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gonvise

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Posts posted by gonvise

  1. Hola,

    Estoy pensando en cambiar los dos mandos de los dos ejes que lleva la base, ya que no los uso y lo único que hacen es estorbarme para llegar a otros botones ya que son demasiado altos. La idea era imprimir en 3D una pieza similar pero sin la palanca vertical, pero desconozco si el imán que lleva en la punta es un imán normal de neodimio o tendrá una polarización lineal específica (con lo que aquí acabaría el proyecto ;-)). ¿Podéis darmne algo de luz al respecto? Gracias!

     

    Screenshot-1.jpg 

     

    Screenshot-2.jpg

  2. ¿Alguno os habéis dejado la visualización del monóculo y que renderice solo el ojo derecho como en la relidad en VR? La verdad es que es una pasada, incluso hace la animación al ponerte las NVG o quitarte el monóculo, pero... ¿Os aclaráis en misiones nocturnas con el PVNS activado en el monóculo? ¿esto es cuestión de acostumbrar al cerebro? ¿O es que en la realidad es diferente? Porque vamos, es poner la superposición del FLIR y pierdo completamente la cabeza, no se cómo mirar.

  3. mauri, comprendo tu frustración, pero no me cuadra con lo que yo veo con las reverb G2, y como dice Japo32, es que no puedo volver atrás. No se que gráfica tienes, yo tengo la 3090, pero el FS2020 se ve muy bien en VR. El OpenXR lo tengo al 100%, reproyección siempre activada y luego dentro del simulador al 80%. De esta forma, pierdes un poco de definición de la cabina, pero el escenario se ve de lujo.

     

    En el DCS ya es el no va más, posiblemente por que el escenario es mucho mas simple que en FS, pero de verdad, no hecho en falta las 2D. En este caso, Steam VR al 75%, reproyección activada, y dentro de DCS casi todo al máximo, con el PD a 1.

     

    Si necesitas que te pase mi configuración de DCS o FS dímelo.

  4. On 1/16/2022 at 1:57 PM, mauri said:

    P2: Pregunta para Gonvise: Comentaste que: “El FOV se mejora bastante con unas faciales que venden, pero para mí es como llevar un casco,  y nunca cambiaría el poder tener más visión periférica perdiendo en definición”. ¿Quieres decir que con esas faciales se amplía tu campo de visión pero se pierde nitidez o al contrario?. Para mí lo más importante es la nitidez frontal.

     

    No, me refería a que no las cambiaría en la vida por otras gafas que den mas FOV pero menos definición, lo único que hay por encima de las reverb G2 que me atraigan son las varjo, pero valen lo que valen.

    El facial te da algún grado más de FOV, sin por supuesto quitarte nada. Para hacer la prueba de lo que puedes ganar, quítale el facial original y póntelas sujetándolas sin que el ojo te llegue a tocar la lente... ¿Notas la mejora del FOV?

  5. Mi experiencia con las Reverb G2 es muy buena. Nunca he tenido ningun problema, únicamente que a veces al iniciar me dice que las gafas no se han podido poner a 90Hz y tengo que reiniciar, no sé porqué pasa pero creo que debe ser por el HUB USB donde están conectadas.

     

    A ver, yo he tenido oculus, rift S, reverb, y reverb G2. Para mi la definición es lo más importante, antes incluso que el punto dulce, ya que con todas las anteriores me acostumbré a mover la cabeza entera y no solo los ojos. El FOV se mejora bastante con unas faciales que venden, pero para mi es como llevar un casco,  y nunca cambiaría el poder tener más visión periférica perdiendo en definición. Solo puedo decir que con las G2 han sido las únicas con las que no he vuelto a volar en 2D, y no, no vas a tener el problema que dices y menos con ese equipo. La finalidad es que lo corras a 45 FPS en DCS con la reproyección(o como se llame, porque en cada sitio lo llaman de una forma), se ve estupendo y casi sin efecto ghosting. En MSFS ya es de otro mundo, ya que no sé cómo han conseguido que a 30FPS parezca la fluidez de 60 FPS.

     

    Lo que te dice Japo32 tenlo en cuenta, yo no estoy muy puesto últimamente, ya que no tengo problemas, las tuve en precompra y desconcía lo del cable nuevo, no sé si se referirá a una nueva versión que dice que detecta mejor el movimiento de los mandos, que yo ni siquiera he probado ;-).

     

    También te puedo decir que al principio el tracking era una gozada, pero luego cambié el color de las paredes y las luces y desde entonces no le ha molado mucho ya que si hay luz del día hay saltos extraños. Esto también lo verás en los foros, depende de las condiciones de luz, pero es cuestión de probar.

     

    PD: Japo32, ¿puedes contarnos un poco más qué mejora el cable nuevo y si se puede conseguir a parte?

  6. 2 hours ago, Tundra said:

    y no tendrás por casa los típicos auriculares de jack 3,5mm sobre oreja que dan/daban en los aviones o el AVE? igual los puedes canibalizar y reemplazor los que traiga el casco HGU. Para el micro te podría valer cualquiera de estos típicos de youtuber/streamer que van con un clip.
    y has pensado bien que para usar el micro tienes que llevar la máscara puesta no? te harás fotos que compartirás y eso...
    Otro apunte, cuando compré el mío, pasé por una tienda de objetos de plástico de todo tipo, Resopal, y compré una cabeza de maniquí para exponer el conjunto 🙂

    Es que no quiero quitarle ninguna pieza original... tampoco es algo que vaya autilizar así, aunque si quieres me hago una foto ;-)... el tema es que me gustaría probarlos a ver como se oyen (los originales), solo eso, sin tener que desguazarlo. Lo del maniquí también lo pensé, pero si lo expongo con él ya no me cabe en la estantería donde va, así que así se ha quedado.

  7. Hola, he adquirido un casco HGU-55 para coleccionismo, pero me gustaría poder conectar el audio al PC (auriculares y micro) para hacer el chorra mas que nada. 

     

    8f953cb53dfff0fcf9982f4d7be1b8d6o.jpg

     

    ¿Alguien sabe la forma? He encontrado esta página, pero todo lo habla teóricamente y no tengo toda la confianza de que dicho adaptador funcione.

     

    https://www.flightsim.com/vbfs/content.php?1985-How-ToAdapt-Aviation-Headsets-To-Computers

     

    Gracias y un saludo.

  8. On 7/26/2021 at 4:55 PM, Tundra said:


    qué tal va tras más uso? leo por el foro oficial que depende bastante del módulo, que con el ka50 va bastante mejor que el a10, y que con hornet y viper, mejor que con el harrier.

    mi pointctrl todavía no ha llegado 😑

    Sinceramente no lo he vuelto a probar, lo hice solo con el F18, y en el último update no ponen nada (creo) de que hallan mejorado algo. El comportamiento errático no me lo hace usable en el estado actual, ya que con el ratón que tengo al lado del stick voy mucho más rápido que probando varias veces a darle a un interruptor o botón del MFD. Ya nos contarás cómo va el pointctlr, yo lo pensé también pero me echó para atrás la posibilidad que no hiciese más manejable el simulador que el propio ratón.

  9. Ojalá lo incluyan como una opción más, porque desde ahora en cada actualización voy a estar padeciendo por si deja de funcionar. Como decís, el cambio es brutal, yo no me lo creía ya que como dije soy reacio a cualquier tipo de MOD, pero es que la claridad con la que veo ahora es alucinante, al menos con unas reverb G2.

  10. Probado. A ver, verde verde ;-). Es verdad que la primera impresión, cuando te ves tus manos en pantalla, es una pasada... mi hija se descojonaba al hacerle corazones con las manos, y mi hijo mayor... al hacer otra cosa 😉. Muy fácil de configurar, instalar el SDK, calibrar y en DCS activarlo.

     

    Pero una vez dentro de la cabina... es un infiernito. 

     

    - Lo que son los MFCD es lo que mejor funciona. No obstante, cuando separo la mano hacia delante unos 60cm del sensor, para darle a las pantallas, hay un momento que el dedo en VR se empieza a doblar mientras que mi dedo está rígido, y parezco un gilipollas intentándole dar al botón con mi dedo flácido. Quizás es porque tengo las reverb G2 y no he podido poner el sensor justo en el centro porque taparía las cámaras frontales.

    - Los interruptores a veces los puedo accionar, a veces no. No tengo claro el movimiento aún.  Incluso la palanca del hook del F18 la pude bajar bajándola con la palma... y ahí se quedó, no supe como subirla de nuevo.

    - Tengo el HOTAs físico a izquierda y derecha de la silla; como es normal, si intentas darle algún control que está en esa zona física.. te jodes y te tropiezas con el HOTAS físico.

    - Mientras accionas los controles físicos, las manos siguen pululando por ahí, aunque no me han tocado nada que no debieran.

    - Un par de veces, no se como, la mano derecha se ha agarrado al stick y la izquierda al throttle.

     

    En definitiva, le tienen que dar mucho amor desde DCS, pero con todo lo que llevan no se si le van a dar todo lo que deberían. Estaría muy muy bien que se pudiese comprender donde tocar a nivel de LUAS para investigar nosotros mismos.

  11. On 7/13/2021 at 12:31 PM, S-GERAT said:

    Probad esto también

     

    https://forums.mudspike.com/t/openvr-fsr/12743

     

    Es un mod para hacer un reescalado de la imagen, algo parecido al dlss de Nvidia pero por parte de AMD y compatible con todas las gráficas. Lo que hace es renderizar la imagen a una resolución inferior a la que tenemos puesta en steamvr y reescalar a esa resolución. Se puede editar el fichero para ajustar el porcentaje de reescalado y también tiene la opción de aplicar un filtro para definir la imagen ( igual que el reshade de este mismo hilo ). 

     

    En este caso lo que se consigue es un aumento de rendimiento considerable, pero por lo poco que he podido probar también se percibe una pérdida de definición en la imagen. Lo curioso es que si el parámetro de reescalado lo ponemos por encima de 1, lo que hace es reescalar la imagen a partir de la resolución que tengamos puesta en steamvr, y ahí sí que hay una gran ganancia en nitidez, con escasa merma en el rendimiento.

     

    En mi caso el valor de reescalado lo he puesto en 2, y con la resolución de steamvr al 80 % (reverb g2) se ve increíblemente bien. Probadlo !!!😀

    Probaré como dices, por defecto lo probé y casi me muero del susto cuando ví la pérdida de calidad, pero para quien tenga poco equipo le vendrá muy bien. ¿Lo has mezclado con el otro shader o percibes que hace lo mismo?

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