Sinceramente, es la eterna discusión, pon 100 unidades de 98.... lease cajas de zapatos en vez de tanques con 40-80 facetas, sin animación, con texturas de baja calidad y moviendose en rebaño por un terreno de mapeado del 98 y veras que todo va estupendo, Ahora coge ese mismo terreno mapeado a escala realista, con texturas y elevaciones mas detalladas, con carga grafica acusada, ciudades detalladas, tiempo atmosferico dinamico y mete tanques detallados de 11000 facetas o mas, con animaciones y detallado y texturas de gran calidad y veremos a ver si se mueve igual, conclusión no tienes sistema para moverlo, ni ahora ni dentro de varios años, Y encima no pongas solo eso sobre la mesa, mueve a 100 unidades por un mapa, bajo control de una IA y haciendo los calculos necesarios para que dicha IA no haga estupideces...... e intenta moverlo. A eso añade todo el componente aereo, naval, de suministro y logistica....sumale los calculos de la fisica de los aparatos, de cada pala de los helicopteros, de la fisica de cada avion, y nos caemos de culos. Nos podemos ir comprando un CRAY de la NASA.