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Silver_Dragon

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Everything posted by Silver_Dragon

  1. Traducción de la entrevista de Chizh del otro dia (gracias a vikko). La entrevista estuvo centrada en preguntas de la comunidad rusa y Chizh fue muy claro, ninguna promesa y a largo plazo. https://docs.google.com/document/d/1a9qc0vlLOD89a3wJ_5WjrtZgF53RHyIrKAGnaNxiLeI
  2. Me imagino que la versión que está haciendo ED es la Block I, porque la Block II tiene nuevas capacidades. https://www.raytheon.com/capabilities/products/aim-9x
  3. Wags ha subido un video probando la capacidad HOBS del AIM-9X
  4. RAZBAM acaba de mostrar lo que parece las primeras fases de la cabina de un IA-58 Pucara (modulo planeado).
  5. Ya me gustaria a mi estar a la "ultima" ?? pero va a ser que no.
  6. Expecificaciones https://vandal.elespanol.com/ware/articulos/2381/especificaciones-tecnicas-de-nvidia-geforce-rtx-2080-ti-2080-y-2070 Disponible en la tienda de Nvidia https://www.nvidia.com/en-us/geforce/graphics-cards/rtx-2080-ti/ Primeros videos
  7. Hay un mosquito revoloteando por ahi.....
  8. ¿OutTerra? significaría tirar abajo todo el motor y hace años ya dijeron que nanai de la china, mas cuando mucho de la programación interna de dicho motor no es para nada compatible con DCS en modulos, modelo de vuelo, sistemas, avionica y armamento. Lo que ellos hablan como un "Whole World" no es un motor tipo FSX, es simplemente tener una base que aunque cubriese a baja resolución todo el mapa del mundo, sirviese para que varios teatros se comunicasen unos con otros. El resto irá viniendo con el tiempo.
  9. Tambien viene RAF Mount Pleasant y no me extrañaría que Goose Green, San Carlos FOB y Pebble Island y hay rumores que bases en el continente (si el conteo de objetos y la tecnologia del SDK lo permite). Tened en cuenta que aparatos actualmente para este mapa de la época historica muy pocos pilotable y de IA no hay planes por ahora, solo los que tienen DCS. Hay mas asistencias navales y de defensa aerea que otra cosa entre ED y RAZBAM, asi que pensad que esto es como los otros mapas, contadas y si vienen en el futuro.
  10. Pequeño Testeo al norte del Port Stanley / Puerto Argentino.
  11. En el newsletter de hoy ha salido el SS-1C ScudB, a ver si los Scud son funcionales y podemos darle "uso". https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3599339&postcount=155
  12. cosas que le ido sacando (al final han puesto los subtitulos), puedo "desbarrar" mucho: - No hay planes para aviones "rojos" por parte de ED, con el consiguiente cabreo del personal en el foro ruso. Nadie quiere pillarse los dedos dando una licencia y por ahora no se los esperan. - Se venden mas los aparatos del oeste que del este. - Se habla para un futuro de tiempo dinámico atmosférico, algo en plan el tiempo de FSX, pero por ahora hay dificultades tecnicas. - Están pensando como realizar Comulonimbus en vertical, campas de cumulos y que la lluvia sea localizada en dichas nubes, pero por ahora es algo a medio plazo. - Sobre expandir el caucaso, tienen planes para expandirlo una vez mas, pero el problema sigue siendo el numero de objetos en el mapa y el rendimiento con la actual tecnología. No planean expandir hacia Rusia, sino hacia el mar caspio ¿Baku?. Pero se requiere de la tecnología de "Mundo completo" para realizarla. Hablan algo de un mapa de Europa de la WW2 de ¿Sur de francia? ¿Corcega? y del Mapa de Afganistán a corto plazo (o eso le intento coger). - Sobre módulos de WW2, tienen gran información sobe el Mosquito y viene el modulo en camino, y parece que dejan entrever algo sobre buscar información de un Ju-88 y un P-63 King cobra. - "Parece" que por ahora no hay planes para un mapa del este en WW2. - Descartan mapas y objetos del Pacifico WW2, hasta que haya la tecnología de "Mundo completo". - Se descartan módulos tipo aparatos de transporte (An-12, An-24) por lo pequeño de los mapas y que requieren de "Mundo completo". - El servidor dedicado va sobre los planes y funcionará inicialmente en windows aunque esperan después hacerlo en linux. - Los modelos 3D antiguos se irán remplazando por nuevos, pero requerirá mucho tiempo. - Se espera poner algo similar al JTAC del A-10C a los aparatos rusos. - El SDK te permite hacer aparatos de cualquier complejidad. - Las bases aéreas tendrán en un futuro personal de tierra que responderán a los requerimientos del los jugadores. - El modelo de daños se extenderá hasta la época actual, partiendo primero de la WW2. - MAC vendrá con un interfaz diferente para los jugadores casuales. - Planes para hacer unidades yihadistas y toyotas armadas Esto es solo una parte, me queda cerca de la mitád del video mas que revisar, y como dije antes, me puedo estar equivocando por completo. Mientras, changelog de la versión 2.5.2 Update 9. ¿Me parece a mi o la versión 2.5.3 se está retrasando?. Sin ser que varios modulos cambian al sistema de DRM sin clave, no hay actualizaciones en el F/A-18C por el momento. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3597281&postcount=22
  13. Nuevo update, parece que se acerca el HARM y las GBU paveway II ademas de otras mejoras.
  14. Entrevista con uno de los productores de Ed en ruso... la pena que no tiene subtitulos. ¿Alguien puede sacar algo en claro? En el foro pusieron esto, pero el Chrome lo traduce como una mierda https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3594944&postcount=15045 ¿alguien se mete a la palestra? yo para si hay algo interesante ponerlo en el Roadmap.
  15. Noticias de la semana e imagenes del lanzador de HY-2 “Silkworm”, a ver si sacan imágenes y videos del Scud. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3592994&postcount=154
  16. ED busca colaboradores en Japones, parece que poco a poco se van ampliando los lenguajes soportados. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3592500&postcount=1
  17. Parece que están haciendo progresos en el API de Vulkan según Wags https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3592185&postcount=10
  18. Uboats de Deka ha creado un pequeño mod que permite cambiar los numerales y las texturas de los buques como los camuflajes de los aviones. Parece que esta iniciativa ha gustado y hay posibilidades de que ED la añada al simulador. En si, por lo que me ha comentado no solo se podría poner diversas texturas a buques, sino también discriminar por países. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=217747
  19. Nunca fue su intención amalahama, sigue siendo un Red Storm Rising actualizado a nuestros tiempos. Para ese nivel de simulación necesitamos a Sonarlist o que otro salga a la palestra.
  20. O eso o quieren armar un equipo nuevo o quieren ampliar plantilla derivando trabajo. Tal vez quieren empezar a llevar esas partes del simulador que siempre se quedan cojas de recursos en favor de otras. También buscan un traductor en ingles / ruso y viceversa con conocimientos en DCS, militar y aeronáutico. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=217845
  21. ED ha ampliado la lista de personal "vacante", requiere programadores de graficos 3D, de herramientas, RTS, artistas 3D, en C++ y C#, IA, animación, avionica, ingenieros de software de red, seguridad, sonido, ingenieros programadores, en aviones de pistón, en Active FumeFx, creadores de mapas, entre otros (en ruso, pero se require ingles intermedio). https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/
  22. Changelog de DCS World 2.5.2 Update 8 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3590897&postcount=4
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