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FOXBAT

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  1. En este video, muestran un B-2 lanzando 80 Jdams simulando atacar un aeropuerto, las JDAMS no estan armadas, son de practica pero vean que interesante efecto, como barrio con el aeropuerto a 40mil pies de altura, con 80 jdams ( y ahi se van todos mis impuestos XD), y un solo avioncito...lastima en el video las jdam eran de practica...... aca el video esta en formato asx, pero lo pueden vizualisar con el windows media, oh algun otro reproductor.., pesa 6MB http://www.mytempdir.com/1043054 desde este enlace hacen boton derecho guardar como y listo http://das.wisc.edu/~bhp/Pictures/Mo...with_JDAMs.asx saludos
  2. sip con respecto al hyperlobby yo al igual que korrea, opino que eso es algo extra al parche, no se ni que utilidad se le puede dar, por lo demas esta bastante pasable, yo al menos en multi lo llegue a probar con 11 en linea y fue algo mejor que el 1.07, osea dede mi punto de vista el parche no es la gran cosa, pero tampoco le quito el saludo.. , de todos modos la comunidad esperaba algo mas, espero que el 1.09 sea algo mejorcito.....
  3. Las Triple AAA las artillerias antiaeras (conocidas como trazadoras y defragmentadoras) son ahora mas eficazes ya que pase por una de ellas 2 veces y las 2 veces fui alcanzado, con respecto a los Sam, ahora si la hicieron complicada, se nota las mejoras, Vieron que en el HUD se puede ver el bullseye cuando lo activamos?, era parte de la lista de cambios, otra cosa que note, es el peso del avion, si vas cargado hasta los dientes, mas duro de maniobrar, un amigo me dijo que el fuel con mas peso dura menos que antes (esto no lo eh corroborado). Dudo que sea el ultimo parche, hay cosas por mejorar aun, ya en frugals preguntan cuando sale el 1.09 juaaaaaaa.... me dio la impresion que no hay un ambiente de conformidad...
  4. Siii salio el parche 1.08!!!! para los que instalen el falcon nuevo pesa 56mb y para los que tenemos el 1.07 13mb lista de cambios a continuacion..... salio hace 8minus News Update: November 5th, 2006 Our latest update to Falcon 4.0: Allied Force is now released. v1.0.8 adds significant improvements to many areas of the simulation, particularly campaign and multiplayer. Upgrade either using the bfopsupdate.exe in the Battlefield Operations folder or download the .exe patch update from the downloads section of our website. Many months of work have gone into this release and the developers once again extend their thanks to the beta testers for their considerable efforts. The changelog is detailed below, please also refer to the addendum manual text in your local docs\ directory after installation. PATCH 1.08 CHANGELOG ==================== Artificial Intelligence Improved ground avoidance for low altitude flying of AI. Fixed AI continuing landing pattern when human lead switches from landing waypoint back to route waypoints. AWACS comms now continue if a package-assigned FAC is shot down. AI will use rockets more effectively on ground targets. Made AI more responsive on Weapons Free command for A-G missions - read the Addendum manual for further information about AI handling. Fixed issue where AI jets spawning on the runway would sometimes taxi onto the grass causing the departure queue to stall forever. Resolved problem where sometimes AI would sometimes chase after enemy A/C with guns instead of engaging with air to air missiles after a Weapons Free command was given. ATC gives more time for the player to leave the runway after landing. Fixed AI taxiing onto the runway without permission because they're going too fast. Refueling changes (also read the Addendum manual): Inability of the tanker to refill external tanks fixed. Large warps occasionally seen in multiplayer refueling fixed. In realistic refueling model, the AI boom driver now applies forces to help position the thirsty aircraft. In realistic mode, connecting to the boom now cushions the speed of the refueling aircraft. In realistic mode, the player must now use the "Done" tanker radio command, the AI no longer does this on behalf of the player. In simplified refueling mode where the AI is providing throttle assistance, a heavily loaded player jet would struggle to catch the tanker. This has been addressed. Aircraft in the refueling queue will be ignored by the tanker if they fly away, land or are dead. Subtle vertical stabilisation added as the refueling aircraft closes in on the tanker. Avionics / Weapons Smoke marker rockets for FAC flights won't smoke when exploding in the air anymore. Fix a bug that caused the RWR to continue chirping when a beamriding missile was switching sensors or lost lock. Revised ripple bombing: the impact point shown on the HUD now designates the center of the bomb string. CCIP pipper in 2D cockpit fixed. Display own bullseye location in the HUD when Bullseye information is turned on (ICP Misc/Bullseye page). Fixed the 5900lbs limit sometimes imposed on refueling. Fixes for Helmet Mounted Sighting (HMS) system - read the Addendum Manual for more information. SAM units work more effectively now. Target selection (previous fixation on the lead aircraft) is improved. Alignment of radar displays in A-A and A-G modes fixed. During ramp start do not delay engine start with the need to move throttle. Data Improved 2000lb effectiveness compared to 500lb (2000lb slight increase in footprint/damage). Also, two 2000lb GP or PEN bombs will now destroy runway sections. Improved default loadouts against underground factories. More need for PEN type weapons. Adjust drag index on center rail with ECM pod or camera. Slight update on F-16 flight model (small leading-edge flag issue and F-16 block 40/42 weight adjusted). Added CBU-58/52 to center bay of B-52 (27 count). Fixed issue where F-117 would be tasked with no weapons on SEAD strikes. Fixed issue with some aircraft not being able to be destroyed (e.g. Mi-28, C-17, C-5, E-8). Fixed an issue where landing on an apron would destroy the aircraft (e.g. north-south airstrip). Fixed a issue where some aircraft would load a rocket launcher with no pylon. Raised canopy opening angle to 37 degrees for F-16s. Campaign Flights won't takeoff from destroyed aircraft carrier anymore. Squadrons with flights that were airborne are being relocated to a land-based airbase and continue to operate from there. Battalions planned to be stationary should do so more reliably. Stocks of fuel tanks added to some F-14 squadrons in Balkans. Fixed mission tasking on strike packages so escorts can be added by the ATO. On the campaign map, air-to-ground strike missions will now abort less frequently when under attack. Improved assigning of engineers to objectives. Engineer units now work more effectively, while adding some dynamics to repair times. Improved squadron relocation among allied teams. Fixed squadron relocation under some conditions. Fixed Balkans Powderkeg reporting stalemate without ending the campaign. Some other campaign triggers and report strings updated. JSTARS added to all Korean campaigns. Fixed some objective settings for Balkans campaigns. Fixed a couple of units in Korea Rolling Fire that were wrong type for team. Balkans PAKs adjusted. Names for batallions, brigades and naval units updated. 2005/2010 campaigns now have different reinforcement schedules to standard-timeframe campaigns. Adjusted some balancing for 2005/2010 campaigns. Addressed rare instances of the player aircraft colliding with another aircraft when the player moves from 2D to 3D when joining the flight already in the air. Cockpit Fixed wrong TACAN channels on cockpit maps. Glance forward in 3D cockpit will now cover the whole RWR. Adjust 2D cockpit light level for NVG mode. Outside labels are no longer showing in front of the 3D cockpit. Graphics Floating buildings fixed. Give CBU-103/105 proper model/textures. Fixed self-illuminating light sources (like airbases) being darkened by cloud shadows. Outside labels are now translucent and fade with distance. Multiplayer Support for Hyperlobby added. The bandwidth is now set in the RULES OF ENGAGEMENT screen for Hyperlobby users. Commanding AI planes to turn on/off radar won't be automatically performed for human wingmen anymore. Fixed the black object textures for hosts re-entering the 3D world. Fix floating aircraft on the ground when several clients are connected. A few more fixes to the debrief.txt: show the correct aircraft type and list flight members in correct pilot slot order. All players can now hear ATC's Resume Own Navigation radio calls during climb-out. Fix wrong ATC voices being assigned to airbases. Sound loops fixed. User Interface Allow assigning victory conditions on naval units by right clicking on a unit on the TE map editor. Added the ability to password-protect TE's and remove OOB and ATO buttons from them. ACMI data processing progress now displayed on mission exit screen. Fix for dropped airmobile units not being controllable. Sometimes music would play at full volume returning to the UI after a multiplayer game, even when music volume was set to zero. This should now be fixed. Improved listing of rocket kills for mission debrief. Stability Several more CTD fixes. Other New command line option "-print2file" will print briefing to Briefing.txt file instead of sending it to default printer. TrackIR can be initialized within 3d simulation in case you forget to start it before starting Falcon. Just ALT-TAB to Desktop, load TrackIR software, get back to Falcon and press ALT-C + T. Correctly load pilot/patch pictures in Targa (.TGA) format. Consejo debende tener el falcon como si fuera virgen (recien instalado) oh sin addons, y hay cosas que aun no han solucionado como el avion negro, que dice el changuelog que fue reparado e smentira, ya lo probe y sigue en lo mismo, y para los que usamos cabiunas de Stop's no funcionan con este parche aparentemente...es lo que les puedo decir luego de que haya salido el parche, seguire viendo que mas encuentro pero no me da la impresion de que se haya ezforsado mucho LP....
  5. sip resulto ser que este C3PO andubo hablando demas, como siempre y hoy estubo toda al comunidad de falcon expectante haber que pasaba, y nada, solo hay que seguir esperando, pero algo seguro es que sale esta semana. saludos y mejor que C3PO no hable mas nada,....pedazo de cabr....
  6. Se viene el 1.08 Se vieneeeeeeee!!!! Pareciera que no pasa de hoy, como mucho 24hs mas.. segun lo que s ehabla en todos los foros, por eso a ejecutar el update cada 10m aca un link con comentarios.. http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthr...427#post1316427
  7. Si no pueden ver ni d elejos usa que extraño, pesar que aca en usa hay comunidades bosnias por doquier son un gran numero y cualquier de ellos ama esta tierra mas que los mismo gringos, estos han llegado d emanos vacias, sin recursos y aca se les ha dado albergue, trabajo, ayuda economica, eh incluso papeles legales para trabajar, cuidadanias, residencias, lo que para algunos(me incluyo) ha sido un aborto conseguir papel y dificl que es, para ellos hay todo eso, por ello no creo que no puedan ni ver a usa, muchos viven con el sustento que les llega de sus familas desde aca. yo soy de postura neutral ni soy de aqui ni de haya, pero si te digo algo ese rencor que Iran guarda con occidente no es solo con Usa, tambien con Europa... nada e sun tema escabroso y de opiniones diversas, cada uno tiene una imagen del mundo como la quiere ver, no somos todos iguales. saludos
  8. Ni muy muy ni tan tan, seria ver que version del R-73 , pero con cualquiera de las versiones estan pelo a pelo oh podriamos decir que el 9x es algo superior en ciertos aspectos, el 9x fue diseñado justamente para competir contra su homologo occidental R-73, cabe destacar que el sidewinder 9x esta aun en una version prueba, operando si en varias unidades pero aun se sigue desarrollando y esta pensado para un futuro con mas potencial.
  9. modelos de vuelos y sonidos en algunos modelos..pero en la gran mayoria si...
  10. en dogfigth se puede volar con todos los aviones..cambiando unas lineas con el block de notas en el archivo "teplanes.lst", lo que haces vas a la crpeta de campaign entras al terreno que quieras volar el dog, luego vas al archivo "teplanes.lst" y lo abres con el block de nota, y le ingresas estas lineas: // Type SubType Specific UnitSubType ID text UnitIcon playerAllowed 0 0 0 0 21101 0 0 1 // A-1E Skyraider // 1 2 21 3 21838 501 10068 1 // A-1H Skyraider 1 2 45 3 21839 502 10068 1 // A-1J Skyraider // 1 2 22 3 21840 503 10068 1 // A-4E Skyhawk 1 2 44 3 21841 504 10077 1 // A-4M Skyhawk 1 2 23 3 21311 535 10077 1 // A-10 Thunderbolt 1 2 1 3 21104 1 10066 1 // A-6E Intruder 1 2 3 3 21106 464 10092 1 // A-7D Corsair 1 2 24 3 21298 467 10077 1 // A-7E Corsair 1 2 25 3 21299 468 10077 1 // A-37B Dragonfly // 1 2 2 3 21105 558 10066 1 // A-50 Mainstay AEW 1 3 1 5 21117 2 10099 1 // AC130U Spooky 1 2 4 3 21107 3 10070 1 // AMX 1 2 29 3 21271 525 10092 1 // AN-2 Colt 1 11 3 1 21167 6 10068 1 // AN-24 Coke 1 11 14 1 21169 7 10097 1 // AN-70 // 1 11 5 1 21170 557 10097 1 // AN-72 Coaler 1 11 6 1 21171 433 10097 1 // AN-124 Condor 1 11 2 1 21166 459 10097 1 // AN-225 Mriya 1 11 4 1 21168 432 10097 1 // AV8B Harrier 1 2 7 3 21110 420 10077 1 // B-1B Lancer 1 4 1 6 21120 419 10072 1 // B2 Spirit 1 4 2 6 21121 424 10069 1 // B52D Stratofortress 1 4 14 6 21291 451 10125 1 // B52G Stratofortress 1 4 3 6 21292 452 10125 1 // B-52H Stratofortress 1 4 9 6 21122 9 10069 1 // B-57B // 1 2 36 21842 505 10079 1 // B-57G // 1 2 37 21843 506 10079 1 // Buccaneer // 1 2 20 3 21273 562 10077 1 // C5 Galaxy 1 11 10 1 21175 461 10080 1 // C17 Globemaster 1 11 9 1 21174 434 10080 1 // C-130H Hercules 1 11 7 1 21172 10 10070 1 // C141 Starlifter 1 11 8 1 21173 460 10080 1 // E2C Hawkeye 1 3 2 5 21118 423 10098 1 // E-3 Sentry 1 3 3 5 21119 40 10098 1 // E8C JSTARS 1 8 1 10 21153 428 10083 1 // EA-6B Prowler 1 5 1 7 21128 417 10092 1 // EF-111 Raven 1 5 2 7 21129 42 10072 1 // EF-2000 Typhoon 1 7 16 9 21281 441 10093 1 // F-4B Phantom 1 6 51 8 21819 482 10077 1 // F-4C Phantom 1 6 54 8 21820 483 10077 1 // F-4D Phantom 1 6 47 8 21814 477 10077 1 // F-4D SK Phantom 1 6 34 8 21813 476 10077 1 // F-4E SK Phantom 1 6 5 8 21134 45 10077 1 // F-4E Phantom 1 6 48 8 21812 475 10077 1 // F-4F Phantom 1 6 63 8 21327 553 10077 1 // F-4EJ Phantom 1 6 58 8 21836 499 10077 1 // F-4E IAF Phantom 1 6 57 8 21837 500 10077 1 // F-4G Phantom 1 2 5 3 21108 35 10077 1 // F-4J Phantom 1 6 35 8 21821 484 10077 1 // F-4K Phantom 1 6 55 8 21834 497 10077 1 // F-4M Phantom 1 6 56 8 21835 498 10077 1 // F-4N Phantom 1 6 52 8 21822 485 10077 1 // F-4S Phantom 1 6 53 8 21823 486 10077 1 // F-5A Freedom Fighter 1 6 59 8 21833 496 10078 1 // F-5E Tiger II 1 6 6 8 21135 46 10078 1 // F-8E Crusader 1 6 36 8 21851 512 10087 1 // F-14A Tomcat 1 6 37 8 21807 470 10074 1 // F-14B Tomcat 1 6 2 8 21131 43 10074 1 // F-14D Tomcat 1 7 27 9 21808 471 10074 1 // F-15A Eagle 1 6 38 8 21806 469 10075 1 // F-15C Eagle 1 6 3 8 21132 44 10075 1 // F-15D Eagle 1 6 39 8 21817 480 10075 1 // F-15DJ Eagle 1 6 50 8 21828 491 10075 1 // F-15CJ Eagle 1 6 49 8 21827 490 10075 1 // F-15E-220 Strike Eagle 1 7 28 9 21816 479 10075 1 // F-15E-229 Strike Eagle 1 7 2 9 21147 56 10075 1 // F16N AGSR 1 7 15 9 21269 437 10127 1 // F16AM 1 7 10 9 21312 536 10065 1 // F-16A MLU 1 7 43 9 21830 493 10065 1 // F-16A-15 1 7 21 9 21818 481 10065 1 // F-16C-25 1 7 8 9 21313 537 10065 0 // F-16C-30 1 7 22 9 21809 472 10065 1 // F-16C-32 1 7 12 9 21314 538 10065 1 // F-16CG-40 1 7 23 9 21288 448 10065 1 // F-16C-40 CCIP 1 7 51 9 21934 657 10065 1 // F-16DG-40 1 7 24 9 21810 473 10065 1 // F-16CG-42 1 7 11 9 21315 539 10065 1 // F-15C-42 CCIP 1 7 52 9 21935 658 10065 1 // F-16CJ-50 1 7 26 9 21316 540 10065 1 // F-16C-50 CCIP 1 7 53 9 21936 659 10065 1 // F16CJ-52 1 7 3 9 21148 57 10065 1 // F-16C_52 CCIP 1 7 54 9 21937 660 10065 1 // F-16DJ-52 1 7 25 9 21811 474 10065 1 // HAF-16C-52 1 7 44 9 21829 492 10065 1 // F-16XL 1 7 42 9 21832 495 10065 1 // CF/A-18A Hornet 1 7 41 9 21826 489 10076 1 // FA-18A Hornet 1 7 29 9 21815 478 10076 1 // FA-18B Hornet 1 7 45 9 21317 524 10076 1 // FA-18C Hornet 1 7 7 9 21149 58 10076 1 // FA-18D Hornet 1 7 6 9 21150 59 10076 1 // FA-18E Super Hornet 1 7 4 9 21151 60 10076 1 // FA-18F Super Hornet 1 7 30 9 21328 554 10076 1 // F-22A Raptor 1 6 4 8 21133 416 10122 1 // F/A-37A Super Flanker // 1 7 50 9 21862 567 10093 1 // F-100D Super Sabre 1 7 32 9 21844 507 10086 1 // F-102A Delta Dagger // 1 6 40 8 21845 508 10087 1 // F-104S Starfighter // 1 6 27 8 21293 453 10078 1 // F-105D Thunderchief 1 2 49 3 21296 456 10072 1 // F-105F Thunderchief // 1 2 50 3 21846 509 10072 1 // F-105G Thunderchief // 1 2 51 3 21847 510 10072 1 // F-106A Delta Dart // 1 6 41 9 21849 511 10087 1 // F-111A Aardvark 1 2 47 3 21824 487 10072 1 // F-111C Aardvark 1 2 57 3 21324 547 10072 1 // F-111D Aardvark 1 2 46 3 21825 488 10072 1 // F-111E Aardvark 1 2 48 3 21831 494 10072 1 // F-111F Aardvark 1 2 6 3 21857 527 10072 1 //F-111G Aardvark 1 2 56 3 21326 549 10072 1 // FB-111 Aardvark 1 2 53 3 21109 36 10072 1 // F-117 Nighthawk 1 7 1 9 21146 55 10073 1 // FA2 // 1 2 32 3 21279 440 10077 1 // G4 Super Galeb 1 2 31 3 21859 550 10092 1 // IL-28 Beagle 1 2 8 3 21111 37 10079 1 // IL-76M Candid 1 11 11 1 21176 64 10080 1 // IL-78 Midas Tanker 1 10 1 13 21160 307 10080 1 // J5 Fresco 1 7 5 9 21287 447 10093 1 // J-6 Farmer C 1 6 10 8 21138 49 10086 1 // J-6A Farmer D 1 6 43 8 21318 541 10086 1 // J7 Fishbed 1 6 7 8 21136 47 10086 1 // J8 Finback 1 6 8 8 21137 48 10087 1 // J11 Flanker 1 6 19 8 21858 528 10093 1 // J22 Orao 1 2 30 3 21864 584 10092 1 // JA-37 Viggen // 1 6 20 8 21332 565 10093 1 // JAS-39 Gripen // 1 6 21 8 21333 566 10093 1 // Jaguar 1 2 27 3 21274 563 10092 1 // KC-10 Extender Tanker 1 10 2 13 21161 61 10082 1 // KC130R Hercules Tanker 1 10 3 13 21162 458 10083 1 // KC-135 Stratotanker Tanker 1 10 4 13 21163 62 10083 1 // KFIR // 1 7 13 9 21272 561 10077 1 // MB339 1 6 62 8 21848 518 10066 1 // Mig17PF 1 6 42 8 21330 556 10086 1 // MIG21F Fishbed C 1 6 44 8 21319 542 10087 1 // MIG21PF Fishbed D 1 6 70 8 21865 585 10087 1 // MIG21PFM Fishbed F 1 6 61 8 21866 586 10087 1 // MIG21MBIS Fishbed N 1 6 45 8 21320 543 10087 1 // MIG-21MF Fishbed J 1 6 11 8 21139 50 10087 1 // MIG-21-93 Fishbed 1 6 71 8 21863 583 10087 1 // MIG-23MF Flogger B 1 6 72 8 21867 587 10088 1 // MIG-23ML Flogger 1 6 12 8 21140 51 10088 1 // MIG-23MLD Flogger K 1 6 64 8 21933 593 10088 1 // MIG-25 Foxbat 1 6 13 8 21141 52 10089 1 // MIG-25R Foxbat 1 6 65 8 21868 588 10089 1 // MIG27 Flogger D 1 2 9 3 21112 463 10088 1 // MIG27 Flogger M 1 6 66 8 21869 589 10088 1 // MIG-29A Fulcrum 1 6 14 8 21142 53 10090 1 // MIG-29S Fulcrum 1 6 28 8 21116 421 10090 1 // Mig29G Fulcrum 1 6 26 8 21276 439 10074 1 // Mig-29SM Fulcrum 1 6 67 8 21870 590 10090 1 // MIG29M-33 Fulcrum 1 6 23 8 21321 544 10090 1 // MIG31 Foxhound 1 6 15 8 21143 466 10089 1 // Mirage 2000-5 1 7 39 9 21301 516 10077 1 // Mirage 2000-9 1 7 46 9 21307 532 10077 1 // Mirage 2000-C 1 7 47 9 21856 531 10077 1 // Mirage 2000-D 1 7 48 9 21308 533 10077 1 // Mirage 2000-N 1 7 49 9 21309 534 10077 1 // Mirage F-1 // 1 7 36 9 21306 521 10077 1 // Mirage IIIE 1 7 37 9 21310 522 10141 1 // OV10A Bronco 1 9 50 11 21325 548 10066 1 // OV10D Bronco 1 9 1 11 21154 429 10066 1 // P3 Orion // 1 1 1 2 21102 559 10097 1 // Q5 Fantan 1 2 10 3 21113 38 10086 1 // RC135 Rivet Joint - recon // 1 9 2 11 21155 457 10083 1 // S-3B Viking // 1 1 2 2 21308 526 10092 1 // SR-71 Blackbird 1 9 3 11 21156 560 10072 1 // Su7BMK Fitter 1 2 13 3 21282 442 10086 1 // SU15 Flagon 1 6 46 8 21295 455 10087 1 // SU17 Fitter 1 2 38 3 21283 443 10087 1 // SU20 Fitter 1 2 39 3 21322 545 10087 1 // SU22 Fitter 1 2 40 3 21323 546 10087 1 // SU24 Fencer 1 2 11 3 21114 422 10072 1 // SU-25 Frogfoot 1 2 12 3 21115 39 10092 1 // SU-27 Flanker 1 6 1 8 21145 54 10093 1 // SU-27SM Flanker 1 6 68 8 21926 591 10093 1 // SU27UB Flanker 1 6 29 8 21285 445 10089 1 // SU30M Flanker 1 7 38 9 21854 517 10093 1 // SU30MKK Flanker 1 7 40 9 21289 449 10093 1 // SU32 Platypus 1 2 41 3 21284 444 10066 1 // SU33 Naval Flanker 1 6 25 8 21275 438 10093 1 // SU33SM Naval Flanker 1 6 69 8 21929 592 10093 1 // SU35 Super Flanker 1 6 31 8 21286 446 10093 1 // SU37 Super Flanker 1 6 32 8 21294 454 10090 1 // SU39 Frogfoot 1 2 42 3 21290 450 10066 1 // Super Entendard // 1 7 20 9 21331 564 10086 1 // TORNADV 1 6 60 8 21852 513 10072 1 // TORNIDS UK 1 2 26 3 21270 465 10072 1 // TORNIDS GE 1 2 54 3 21853 515 10072 1 // TORN_ECR GE 1 2 58 3 21329 555 10072 1 // TU-16 Badger 1 4 4 6 21124 41 10094 1 // TU-16N Badger Tanker 1 10 5 13 21164 63 10094 1 // Tu22 Blinder 1 4 6 6 21126 426 10072 1 // TU-95MS Bear 1 4 7 6 21127 418 10124 1 // Tu160 Blackjack 1 4 5 6 21125 425 10072 1 // TR1 // 1 9 4 11 21157 430 10079 1 // U2 Dragon Lady 1 9 6 11 21159 431 10079 1 // AH-1 Cobra 5 1 1 4 21179 551 10095 1 // AH-64A Apache 5 1 2 4 21180 4 10067 1 // AH-64D Longbow 5 1 3 4 21181 5 10067 1 // AH66 Comanche 5 1 4 4 21182 462 10067 1 // CH-46 Sea Knight 5 3 1 14 21189 552 10071 1 // CH-47 Chinook 5 3 2 14 21190 11 10071 1 // KA-50 Hokum 5 1 5 4 21183 65 10081 1 // MD-500 Defender 5 2 1 12 21187 67 10084 1 // Mi-8 Hip 5 1 8 4 21186 436 10091 1 // MI-24 Hind 5 1 6 4 21184 66 10085 1 // MV22 Osprey 1 11 12 1 21175 435 10071 1 // OH-58D Kiowa Warrior 5 2 2 12 21188 68 10091 1 // UH-1N Huey 5 3 5 14 21193 69 10095 1 // UH-60L Black Hawk 5 3 6 14 21194 70 10096 1 y eso es todo tendras los Su-27 los Mig-29 y bla bla bla claro que como en el ValidAC sera con cabina de viper... Gracias a Goltred de escuadron esaf, que fue el que investigo este tema.. y recordar hacer backup del archivo porfavor.... saludos
  11. yo defiendo a granuja en todas sus formas...granuja ya sabes que si necesitas crear una revolucion cuenta conmigo.....(todo sea por ir en contra del sistema XD )
  12. en este link busca la categoria, deberas registrarte para descargar pero es gratis todo.. http://forum.combatace.com/index.php?automodule=downloads saludos
  13. joder nunca pense que un 737 se pueda desarticular asi como asi, pero que impresionante...
  14. interesante suena interesante haber que sale
  15. yo teno una PSP pero no tenia idea de los simuladores....gracias por al info
  16. Muyyy bueno la caña... Casualmente este fin de semana estube en el peachtreecity airShow y tome unas fotos junto a ese pedazo de helicoptero tamaño camion que es el apache lo que me llamo la atencion en la muestra que dejaron estatica fueron los hellfire vivos...aca comparto als fotos con ustedes.. y aqui un Cobra con misiles AT aca los cobra haciendo lanzamiento con municion de practica fue todo acojonante...
  17. un video muy bueno de nuestro querido viper...esta es la parte 5.9 solo para falconeros http://www.flyupload.com/?fid=87916439 pesa 129mb, miradlo es exelente saludos
  18. que alguien analize a darknes esta teniendo problema de personalidades multiples...
  19. y por lo que se ve en lomac vuelan con etiquetas....
  20. el que pilotaba el avion era jugador de los Newyork yankees segun dicen, y lo extraño fue por que el monomotor que impacto el edificio volaba entre esa zona ya que no esta permitido volar alli.... y por lo de 11 y todo lo de mas mera coincidencia, pero por lo que se ve, los americanos van a tener que sacar el dia 11 del almanaque...
  21. este es un grupo de pilotos USAF que se han echo muy populares con sus muy pulidas letras, mola mucho.... Aca en Concierto... Aqui uno muy bueno http://www.youtube.com/watch?v=PJ3xScd0VqU...ted&search= Por Cierto son pilotos de F-15 y 16...se llaman "DOS GRINGOS"
  22. vamos la pelicula es muy buena, exelentes tomas y esta claro no es una pelicula mas que ello llamaria un documental, oh algo de ello, pero lo que se ve deleita los ojos esta muy bien...pero para gustos los colores, yo la compre tambien por ahi en high def.... ....
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