want to see them, they understand that software development is a time consuming process, that there are often speedbumps and detours which cause delays even in environments where a full time team is working a set, and easily predictable number of hours per week. They understand that there are times during a development project where the team has to knuckle down with boring tasks which don't necessarily produce any groundbreaking news or wizz bang screenshots for a period of time. They understand that the unique development environment which exists with the Fighterops project is a two edged sword. It does make predicting timelines harder, and it can mean longer periods between updates, the other side though is that it is the only feasible environment which can deliver anything even close to what simmers today desire. It has the advantage that there is no outside influence which can shut the project down, the only way the project can be stopped is if the entire team decide to throw in the towel, it also means that we are very definite in what we want to achieve and won't stop until we have achieved that goal, no matter how long it takes. __________________
  10. Me parece que mientras no nos enseñen imágenes del terreno,...que va a ser que no..., esto seguirá siendo un bucle. Me pregunto si estos tíos estarán al tanto de todo lo que se dice de ellos en los foros, ya que no creo que seamos los únicos que los criticamos. Menudo calado que arrastran,...como dice el anuncio de Yogur griego...! jroña que jroña ¡...! años y años ¡
  11. La demora de año y medio en su lanzamiento, los presumibles problemas de financiación (Google Adsense, merchadising) y la pública confesión en sus foros de que la gente que desarrolla el programa tiene un trabajo fijo en otras ocupaciones ya que no estan al 110% en su desarrollo, son los efectos plausibles de todo lo que Darkness ha venido pronosticando...no tienen nada que ofrecer....y lo que vayan a ofrecer puede que cuando lo lancen y llegue a nosotros ya esté anticuado... ...buf, esto empieza a sonar a Einstein y su teoría de la relatividad... :P
  12. Gracias Darkness por toda la informacion y tu traducción,...me gustaria saber si en el pasado algún proyecto parecido se atrevió a llegar tan lejos con tan poco que ofrecer...
  13. ...Que los detengan ya...siempre me prometo a mi mismo no volver a entrar en la web de FO, pero la tentación, o quizás mejor llamarlo la ilusión de que todo llegue a buen término...me hacen visitarla todos los días,... , y lo cierto es que esa web y sus foros están en franco y sicero abandono.
  14. Esto tiene que ser totalmente "amateur", y además coincide con al cultura emprededora norteamericana,... a los americanos les encantan las historias de la fundación de microsoft en un garaje de... ¿Seattle? por Gates y ¿ Steve Jacobs?, sólo que esto no parece que llegue al mismo fin,.. en el ámbito de la simulación , claro está.
  15. Estoy de acuerdo, si lo único que nos muestran son imágenes, cualquier simulador actual o de los que hay en proyecto supera con creces a F.O... siempre creí que esto iba ser la síntesis perfecta de Lock on y Falcon en sus mejores virtudes,...pero da la impresión de que estos tíos son auténticos trileros...
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