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Mertons

Jefe de ala RoF
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Everything posted by Mertons

  1. Yo, si al final, no me mandan de nuevo fuera (por el curro, digo) y puedo correr, posiblemente lo intente con torpedo en el Star Mazda. Y en ovales, me voy a sacar la espina del Late Model, que tengo todos los setups de un máquina y el coche va de cine. Saludos
  2. Me apunto a la patrulla ofensiva, tal y como la ha descrito Rober. Y ahora, os pido un favor a los que voléis esta noche: estoy tratando de recuperar un antiguo proyecto para montar una base de datos "oficiosa" de misiones voladas en el Ala. Es una cosa muy sencillita que estoy haciendo con Dreamweaver (no tengo ni idea de php y mysql) y como además RoF no crea archivos eventlog, todos los datos de cada piloto han de insertarse a mano. Por ello, me facilitaría mucho la tarea si al final de la misión se hiciera una captura de pantalla con el resultado de todos los pilotos participantes si la misión es tipo coop. Si es tipo dog, lo que necesitaría es que cuando escribáis el debrief indiquéis el modelo de avión usado, estado final, derribos, globos, objetivos de tierra y tiempo de vuleo (en hh:mm). Por ahora, los datos de los que dispongo son los que he obtenido de los debriefings, pero hay veces en que no todos los pilotos escriben y me faltan muchos datos, por lo que si consigo hacerlo todo funcionar y establecemos la rutina de que todos proporcionemos los datos que necesito (a la espera de que los devs. de rof automaticen este proceso como se les está pidiendo) se podrá establecer una fecha a partir de la cual los datos sean más o menos verídicos. Ni que decir tiene que aquellos que tengan conocimientos de mysql y php y quieran echarme una mano son más que bienvenidos.... Saludos
  3. Brubaker3, (aunque con retraso) Sé muy bienvenido. Como ya has comprobado lo mejor de este grupo de vuelo es su gente, que hacen que un gran simulador sea aun mejor. Espero verte muy pronto por los cielos virtuales para que compruebes de primera mano que las cosas que comentaba en el foro de la 24 Flotilla son absolutamente ciertas. Un saludo
  4. Antes de nada, decir que estaré en la misión. Y ahora, a por la propuesta de Korrea: me parece bien, de hehco me parece excelente, porque hace que todos nos impliquemos más y que los pilotos se compenetren más y se acostumbren a volar (más o menos) con la misma gente. Ahora bien, para llevar a cabo esto, hay que definir primero las escuadrillas y los objetivos de cada una, encuadrar a los pilotos en cada una y designar a los líderes, al menos para esta misión, y creo que eso es labor de la Comandancia. o como mínimo, establecer en el pre-briefing qué grupos hay con qué aviones para que la gente pueda elegir, y a partir de ahí cada escuadrilla que se curre su briefing, haciendoa demás que cada semana el lider sea un piloto distinto de esa escuadrilla. Con grupos y roles más o menos establecidos, el proceso será bastante más fácil, que no ponerme yo ahora a diseñar un brief sin saber qué avión llevo, de cuantos dispongo y cuál es mi objetivo, así como qué pilotos vienen conmigo (con pilotos veteranos me meto a una cap agresiva en zona enemiga, con pilotos novatos me quedo en cap defensiva en territorio propio, etc.) Ah, y como bien dice Siegfried, yo casi prefiero el mapa "por defecto" del simulador, porque si ya con ése me cuesta trabajo reconocer según que zonas, umagina con otro mapa en el que las carreteras pueden aparecer o no, incluso no coincidir o con trayectorias modificadas. Pues eso, que desarrollemos bien el sistema para echarlo a andar cuanto antes. Saludos
  5. He tenido que hacer el test con el sefvidor de barcelona porque el de madrid me daba un error. Para estar a 3kms de la central no esta mal, no?
  6. Pues si te aburres, descárgate el RoF Campaign, genera un par de misiones y dime si son complicadas de transformar en multijugador con el editor. Según el creador de la aplicación no es dificil, pero no da detalles de cómo hacerlo. Yo estoy haciendo las lecciones del editor para poder hacer la conversión yo mismo, pero voy a tardar. esto es lo que te quise comentar ayer, quizá no sean misiones tan buenas como las que tú haces, pero si el procedimiento es sencillo podríamos encargarnos alguno de nosotros y tú dedicarte a volar, quizá te apetezca darte un respiro en la creación de misiones y te mole volar sin saber lo que va a pasar En definitiva, que te mereces recibir al menos un poco de lo que tu nos das (adelante con todas las malinterpretaciones que podáis de esta frase :xd: ) Saludos
  7. Grupo de vuelo: Elvis, Thor109, Mak y Mertons Objetivo: Patrulla ofensiva sobre Arras Despegamos en último lugar, excepto Mak que se había adelantado. Ponemos rumbo al objetivo, y llegamos hasta el frente sin novedad (con Mak a nuestras 6, no a nuestras 12 ). Decidimos abrirnos mucho para cubrir ambos lados del frente, pero no divisamos nada excepto un par de globos que nos abatidos por Elvis y Thor. Recibimos fuego antiaéreo suave al sur de Arras, que cesa pronto. Sobrevolamos la ciudad e incluso seguimos un poco al norte sin divisar nada excepto un aeródromo vacío. Mak nos notifica que ha aterrizado, y nosotros decidimos volver a base pasando por la zona de patrulla defensiva asignada a nuestros compañeros por si podemos ayudar, pero la zona está limpia. Tras alguna pequeña confusión en la navegación (no conocemos la zona y el suelo nevado dificulta su identificación), llegamos a base y aterrizamos, aunque Elvis rompe su hélice y yo casi me estampo contra los árboles de detrás de los hangares. Tanto aviones como pilotos en perfecto estado y dispuestos para la siguiente misión. ¿Cuantas misiones se volaron en la Gran Guerra sin que se produjern combates? Seguro que centenares, así que a mí la misión me ha parecido muy realista, con fallos o sin ellos. Korrea no pidas disculpas que bastante haces ya.
  8. Bienvenido, Rubens (o HFDamp), en pocos sitios mejores podías haber recalado para volar RoF, porque lo mejor de esta Ala no es su server, ni las magníficas misiones que hace Korrea, ni el banjo de Evil_Elvis, sino la gente que la forma. De verdad que espero impaciente cada noche de miércoles para entrar en el TS y compartir mi pasión con tan sensacionales compañeros (lástima que no pueda entrar a diario :unsure: ). En fin, que no te arrepentirás, porque aunque te dejemos como un colador (los novatos son siempre novatos ) nuestras enfermeras son las más bellas y "cariñosas": (Siéntete seguro por la noche, duerme con una enfermera) Saludos
  9. Buenas, si me permitís la intrusión y la opinión de alguien que lee esto desde "fuera", creo que Nite tiene razón: las dogs tienen su punto, aprendes maniobras básicas individuales, tiro en deflexión, y comparas los comportamientos de distintos aparatos. Pero el vuelo coordinado y el comabte por parejas/grupos.... Si la queja de Nite viene porque la gente de no se curra misiones cooperativas con el FMB, me callo. Si es porque la gente no vuele coops, hay una herramienta básica que no requiere de ningún tipo de aprendizaje, que es el generador de campañas del propio IL2. Cualquiera puede organizar una campaña, que encima va teniendo en cuenta el resultado de cada misión (bueno, más o menos), y que no necesita de preparación, sólo alguien que hostee y fuera. Y tenéis coops para dar y tomar. Y si encima le sumáis alguna herramienta tipo IL2 DGC, el resultado es francamente bueno, variado y enriquecedor. Quizá esta respuesta no sea la que necesitabas leer, Nite, pero menos da una piedra, y al menos con estas herramientas involucras a la gente a que se mueva y monte cosas, no grandes misiones hechas a mano, pero actividades de mediana calidad al menos. Saludos a todos
  10. Estaré, a ver qué se puede hacer con el ALbatros nuevo ése Esto sí son buenas noticias
  11. Korrea, creo que estoy en condiciones de garantizar mi asistencia a los Karts al 90%, y llevo coche vacío en el que caben 4 más. El problema es que no conozco Madrid, ni alrededores, así que yo puedo llevar a unos cuantos siempre y cuando tenga algún guía que me acompañe. Salvo imprevistos llegaré el viernes por la tarde a Madrid, por lo que en las copitas-in-the-night podemos organizarnos de cara al sábado. Saludos
  12. Confirmo que SÍ QUE PUEDES volar online, de hecho de los que nos juntábamos en la Campus a pegar tiros en plan pescadilla todos tenían la demo menos yo. Lo que no sé es si te puedes meter en servidores de cooperativas, pero de dogfight fijo que sí, siempre que en el server estén los aviones que tu tienes, claro (Spad XII y Albatros D.Va, creo)
  13. Es que fue un momento tremendo, porque según aparecemos en cabina y comienzan las sirenas mi primer pensamiento fue: "J**ER, MOTOR FRIO!!!!" Encendí motor y me puse a precalentar, pero cuando Korrea dijo que todos fuera me sentí como si estuviera jugando a la ruleta rusa, que sea lo que los dioses quieran... Lo dicho, chapeau para el diseñador
  14. +1 Yo de Oleg, o de Ubi, no me creo ni siquiera cuando me dan la hora. Como ya han comentado por ahí, comparar a la peña de Neoqb (aunque ahora sean 777 Studios) que se han partido los cuernos por escuchar y atender lsa demandas y sugerencias de la comunidad, con Oleg Maddox, experto en negarse a todo lo que se le propone aunque a él no le suponga ni trabajo extra ni pérdidas (véase traducción al español, mods, etc) y a Ubisoft, experta en destrozar buenos productos (véase la saga Silent Hunter) es de cachondeo, o de no tener ni la más remota idea de lo que se está hablando. Habría que ver qué simulador sería hoy RoF si sus desarrolladores hubieran tenido el tiempo y los medios que ha tenido Oleg, y también habrá que ver qué simulador saca Oleg habiendo disfrutado de los medios y tiempo que ha tenido. En resumidas cuentas, cuando salga el IL2:CoD (que mal rollito dan las siglas, suena a arcade de tiros :xd:) no me voy a dar ninguna prisa en probarlo, esperaré a ver que decís los "ansiosos". Y si, como me temo, se repite la historia de SH4, creo que ni lo compraré siquiera. Saludos de uno que se cansó de promesas, de mentiras y de 5 años de espera.
  15. Os recuerdo que la distribuidora es Ubisoft, lo que significa que sólo saldrá en España un año después que en el resto del mundo. Y por cierto, empezad a suicidaros porque ahora llegan las sucesivas entregas de "hemos sufrido un retraso, saldrá en 2 semanas" Saludos P.D: Ya puede ser este sim la p*lla en verso, porque si me tengo que desenganchar de RoF después de hacerme esperar 5 años...
  16. Ahí va mi "breve" debrief: Salgo en el grupo de los Sopwith Pup. Aparecemos en el aeródromo y automáticamente empiezan a sonar sirenas. Despegamos rápido (no sé si con el motor lo suficientemente caliente o no) y mientras empezamos a girar decidiendo quién hace de líder, aparecen tres Albatros. Los compañeros se los reparten, y yo decido quedarme un poco por encima para dar cobertura. Uno de los compis (no recuerdo quién :unsure: ) en un giro pierde a su bandido y se coloca tras otro, casi colisionando con Korrea que estaba inicialmente con el segundo malo, por lo que debemos recordar todos que en este sim es muy fácil chocar con un compañero, y que el procedimiento debería ser que si pierdo a mi contacto, tomo altura para recuperar la conciencia de situación, busco al malo que he perdido y me voy a por él, en vez de ponerme a girar como un loco y entrarle a lo primero que se cruce. El caso es que desde arriba veo como el bandido se escapa, pico a por él colocándome a sus 6 y empiezo a darle cera. Pero en un giro cerrado, nos cruzamos con otra pareja y recibo impactos, creo que de bala (auqnue otro compañero comenta que he colisionado con el Albatros que él perseguía). Aun estando herido, consigo derribar a mi contacto, y acto seguido se me para el motor, por lo que no me queda más remedio que intentar aterrizar. Impacto contra el suelo y me hago pupita, pero estoy vivo y en base. Dada la gravedad de mis heridas, me ingresan en el hospital, por lo que desconozco la suerte de mis compañeros. Otra magnífica misión elaborada por Korrea, que no sólo sabe sacar partido a las virtudes de esta maravilla de simulador, sino que encima es capaz de crear una ambientación y una inmersión en la época que hace que veteranos de vuelta de todo nos pongamos nerviosos como novatos quinceañeros. UN:drinks: POR KORREA, SE LO MERECE DE SOBRA. Una última cosa, estoy recuperando un antiguo proyecto para elaborar un cutre-roster y registro de misiones (aunque no tengo ni zorra de php y mysql, toda ayuda será bienvenida), por lo que rogaría a todos los compañeros que participen en las misiones de los miércoles que dejen en su debrief los siguientes datos: Avión utilizado. Estado final Derribos de aviones Derribo de globos Objetivos de tierra (da igual el tipo) Tiempo de vuelo (si es posible, en HH:MM:SS, pero este punto es prescindible) Lo ideal es una captura de pantalla del resultado de la misión al final (sobre todo cuando son misiones coop), pero como a Korrea se le olvidó sacarlo ayer... Saludos a todos
  17. Buenas, yo te recomiendo el upgradeDemo to ICE, son 38€ (al cambio de hoy) y con los 9 aviones que te vienen rara será la misión online que no puedas volar (incluída la Pesadilla de Elvis de anoche, :D ) Y ya que estamos, si te gustó una misión de escolta tú solo contra la IA, imagina una misión online con 15 pilotos más con los que volar, a los que seguir, ayudar o derribar... De verdad que el día que RoF salga a luz del público general...
  18. Esas palabras ya se han convertido en un meme de la simulación, si Oleg hubiera sido alguien importante en 1941 esa frase habría pasado a la historia, al mismo nivel del "Volveré" de MacArthur . Con la diferencia de que para la gente de RoF, 2 ó 3 semanas son 2 ó 3 semanas, y para tito Oleg 2 ó 3 semanas es "cuando-me-salga-de-la-punta'l-n*bo". Ya podía tomar ejemplo de esta gente...
  19. Todos votados. Yo por el tema de los reflejos del HDR no me preocuparía, creo que es un tema menor. A efectos de identificación lejana sí que puede ser un problema, pero si es la misma textura que se ha usado en la plantilla original, entonces nadie te puede poner pegas
  20. Enhorabuena Sieg, "nos" ha quedado sensacional (me incluyo en el mérito aunque sea por el apoyo moral :xd: )
  21. Hola Tenaz, bienvenido. Que se apunte gente nueva al RoF siempre es un placer, si encima son gente conocida y buenos pilotos, mejor que mejor. Storch, tú también estuviste en el Ala13? No te recuerdo de allí, pero lo mismo hasta volamos juntos... Absolutamente de acuerdo, de hecho en la campus de este año bautizamos este sim como "el virus RoF", porque todo el que se acercó a mi cabina terminó picando y descargando la demo, :D Saludos
  22. Están perfectos, la aportación de Drakko ha sido definitiva Ahora , a presentarlo en el foro de RoF y todo el mundo a votar religiosamente, a ver si nos da tiempo de que entren en el siguiente parche. Sieg, como tú tienes los archivos, prepara tú los paquetes, si te parece. Te recuerdo que tienes una miniguía de todo el proceso en el post de enlaces de interés, y si te surge alguna duda o quieres repartir el trabajo me tienes a tu entera disposición. Que ganas de lucirlos, Saludos
  23. +1, por mí adjudicado, y no se hable más.
  24. Esto es especial par Siegfried: Secundo totalmente los diseños que has puesto, me parecen cojonudos (sobretodo el D.VIIF es una preciosidad), pero te hago un par de sugerencias para que las estudies y las pruebes si te gustan: Los fuselajes quedan un poco sosos para mí, podrías incluir un emblema simple del E69. Algo como el escudo del Ala pero vacío por dentro y con el número 69, por ejemplo (es un boceto muy rápido, habría que ponerse en serio con él): Esto le daría algo de vistosidad, y además crearía sensación de grupo y de "marce", jejeje. Y otra cosa, especialmente en los aviones que van con el ala negra, yo incluiría algún detalle que diferenciara al skin del Jasta69, porque el negro es un color que gusta mucho y hay varios skins personalizados con ala negra ya. Algo en la línea de las franjas moradas que pusiste en tus aviones personales, o pintar una pequeña porción de cada alerón (un 25% o así) de blanco, no sé, algo así. Y hablando de blancos, quizá en la cola del D.III se te ha ido la mano con el ensuciado, aunque supongo que en el sim se verá más clarito. Por lo demás, ya te digo que los skins están realmente conseguidos, a ver si me pasas el .psd del D.VII porque me gustaría usarlo como base para mi skin personal. Dime qué opinas de mis sugerencias Saludos
  25. Bueno, llevo desde anoche pensándome que poner aquí sin asesinar a mi querido Korrea, ya que su propuesta fue justo por donde empezamos la otra vez, es decir, un avión único para todos, y al final se acabó en 14.000 versiones distintas que quedaron paradas. Por tanto, y como creo que esta vez debemos hacer las cosas bien, voy a proponer un "concurso" de selección de skins que sea rápido, efectivo y que no obligue a la gente a revisar siete hilos y ver 52 fotos del mismo modelo donde sólo varían dos detalles. La cosa iría así: Se abre un hilo en el foro con el modelo de avión, por ejemplo, Albatros D.II, por parte de los responsables del Ala, y por tiempo limitado, pongamos 1 semana. Todos los que tengan una propuesta definitiva para ese avión, cuelgan en el hilo un par de fotos que muestren el skin desde diferentes ángulos (o incluso el enlace de descarga para que los demás pilotos lo instalen y lo vean dentro del simulador). Cada piloto sólo podrá exponer un diseño (de ahí lo de versión definitiva). Transcurrido el plazo de admisión de solicitudes, se cierra el hilo y se abre una votación (también por tiempo limitado, p. ej. 3 días) con todas las opciones que hayan entrado en el post de solicitudes. Obviamente, los pilotos del Ala votan el diseño que más les guste, permitiendo 1 sólo voto por piloto (supongo que las encuestas del foro contemplarán esa opción). El diseño que obtenga más votos, se presenta en el foro de RoF para su inclusión en el siguiente pack de skins, y asunto zanjado. En caso de empate ente dos o más diseños, la jefatura del Ala emitirá voto de calidad. Esto es sólo una sugerencia, podemos hacerlo o no, pero lo que está claro es que si empezamos como las veces anteriores nos va a pasar lo mismo, nos vamos a perder en un mar de fotos de aviones casi iguales pero con diferencias sutiles y modificaciones continuas. Y sé que va a pasar porque los skins que ha puesto Sieg son geniales, pero ya estoy pensando en sugerirle algunas modificaciones, con lo que la pesacadilla empezará a morderse la cola de nuevo. Por cierto, que se me olvida, obviamente el sistema anterior no incluiría el que cualquier piloto, de forma individual, quisiera a la par tener su skin personal. Pero sí que habría que instituir, más o menos, la regla de que para las misiones "oficiales" del Ala se empleara el skin "oficial" del Ala, al menos para aquellos a los que les gusta el tema de aviones personalizados. Ahí lo dejo, a ver que os parece la propuesta. Yo creo que si nos ponemos las pilas, y teniendo en cuenta que Siegfried y yo avanzamos mucho el trabajo la otra vez, quizá nos daría tiempo de meter un par de skins para la Jasta en el próximo parche. Saludos
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