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Dagger

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Everything posted by Dagger

  1. Gracias por la respuesta Darkness, lo curioso es que la artilleria cuando lanza municion HE o de racimo tardan solo unos 30 segundos La verdad es que yo no me arrepiendo de habermelo pillado, si te gustan los tanques modernos es una pasada :) Edito el mensaje porque se me olvido otra pregunta :P PD: Yo tambien creo que el BMP3 es de lo mejor, lastima que no haya ningun tanque ruso simulado...
  2. Bueno, este sabado me llego el Steel Beasts (ya no pude aguantar la tentacion) y lav erdad es que me ha impresionado MUCHO, he empezado con el M1A1 ya que lo conocia de anteriores simuladores... El tema es que me han salido algunas dudas, y me gustaria avanzar en el simulador.... Las preguntas son... Conoceis algun servidor o algun sitio donde se organizan partidas?? En el E69 hay suficiente gente como para montar algun dia alguna?? (Es aburridisimo jugar solo) Porque cuando llamas a la artilleria para que lanzen minas tardan como 15 minutos??? Que IFV me recomendais para empezar?? Es normal tener que ir con la cabeza fuera del tanque continuamente? (no se ve una leche desde el puesto del comandante) Y ahora una pregunta-flame :P Entre el M1A1 y el Leopardo 2E, cuales son las ventajas y desventajas de cada uno??? Como se cambian los ejes del joystick (quiero que funcione con el rudder) Muchas gracias :)
  3. Yo no soy muy partidario de las ortofotos... Las sombras estan empaquetadas y no pueden ser dinamicas, ademas de que los colores nunca son demasiado reales. De todas formas ojala aumenten la distancia de vision :)
  4. Me lo acabo de comprar :P Ahora ya soy un poco mas pobre :P (Ojala me llegue pronto :-) ) Respecto a lo de las flags, con una configuracion de teclas no se lanzan, unicamente a partir de otros eventos (enter zone, unit dead, etc etc)
  5. Se puede Prueba con el "set flag" y el "clear flag". Luego pones un trigger que se active si "flag is true" o "flag is false" Por cierto, estoy pensando en pillarme el SB pero los 80€ me estan tirando un poco para atras
  6. Dagger

    X-Plane v10

    Si meten trafico IA decente, junto con un ATC eso ya va a ser la leche......
  7. Despues de mi accidente de hoy con el calmato sports (RIP) por culpa de tener el servo de alerones invertido, he creado esta checklist, si creeis que falta alguna comprobacion mas, posteadlo. En principio son comprobaciones que se han de hacer antes de cada vuelo... CheckList 1: General 1.1: Correcta selección de modelo en la emisora 1.2: Resetear cronómetro/alarmas 1.3: Carga de baterías 1.3.1: Baterías receptor 1.3.2: Baterías emisora 1.3.3: Baterías motor 1.4: Combustible 1.5: Antenas 1.5.1: Extensión antena emisora 1.5.2: Antena receptor 1.6: Comparar frecuencia emisora con los otros pilotos 1.7: Ajuste del ala al fuselaje 1.8: Recorridos de los servos 1.8.1: Motor 1.8.2: Alerones 1.8.3: Estabilizador 1.8.4: Timón 1.9: Sentido de los servos 1.7.1: Motor 1.7.2: Alerones 1.7.3: Estabilizador 1.7.4: Timón 1.10: Conexión servos al receptor 1.11: Conexión del cristal del receptor 1.12: Ajuste rueda del tren de aterrizaje 1.12.1: Ajuste rueda-tren de aterrizaje 1.12.2: Ajuste tren de aterrizaje-fuselaje 2: Motor 2.1: Ajuste bancada. 1.1.1: Ajuste bancada-motor. 1.1.2: Ajuste bancada-fuselaje. 2.2: Ajuste bujía. 2.3: Ajuste hélice. 2.3: Ajuste cono. 2.4: Verificar Servo (ralentí y corte). 2.5: Verificar mangueras de combustible. 2.6: Ajustar aguja. 2.7: Verificar correcto funcionamiento del motor tanto en vertical como horizontal.
  8. Dagger

    Kh 41

    Comprobado, el Kh25 es totalmente inutil contra portaaviones. Le lanze como 20 en diferentes lugares y no le paso absolutamente nada... Ya lo he puesto en el foro de ED a ver si lo solucionan pronto..... Salu2ssss
  9. Dagger

    Kh 41

    Suéltalo Saludos!! Actualmente trabajo como programador en C# pero me ocupo unicamente de logica... No tengo conocimientos de ningun tipo de interfaz y pierdo MUCHO tiempo investigando como detectar posiciones de mouse, botones de mouse presionados, etc etc etc... Por eso pregunto si alguien sabe de c# para que me eche una mano con un programa que estoy haciendo para crear una especie de campaña dinamica para multijugador :P No puedo deciros cuando estara listo ya que lo hago en mis ratos libres y me tiro mucho tiempo aprendiendo de interfaz unicamente... Pero bueno, espero que si encuentro alguien que lo domine me pueda hechar una mano :) o sino, con tiempo y algun libro que consiga quizas saque algo... Tampoco puedo deciros exactamente las especificaciones de lo que quiero que haga el programa, pero si me gustaria algun programa que generara campañas dinamicas para los 2 bandos. Por ejemplo 4 pilotos bando azul, 4 pilotos badno rojo, cuando acaban sus misiones suben el event.log y el mapa reacciona de acorde a lo leido. Toda la logica esa esta empezada y no me tomara mucho tiempo acabarla, pero el tema de pantallas/formularios es lo que me tira para atras.... Salu2sss PD: C# y Java son parecidos
  10. Dagger

    Kh 41

    En principio este misil vale para pequeños barcos (el Molnya lo hunde con 1 solo), pero si dices q acertaste con 10 Kh-25ML a nivel de flotacion y no se hundio un portaaviones podria ser q el modelo de daño esta mal programado, ya q 10 impactos (cada cabeza con casi 90Kg de alto explosivo) deberia de abrirle un boquete al portaaviones. Ahora bien si los impactos han sido en el puente y la pista con esa carga tan pequeña no le afectara mucho al barco. Salu2 Ahora que lo dices es posible que le hayan dado la mayoria al puente o al lateral, si mañana tengo tiempo probare de darle directamente sobre la pista, la linea de flotacion etc etc etc. A ver si detecto cuales son los puntos mas debiles PD: Una preguntita mas para todos, alguno domina la programacion en C#?? (estoy creando un programa y tengo algunas dudas)
  11. Dagger

    Kh 41

    Yo lo estuve probando contra un portaaviones y es totalmente inutil, no se hunde ni despues de dispararle 10, eso si, puedes hundirlo con pocos cohetes no guiados....
  12. Dagger

    Kh 41

    1: El Kh-25ML No es de disparar y olvidar, es guiado por laser asi que si dejas de iluminar al objetivo con el laser el misil sigue por inercia 2: Hay una palanca abajo del HSI que te permite seleccionar entre los modos de "designacion" o "rangefinder" (posicion por defecto) foto: http://www.digitalcombatsimulator.com/img/...nav_hsi_big.jpg Ponlo en la posicion de designacion (palanca hacia la izquierda) y el laser te funcionara durante 20 segundos en vez de los pocos segundos que funciona con el vickr. Texto del manual: The laser range finder / laser designator mode toggle “ЛД-ЛДП” switch is located directly below the HSI and is set to the “ЛД” laser range finder position by default. [LSHIFT + O] When set to the “ЛДП” laser designator position, the laser can be used to designate targets for weapons such as the Kh-25ML, Kh-29L or laser bombs. The Ka-50 can search for a target and illuminate it for 20 seconds by a second press of the ENTER key. This switch does not affect “Vikhr” employment. Salu2
  13. Eso recuerdo que pasaba cuando volabas a baja altura y haciendo el cafre o movimientos muy bruscos... A mi sobretodo me pasaba justo despues de despegar, durante los primeros minutos de vuelo, aunque quizas es pura coincidencia.
  14. Te dire que una de las cosas que mas me impacto cuando fui a Polonia era la similitud con el Lockon, todos los paises ex-comunistas comparten ese exacto estilo arquitectonico, la diferencia es que los que tienen mas pasta los pintan y los dejan bastante bien, pero si te vas a barrios de las afueras aquello da pena
  15. Hola nanberguan, sin ningun problema, me has sacado un peso de encima con la 20 porque estoy de examenes me pongo a editarlo y a poner los links, muchisimas gracias por tu trabajo Casi ni me habia pasado por internet, por eso no he editado ni me he enterado del avance que ha tenido esto
  16. Genial muchas gracias por el trabajo, es muy practica Imprimiendo
  17. Yo lo he probado pero no me funciona, se hace desde el menu "record mission" en el editor de misiones, por lo visto tiene bastantes codecs asi que quizas se podria conseguir un buen ratio de tamaño/calidad
  18. Pues me parece que no, por temas de seguridad (me imagino) el helicoptero real es asi.... Yo ya lo probe activando el cetka, override y demas y no hay manera....
  19. Saludos. La acabo de subir, muchas gracias por el curro tio
  20. I use the button "save" so it overwrite the original, if not, open the .trk with Winrar and edit the file "mission"
  21. De los 4 botones del shkval (panel izquierdo abajo) El de arriba a la izquierda AДB (ADB) sirve para que el helicoptero apunte hacia donde esta apuntado el shkval. El de arriba a la derecha ППС (PPC) es para atacar aviones / helicopteros en el hemisferio superior, o sea que te viene el enemigo de jeta, usa una espoleta de proximidad con bastante antelacion (ya que el enemigo viene de cara) y no hace falta que toque el helicoptero El de abajo a la izquierda ВЦ (BTZ) es cuando el enemigo se esta moviendo o no esta en tu jeta es el mas util para dogfight, ya que el misil estalla con una espoleta de proximidad "cercana" y no hace falta que toque el helicoptero. El de abajo a la derecha НПЦ (NPTZ) es para un enemigo en movimiento, hace que el vickr y el cañon calculen mejor las trayectorias si el blanco se mueve. Salu2
  22. Me olvide de poner que NO eran volables, de todas formas, aun no se ha descubierto una manera de hacer volables los otros helicopteros. El harrier unicamente esta ahi porque los de ED lo "semi finalizaron" pero como todavia no le habian activado lo del despegue vertical lo dejaron en stand-by, respecto al KA-52 es el modelo cutre salchichero del FC
  23. :P me confundí, me refería al KA-52 ;) Ya esta editado :P
  24. Añadida la 17, vaya currazo te has pegado tio, muchisimas gracias Sobre la 19 no se donde meti el doc, lo borre de rapidshare y de mi pc y ya no lo tengo mas, si alguien lo tiene que lo resuba y lo meto en el post principal, sobre la 18, lo he subido aqui: http://rapidshare.com/files/167014782/18.doc Las lecciones de nanberguan y picolo al estar hechas directamente del .trk no trabajan con el word.
  25. Navegando por el foro oficial, encontre un addon para que aparezca el harrier y el KA-52 El harrier solo sale del bando americano (faltaria editarlo para que tambien aparezca como español y como ingles) pero bueno, lo he subido a rapidshare y le he metido un leeme con instrucciones Salu2 ;) PD: El harrier NO despega/aterriza verticalmente http://rapidshare.com/files/167011725/Harrier_K52.rar NO SON VOLABLES, SOLO SIRVEN PARA IA
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