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pckormic

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  1. Ojo, el Pimax 5K me parece la mejor opción si tienes un equipo muy potente, como es mi caso. Si tienes un equipo algo menos potente, las Samsung Odyssey creo que son la mejor opción en relación calidad/precio. Yo las copré para mejorar mis Rift, y actualmente no hay en el mercado ninguna que mejore su relación prestaciones/precio. El mayor inconveniente es que no se venden en Europa, pero en este caso, ya estan aquí, y en perfecto estado de funcionamiento. Una imagen: Si alguien está interesado, las rebajo a 390€.
  2. No las he recibido todavía. pero las críticas que he visto/leído son buenas. Parece que en simuladores de vuelo, y con un FOV de 140º, la distorsión lateral es mínima, y debido a las últimas mejoras del software, (Pitool) se puede correr fluido tanto el DCS como el IL2 Bos con una alta definicion (con una gráfica 1080 ti que es la que yo tengo) De todas maneras, el simulador al que hoy en día más tiempo dedico es al Condor 2, donde las necesidades gráficas son mucho menores que en los simuladores anteriores, y se puede correr con todas las opciones gráficas a tope sin caída de frames (con la 1080 ti, claro), según dicen los compañeros que ya las tienen y han puesto sus impresiones en los foros. El problema de las Odyssey es que en el Condor 2, que está hecho para Oculus Rift, va bien con Oculus y STeam, pero no han implementado correctamernte el simulador para Windows Mixed Reality (o sea, para las gafas tipo Odyssey) a pesar de nuestros requerimientos a los desarrolladores para que lo hagan, por lo que en ese simulador en concreto, se pueden usar, peeero no se les saca todo el partido que tienen, y por lo tanto, no existe casi diferencia entre las Rift y las Odyssey. Han prometido que lo harán, pero yo no quiero esperar. He preferido comprarme las Pimax 5k plus (las Pimax 5k XR tienen pantallas OLED que van mejor para escenarios oscuros, pero los 200 dólares de difernecia no justifican su compra si las vas a dedicar a simuladores, donde se suele volar de día, con luminosidad) Espero haberte ayudado... Un saludo, y buenos vuelos
  3. Hola a todos. El caso es que vendo mis Samsumg Odyssey porque me he comprado unas Pimax 5k+, y como también tengo las Oculus Rift, he decidido vender las Odyssey. Las vendo con su caja original, los dos mandos y un VR cover más suave, además del original.(el vr cover es una especie de almohadilla que está en contacto con la cara, que en vez de ser de plástico como la original, es de una tela suave que no te hace sudar la cara). Las he usado poco, ya que yo a lo que más vuelo es el Condor 2, y ahí funcionan igual que las Rift, por lo que no me merecía la pena cambiarlas. Sin embargo, en DCS y en IL2 Bos, funcionan mejor, se ven los instrumentos con total claridad, tienen mayor nitidez, y con mi GTX 1080 ti se pueden mover los simuladores de manera fluida. Pongo el anuncio aquí en primer lugar, porque espero que alguno de vosotros les interese, antes de ponerlo en Wallapop o mil anuncios. El precio de venta es de 400€, mas gastos de transporte, pero si eres de Córdoba o Madrid, puedo entregarlas en mano. NUEVA REBAJA: 320 Euros + portes Un saludo y buenos vuelos
  4. Hola a todos. Lo primero, gracias por vuestras respuestas. Respondiendo por partes, no parece que sea un cable defectuoso. He probado a moverlo en todas direcciones, y el fallo continúa exactamente de la misma manera. No parece que la posición del cable afecte al fallo de funcionamiento. He desmontado los pedales, dejando el circuito a la vista. Le hecho unas fotos, que os dejo aquí: En córdoba no encuentro ningún técnico que sepa trabajar con estos sensores. Si conocéis alguna tienda en Madrid donde puedan arreglarlo, me vendrñia nuy bien. Un saludo y buenos vuelos
  5. Hola a todos. El caso es que tengo unos Simped Rudder pedals., tal vez los mejores pedales que se han hecho para los simuladores de vuelo sin motor. Estos pedales sólo tienen el eje Z, no tienen pivotacion en los pedales, ya que los veleros no tiernen frenos en los pedales. El eje Z está controlado por un potenciómetro con sensor Hall, pero se ha desconfigurado o estropeado, el caso es que en windows no se puede calibrar correctamente. ¿Alguien sabe cómo se pueden arreglar, o bien si existe algún servicio técnico que pudiese arreglarlo, por Madrid si es posible? Aquí en Córdoba he preguntado en varios establecimientos que arreglan cacharros electrónicos, pero de sensores Hall no tienen ni idea. El servicio técnico de los pedales desapareció hace bastantes años por fallecimiento de su constructor (Dieter Hoffmann). Un saludo
  6. Gracias por tu aclaración. Actualmente me estoy bajando el escenario Cascade Range para Condor 2, ya que los que usualmente utilizo son el de Valencia-Madrid y el de Big Pyreenees , para practicar. Me voy a apuntar hoy mismo. LLevo volando el Condor desde sus inicios, y fui uno de los primeros en insistir a Uros para que implementase la VR en Condor. Actualmente uso el Oculus Rift CV1 para volar Condor, ya que las pruebas que he hecho con las Samsung Odyssey en Condor no han sido muy satisfactorias. Sin embargo, se ha comportado mejor el Odyssey en DCS y IL2 BOS Si quieres leer mis impresiones sobre ambos cascos de RV en Condor, incluyo mi reflexión sobre ambos dispositivos en el Condor 2, que publiqué en el foro: "In spite of the better Odysey resolution, the sweet spot its clearly smaller than Rift one. If you look ahead with the Odyssey´s googles and you down your eyes to see the instruments, they look blurrier than Rift. Another negative fhing of the Odyssey, I haven´t been able to improve the resolution, it seems that any way to improve doesn´t work, in Condor 2 But the main negative claim against the Odyssey it´s the "micro stutter" I have experienced in any flight in the Condor 2 sim. I have now understand what people complaints about the "dizziness" and nausea feeling. I have experienced in Condor with this Googles . I have flown with the Rift for two and a half hours with no fatigue, but only fifteen minutes with the Odyssey and I felt sick. However, I have tried another sims, like DCS (UH-1 Huey, Super Sabre, F5...) and IL2 BOS (Me -109. FW 190...) and the Odyssey performs better than the Rift. Easy to improve, no sick in long flights. I prefer the Odyssey, I don´t mind the narrower sweet spot. Another inconvenience of the Odyssey it´s that it feels heavier than the Rift for long times, the plastic face joint and the absence of any opening in the helmet makes the fresnel lenses mist up sooner than the Rift. In conclusion, I think that the poor performing of the Odyssey in Condor 2 it´s due to a bad software integration, because the VR implementation has been designed for the Rift, but if the designers "open" the VR implementation for devices like the WMR Headsets like the Odyssey, I think that could be a better HMD than the Rift in the Condor 2 sim." Además, he modificado una cabina Akes-Barnes que tenía por ahí guardada, para que reproduzca la posición exacta que adoptas en un velero monoplaza moderno (vas casi tumbado). Es más incómodo que una cabina normal, pero te permite practicar mejor para cuando empiece la temporada de vuelo real. Aquí te dejo un enlace por si tienes curiosidad: http://www.condorsoaring.com/forums/viewtopic.php?f=14&t=18634 Bueno, a ver si nos vemos por los cielos virtuales en la competición. Un saludo
  7. Perdona que te moleste otra vez, pero no entiendo bien como funciona el multijugador, ya que veo que hay una fecha de inicio y otra final para cada uno de los eventos de la competición. ¿Podrías explixarme cómo funciona ésto antes de registrarme? Gracias
  8. hola, Japo32 El caso es que llevo muchos años volando el Condor, y nunca se ma ha ocurrido volar en competición. Tal vez porque como tú has señalado, las horas son imposibles, me pilla siempre ocupado, y para hacer una tarea necesitas un mínimo de hora y media. Al poner esta hora más llevadera, creo que le voy a dar una oportunidad. Gracias
  9. Hola a todos. Hace poco me he cambiado de Win 7 a Win 10 X64, y resulta que en este sistema operativo el orden de los dispositivos, o periféricos cambia sin que yo haya hecho ningún cambioi en el equipo ni haya conectado ningún periférico nuevo. Actualmente tengo conectados un joystick Microsoft Sidewinder FF II, un throttle Saitek X 52 Pro, y unos pedales Simped Rudder pedals. La asignación que había hecho windows 10 automáticamente era joy 1, Throttle 2 y pedales 3. Pero hoy, al conectarme resulta que ha cambiado la asignación y el Throttle es ahora el nº 1, el joystick 2 y los pedales 3, con lo que he tenido que reconfigurar todos los controles en algunos simuladores porque ya no los reconocía. ¿Existe alguna manera, o algún programa que pueda asignar o fijar el número de cada periférico? Muchas gracias, y un saludo
  10. Pues he probado el software de Realteus "Force Feel control center versión 1.2 (la última) y resulta que uno de los shakers no funciona. Concretamente el nº 1. Pruebo el asiento en modo "sound capture" (no me queda otra, ya que no tengo ningún simulador de coches y los de aviones que se pueden usar con el software no los tengo tampoco) y tampoco va ese shaker . Además, me ha resultado bastante decepcionante, y puedo comparar, porque tengo un sistema de 4 bass shakers conectados por un amplificador con filtro pasabajos, en mod "sound capture" también, que va mucho mejor que este. ¿A alguno le ha pasado que en el test de los shakers alguno no va, pero luego funciona? Tampoco funciona la opción de masaje... En fin...?
  11. Si te fijas en el video que ha puesto en la página oficial de Realteus. los shakers están en los extremos, casi pegados a los bordes. Lo que no es de recibo es que estén situados de modo asimétrico, uno de ellos a escasos centímetros de la mitad del asiento, como puedes apreciar en la foto. cuando te sientas encima, te queda el dispositivo derecho casi fuera de la nalga. Y están pegados, de modo que no se pueden mover. Otro tema aparte es lo del software, en un principio aparecía el DCS como incluido en el software, luego desapareció de su anuncio, y luego volvió con el anuncio de que lo incluirán próximamente. Prto a juzgar por los plazos que ha prometido y lo que luego ha cumplido...
  12. Hola a todos. El mío me llegó el viernes, pero aún no he podido probarlo. Además, me ha venido defectuoso, ya que los "shakers" del asiento, los que van en la parte más pegada al joystick, están asimétricos, uno de ellos está casi en el centro del asiento. Y no se pueden desplazar, están "pegados" en el sitio. Me puse en contacto ese mismo día con Realteus, pero hasta la fecha no me han contestado. Espero que pronto me den solucion al problema. Aquí os dejo una imagen de la cabina donde voy a poner el "super cojín" Un saludo.
  13. Aunque no lo vuelo por no tener implementada la Realidad Virtual, creo que es el mejor simulador de combate de aviones de la 2ª Guerra mundial hoy en día, por lo que pienso comprar el nuevo mapa (que es mi teatro de operaciones favorito) para apoyar a Team Fusion. Espero que luego saquen la VR, tal como han prometido...
  14. Doy fe de ello. Yo antes volaba siempre en el IL2 (Ahora Blitz) pero desde que probé la VR no he vuelto a tocarlo. Supongo que se parece un poco a cuando apareció el TRackIR, que una vez que lo probabas ya no podías dejar de usarlo. Os pongo otro ejemplo, el Condor 2, un simulador de Vuelo a Vela. Desde que han implementado la VR, es el simulador que más estoy volando. Y por lo que leo en los foros, está atrayendo a más pilotos gracias a la VR. Creo que antes de sacar un nuevo escenario, deberían sacar la implementación para VR. Cada vez hay más pilotos que lo usan. Si quiero volar en la II Guerra Mundial, acudo al BOS, aunque me parece peor que el Blitz, peeeero tiene VR... Un saludo
  15. Hola a todos. Voy a formatear mi PC para instalarle el Windows 10, y necesito desactivar los módulos en DCS, lo he intentado desde el menu opciones del simulador, en la gestión de módulos instalados, pulsando sobre el "icono" que pone "DRM". Pero no sé qué he hecho mal, que al final he gastado una activación a lo tonto. He mirado por los foros, pero no me he enterado muy bien cómo se hace. Mi versión de DCS es 2.5y pico... A ver si podéis echarme una mano... Un saludo, y buenos vuelos
  16. Hola a todos. Para aquellos que esten interesados en el mejor simulador de Vuelo a Vela que existe actualmente, el Condor 2, acaban de sacar un parche cuya más importante novedad es la introducción de la Realidad Virtual. Se puede implementar tanto para Oculus Rift como para Vive , e incluso sé que hay gente que lo ha probado en dispositivos móviles, para ver que tal se ve y si se compran unas gafas de realidad virtual...(existe un tutoriasl en la página web donde explica detalladamente cómo se hace) http://www.condorsoaring.com/forums/viewtopic.php?f=43&t=18556 Yo tengo unas Oculus, y lo he estado probando un par de días, y os puedo decir que es una maravilla. Indescriptible. En cuanto al equipo necesario para poder volarlo, es mucho más bajo que lo que se necesita para volar el DCS o el IL2 Bos. Yo lo tengo todo a tope, con un supersampling de 1,6X, y va suave, estable a 90 fps. Parece que con una tarjeta gráfica incluso por debajo de las especificaciones mínimas de las Oculus, se puede correr el simulador sin problemas. Un saludo a todos, y feliz navidad
  17. El mio creo que es el 103... pero no me importa esperar si al final viene con el software más "probado"
  18. Hola a todos Está a punto de ser enviado a los compradores (yo incluido) una nueva versión de un tipo de Bass shaker que se pone como una almohadilla o cojín sobre el asiento, conectándose con el pc sin necesidad de amplificador ni filtro pasabajos. Si os preguntáis para qué sirve semejante cacharro, os pido que imaginéis que además de escuchar el motor, podéis sentirlo en vuestro cuerpo. Podréis sentir cada una de las grietas de la pista de despegue, el retroceso de las armas, los impactos en el avión de los proyectiles, el impacto que produce en el fuselaje al meter o sacar el tren de aterrizaje... Aquí os dejo un vídeo por si tenéis interés... Además del "asiento", o "haptic pad" como se lo denomina finamente en inglés, se suministra GRATIS un programa que convierte los sonidos del simulador en vibraciones. Hay dos versines, para coches (simshaker Wheels) y para aviones (Simshaker Wings)El problema es que dicho programa tiene que estar adaptado a cada simulador, para lo que los desarrolladores del mismo han de suministrar lo que se denomina " API for export of flight data". En el caso delos simuladoes de vuelo, Falcon BMS, War Thunder and AeroFly FS 2. DCS, debido al gran cambio que ha hecho en la última version, está siendo efectuado de nuevo para su última actualización. En el caso de IL2 Bos, se les ha pedido por parte de los usuarios a los desarrolladores en varias ocasiones que suministraran las famosas "API", e incluso prometieron hace un tiempo que lo harían. Pero el caso es que hasta la fecha no han hecho nada. Pero ahora ha salido una nueva oportunidad para pedir que suministren las famosas Api. Se trata de pedir a la pagina Web con nuestro perfil, e indicar en el apartado de que nos gustaría que se mejorase en el simulador, pedir que se suministren los datos API. Yo ya lo he hecho. Mejor explicado en este enlace: http://bit.ly/2yXBhEM Os pongo una traduccion de lo aparecido en la página oficial de IL2 BOS: "Atencion pilotos: Hemos incorporado un nuevo sistema de comentarios directamente en nuestro sitio web, de modo que ocasionalmente podemos pedirle algunos comentarios. ¡Comentarios! Es un concepto muy simple y característica. Revisamos los foros en busca de sus comentarios todo el tiempo, pero es difícil descifrar sus gustos y aversiones principales y no podemos leer cada publicación. En este momento, vamos a pedir a TODOS los usuarios de todas las franjas que nos digan, en sus propias palabras (inglés o ruso, por favor) cuáles son sus gustos y aversiones más importantes sobre IL-2 Great Battles. ****** Como AGRADECIMINETO por participar, les daremos a todos los que participen un Código de promoción con un 25% de descuento, bueno en cualquier cosa, excepto en nuestros productos actuales de acceso temprano. 1. Para acceder al sistema de Comentarios, solo tiene que iniciar sesión en su Cuenta de Usuario Sturmovik a través de nuestro sitio web y hacer clic en el botón Perfil, luego elegir Comentarios. Allí encontrará dos campos con preguntas y una lista desplegable. Responda las preguntas planteadas: no escriba sin sentido ni ignore las preguntas y escriba sobre otros temas. A los usuarios que no sigan las instrucciones se les anulará su código de promoción. Tomamos esta nueva característica con seriedad y queremos respuestas honestas y serias a las preguntas a las que necesitamos respuestas. Esto nos ayudará a mejorar las Grandes Batallas de IL-2 con el tiempo. 2. Para acceder al Código de promoción, solo tiene que iniciar sesión en su Cuenta de usuario Sturmovik a través de nuestro sitio web (no en el foro) y hacer clic en el botón Perfil, luego elegir Códigos de promoción. El código de promoción se colocará allí después de enviar sus comentarios." Un saludo, y buenos vuelos
  19. Hola a todos. Me he metido en el menu de Nvidia, para ver cómo estaba la configuración de Physics. Estaba en "auto", pero lo que me ha sorprendido es que debajo aparece un dibujo o esquema donde se muestran las salidas de la tarjeta gráfica (una 1080 Ti), e indicaba que la "mejora" se aplicaba en una de las dos salidas HDMI que correspondía al monitor.(tengo conectado una salida HDMI a una TV de plasma de 50" y la otra está conectada al Óculus Rift). Hago un intercambio de las entradas HDMI, de tal manera que donde estaba la salida para la TV ahora conecto el Oculus, y viceversa. Vuelvo a probar en el menú de Physics, y ahora el esquema ha cambiado, mostrando que la "ayuda" de la GPU va de nuevo a la TV, que está en el HDMI que antes ocupaba el Oculus. No sé si esto significa que la parte de potencia "gastada" por la GPU se utiliza en mejorar los gráficos de la TV, en vez de mejorar los gráficos del Oculus. Si es así, a ver si existe alguna manera de indicar en el menu de Nvidia que queremos que la potencia se gaste en las Oculus en vez de en la TV. Por si acaso, yo he puesto la opcion de "CPU" . A ver que opináis... Un saludo y buenos vuelos
  20. Muchas gracias, Máquina. Lo probé ayer y va nuy bien. Sobre todo, han desaparecido los objetos dobles cuando miras a las tres o a las once. Un saludo.
  21. Muchas gracias, Máquina. Probaré a poner las opciones como dices, sin activar el OTT, a ver qué tal... Supongo que en el Teamspeak lo utilizas sin overlay de ningun tipo, por lo que cuentas, por lo que voy a desinstalar el Overwolf. Un saludo.
  22. Muchas gracias. Este fin de semana me voy a poner a aplicar tus ajustes, y ya os cuento.
  23. por favor, Maquina, haznos partícipes de tus conclusiones. Yo también tengo una 1080Ti y me gustaría poder configurarla mejor para mi Oculus Rift. Un saludo
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