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zxplane69

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Everything posted by zxplane69

  1. Korrea escucha a Manpisa y hazle caso. Ya me he bajado las misiones mision2 2a 2b 2c...2z. :roll1: Si quieres te las paso para que vayas practicando un poco. :lunchacos:
  2. De nada Foxbat. Voy a ver si aprovechando las fotos, me hago uno para mi casa. El problema es que no me cabe en el garaje.
  3. Aquí dejo un enlace para el que quiera bajarse un libro con 64 páginas a todo color con abundante información gráfica, en donde se destripa literalmente a los F-16 explicando sus sistemas de armamento, sistemas hidráulicos, mecánica etc. etc. Originalmente estaban en formato de imagen jpg pero las he pasado a pdf para que quede más compacto en un solo fichero. Es de Verlinden Publications (por si alguien lo tiene ya.) Está en ingles pero vale la pena (aunque pese unos 57Mb), para el que le guste la mecánica o quiera saber como funcionan los sistemas del avión que pilotamos de forma virtual. Aqui os dejo el fichero: http://www.easy-sharing.com/376917/F16 Fighting Falcon_book.pdf.html
  4. Pensad una cosa, por un lado cuando empiezan a sonar campanas, es por que algo se está consolidando y no tardará demasiado en aparecer. ¿6 meses,Un año, dos...? No se sabe, lo demás son especulaciones. Por otro lado si tardan algún tiempo mejor, más pulidas estarán las cosas. De que sirve tener un producto si luego hasta el segundo parche (siendo optimistas), peta cada dos por tres o aparecen arboles de nuevo a Angeles 20. :crutch:
  5. El programa Tlkview lo hizo un tal "Julian "Codec" Onions" el 2001. Según él: Tlkview was my viewer/player for the TLK file, as we tried to add new voices for the Balkan theater. It can play all the fragments of conversations in the TLK file, either individually or as complete phrases. Yo he conseguido reproducir con este programa las voces del Falcon4 y despues de cargar el fichero de frases "F4Talk95v1-0-0.csv" poderlas ver mientras se reproducen, así me voy familiarizando un poco con ellas. Pero si seleccionamos el fichero falcon.tlk del FalconAF, caput el programita se bloquea y punto. Ahora, si escucho "clear runway, incoming traffic" ya entiendo un poco más este ingles con acento americano, y cristianamente, me aparto de la pista, para que no me partan en dos y me vaya con el ICP debajo del brazo. :/D
  6. zxplane69

    hola

    Mamma mia, benvenuto (faltaba este en italianish). Date aire (a unos 560 Knots mínimo) pues esto va deprisa y hay mucho que aprender.
  7. Buen trabajo Correa, ahora el nuestro es aprenderlo y que no se nos quede cara de: ¿Lo cualo....? en pleno vuelo. ¿Podremos tener la chuleta con una pinza delante del monitor..., maestro? Voy a aprender más ingles aquí que en la academia. :aplauso6: That's Falcon.
  8. Mis felicitaciones Corsair. Te lo has currado. :cheers:
  9. Correcto barbo, los ficheros en cuestión son el ST80W.DLL y ST48W.DLL y efectivamente existen en la instalación del Falcon 4.0 pero no en Falcon AF. Este fichero (falcon.tlk) está generado por Streamtalk que es un programa de streaming de sonido para videojuegos que tenia la casa www.lhs.com pero no existe al menos que yo sepa o le hayan cambiado el nombre. De todas maneras, hay 2600 y pico frases en falcon y estan codificadas de esta manera: 2244,2,,,,,,,,,,,,,reduce speed to 1-1-0 knots,reduce speed to 1-1-0 knots,reduce speed to 1-1-0 knots, 2245,2,,,,,,,,,,,,,reduce speed to 1-2-0 knots,reduce speed to 1-2-0 knots,reduce speed to 1-2-0 knots, 2246,2,,,,,,,,,,,,,reduce speed to 1-3-0 knots,reduce speed to 1-3-0 knots,reduce speed to 1-3-0 knots, ETC. ETC. De manera que están todas las variables posibles para que las pronuncie el ATC en función de la linea de codigo concreto en ese momento de vuelo. Hasta aquí es lo que conozco referente al tema del audio del ATC. [/b]
  10. El fichero de sonidos en cuestión es "falcon.tlk" de 37.5 Mb. No os rompais la crisma intentando editarlos y demás pues como bien dice barbo están compilados de tal forma, que el ATC nos informa en función de las variables en el momento del mensaje. Había un programita por ahí para poderlos reproducir, pero a mi no me funcionò porque decia que faltaba un dll. Afinar el oido y acostrumbrarse al ingles de falcon.
  11. ESTO SE VEIA VENIR. Fuiste el primero con el que hablé en el ala, y desde el principio me ayudaste y animaste con el simulador. Serás un buen instructor. Mi más sincera enhorabuena XAVALOTE. :win: :win: :win: :win:
  12. Parece que los chicos de StopWorks están contentos desde que a partir del día 5 de Febrero son aprovados por Lead Porsuit para incluir sus add-ons en Falcon. Por eso nos suministran de forma gratuita el fix para el patch 1.05. Para los que tengais el StopWorks cockpit teneis este enlace para descargaros el fix que necesita el Patch 1.05 de falcon. El update es muy sencillo, solo teneis que descomprimir el fichero zip y seguir las instrucciones del readme.txt Dentro de la carpeta Bl50--1.05 tenemos las carpetas Non-Pilot Datfile y Pilot Datfile, cogeremos una u otra en función de la instalación que tengamos. Copiar ambos, el bcockpit.dat y los archivos bplock.dat. (Estos son necesarios para la compatibilidad con FALCON:AF 1.04, 1.05, y los parches futuros.) Según, dicen la instalación será mucho más sencilla en el parche 1.06 Aqui teneis el enlace de descarga del fix. www.stopworks.us/Stopworks1.05.zip
  13. No se, creo que lo primero que tienes que hacer es comprarte una bicicleta, creo.
  14. Pues vamos a la cantina a tomarnos unas cervezas. :cheers:
  15. Esto no chuta. Wolfgang a mi también me da problemas el TS. ¿Que pasa con el servidor? [22:38:24] No reply from server Maybe the server is offline or maybe teamspeak is not running on it
  16. Ala, pues si puedo el miercoles también estaré. Voy a ver el tutorial pues, todo lo que sea aprender.....
  17. Hola Top-Gun, bienvenido a la casa de los locos voladores. Nazgul despues de Juan Oscar han marcado la pauta. Hombre Xavieret también te has apuntado a la moda de la firma digital con jaca semi-comic posando?. Voy a tener que buscar un angelito de esos por la internete.....
  18. Primero, mis felicitaciones korrea por tu skin, le has puesto al F-16, traje con corbata y todo. Muy conseguido. Despues korrea, lo que les pasa a potato y locmar me pasaba a mi también siguiendo las instrucciones de instalación. Se ve el skin solo desde dentro de la cabina. Esto se soluciona seleccionando en BATTLEFIELD el entorno de Korea. Si hacemos esto, veremos nuestro F-16 con el nuevo skin sin problemas. Para que se vea en el entorno de Balkanes, será korrea el que nos lo tiene que aclarar. Para barbo, el fichero OGLLOD.exe que viene con el LODEditor no es más que una ventana 3D en donde podemos visualizar el resultado del diseño de skin que hemos configurado. En el proceso de instalación del skin de nuestro amigo korrea, es necesario buscarlo en la carpeta LODEditor523 cuando nos lo pide para que, aunque salga la pantalla en color azul de fondo, se realice el proceso correctamente, la cerramos y ya está. Corrígeme korrea si me equivoco, pero esto es lo que he podido comprobar en el proceso de instalación. Si en el Lodeditor seleccionamos 3-D Viewer podremos ver una imágen como esta: Ala¡¡¡ un saludete.
  19. Hola xavieret. OK. parece ser que no tienen en cuenta de momento este tema de la gente de stopworks (o al reves). De todas maneras, que más da. La cabina del Falcon AF está bién, de momento es importante que se hallan solucionado los problemas de inestabilidad y conexion en red que traia el 1.04 entre otras cosas. Es importonte además que ahora, nos podamos instalar los casi 2GB del Hitiles que no rulaban en la 1.04.
  20. Miksan, si tienes ocasión, te lo instalas, no te arrepentirás. La mejora del detalle del terreno es grande. Mira esta imágen por ejemplo. Las costas tienen mejor definición, y son más reales, ya que no se repiten los perfiles de las mismas como sucede en el original. Un saludo
  21. ¿Habeis probado en red como va? ¿Algún problema con el Cockpit de Stopworks? (En la 1.04 ni flores)
  22. Pues estupendo, ya tenia ganas, sobre todo, despues de desinstalar el 1.04 y seguir con el 1.03. Seremos cautos y esperaremos a ver que resultados ofrece en todos los aspectos. En principio parece ser que mejorará los problemas que aparecian en relación al 1.04, el tiempo lo dirá.
  23. OK, Japo32 creia que te referias a otra cosa. Más enfocada en el tema de OPTIONS.
  24. Por supuesto, y estoy de acuerdo, que el rendimiento a de ser global y no puntual en un dispositivo. El tema, es que si se trata a nivel de todos los dispositivos micro, memoria etc. el lío puede ser impresionante, ya que la combinación de unos u otros determina el resultado final (el que vemos en pantalla).Ni que decir que junto con una buena controladora de video, el micro es importante, si no fijaros en el uso de la CPU cuanto estamos en el Lockon, si no se acerca al 100%, poco le falta, sobre todo en escenas donde hay explosiones combinadas con elementos atmosféricos como niebla y demás. Yo tengo una Radeon 9250 256M y 1Giga de ram y creo que se me ha quedado algo corta, esperaré a ver si sale una a tiro para que maneje mejor los parámetros que hacen que un simulador se acerque a la realidad visual que todos conocemos, o en su defecto, para los que no hemos volado nunca en un caza, nos imaginamos que debería de ser. Por cierto, me ha resultado interesante lo comenta Japo32 de modificar la focal de la cámara, ¿Esto como se hace?. No tenia ni idea de este tipo de configuraciones en el Lockon. Nazgul me estoy bajando uno de los videos a ver que tal.
  25. Hace algún tiempo, leí en un hilo de este foro un comentario de un colega que opinaba sobre algunos simuladores respecto de la falta de sensación de velocidad que se producía en vuelos a baja altura. A mí me quedaron algunas dudas al respecto, pero después de ver este video de vuelo acrobático, que no tiene desperdicio (además de ser bastante divertido por la sincronía de las imágenes estáticas con la música), y que recomiendo, si tenéis oportunidad de bajaros: http://www.patricksaviation.com/sim_videos...tion=view&id=13 En este video, fijaros a partir del minuto 1:30 donde se ve una pasada de vuelo invertido sobre la pista a gran velocidad, el fondo transcurre de manera que, os lo aseguro la sensación de velocidad es increíble. ¿Donde está el secreto? pues entre otras cosas, en la tarjeta gráfica. Si no procesa con la suficiente velocidad al margen de tener más megas o menos de memoria, la generación de las imágenes más cercanas parecen retrasarse respecto a la velocidad nominal del avión, pero esto cambia cuando corremos con tarjetas de gama alta, esto es evidente No se cual habrán utilizado para generar las imágenes con esta fluidez, supongo que como mínimo será necesaria una ATI RADEON 9800. Y digo supongo porque en realidad no se sabe a ciencia cierta cual es mejor o peor en unos simuladores y otros. Propongo que también opinéis desde vuestra experiencia sobre el empleo de determinadas tarjetas de video, porque cuando hablamos de realismo, por muy buena física y tratamiento de las imágenes que disponga el simulador, si no ponemos euros en la tarjeta, esta sensación se ve mermada en gran medida. Un saludo, y buen vuelo a todos.
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