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Silver_Dragon

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Everything posted by Silver_Dragon

  1. Mas datos: Hi, Yes we are already working on product variations for XPlane 10, Prepar3D and FS9. When Flight SDK is available we will work on that as well. And a full feature list and details, screenshots and even a video will be posted VERY soon! Imagenes de preview oficiales (FSX) AvSim
  2. Calentinto de los foros de AVSim http://forum.avsim.n...-of-active-sky/
  3. Una pregunta sobre CanarySim, la pagina esta caida y parece que no va a volver ha estar en activo, ¿Hay otro link de descarga?
  4. XD XD XD XD Pues sip "Mocosoft" esta preparando la beta de "Flight", esta ha salido oficialmente en la pagina web a fecha 1 de diciembre Sinceramente no me hago ninguna ilusión con este titulo pero por estar en una beta me metere. Para entrar en dicha beta, debe hacerse por aqui: https://connect.micr...D=FLY-BRQX-BXTB La pagina del Flight: http://www.microsoft.../games/flight/#
  5. El Chakkri Nareubet tiene un desplazamiento 11485 Ton es mas pequeño que el principe de asturias. El Principe de Asturias tiene un desplazamiento de 15912 Ton Sistemas instalados 3 sistemas Sadral con 6 misiles Mistral cada uno 2 Ametralladoras MG de 12.7mm No instalados 8 lanzadores VLS MK-41 con 32 misiles RIM-7 Sparrow, tiene un radar de tiro instalado para ello 4 Phalanx CIWS de 30mm
  6. Como de costubre, creo a ciencia cierta que hay un vacio legal al respecto es como tener aqui un hidroavion que no se tienen muy reglado
  7. Yo al final llegue a la Sith Warrior a nivel 14, a ver si conseguia terminar el segundo mundo y conseguir la nave, pero na podido ser, asi que tendremos que esperar un mes a ver que pasa....
  8. Ala, apuntado....... a ver si nos vemos por ahi XD
  9. juas, panda de vidiciado, yo lo mas que he hecho es subir al Smugger a nivel 8 y a una guerrero sith a nivel 7 y como digo yo, estan geniales las conversaciones...... ¿Para cuando el guild? a ver si lo activan
  10. Pues ya que estamos, aqui pongo a Minoslas
  11. ya veo que no soy el unico, ya teneis al 5º, me quedan 7 Gb pero mi connexion va de pena, a ver que pasa
  12. Desde hace tiempo me he encontrado que el FSX se me cuelga a los 15 minutos de comenzar a volar y se me esta asi durante 2-5 minutos, si estoy en IVAO, se me hace mas frustrante ya que los cuelgues se hacen mas continuos, llegando a ser involable. He mirado en AvSim y parece que cuanto mas potente es un ordenador mas problemas de este tipo se puede producir, una solución es un programa llamado FSP Limiter, que limita los frames por segundo del FSX pero no lo encuentro. Mi equipo es un I5 con procesador intel 750 de cuatro nucleos una GT220 de un 1MB, 1 TB de disco duro y 4GB de RAM. Pienso que vas que sobrado para el FSX pero me extraña dichos cuelgues ¿Alguna ayuda?, todos los demas programas me van estupendos. El post al respecto en AvSim: http://forum.avsim.net/topic/263150-fsx-freezes-randomly/
  13. con que pongan un ATC decente y trafico, se lo habra que pensar seriamente, mientras, va a estar complicado solo con graficos
  14. Si el EFA se lleva el gato al agua en la India, apaga y vamonos, El contrato puede ser de ordago y no digamos si se le cruza la version naval.
  15. Han actualizado el parche para 3DMax, ahora soporta versiones 2008, 2010, 2011 Mas informacion aqui: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1269677&postcount=8 El post completo aqui: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=44234
  16. El JTAC viene de un requerimiento oficial cancelado de la UsNG: https://www.fbo.gov/index?s=opportunity&mode=form&id=cca19efe2a6e2f5156dfa589bfe15e89&tab=core&tabmode=list&=
  17. El gremio va camino de armarse.... otro para el cotarro, a ver si me lo pillo y tambien doy unas cuantas tortas.....
  18. ya, pero uno de los problemas que se tenian era no conocer las argumentaciones en detalle, Por apostar que los del foro ruso de creación de las Kabinas estaran examinandolo detenidamente, lease Bezck (Mig-21)
  19. Ok, pero creo que algo se podra sacar al respecto, seguro que con estos datos y trasteando con los .Lua se podra sacar alguna cuestion interesante
  20. DCS ha sacado oficialmente un documento donde se explica el funcionamiento de los trigers, argumentaciones y demas datos de cabina, creo que sera muy util para los modders y creadores de cockptis http://forums.eagle....856#post1325856 Otro interesante añadido aparecido en el ultimo parche, se puede encontrar en el siguiente directorio, el post en el foro de ED aqui \Mods\mod_plane_sample.lua Editado Lista de argumentos de la cabina del A-10C oficial http://files.digitalcombatsimulator.com/en/84654/
  21. En la festa del cell nos hemos visto mas de un airbus con piloto con complejo de maverik haciendo trepadas y pasadas cortas de esa guisa... osea, que muy fake no es
  22. yo solo he tenido que desistalar la v1.02 y me lo ha detectado, instalación perfecta y cuando ha terminado volver a ponerle la 1.02 al 1.0 y las dos en linea
  23. Pues es lo que hay, sus razones tendran para no actualizarlo, de todas maneras, buenos mods han salido ultimamente con dicho plugin
  24. ¿Te has pasado por los foros ruskies?, porque sinceramente dicho plugin de 3DSMax esta disponible..... http://forums.eagle....ead.php?t=43429 En cuanto a los mapas, dificil, mas cuando se esta trabajando en nevada con la nueva versión de este (el EDGE). Con respecto a las herramientas, es un limbo, lo unico, hacer como los modders, currarselo uno y ala a mojarse el culo para sacar algo decente. Pues entonces podemos ir esperando sentados......porque por ahora, es imposible a menos que tu inviertas 20 millones de dolares en solo generarlo. Y por supuesto, los contratos militares no estan interesados en campañas dinamicas, a ellos lo que les lleva son escriptados y control total de la situacion, con lo cual, mas espera.
  25. Sinceramente, es la eterna discusión, pon 100 unidades de 98.... lease cajas de zapatos en vez de tanques con 40-80 facetas, sin animación, con texturas de baja calidad y moviendose en rebaño por un terreno de mapeado del 98 y veras que todo va estupendo, Ahora coge ese mismo terreno mapeado a escala realista, con texturas y elevaciones mas detalladas, con carga grafica acusada, ciudades detalladas, tiempo atmosferico dinamico y mete tanques detallados de 11000 facetas o mas, con animaciones y detallado y texturas de gran calidad y veremos a ver si se mueve igual, conclusión no tienes sistema para moverlo, ni ahora ni dentro de varios años, Y encima no pongas solo eso sobre la mesa, mueve a 100 unidades por un mapa, bajo control de una IA y haciendo los calculos necesarios para que dicha IA no haga estupideces...... e intenta moverlo. A eso añade todo el componente aereo, naval, de suministro y logistica....sumale los calculos de la fisica de los aparatos, de cada pala de los helicopteros, de la fisica de cada avion, y nos caemos de culos. Nos podemos ir comprando un CRAY de la NASA.
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