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Dev. Blog #284 Skins 4k Hs-129 y novedad IAR-80/81.


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Hola a todos y feliz verano!!!

 

Como siempre las novedades de turno.

 

Página oficial aquí:  https://il2sturmovik.com/news/641/dev-blog-284/

 

Traducción:

 

Estimados pilotos,

 

El verano está aquí y hace mucho calor tanto en Moscú como en Las Vegas, pero seguimos trabajando principalmente desde nuestros pisos y casas.

 

El Blog de esta semana presenta solo un par de elementos, pero uno es una gran sorpresa, como verás.

 

Pero primero, admiremos los próximas skins 4K creados por nuestro firme aliado y socio Martin “ICDP” Catney. El patito feo se ha convertido en cisne

con estas nuevas texturas, ¿no crees?
 

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Con las nuevas texturas para el Hs-129, nos estamos acercando rápidamente a TODOS los aviones en Great Battles que se actualizarán al estándar 4K.

 

El Yak-1b debería ser el siguiente y, finalmente, el Ju-52 también se actualizará. La actualización completa de 4K ha sido un gran esfuerzo por parte de Martin,

así como las contribuciones anteriores realizadas por Francisco “BlackHellHound” Bindraban, uejemplo brillante de miembros de la comunidad con talento

que ayudan a los desarrolladores y una asociación internacional eficaz. 

 

Y ahora una sorpresa que llegó muy recientemente, pero que tiene sus raíces en la historia de Rise of Flight y que debería terminar en un resultado positivo

para Sturmovik. Hoy, compartimos tomas de trabajos en curso extremadamente tempranas de un diseño de caza importante que entró en acción contra  ambas

fuerzas aéreas, soviéticas y estadounidenses, al final de la guerra. ¿Puedes adivinar qué avión es? Hay muy pocos tipos que tengan esta distinción. 

 

Así es, el IAR-80/81 diseñado en Rumanía.

 

Esto llevará algún tiempo, pero estamos seguros de que se materializará. Por favor, disfrutad de este pequeño avance y cuando la malla esté más avanzada,

la ofreceremos en pre-order (pre-compra) como siempre lo hacemos.

 

¿Por qué el IAR-80/81 exactamente? Bueno, lo creas o no, hay mucha información de referencia buena en este avión, por lo que es posible construirlo con un

solo modelador calificado. Mucho de lo que hacemos como desarrolladores de simulaciones se puede describir como el "arte de lo que es posible".

El IAR es realmente posible de hacer, así que hagámoslo. Y es una buena desviación de nuestro conjunto de aviones habitual y a menudo se pasa por alto en

los libros de historia.

 

Se venderá como un avión de colección, pero sin duda agregará un toque más histórico al teatro de la Batalla de Stalingrado. Hay algunos otros aviones en

los que estamos trabajando para encontrar la manera de modelarlos. Vuestro continuo apoyo financiero es lo más importante cuando intentamos generar

nuevos aviones.

 

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Y continuamos trabajando en la nueva función AQM, sistemas de combustible con tanques lanzables, Air Marshal e incluso tecnología mejorada en la nube.

 

Todo de lo cual espero mostraros imágenes en los próximos Blogs de desarrollador.

 

Jason continúa trabajando con talentosos creadores de misiones en nuevas campañas y contenido de misiones que esperamos haber localizado y lanzar

pronto.

 

Como apunte serio, la pandemia realmente nos ralentizó, ya que se nos impide estar en nuestra oficina y vernos cara a cara. Trabajar desde casa no siempre

es ideal para un esfuerzo de colaboración como el desarrollo de Sturmovik, pero seguimos haciendo nuestro mejor esfuerzo y satisfaciendo las necesidades

personales tan pronto como podemos.

 

Esperábamos que 2021 nos traería un rápido regreso a la normalidad, pero lamentablemente nos ha traído un nuevo conjunto de desafíos como equipo más

allá de los problemas técnicos habituales a medida que la pandemia persiste. Así que tened paciencia con nosotros y  que sepáis que el equipo está haciendo

todo lo posible en circunstancias que no son las ideales.

   

¡Nos vemos en los cielos y en el campo de batalla!

 

El equipo de Sturmovik

 

Hasta aquí ... por ahora! :lol:

 

Caramba.. parece que los chicos de IL-2 Great Battles se han acordado del IL-2 1946 con el IAR... espero que sea así con muchos otros aviones interesantes... y 

si tiran de "3rd Parties" (es decir otros modeladores/empresas) como tiene el simulador DCS... pues dará mucho mucho juego. Espero que así sea.

 

¿Que opináis vosotros?

 

Un saludete!!!!

 

*Yo me dejo la mascarilla puesta... que soy mu mu feo.

:vaca:

Edited by DaniV
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