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magarcan

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Everything posted by magarcan

  1. El problema es que no tengo ni puñetera idea, porque decir que soy novato es hacerme un favor. Vengo del MOLAC, así que los scripts y los tutoriales son imprescindibles. A ver si mañana se da mejor.
  2. No lo tengo, porque el ratón me muestra el cursos de interactuar (el amarillo o verde).
  3. Algo hemos avanzado. Si no me muevo, los textos ya no desaparecen, pero hay algún problema con los scripts. Para asegurarme he quitado el trackir, y hasta el hotas. Inicio la misión, aparecen los textos, pero en lugar de ir moviéndose la cámara, simplemente hace zoom (y lo quita) sobre la parte superior del HUD: No he tocado nada de la configuración y está actualizado a la última versión (update 1).
  4. Me he puesto con la misión del Ramp Star, he activado los scripts, pero se me muestran durante un instante y luego se queda así: ¿Hay algún check-list para el ramp start que siga éstos mismos pasos? Los que he visto son diferentes, aunque me imagino que ambos terminen igual
  5. En IMDB pone que se estrenará el 27 de abril...
  6. La máscara me llegó hace un par de meses pero se me había olvidado actualizar Os dejo un par de fotos para compensar: Por cierto, si algún voluntario (¿chapas?) se atreve a darle un toque artístico al casco que se ponga en contacto conmigo, que el blanco con la estrella roja es un tanto soso
  7. Pues ya he comprado el Hornets Over Kuwait, lo he pasado a mi ordenador y le he quitado el DRM para poder leerlo en el móvil, en el otro eBook o poder hacer con él lo que quiera. Del Vipers in the Storm tengo ya maquetado el 60% y también lo dejaré sin DRM. Os dejo un par de enlaces por si alguno más quiere limpiar sus libros y tener más libertad, para leerlos en otros dispositivos, cambiarles el formato, compartirlos con alguien o lo que sea: Para Linux: http://tips4linux.co...ks-using-linux/ Para Windows: http://roke-isle.blo...step-guide.html Multiplataforma (utilizando Calibre y en español): http://kindleman.blo...el-calibre.html Si alguno tiene problemas despiojando sus libros que no dude en decírmelo PD: ¿qué os parecería juntarnos todos para hacer una biblioteca común? Para evitar garrapatas lo suyo sería que todo el que quiera formar parte debería aportar una cantidad mínima de libros... EDITO: La calidad de la maquetación del Hornets Over Kuwait es pésima. Partiendo del títulos de los capítulos (unos los ponen con número y otros con letras), la falta del TOC (índice de capítulos), la ausencia de fin de página, lo que hace que no se separen bien en según qué lectores... Ya he terminado de arreglarlo, pero para un libro digital que compro...
  8. Yo el Apache lo tengo en papel. Llamadme raro, pero si por el mismo precio, si no es menor, tengo el libro físico prefiero comprarlo así. Ahora mismo estoy maquetando el Viper en the storm para mi kindle
  9. Si se sabe exactamente qué el lo que falla (el micro, las memorias...) la mejor forma de hacerlo es cubrir con papel de aluminio todo el dispositivo excepto el componente con problemas y untarle bien de Flux. Así evitamos que los componentes que funcionan bien sufran. En una tarjeta de vídeo será más complicado saber quién está tocando las narices, pero en la 360 era mucho más sencillo PD: recordad, a la parrilla sabe mejor xD
  10. Es muy similar al que se ha utilizado últimamente para reparar las Xbox con las 3LR.
  11. Yo me he puesto a leerme el manual del Falcon AF que hay traducido, pelro es un tanto denso y hay veces que necesito desestresarme un poco. ¿Hay alguna guia rápida como esa pero para el Falcon?
  12. Yo que soy amigo de comprar las 3 primeras entregas de todo, voy no me enteré de esta... Me he dado una vuelta por la página y haciendo una primera elección me salía la cosa por casi 100€. Tendré que ser más selectivo... ¿Cómo son de grandes? Es que todas las maquetas que tengo son 1:48 ó 1:32 y no me hago a la idea de éstas.
  13. Hace poco que terminé de leer "Tormenta roja" así que le tengo bastantes ganas Yo creo que calificarlo de juego es bastante despectivo. Es cierto que está incluso por debajo del LOMAC, pero es un simulador, lowcore, pero simulador.
  14. A ver mozos. Tengo a medio parir un cockpit en el que utilizo un segundo monitor para exportar los instrumentos. El caso es que a la hora me mover la vista del cockpit (lo que es la "cabeza" del piloto) me gustaría limitar el movimiento hacia abajo de forma que pudiese ver acia arriba y hacia los lados, pero que cuando mirase hacia los instrumentos no me permitiera mover la vista más abajo del HUD, para no duplicar la vista de los instrumentos (lod "físicos" y los de la vista del cockpit del Lomac). Como sacaron un mod para los 6DOF me imagino que la cosa sea toquitear ese mismo archivo. ¿Alguna idea?
  15. ¿Necesita más o menos ordenador que el FSX?
  16. Por lo visto es una nueva campaña, algún avión nuevo (Tomcat) y han retocado algo el motor gráfico. La aviónica (lo más flojo de éste sim en mi opinión) sigue sin sufrir cambios. Por lo visto tienen prevista la salida para éste mes de febrero, habrá que estar atentos.
  17. Por aquí sigue el trasto, cuando quieras privi y hacemos el apaño El problema ese del "esparrame" creo que viene en parte por un fallo de diseño. El ángulo que forma el respaldo con la vertical es de 30º. A parte de ser claramente incómodo de narices, es el mismo ángulo que tienen las patas con respecto al suelo. La solución pasa, simplemente, por hacer que las "patas" apoyen de forma perpendicular al suelo, y además fijar los brazos a las patas. Para terminar os dejo un par de fotillos del prototipo. Deciros que tras hacerlo, nos hemos dado cuenta de muchas cosas a mejorar, pero bueno, os podéis hacer una idea Parte A: Asiento (plegable) Parte A+B (asiento más frontal). En el frontal irá colocada una televisión para los instrumentos más los dos MFD de de TM. Por cierto. Creo que el hilo ya ha dado de sí todo lo que podía y voy a crear uno nuevo con toda la información del proyecto, planos, más fotos, etc.
  18. No, no creo que el aluminio sea lo que necesito. Más bien estaba pensando en algo como FOAM+Fibra de vidrio o algo del estilo. Esos 30º me parecieron exagerados desde el principio, por lo que lo dejé en 13º que es el estándar utilizado en otros aviones y parece algo más cómodo. ¿Qué madera utilizaste exactamente? ¿sabes cuánto pesó en total? En principio estaba pensando en utilizar MDF de 20mm, pero me ha parecido que el peso resultante iba a ser excesivo (este material es más pesado que el pino macizo). Siempre está la opción de hacer agujeros a la madera para aligerarla, pero no me convence esta opción. PD: luego le preguntaré al ingeniero jefe si puedo mostraros alguna imagen (aunque sea de la maqueta), pero me parece que hasta que no esté terminado del todo no quiere que muestre la obra jeje PD2: kras tío, por aquí tengo un cacharro esperándote
  19. Ya tengo algunos bocetos propios, diseños en 3D y una maqueta del invento hecha con Foam. Se va a componer de dos partes, por un lago el asiento y por otro el frontal con los controles. El asiento plegable y el frontal que ocupe poco. El caso es que tengo dudas con los materiales a utillizar. El más común es la madera, pero no me convence porque el cacharro pesará demasiado y todas las molestias para hacerlo plegable no servirían de mucho. ¿Alguna idea sobre materiales atítipicos que sean consistentes pero que no pesen mucho?
  20. ¿Entonces a las 17:00 (pm valga la redundancia) hora española? ültimamente si no me hecho la siesta me pongo de muy mala leches, preparaos xD
  21. Pues me quedo con el su-27, que es lo más parecido al MiG29 que es lo que vuelo. Gracias por los consejos Davicico, pero creo que es un poco arriesgado aprebder a utilizarlo en una misión y siendo yo el único para atacar.
  22. Ya habéis ocupado todos los MiG29 y los Su27. Si alguno se echa atrás en el último momento contad conmigo, que no sé volar otra cosa. Bueno el su 33 pero no tengo ni idea de atacas A/G.
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