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Jack_Aubrey

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Everything posted by Jack_Aubrey

  1. Cano, esta genial !!! la verdad es que algunas de nuestras vivencias le pega mas el comic que la foto
  2. Creo que se ha quedado en un susto y una "jartona" de trabajar para el servicio de limpieza (dicen que ni con lejia perfumada se iba el olor a caquita oiga), esta es la direccion de la noticia en la que me baso; al parecer se encontraron una bolsa abandonada en uno de los aseos y ante la duda la mas tetuda como se suele decir, asi que a mi parecer se obro de la forma correcta (algunos iban mas rapido que de costumbre ).
  3. No se, he tratado de visitar la web y me denega el acceso... En cuanto a nº de jugadores el il 2 ya no esta tan reducido, si es cierto que no he visto volando 50 B17 pero diria que alguna de las misiones del jueves negro hemos sido casi 20 b17 o b24 sin IAs Por otra parte no lo he jugado y a dia de hoy no me llama la atencion eso de pagar mensualmente para que no tener unos FM finos, unidades de tierra/navales,.... bueno no es que diga que el il 2 sea lo mejor del mundo, pero aparenta que se ha comido al AH2....
  4. Cosas que nos dejamos en el tintero: Las bombas alemanas armadas con "electric" o "electric sea" en caso de fallar al armarse, es decir soltastes a poca cota, se autoresetean a "long delay". Cuando se realiza el salto de la rana, aparenta que el primer contacto con el agua inicia el retardo (delay) de la bomba. Espero que esto halla sido todo, sino ya lo posteare.
  5. Jooooeeeeerrrrr el Novato este.... te cambias mas de nombre .... ufff lo que ocurre es que lo digo y veo una mochila
  6. Bomber rojo digo azul, prefiero el dia 14 (es jueves y no se me monta con ninguna actividad pre-programada)
  7. Bajate el Joy id que te permite cambiar la id del joy...
  8. Para subir imagenes a un hilo yo lo que hago es subirlas a imageshack y cuando la tienes subidas te dan una serie de enlaces, copias el "enlace directo" y cuando escribes en el foro usas el icono que esta a la derecha de los de link y unlink (si ese que con bastante imaginacion parece una polaroid ) te abrira una ventana pidiendote la direccion de la imagen, entonces le pegas la del "enlace directo" y le das a Ok.
  9. ¿que tal imageshak?? o algun otro host the fotos???
  10. Yo solamente digo dos o tres palabrillas Antiguo... todos hecharemos de menos tu chachara
  11. UUUUUU, que peligro esa tecla de Bail out tan graaandeee, tan peligrosaaaa y tan a manoooooo.....XD lo de risas que me heche con un colega el dia que intento hacerme la gracia en ese teclado y le dio al espacio.... y es que aunque ponga bail out debia darle al ctrl tambien
  12. Para hacer eso debo tener un array de los estados anteriores de cada toggle (los estoy llamando permanentes ya que no son momentaneos .... pq no se que nombre en cristiano deberia usar... ¿conmutador??), compararlos con la lectura del estado actual y con la respuesta al XOR actuar...
  13. uff me he dado cuenta que en verdad no conservo el estado de los toggles y que estos se vuelven locos y cambian siempre digamos que lo que guardo en button es la respuesta logica de XOR a la pregunta de si cambia de posicion.... pero comparando con la anterior respuesta logica XOR y que es un mega fallo
  14. Fuze o espoleta: Nos da el tiempo que tarda en estar armada la bomba, es el tiempo minimo que debe estar en vuelo. Existen 4 genericos y unas excepciones. Los cuatro genericos (para todos menos los alemanes que son las excepciones) instant, que tarda mucho en armarse; Low level, que tarda poco tiempo en armarse; Delay, tarda menos que el instant y mas que el low level en armarse; y por ultimo el Long Delay, que no hace referencia al tiempo de armado (en la guia de la 4.11). Delay o retardo: Es el tiempo que tarda en explotar la bomba desde el impacto. Sirve para que estalle a ras de suelo o penetre en el objetivo. El retardo depende de la espoleta, para la Instant tenemos retardos inferiores a un segundo; para el Low Level de entre 4 y 8 segundos; para la Delay varia de 0 a algo similar a la low level y la long delay hasta 90 segundos.... Peeeeerooooo depende mucho de la nacionalidad del aparato, tipo y peso de la bomba(y al juego le da igual que le pongais escarapelas indias a un 109... que sigue siendo aleman), así que tener cuidado con las opciones. Excepciones que conozco: Bombas alemanas (excepto la AB): Electric (estandar 4.11) y electric sea (incorporado por HSFX 6, algo mas peligrosas ). Digamos que el electric y el electric sea son unos sets de modo de armado y delay. Los modos son instant, low level y long delay; debe asignarse la tecla "Toggle Bomb Fuze Mode" para setear el modo, esta en la seccion de miscelania. Cada modo corresponde con lo explicado anteriormente. Ahora la diferencia de un set a otro .... es complicada de explicar, asi que un ejemplo: SC de 500Kg, avion Stuka B2 ---------------Electric--------------|---------------electric sea -----------Arming-------Delay----|---------Arming---------Delay oV--------5.6s-----------0s-------|---------6s----------------0,05s mV-------8.7s----------0.05s-----|--------5s---------------0.2s Vz--------1.6s----------8.0s------|---------1s---------------5s Bombas alemanas del tipo AB: Solo admiten airbust que define el tiempo de vuelo antes de dispensar/soltar/repartir la carga belica de bombitas que lleva en su interior. Tener cuidado ya que en armados mixtos (el stuka permite llevar sc y ab) nos aparecerian los 3 (airbust, electric y electric sea) y diria que combiene setear como airbust ponerle un delay (superior a 3 please, que me acabo de salpicar el culo con metralla) ya que posteriormente nos permite setear la carga "discordante" de forma normal con el "Toggle Bomb Fuze Mode". Ademas con la llegada de la 4.11 se nos da la información sobre la carga belica y la altura recomendable de suelta... bueno solo si tu avion no es aleman... que entonces te dan el cuadro con las opciones oV, mV y Vz, similar a la comparación pero solo del set que tu hayas elegido. Para ello debemos usar el comando de "Toggle Comms" y nos saldra lka información como en los dos ejemplos siguientes: Por ultimo decir que el delay afecta a la capacidad de la bomba para penetrar en el objetivo, es decir que si soltais en picado una bomba con la espoleta del tipo low level, esta se armara muy rapidamente pero si fallais el objetivo y tener un delay largo se enterrara en la tierra o se hundira.
  15. Tranquilo Jaggo, a Shura le encanta Homer Simpson y a mi la calavera inferná He aqui una muestra de lo que me refiero: se ve mal pero esa no es la cara del piloto default
  16. la idea del comprabar el estado anterior es solo en los toggles, en el resto se lo meto a piñon y lo que dices de los ejes es como lo he montado. Mañana me pondre un rato con el codigo a burrearlo un rato y tratare de montar algo mas descriptivo la respuesta que ponga aqui.
  17. Pos ni una ni dos sino mogollon Y por supuesto alguna de extremo oriente
  18. Muy buena idea, pero aparte de usar el excel... otros usamos el pincel fino Lo que despues me di cuenta que al pintar el teclado.... se convirtio enn un atrapa polvo peor que la mopa:XD:
  19. pudiera ser, pudiera ser aqui estan los descriptores y el joystick.... faltarian alguna cosilla mas para poder compilarlo.... pero esta en el LUFA https://mega.co.nz/#!fcx03bDJ!KmT66lSqYqQNvi32T-VbpyG2aTYhtc10GbIH7wqpG6s https://mega.co.nz/#!yRYkhDyZ!Yw0lrDhETAgpCR2K9bkNuT4ePH9-OnICMAjJiJ6aJ2o https://mega.co.nz/#!DUgAhJQI!Y8NNQnnUS2f7b9iP6jeW6RpVSdMLB-714umoS-usjqQ https://mega.co.nz/#!eJBABaLa!GubHV1rgnx6E3uzLjSNC7wZOsi5Iyx-20aPm5otOiRw
  20. Que ya te pondre yo el mio para que hagas la ingenieria inversa... que ahora mismo toy muy perroo!!.
  21. En el hilo borrado creo que hablamos un rato de eso... pero quiero que comprendas que mi conocimiento del descriptor del usb es cuando menos el justo para hacerlo y poco mas... supongo que te podria decir algo mas si veo el codigo,pero seria por comparacion con el mio.
  22. Ufffff... se me ocurre que no hubieras puesto el report count bien.... o que hubieras excedido de tamaño del paquete de informacion... aqui encontraras mejor info que la que yo te pueda proporcionar ya que me pelee solo una vez (larga pero una vez) con esto y ya no me acuerdo bien.
  23. Frajo no eres paleto.... es que esto es muy hardcore ... el dia que lo consiga y lo monte.... ese es el dia que sus flipareis, ya que mi intencion es montar un paso a paso para que todos (bueno casi todos ... que así me evito problemas posteriores ) lo que lo quieran intentar lo tengan mas facilico que yo
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