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Zaloxski

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Posts posted by Zaloxski

  1. Dejate de trastear el .ini de los coj*** que es un lio, usa el xOrganizer.

    Primero pones en la ubicación que toque lo que quieres descargarte y luego activas y desactivas con un clic de ratón lo que quieres: Plugins, aeropuertos, escenarios (fotorreales, mesh, overlays etc) y librerias.

    El xOrganizer normalemente ya te deja el .ini con el orden correcto, si no, te lo deja en un sitio "need atention" y tu le dices qué tipo es ( para que el lo organize por debajo en el punetero .ini.

    Además, con el tiempo si tienes muchos escenarios y fotorreales de diferentes zonas del mundo, puedes verlas en un mapa las que tengas activadas para mayor comodidad.

     

    Para mi un must have.

     

  2. 15 hours ago, ozius said:

    Pues parece que que piden gente para hacer de TESTER.

     

    Por si a alguien le toca la flauta. 

    https://fsi.microsoftstudios.com/insider-program-sign-up/

     

    Ya si es troll o no no puedo confirmarlo, pero tampoco parece falso.

     

     

     

    Es correcto y verídico.

    En plataformas como Windows 10 de Microsoft tienen un sistema que se llama igual, sirve para probar versiones antes de su salida al gran público.

  3. Pues a bote pronto es una sorpresa. Según leo también será para PC W10.

    Según se ve en el trailer y según me imagino, puede que se apoye en imágenes por satélite con texturas del Bing Maps, que es el proveedor de mapas de Microsoft.

    Luego está el tema de Azure AI. Azure es muy potente y se usa en muchas empresas en distintos ámbitos, el más común es la conexión en la nube de sistemas críticos. En el apartado de la AI o inteligencia artificial, Azure puede aportar a FS el reconocimiento de voz nativo, interpolación de datos para meteorología y mil cosas más.

     

    Normalmente estos contenidos son accesibles mediante subscripciones de pago por uso, por ejemplo Office365 que también usa este sistema, Windows 10 donde eres tú el producto y con tus datos de privacidad disponibles para ellos u otras empresas. Así que conociendo cómo trabaja Microsoft en sus últimos productos, no me extrañaría que este FS2020 sea PPF, Pay Per Flight jejeje

  4. Ya tenemos la primera gráfica que nos enseñan desde Laminar Research sobre el rendimiento de Vulkan en Nvidia y AMD:

     

    D8kd0mqXoAEoifq.jpg

     

    Se puede apreciar que en las tarejetas graficas de Nvidia (una 980Ti en éste gráfico) se obtendría un incremento de unos 10fps, así a ojímetro.

    En cuanto a las gráficas de AMD el salto es mayor casi a la par de Nvidia. El incremento con un una AMD RX 480 es de unos 25-30fps, a ojímetro de nuevo.

     

    En ambos casos, podemos ver que en el test de referencia con Vulkan, los FPS no caen de 65 FPS, una muy buena notícia, ahora falta ver en qué condiciones se ha realizado el test. Le falta optimizar temas de VRAM a la RAM con lo que es probable que etas cifras sean algo mejores.

     

    Por el momento se espera una Beta o una public preview antes de finales de este año 2019.

    Luego, los test con todos los add-ons para ver compatibilidad, no se sabe fecha de lanzamiento todavía.

     

    Para más info:

     

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  5. Si tu pantalla es fullhd y no usas multipantalla, esa configuración de equipo es adecuada.

     

    Te acercas seguro a los recomendados para X-Plane11:

     

    CPU: Intel Core i5 6600K at 3.5 ghz or faster

    Memory: 16-24 GB RAM or more

    Video Card: a DirectX 12-capable video card from NVIDIA, AMD or Intel with at least 4 GB VRAM (GeForce GTX 1070 or better or similar from AMD)

  6. On 19/2/2018 at 2:22 PM, gonvise said:

    Yo me lo pillé hace unos días, y lo he volado muy poco, pero lo que os puedo contar...

     

    - Yo venía del JarDesign 320... con los conocimientos que tenía, pude hacer un cold-start y volar de LEVC a LEMD en managed sin problemas... No soy piloto real, no se si, tal y como dicen, es el A320 mas real, es más, paso completamente de los checklist's ;-). He intentado hacer alguna burrada en el cold-start que el Jardesign tragaba, pero aquí no, me han aparecido mensajes en el ECAM que no había visto en mi vida en el JarDesign, por cierto, indicando claramente lo que pasaba.

    - Los gráficos de la cabina les falta un punto... están bien, pero estoy mal acostumbrado al zibo 737X con las texturas nuevas de cabina y éste está por encima, los del FF son, no sé, como "dibujados"

    - Los FPS... tengo un i7 a 4,7Ghz y 32Gb de RAM... Entre 30 y 40 (más 30 ;-))... falta pulir un poco esto. No se si ha sido el borrar preferences o última actualización pero los FPS me han subido bastante.

    - El tener el EFB en cabina y poder visualizar cualquier página web es una pasada y un acierto total.

    - A través de este interface, se puede acceder al MFCD desde cualquier navegador... tablet, etc...

    - Hay vistas en 2D de todos los display's.

    - Para registrarlo hay que leerse el foro, esto deben pulirlo un poco no, un mucho.

    - Una vez instalado, lleva un actualizador (en java) que te lo deja en la última versión.

     

    Así a grandes rasgos, sin ser ni de cerca un experto en A320, creo que se va a convertir en la referencia en Xplane 11.

     

    Lo tengo desde hace 5 días y en ese poco tiempo puedo confirmar todo lo que dice @gonvise

    Para lo bueno y lo malo claro, pero en lineas generales es que están haciendo un muy buen trabajo.

     

    A esto le añadiría más documentación pero es como todo, lo quieres like IRL? Pues FCOM.

     

    Yo con un i7 4790K stock 16GB RAM GTX1080 @ modo ventana da más fps fullhd rondo 40-45fps y en 3 pantallas a 30-35fps .

     

    Poder tener la MCDU en una tableta táctil es un puntazo, el EFB en el cockpit es novedoso y toda una sorpresa. A la espera de más mods como esto:

    https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/142561-modified-efb/

     

    ¿Lo del actualizador como va, es automático?

     

     

  7. Ya se que este es puro hardcore, pero por curiosidad, ¿que diferencia existe con el de Aerosoft?

     

    Que uno está a la venta y el otro no.

    :roto2h:

     

    Que uno vale 30-40€ y el otro el doble cuando salga.

    :risa-2:

     

     

     

    Ahora en serio va.. aquí hay el listado de cositas "no oficiales" que puede llevar según han recopilado en este hilo:

     

    http://forums.flightsimlabs.com/index.php?/topic/4257-a32x-compact-information/

     

    Si tienes el de Aerosoft te saltarán cosas a la vista rápidamente como el panel 2D PFD, ND y ECAM popables, simulación de física de vuelos externa al FSX o P3D, simulación de los sistemas ayudado por cpu y gpu, averías (más con la versión Professional), simulación de taxeo con un solo motor, arranque de motores en frío, sonidos posicionales 3D, textura y modelado más realista, wing flex y sprays....

     

    Vamos, que como se cumpla todo lo de la lista :baboso:

  8. Esa sensación de la que hablas no existe en FSX/P3D, básicamente por su motor de vuelo. De los que he probado yo. el que también transmite esas mismas sensaciones, o similares de sustentación es, Rise of Flight.

     

    Hay dos avionetas que casi te dan esas sensación, pero no es tanto por su dinámica de vuelo, si no por su pack de sonido el cual te da la sensación psicológica del aire cortando sobre tu perfil de ala. La "Scout" de RealAir, y la "T182T" de Flight 1. Como digo, de sustentación nada, es el sonido 3D que engaña tu mente en este caso.

     

    Hay que reconocer que los "ruskis" llevan muchos años en esto, y son unos cracks en este mundillo! Aun tengo el "Flanker 2.5" por algún lado! Un poco despistados por el tema del la bebida, pero unos cracks! :icon_mrgreen:

     

    Tendremos que esperar a ver que hacen los de Dovetail este año! Haber si hay sorpresa, aun que no es lo mismo hacer trenes y camiones que van por tierra, que hacer un motor de vuelo creo yo!

     

    En cuanto a P3D 2.5 y V3, la diferencia mas importante, y para algunos, poco notable, es como administra el VAS, entre otros detalles mas. Ahora P3D 3.0 purga el cache evitando la posibilidad de OOMS al salir y entrar a aeropuertos/escenarios de pago cargados, algo que para algunos, es un gran paso adelante en el entorno 32bits. También hay un equilibrio mas notable entre CPU y GPU en la administración de tareas, siempre y cuando la GPU sea de ultima generación.

     

    Saludos

     

    +1

    En Rise Of Flight la sensación de estar en el aire para mi es la más auténtica y +1 a lo del sonido, siempre pienso que es el gran tapado en lograr esas sensaciones. Pero claro en aviones "grandes" es más complicado dada su estanqueidad.

     

    Mírate algún vídeo Ezdock camera quizá te añada esa sensación de movimiento en turbulencia, G's, viento, fricción etc..

  9. Solventado...

     

    Un escenario que al desintarse no quedó bien. Ya encontré como harcerlo:

    C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3

    ..y allí modificar el scenery.cfg que se desinstaló de active=true a active=false

     

    PD: Hay algún escenario de LEBL gratuito para P3D?

  10. Buenas.

    Al inicar el P3D me muestra un error:

     

    SCENERY.CFG file error.

    Scenry's remote directory is unvalid:

    Would you like to unload this area?

    OK

     

    Pero aunque le de al OK vuelve a salir.

     

    Además no sé como se añade nuevos escenarios a mano, lo que he encontrado en la web siempre lo dan como algo por supuesto pero no encuentro como se hace realmente.

  11. Oye, está muy bien esto de los cupones para obtener software free. De hecho esta semana ya "compré" el Getting Around on the Ground 3 gracias a vuestros avisos, cual será el próximo? XD

     

    Yo me lo estuve descargando a 1MB/s, bastante lento, sus servers están a petar ...y son casi 20GB.

    Tampoco tengo serial y creo que no hará falta....

  12. Precisamente en tu afirmación esta la respuesta:

     

    Hola,
    Me gustaría saber si se nota mucho la diferencia entre instalar Prepar3D en un ssd o en un hdd; debido a que tengo un ssd y un hdd pero el ssd es de 240 gb y el p3d em ocupa mucho y no se si vale la pena dejarlo en el ssd o pasarlo al hdd.

    Espero vuestra respuesta,


    Lluis

     

    El P3D ocupa mucho, con lo que el uso de dispositivo ya sea HDD o SSD será intensivo en bastantes momentos. El disco SSD se nota muchísimo y vale la pena aprovecharlo para las tareas más pesadas.

    Si no se puede instalar todo en el SSD, existen formas, algo técnicas, para instalar addons en el hdd pero que el sistema se piensa que están en una ruta "la que sea" del SSD. Más información en google mklink

  13. Que tal esta gente? Estoy esperando ansiosamente el 320X que parece que tendrá un buen nivel de detalle no?

     

    EDITO: Estoy viendo los videos y me sabe fatal comentar con este offtopic después del trabajo del autor, un verdadero trabajo bien detallado y muy bien explicado. Enhorabuena al autor y sobretodo muchas gracias por compartirlo.

  14. Buenas,

     

     

    ¿Hay alguna forma en P3D para poder hacer popup 2D de TODAS las pantallas de los Airbus de Aerosoft?

     

    La gente que se monta los cokpits en su casa entiendo que si vuelan este pájaro deben poder hacerlo, pero no sé como.

     

    Realmente sé como sacar los gauges en 2D, pero solamente me funciona con el PFD.

    Básicamente es el único avión que vuelo y quisera poder hacer una apaño con otra pantalla para dejar allí el PFD y el ND como mínimo.

     

    Os paso como se hace por si a alguien le sirve:

     

    http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/65608-how-to-set-up-a-system-with-4-monitors-wits-airbus-x-extended/#entry525441

     

    La opción de la vista 3D no es nada práctica para mi equipo, que ya va justo en FPS de por sí.

    Se que es algo técnico lo que pregunto pero poco más he encontrado aparte del enlace de arriba..

     

    Saludos,

     

  15. Yo también me apuntaría, ya me descargué los MODS necesarios.

    Realmente cuesta encontrar un server que se pueda hablar en español para hacerse una pachanga un ratillo.

    Aunque... tengo un peque en camino, así que ya no dependerá de mi o de mi curro mi asistencia.

  16. Muchas gracias a ambos, el truco era crear la carpeta @OPFOR_pacl_Leights a mano. Las capturas las tengo igual, excepto que todos los @mods los tengo en la ruta donde tengo el arma3 instalado en Steam, por lo que en la carpeta de "mis documentos" no tengo ninguno.

     

    Ahora es cuestión de buscar tiempo para aprender como funciona todo!

  17. Soy novato en el Arma y no tengo muy claro como lo instalo, sé que se neceista el RHS y el Opfor es un addon de él.

     

    Tengo en la carpeta del Arma3 las dos carpetas del RHS:

     

    @RHSAFRF

    @RHSUSAF

     

    Debo copiar el contenido del Leights Opfor Pack dentro de la carpeta "addons" o en ambas? Y el fichero suelto "mod.cpp" donde lo dejo?

    El contenido de la carpeta "keys" va fuera en "\SteamLibrary\SteamApps\common\Arma 3\Keys" entiendo.

     

     

     

  18. Buenas a todos,

     

    Dispongo del P3D y recientemente del A320 de Aerosoft y quería saber vuestras opiniones de cual es la mejor y más rápida forma de practicar aproximaciones ILS sin tener que realizar un vuelo entero.

     

    He probado de poner el bus en el planificador del P3D cerca de un aeropuerto a cierta altura, rumbo y velocidad, pero al cargar el bus está en cold&dark. ¿Si guardo un estado en la MCDU2 antes de la aproximación y lo cargo desde la MCDU, podría valer para hacer dichas prácticas?

     

    Saludos

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