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Zaloxski

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Everything posted by Zaloxski

  1. Versión 0.24 : Kerbal Space Program: First Contract http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/86417-Kerbal-Space-Program-First-Contract-Now-Available! También incorpora el esperado modo 64 bits, quiere decir que el juego podrá cargar muchos mods sin que pete por culpa del limite de memoria en aplicaciones de 32 bits. Solo funcionará para equipos que usen sistema operativo de 64 claro.
  2. Perdón Joseti, no se si relamente querías poner este enlace que son las últimas notícias posteadas por el desarrollador: http://www.combat-helo.com/general/july-update-and-testing-feedback/ Comenta que tienen problemas con que el ratón no responde correctamente ya que los FPS ya no son tan altos como al inicio del proyecto (que se lo digan a Chris Roberts lol). A finales de este mes harán la segunda ronda de test, pero me imagino será interna. Después de ello puede que otra ronda de test y luego pensarán en como sería la distribución. Y atentos estos días que hay video nuevo en camino. Sobre el post retro sobre el editor de misiones me ha dejado :clapping: No sabía que ese editor fuese de él mismo, en tiempos del LB2 ya lo había visto correr y nombrado por algún sitio. Así que se puede esperar calidad de la buena en ese apartado. De verdad espero que puedan hacer todo lo que tienen previsto, talento no les falta. Y es que hay que recordar que no es un mod, ni un addon ni nada por el estilo, es todo un simulador desde 0. Tiene un merito impresionante.. muchos ánimos!!
  3. Buff, ayer conseguí volarlo un rato bajo 3Dfx a 1280 x 940 con el glide wraper ese.. el único problema que veo ahora es el mapeo de teclas, algunas no responden. Todavía no he pinchado el HOTAS, a ver si puedo mapear algunas allí. EDIT: El saitek lo reconoce ahora ya sepuede volar como dios manda. A ver si puedo mapear teclas al mando.
  4. Alguien más acaba de recibir el correo de invitación? Arena Commander Multiplayer Pre-Alpha Test Invite
  5. Me estáis dando envidia, creo que volveré a instalar el ROF que llevo un año sin tocarlo y estoy más que oxidado. ¿No se podía como espectador no?
  6. Offtopic: El chico lleva puente seguramente, o algún bracket o parecido.
  7. Una birra a que sale antes CH que SC
  8. Ese también es mi problema... el tiempo, y no, no son las nubes o los chubascos xD
  9. Gladiux, me alegra oir eso. Mis primeros pinitos en simulación fueron con el Jane's Longbow, como el primer amor. Fechas, se estimaba que a finales del pasado mes de abril se daría una fecha con el lanzamiento de una versión testeable, pero el desarrollo es complicado, lento y lleno de baches, tal y como dicen allí. Así que por ahora nada oficial, toca revisar el site y el twitter del desarrollador para estar al día. Quizás para este verano tengamos algo que probar en el Steam Greenlight que incluirá de momento lo que lista aquí: Release 1 (Early Wingnut Release) - Gunnery Range Map - Free Flight Mode - 30mm Cannon Enabled - FFAR Rockets - Radar Hellfires (laser to come) - Static Targets - Player stats/score-board - Active SAMs Luego la idea sería hacer otras releases (4 o 5 más) y lanzarlo a finales de año si se puede.
  10. Muy parada la cosa veo en su website y foros... Mal acostumbrados estabamos de estos últimos updates semanles, a ver si hoy martes tenemos más info por parte del desarrollador.
  11. Bueno, último dia de abril hoy. A ver si dicen alguna cosa ya! Incluso han esmentado algo de un futuro Combat Helo 2 y coqueteando con el engine Unigine
  12. Quedamos a la espera, no hay prisa Mientras tanto...:
  13. ¿Alguien ha hecho despegar un Lander de una luna/planeta y acoplarlo a otra en órbita? Marco como target la nave nodriza pero luego no se cómo proceder..
  14. Os paso un nuevo video de más de 15min. que han colgado en Youtube: Se ve precioso sinceramente. Me ha sorprendido el tema del paisaje con los desniveles, los cañones, valles, llanuras, aunque le faltan las nuevas texturas la malla luce muy bien. Cada vez tiene mejor pinta y ojo a finales de mes en Steam Greenlight
  15. Chicos, necesito un poco de ayuda gratuita... necesitaría que alguien replicara unos sencillos pasos. Veréis, desde varios equipos e incluso el movil, cuando me logueo con mi usuario y pwd en la web de Combat Helo, hay un apartado en la pagina principal que pone "Recent Forum Topics" pero al clicar en ellos me sale un error 404 pagina no encontrada. En un par de tweets cruzados con los Dev. me dice que ellos lo ven bien. ¿Podría alguien confirmar eso? EDIT: Falsa alarma. Era que no tenía permisos para ver ciertos topics pero sí sus títulos. Aprovecho para pasar unos enlaces a unas fotillos que compartió en twitter Richard Hawley, el desarrollador: https://twitter.com/CombatHeloDev/status/450734873146167296/photo/1/large https://twitter.com/CombatHeloDev/status/450734873146167296/photo/1/large
  16. Venga que ya tenemos compañía! Según el desarrollador, a finales del Q1 tendríamos el Gunnery para probar con el Apache nuestra 'putería' y un modo survival contra las defensas aereas de la IA. Todo ello distribuido bajo el manto de Steam al principio, a finales de año tocaría campaña Kickstarter. Más info en la web de Combat Helo....aquí
  17. Perfecto! Tengo la versión de Flyboy de SimHQ, en Inglés, no estaría mal dejarla en Español (tengo el CD1 de LB2 rayado y a duras penas puedo leerlo).
  18. No sabía de la guía estrategica esta.. me pilló demasiado joven.. de hecho he intentado volver a intalar el Longbow 2 patcheado para que funcione en W7 y si funciona, pero en modo software y no luce como debería... a la espera del Combat-Helo
  19. Como ya sabréis quizás, la NASA va a intenatar en los próximos años nada más y nada menos que capturar un asteroide y llevarlo a la orbita de la Luna. Pues en el KSP también podremos hacerlo gracias a un convenio entre los dos con un parche llamado: NASA Asteroid Redirect Mission Podremos tener nuevas piezas made in USA para realizar exactamente la misma misión que ellos en la realidad. Más info aquí
  20. ¡Si parece un TENTE! Que chulo, muy al estilo Kerbal. Se supone que se puede transaportar algún satelite en él no?
  21. Toma ya, sigue vivito! Pasaos por Steam, dadle un voto y difundid la palabra: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=225869017&searchtext= Que ganas le tengo a un AH64D por diox... :air_kiss: como se nota que llega san Valentín...
  22. Gladiux, me he apuntado con mi mismo nick, Zalox. Saludos
  23. Para los ajustes pequeños también se pueden usar los RCS Pues yo digo que el MechJeb es una obra de arte de mod, cheto? Pues sí.. ya veremos si la versión final solo permite ser usado en sandbox... pero te da alguna información muy útil ya que de momento el KSP apenas da.. y que cualquier centro espacial dispone en todo momento (reitero en "alguna")
  24. Pues bajado e instalado. Justo ahora que consigo por fin ir y VOVLER de Mun (sin mechjeb, no funciona con la 0.23 todavía) apenas me han dado 3 puntos de ciencia... no se que habré hecho mal, recogi muestras del suelo he hice un EVA Report... eso sí volví a 0 de Electricidad y a casi 0 de combusible líquido...
  25. Entiendo que es indie y no hay compañía gorda detrás, no? Igulamente no veas con lo que he soñado con un Longbow 3... esto es lo más cercano que estamos de momento. Espero que habiendo añadido más gente a su "equipo" den un buen empujón al simulador. Otro update ahora con el ASE (Aircraft Survivability Equipment)
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