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batito

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Everything posted by batito

  1. Bueno, pero creo que por el precio no está mal, ya que para refritos del FSX está el P3D pero al doble de precio, y si tomamos en cuenta que hay miles, no miles, millones de gamers nuevos que no saben nada de simulación, una buena mercadotecnia y se pueden captar. Para medir el éxito o fracaso habría que ver las cifras de las ventas y si hay online, medir a la gente online aun que en este mundillo no es importante.
  2. Una pregunta, yo pille X Enviro, usa las texturas del xPlane 11?
  3. Lo dicho, es otro nivel, otra liga. Jaq... No lo dije xD
  4. En poco tiempo, si cumplen lo que dice Ramzzess en el artículo, FSLABS A320 será el segundo mejor Airbus y Fighter Factor dará a X Plane un salto cuántico. Algo de especulaciones, pero creo que para allá va esto.
  5. Stalker ve preparando la billetera con $ 200 si lo que buscas son los mas altos estándares de realismo: $ 60 X Plane 11 y $ 129 Flight Factor a320 Jaque Mate
  6. Impresionante, a ver si los de pmdg ven el video y se deciden a pasar a la única plataforma moderan que existe actualmente.
  7. Aquí lo que comenta alguien abajo en los comentarios. Entonces habría que esperar para saberlo, y si viene con algo así, ya no le sería tan rentable a Peter tanto trabajo para pasarlo a 64 bits. Tanto FSW como P3D v4 serían su mercado, si es que no salen ya con algo que gestione los controles bien de serie.
  8. No había visto el hilo, pero aquí comento al respecto: Ya la mayoría de software se hace en 64 bits, esta arquitectura debe de durar muchos años como duró la de 32, no actualizarse sería quedar fuera del mercado, entonces creo que no hay opción.
  9. En mi opinión todos, o si no todos, la mayoría de los desarrolladores de addons de P3D de 32 bits, tendrán que actualizar sus productos a 64bits, implique lo que implique, costo, tiempo, etc. El futuro de al menos los próximos 10 años (mas o menos) está en esta estructura de programación, de no ser así es como cerrar las puertas de su empresa.
  10. Según entendí la lectura de Ramzzess, no van a tomar el modelo de vuelo de x plane, si no que lo van a simular ellos, algo parecido a lo que hace A2A en FSX/P3D, si no me equivoco. No comprendo bien lo de transonic effects, pero el hi speed stall sería una caida libre por turbulencia o bolsa de aire. Si cumplen y programan bien lo que dice Ramzzess en el texto, sería un nuevo standard en este mundillo y un Knock Out para ciertos competidores a x Plane.
  11. Luce increíble, para los que decian que no hay buenos Airbus en X Plane Jake Mate
  12. Pues como es la misma base del simulador se podrán actualizar e instalar en el FSW. Tal vez se le adelantan a P3D V4 y se coman mucho de su mercado. Yo si he dejado FSX con toneladas deadd ons payware por X Plane 11, ahora ni si quiera me apetece entrar al FSX ni con Orbx, Rex, Opus, Acu feel, etc, etc.
  13. Lo tendré en cuenta Red gracias, tal vez no desembolse mucho hasta que hagan algunos updates (Laminar Research) y ver las políticas de los desarrolladores, si actualizan gratis, o a pasar por caja. Por cierto, creo que deben de trabajar en la optimización, es que ir a 25 - 30 fps comparado con un juego moderno y con gráficos y shaders mas avanzados como por ejemplo el Battlefield 1 que me va a 80 - 90 todo a full, o el IL-2 Battle of Stalingrad que también me va perfecto, no entiendo en donde consume tanto, y no solo eso, la gráfica a 72 grados, incluso si salgo al menú principal. Lo del menú es algo que deben de corregir de inmediato, no comprendo como la opción que da el simulador es ir al menú principal, pero con el vuelo cargado y consumiendo recursos, es decir, no tiene una opción de salir del vuelo e ir al menú principal, para hacer eso habría que salir completamente del juego hasta el escritorio y volver a entrar.
  14. Gracias Red, lo probaré. Yo también estoy disfrutando los aviones que vienen por default en el x plane 11 y como dices, lo paso muy bien con todo el conjunto, los gráficos, físicas y sensaciones de realismo al pilotear. Lo único que me parece que queda a deber es la cuestión de la meteorología y las texturas de las nubes, pero de todo lo demás me parece una pasada.
  15. Gracias Red, quedan 21 horas de oferta, para meditar y decidir, pero el que me llama es el 767 así que no estoy seguro, tal vez espere una oferta como esta. El Rotate MD-80 no lo conocía pero viendo un par de vídeos puedo ver que es calidad, caerá en el futuro cercano. Difícil de ver... el futuro es, como diría el maestro yoda, solo espero no volver a caer en el despilfarro en el que caí en el FSX, pero sombra de la avaricia está ahí.
  16. Que tal va el el Flight Factor 767-300 ? Vale una pasta, en el FSX compré el Captain Sim 777 por la mitad de lo que vale este 767.
  17. Gracias Nikit, tendré que irme por el camino de los freewares ya que me he gastado una fortuna en el FSX y no repetiré el cliclo de despilfarro. A menos que consiga versiones de los mares del caribe
  18. Saludos Capi, una pregunta, en la configuración para la meteorología hay una opción que dice real, es de calidad? me refiero a que si por default la cuestión de la meteo es buna, o hay que ir a por un addon. Y otra pregunta, las nubes por default no me convencen, hay algo para mejorarlas? Pregunto porque vengo acostumbrado al Opus fsi combinado con las texturas de REX 4
  19. Gracias Eomer, pues si se pasan de 4 Gigas de Ram, y si a eso que comentas le sumamos algún escenario de esos pesados pues más consumo debe ser. Acabo de comprar el x Plane 11, y me ha sorprendido gratamente.
  20. Si Rush, me refiero a que si alguien puede verificar con algún software que se usan mas de 4 Gb de Ram, si la respuesta es si, entonces era un mito eso de que no se requerían los 64 bits.
  21. Se puede medir la cantidad de RAM que se usa durante un vuelo en alguna zona densa? Quiero saber si es una realidad o un mito eso de que los 4 Gb de ram son suficientes y pues es la ventaja de los 64 bits.
  22. Gracias , porque la recomendación de fuera de Steam? Algo que me gusta mucho de Steam es que marca las horas de vuelo (de juego) y ahí puedo ver las miles de horas que le e echado al FSX.
  23. En Steam se actualiza solo?
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