Buenas,
Os cuento un poco, yo siempre he tirado el IL2 con DirectX (por un error que me ocurría con el OpenGL en las primeras versiones) y creo que es la raíz de mis problemas en el AoE (cabinas en blanco en algunos mapas, mapas en los que no me carga más del 90%). Pues bien hace poco probé a volver a OpenGL, parece que todo iba bien pero surgió otro nuevo percance...
Resulta que al girar la vista con el TrackIR parece que "la imagen se quiebra en lineas horizontales" , es decir, cuando giro la cabeza es como si la pantalla se dividiese en tres partes y el movimiento no coincidiese y no fuese fluido (Espero haberme explicado más o menos bien). Un día hablando con Mckinley, me explicó que debía activar la sincronización vertical y el triple Buffer, pero tras realizar estos cambios en Catalyst control centrer de AMD no consigó soluciones el problemilla.
Os dejo una captura de la configuración que tengo en la sección de configuraciones de aplicaciones 3D del Catalyst.
La gráfica es una Radeon HD 5470 512 Mb
Un saludo!