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DaniV

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Everything posted by DaniV

  1. Hoy un Blog de desarrollador más cortito. Esta vez hacen propaganda y nos venden un poco más la moto... ayayayay. Paciencia. 🤷‍♂️ Página oficial: https://il2sturmovik.com/news/623/dev-blog-278/ Traducción: Queridos amigos, El diario de desarrollo de hoy no es largo, pero quería decir que además de trabajar en muchas aeronaves, características y mejoras, también estamos haciendo algunos movimientos internos en el staff con el añadido y búsqueda de nuevo personal mientras agregamos responsabilidades a otros. Esto agrega cos
  2. Felicidades!!!!!!!!!
  3. Novedades más aeronáuticas esta vez, cómo debe ser! Página oficial: https://il2sturmovik.com/news/621/dev-blog-277/ Traducción: Estimados pilotos, Buenas noticias en todos los frentes esta semana a medida que continuamos nuestra marcha hacia la finalización de la Batalla de Normandía e intensificamos el trabajo en Flying Circus II. Esperamos tener pronto algunas fotos del primer avión del Nieuport 28, pero hoy nos quedaremos con la Segunda Guerra Mundial. Como ya sabéis, tenemos varios aviones en desarrollo y el más
  4. Actualización de info del desarrollador como de costumbre. Página oficial aquí: https://il2sturmovik.com/news/618/dev-blog-276/ Traducción: Hola todos, Ha pasado otra semana y nuestro trabajo ha dado un paso más. El vehículo anti-aéreo de colección, cañón automático de 25 mm instalado en el chasis del camión GAZ-MM estará terminado pronto: el modelo físico del camión está listo, al igual que las animaciones y el funcionamiento del cañón automático, todas las animaciones del chasis y la tripulación, así como balística del arma y modelo de dañ
  5. Pues eso, que cumplas muchos muchos más máquina!!! Un abrazo bueno bueno!
  6. Identificar los objetos es lo difícil en este Sim es verdad, y el zoom "instantáneo" que proporciona el simulador no llega "muy lejos" es verdad. Pena que no se pueda utilizar un FoVMod en modo abierto sin Mods ( no estoy seguro) como hacíamos en el IL-2 1943, porque si me apuras es un cheto bastante útil a la hora de identificar.
  7. No sé si esto os ha pasado antes o aparece repertoriado en el Foro con antelación, pero por si acaso, para que no os paséis unas horas buscando como un topo en un centro comercial. He resucitado mi viejo Joystick F-16 (de mi antíguo Thrustmaster Cougar) y lo he puesto en la nueva base magnética del Thrustmaster Cougar. Al arrancar el BoS me lo detecta (como siempre) y me propone asignar controles de otro periférico a este nuevo controlador, a lo que le digo que no (cancel). Cuando voy a setear controles, me reconoce todos los botones, incluso cuando asigno e
  8. Muy buenas a todos. Novedades del último Blog de desarrollador dónde nos hablan de las nuevas tecnologías aplicadas a visualizar mejor los daños en el entorno del simulador. Página oficial: https://il2sturmovik.com/news/616/dev-blog-275/ Traducción: Queridos amigos, Como ya sabéis algunos de vosotros que frecuentáis nuestros foros, Jason anunció recientemente que estamos desarrollando una nueva tecnología llamada DVD y los invitó a adivinar lo que eso realmente significa. Hubo diferentes suposiciones y algunas de ellas estuvieron
  9. Esencial tener esta lista de referencia, con especificaciones. Aviones primero, carros al final. https://aergistal.github.io/il2/ IL-2: Sturmovik Great Battles: Vehicle Specifications View on GitHub Pages Version: 4.506 (16.02.2021) Planes A-20B Specifications Albatros D.Va Specifications B-25D Specifications Bf 109 E-7 Specifications Bf 109 F-2 Specifications Bf 109 F-4 Specifications Bf 109 G-14 Specifications Bf 109 G-2 Specifications Bf 109
  10. Una pequeña guía de referencia visual de los vehículos terrestres del IL-2 Great Battles que podemos identificar. Me han fallado los link de fuentes de información sobre los no controlables por el usuario. En breve los reparo. ***Work in progress**** https://aergistal.github.io/il2/#vehicles Vehicles KV-1s ChTZ (1943) Specifications M4A2 Specifications Pz.Kpfw.III Ausf.L Specifications Pz.Kpfw.III Ausf.M Specifications Pz.Kpfw.IV Ausf.G Specifications Pz.Kpfw.V Ausf.D Speci
  11. @Haukka que alegría verte de nuevo. Que bien que se va juntando la vieja escuela. Los caballeros de afilado vuelo siempre vuelven! Pena que no pudiese volar ayer Jueves. Un abrazote! Todos tenemos nuestro carácter y eso nos hace tan auténticos. Con paciencia y saliva... ya se sabe, todo entra, así que es normal que el estrés suba si te meten una task a embudo y te dan una responsabilidad. Nos conocemos y no hay problema, sabemos todos de que pie cojeamos, y qué buenas virtudes tenemos, y tu tienes muchas así que ni te preocupes.
  12. Buena info, gracias por compartir el vídeo. Me ha hecho ilusión ver la Unidad en la que serví al comenzar mi trabajo! Los MLU podrán sacarle jugo. Gracias!
  13. Hola a todos. Unas pocas novedades sobre la implementación de barcos y la evolución del Typhoon Mk.1b. Sitio oficial: https://il2sturmovik.com/news/614/dev-blog-274/ Traducción: ¡Hola a todos! El tiempo no se detiene, al igual que el trabajo en el proyecto Battle for Normandy. Se está trabajando en diversas tecnologías, así como en el desarrollo de equipos terrestres, mapas, aviones y barcos. Como sabéis, la Batalla de Normandía es un evento más estrechamente asociado con la armada, y para reproducir algunos de estos eventos, se in
  14. @PAPAYO si trabajas en Gando, no dudes en ponerte en contacto conmigo, también estoy ahí. Muy buen aporte.
  15. Mighty Zeen!!! Happy Birthday! Felicidades compañero!
  16. Gracias a ti! Pon alguna churri anda, que ando a 6 manos y no doy abasto!
  17. Bonjour la Normadie! Detalles del mapa en perfeccionamiento y pocas cosas más. Págna oficial aquí: https://il2sturmovik.com/news/612/dev-blog-273/ Traducción: Queridos amigos, Hoy podemos mostraros un avance, la primera captura de pantalla del mapa de Normandía que muestra uno de sus rasgos característicos: una ciudad portuaria costera. Le Havre, en el estuario del Sena, es uno de los más grandes de Francia. Nuestro equipo de desarrollo de mapas siempre intenta encontrar nuevas formas de mejorar los elementos del paisaje, y
  18. Hola a todos. Más novedades después de la última Update. Página oficial y más capturas aquí: https://il2sturmovik.com/news/610/dev-blog-272/ Traducción: Queridos amigos, A principios de esta semana, publicamos la actualización 4.506 que trajo el nuevo avión para la Batalla de Normandía y muchas mejoras importantes, pero la preparación de esta actualización no ralentizó nuestro desarrollo principal. Pronto podremos mostrar las primeras capturas de pantalla del nuevo mapa, mientras que hoy tenemos para vosotros varios de los edificios úni
  19. Asiáticas, Mulatas... Caucásicas... tu pide.
  20. Gracias @splash por avisar! Me pongo a dar más info: Se me ha retrasado el poner la exposición de la update. Mis disculpas a mis aguerridos seguidores de los Dev Blog y traducciones varias. Aprovecho para hacer lo de siempre. Efectivamente el FW-190 está de enhorabuena. Aquí os dejo el link de la página oficial: https://il2sturmovik.com/news/608/update-4506/ Aquí la traducción de novedades: Hoy nuestro equipo les presenta la primera actualización de IL-2 Great Battles en 2021, 4.506. La característica princi
  21. Jopé que calor no? Por lo menos dentro del procesador de mi i7...
  22. Buenas a todos! Más noticias y esta vez nos vamos a por Normandía y su evolución. Página oficial: https://il2sturmovik.com/news/606/dev-blog-271/ Traducción: Queridos amigos, Habrá muchas noticias sobre la Batalla de Normandía en 2021. Relativamente pronto podremos mostrarte las primeras tomas de paisajes, mientras que hoy tenemos algunos de los vehículos terrestres que ya están hechos. Ten en cuenta que ha aumentado el nivel de calidad de los nuevos camiones, vehículos blindados y otros objetos para Normandía. Por supuesto,
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