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NOVAEMG

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  1. Hace mogollon de años probe un sistema de realidad virtual. Era un juego vectorial en donde manejabas un robot en una ciudad con torres, pero todo vectorial. Planteo un sistema antiguo con un sistema grafico pobre. A los 2 minutos estaba parado observando todo lo que me rodeaba alucinado, mi coco me metio en la escena en un pis-pas, os aseguro que la sensacion es como un sistema 3d pero que te rodea, estas en medio de todo y con la sensacion de profundidad, no lo ves todo plano. Bien, este cacharro es lo mismo, un sistema de vision para realidad virtual. Hay una cosa clara, no ha tenido exito y sera por algo. Pero esas mini-pantallas de ¿2"?, con una resolucion de 620x480 deben tener una definicion muy buena. Esa resolucion la mueve con filtros una grafica de gama media/baja sin toser, sacando frames de sobra. Se podria incluso poner todos los filtros del mundo, todos, y no perder rendimiento. Y luego esta el meterte en la escena, no ves los marcos de la pantalla y se producira el efecto de verte dentro de lo que ves. El tio viendo la cabina de la cessna la esta viendo en 3d y todo lo que le rodea es cabina, nada mas....debe ser flipante. Desde luego lo que planteas Danielpelos es una verdad como una casa. Es muy complicado hacer una amortizacion en un periferico de estos sin probarlo, y no digo 5 minitos, si no el poder ver una pelicula entera y a ver como acabas, o darle a un FPS o un simulador para poder sentir la sensacion o ver si caes en el efecto de no ver los marcos de la pantalla y que tu coco te meta dentro de la escena. Son casi 400€racos.... Una review: (todas las review lo puntuan alto..significativo...)..yo lo veo mejor incluso que las 3d de toda la vida que nos quieren vender ahora como novedoso, esto siendo tambien antuo es mas novedoso aun...pero no hacen mucha publicidad... http://translate.google.es/translate?hl=es&sl=en&u=http://www.thegamereviews.com/article-535-Gear-Review-Vuzix-VR920-Headset.html&ei=4sVrS9ChIIP00gSIj8DWBA&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=3&ved=0CBkQ7gEwAg&prev=/search%3Fq%3DVR920%2Breview%26hl%3Des%26sa%3DG
  2. RKH111 y Bobo habeis planteado, pienso, las claves de esto. Por un lado...¿para que usas el PC? Si es para jugar, pienso que mejor latencias bajas, como dice Bobo que velocidad de bus. Yo he tenido las memorias por debajo de los 800mhz, e incluso la CPU por problemas de bios, y haciendo test graficos en DX11 el rendimiento era casi identico teniendo la CPU a 1600mhz que a 3200mhz y las memorias a 800mhz o menos. En mi caso, si estubiese en la misma tesitura, antes de cambiar las memorias por ponerlas a mas velocidad de bus, intentaria bajar las latencias de las que tengo y con lo que iba a amortizar en memos me compraba un SDD para el SO, y entonces si que notareis una subida de rendimiento bastante maja. Tener en cuenta tambien que igual las memorias que teneis las podeis subir a 1066mhz. Yo tengo una geil a 1,8 voltios, y el fabricante especifica que soportan hasta 2.1 sin problemas, deberia ser su voltage nominal. Si subiese a ese voltage las podria tener estables a 1066mhz con CAS5 o 6, prefiero tenerlas a 1,8V, 800mhz y CAS4.
  3. No xD, voy a activarlo a ver que pasa Pues ya te lo digo yo. Cuando pongas hardwareshares=1 tendras corrupcion en los textos. Lo chachondo del tema es que en mi caso, con hardwareshares=0, en el simulador la configuracion de calidad aparece como PERFECT, pero no la aplica (es evidente volar en modo perfect o excellent, solo con ver el agua ya se ve). A mi el error me fastidia por el simple hecho de no poder configurar la calidad que quiera por falta de un parche que lo solucione, pero el aspecto no es malo. No es para morirse el no jugar en modo perfect, pero si es para cagarse en algo gordo el no poder hacerlo con una grafica actual con lo que cuestan, que manda narices.
  4. Depende tambien mucho del tipo de procesador y la arquitectura. En mi caso, que tenia pensado en cambiar las memorias de 800mhz por unas de 1066mhz, depues de hacer varios test graficos (juegos), no hay diferencia entre usar memorias a unas velocidades u otras. En mi caso plataforma AM3
  5. Podrias confirmar si tienes el sim en modo perfect? Es decir, ¿en config.ini tienes puesto hardwareshares=1? Si es asi puede ser que el problema sea una limpieza buena de los drivers anteriores, pero hasta que no conteste "No Way" no puedo saberlo.... A ver, se puede usar el modo opengl sin problemas. La ventaja mas evidente es poder usar vsync, aun no teniendo el modo perfect activado. Por otro lado, en modo opengl aun sin modo perfect el aspecto es espectacular. Yo juego a 1920x1200, con 8x de antidentado (a partir de 4x a 8x no veo diferencia, pero puestos a hacer el bruto he estado en 8x mucho tiempo), y 16x de filtro de texturas, teturas en alta calidad, Catalist IA desactivado, aunque funciona en "modo advance" sin problemas, todo a tope, y me marca 60fps constantes con una 5850. El modo perfect, bueno, mejoraria algo el aspecto del agua, por que el aspecto del simulador es impecable, se ven los aviones de lujazo, los contactos lejanos, los bosques parecen bosques.....aunqeu en modo perfect se ve mucho mejor (haciendo el truco que he planteado anteriormente). Es una mierda la falta de soporte, pero no es cuestion de ATI, si no de 1C el sacar un parche que solucione a los usuarios de ATI este problema.... Pero si, es una mierda la situacion, vergonzoso!!! Un saludo,
  6. Tiene tu monitor varias entradas de video? Si es asi el problema puede ser tan simple como que elijas la entrada correcta en el menu del monitor. MI monitor tiene 3 entradas, DVI, VGA y HDMI. Si elijo DVI estando conectado via HDMI cuando enciendo el ordenador la pantalla pone NO SIGNAL, y pasa a ahorro de energia. Un saludo,
  7. Existe un video de este sistema aplicado a un juego RPG, exactamente Morrowind. Si lo buscais en youtube "morrowind y realidad virtual" lo encontrareis. El tio en cuestion usa tambien el mando del wiimote para usar las armas y tener acceso a los controles. Bien, ¿recordais el tio que a partir del wiimote se ha hecho un sistema tactil para el DCS : Black Shark? Aplicarlo a este sistema, el wiimote es el dataglobe de un sistema RV casero, lo mejor de la consola es el mandito de las narices. Ejemplos de esto lo vemos tambien con freetrack. Con respecto a las gafas, este sistema lleva mogollon de años en el mercado, con resoluciones si no me equivoco que no superan los 640x480...pero ese cacharro ya tiene 1024x768 en modo VGA para video, una pasada!!!! (que no creo que se pudiese aplicar esta resolucion en juegos) La calidad que nos daria esto es muy buena y el rendimiento para moverlo no es grande. (640x480) Bien, el futuro esta en las pantallas oled, mas pequeñas y mucha mas definicion....os imaginais esto a 1024x768 de resolucion nativa en dos pantallitas de 2"....pues cuando el sistema OLED este asentado tal vez en lugar de comprar multimonitores pasaremos a estos sistemas directamente....¿creeis que es sustituto de lo que ahora nos venden como 3d?...yo creo que si.
  8. Yo sigo planteando lo mismo, teniendo en cuenta que no ha salido aun este sim, lo que mas nos deberia preocupar es que la simulacion sea buena, la de la maquina, los vehiculos de tierra, buena balistica de todos los vehiculos, buena simulacion admosferica y luego, si ya encima tiene buenos graficos mejor que mejor. Oleg esta dando miguitas cada vez mas gordas, pero son miguitas (que sinceramente creo que esta situacion no se ve en ningun otro juego, que el programador/productor ponga datos para que la comunidad opine y mejorar el producto final). Como han dicho por ahi me da a mi que este sim no saldra hasta muy entrado este año....o si no que ponga un video de un dogfight arreando tiracos en lugar de tanta textura, tanto agujero en los cristales y tanto paracaidista bajando del avion...¿no puede o no querra?...yo creo que aun no puede (a ver si con suerte me equivoco y esta semana nos da un susto con un buen video)
  9. ¿alguien ha visto videos de paracaidismo?¿que no veis real en esa animacion? Yo lo veo totalmente factible con al avion en marcha o parado...eso si, por logica, un tio en su avion a 700km/h no saldria al ala a saltar...en parte por eso se inventaro sistemas de eyeccion, por que los aviones cada vez eran mas rapido y los incidentes mas graves al saltar...como en la realidad, para saltar de un avion existen unos procedimientos, aplicar los de maxima seguridad a la animacion y la vereis totalmente realista....pero en ese video vemos una animacion de una avioneta acrovativa de madera con ametralladoras (vaaaale, un spiti), no es mas que eso....fijo que a 300km/h un tio de 80kilos se puede mantener en el ala sin caerse con solo sujetarse firmemente a los encastres de la cabina....por que la masa que genera es de varias toneladas....ya puede soplar fuerte... EDITO : a donde voy es que se presupone que la animacion no es real...pero no es real ¿en que situaciones?. Es una animacion simplemente de como veran los demas el momento del salto, nada mas que eso, y que en ciertas condiciones puede ser real. Si planteamos que el avion va a 400km/h....ni el IL2 en muchas ocasiones te deja saltar en ciertas configuraciones imposibles por velocidad, asi que en este sim el CTRL+E estara contemplado velocidades, inercias y angulos del salto....fijo que si.
  10. es decir, por lo que veo no han solucionado el problema del Il2 en los nuevos parches.... Tienes 2 soluciones: 1- No juegar en modo perfect (hardwareshares=0) 2- Arrancar el sim en modo perfect OFFLINE. Arrancar una quick mission, extrellarte y desde el sim entrar en multiplayer si conoces la dierccion del server. A ver, que he leido la opcion 2 y ni yo me he enterado. Cuando arrancas en modo perfect OFFLINE y le das a una quick mission, se cargara la partida y al 10% habra corrupcion de textos. No pasa nada, el sim cargara hasta sacarte en el aire con el avion que hayas escojido. Si apretas ESC para entrar al menu veras que todos los textos corruptos. Pero cuando te extrelles aparecera correctamente los textos y todo volvera a su ser en modo perfect....problemas, olvidate del hyperlobby, deberas entrar manualmente a los servidores si conoces la direccion. Es la unica forma para darle en modo PERFECT. Si no te sera imposible darle en modo perfect, NO HAY SOLUCION. (pasate por el foro de AMD/ATi, seccion simuladores, y ahi se plantean varias soluciones que a unos les va bien y a otros no).
  11. ¿no teneis un poco de papel virtual?....es que me he "corrio" virtualmente del gusto...
  12. Si, es cierto que el IL2 permite multi-pantalla, pero siempre con el mismo algulo de vision, un angulo de vision irreal (lo que llaman FOV). Yo prefiero detalles como eso, que el FOV lo pueda modificar desde un maximo "natural" hasta un minimo que yo desee (aplicando un zoom). El tema grafico no le doy importancia, y pienso que un simulador bonito no lo hace un buen simulador, si no otros detalles mucho mas importantes. Por ejemplo, que puedan jugar 60 tios a la vez en un mismo server sin problemas de fluidez, que pueda conectarme en cualquier momento a la partida (cosa que el RoF a mi no me ha permitido nunca, por eso lo deje avandonado), que los servidores autoregulasen los ping de todos los pilotos, por ejemplo, que un tio con 10fps no impida a otros pilotos jugar con fluidez....luego si se ve o no hasta los tornillos del puente, como que a mi, personalmente, me da lo mismo, si llego a verlos como que chungo, ¿no? :) No se que ordenadores tiene la gente que tiene problemas de rendimiento, pero es que el modo perfect no es obligatorio en este sim para disfrutarlo (el Il2 me refiero). Igual pedimos peras al olmo y no es un problema de rendimiento de la maquina. Aun asi, todo esto es divagar, estoy seguro que todos estaremos contentos cuando lo saquen, el mayor problema, pienso, es hacer o plantear unas espectativas que igual no encontramos y alguno se llevara un chasco.
  13. A mi la verdad es que no le doy tanta importancia al tema grafica..le daria mas importancia a que por ejemplo se pudiese simular meteorologia con fluidez en un online, o que en un server online un bomber pueda ir con 2 o 3 tios, o que pudiese poner 2 pantallas y que mejorase el angulo de vision....todas esas cosas y detalles que mejorarian el IL2 y que no tenemos, por que graficamente si es como el IL2 que lo puedo jugar con fluidez me basta. Tengo el RoF guardado por que no ha tenido ni exito online (las salas estan vacias), y jugarlo a tope es un suplicio. No quiero un RoF bonito, quiero un simulador bueno.
  14. Yo me juego lo que querais a que las especificaciones minimas seran un procesador dual, una grafica dx10 a partir de 8800 y 2gb de ram. Y direis ¿como puedes afirmar esto? Simple, Oleg no puede hacer un producto que necesite una cpu de 4 nucleos y una grafica dx11, perderia mercado. Fijo que las especificaciones minimas para 1280x1024 no superan esto, sin aplicar filtros de calidad y teniendo framerate suficiente. Es mas, no creo que el nivel de simulacion supere por ejemplo a un Black Shark, tanto graficamente como por potencial de calculo, y el Black Shark se puede jugar con un dual core y una 8800 a resoluciones comedidas y sin calidad grafica, pero se puede simulear sin problemas. La gran mayoria de los screenshots que veo parecen DX9....me da a mi que nos va ha hacer un regalo con un cacho simulador bien optimizado, y que los problemas que se planteen en el futuro con el simulador seran si los aviones rusos vuelan mejor que los alemanes, y que los spitis de alas cortadas estan mal modelados por que blablabla......(ojala)
  15. NOVAEMG

    Pc nuevo

    Si, si el PC es para jugar AMD y con lo que ahorras metes 2 pantallas de 24", por poner un ejemplo. Aun asi me parece caro el persupuesto que te han marcado, hoy estoy con jaleo yu lo he visto por encima. Por ultimo, el AMD 955 es identico al 965 pero con un multiplicador x16 en lugar de x17. Y sale mas barato que el 965. Si no tienes limite de presupuento, I7,sin dudarlo, caballo grande ande o no ande.
  16. NOVAEMG

    Pc nuevo

    Hola a todos, Mi opinion: - cojemos un phenom II de esos, el 965, cojemos una 5870 y 4 gb de ram ddr3. - cojemos tambien un I7, el mas gordo que querais, una 5870 y 4 gb de ram. Todo igual menos la cpu. Arrancamos con ambos PC el IL2, y os pongo a jugar en ambos, os pregunto cual es Intel y cual es AMD !!!y ni el tato acierta!!! Luego si sacamos test sinteticos, pues si, hay diferencia, pero un test sintetico no es un juego....asi que en juegos te da lo mismo un AMD que un Intel si va acompañado de buena grafica. El que no se lo crea, pues nada, que gaste mas pasta. La unica plataforma que recomendaria de Intel seria I5 PARA JUGAR. De ahi para arriba los precios son desorbitados para conseguir lo mismo que montando un AMD baratito de 4 nucleos planteando un potencial grafico identico, que al final es lo que te dara frames.
  17. comprate un wiimote por 40€ y no uses una webcam...lo agradeceras, es como decir adios a todos los problemas de uso de cpu, fluidez, captacion....para mi es la mejor solucion, vale la pena pagar esos 40€
  18. Humildad deberia ser el segundo apellido del piloto virtual perfecto, derribe o no, lo haga bien o mal.

  19. Ok, perfecto...Qpassa me ha dado la solucion en el foro 1C. Lo que hare es deshabilitar el wiimote, configurar offline y comprobar que los valores se introducen correctamente en el config.ini.... Gracias!!
  20. que va, creo que estais equivocados. Si mirais los primeros screenshots que se hicieron de las cabinas del 109 (creo que eran del 109), se puede observar una foto real de la cabina con parte de los render del simulador en al instrumentacion...en 3d. No son solo pegatinas como planteais. Tambien teneis que tener en cuenta que son screenshots....y creo que bajo dx9 por el aspecto de las texturas. Esto ultimo es lo que mas interesante me parece, el aspecto austero que pueda parecer solo me hace pensar que Oleg sigue la linea de hacer un producto asequible en rendimineto, pero mejorado con respecto al Il2 en lo que podamos subir en este aspecto. Es decir, presupongo que este sim se podra jugar con bastante rendimiento bajo DX9, y aplicar las mejoras que sean bajo DX10, 10.1, y DX11... Ademas, no es una distribuidora, es Oleg...que sinceramente, sabiendo su trayectoria bajo IL2 estoy convencido que nos dejara con la boca abierta con el producto final, sera mas de lo que esperamos.
  21. Si, esta habilitado. Creo que el problema lo genera W7 ultimate. ¿alguien tiene esta version (64bits), sin este problema? (por ir discriminando motivos) La instalacion es limpia del IL2, no agarre una copia de seguridad e hice accesos directos, lo instale desde cero. He buscado por todos los archivos de configuracion del directorio raiz del il2 por si en alguno hay algun comando referente a activacion de joy, pero no he visto nada... Gracias por los aportes....si teneis mas ideas al respecto bienvenidas sean!!
  22. Si, es mas, la mia lo he hecho a lo bruto: [rts_joystick] 1X=0 100 100 100 100 100 100 1000 100 100 100 10 1Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 10 1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1Z1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1X2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1Y2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1Z2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1X3=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1Y3=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1Z3=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1RX3=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1RY3=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1RZ3=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1RX2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1RY2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1RZ2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1U2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1V2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 FF=0 Lo mas raro es que no me detecte los ejes dentro del simulador, y aun poniendo la configuracion como la marco los giros/picadas/trepadas son mucho mas suaves que antes, pudiendo incluso llevar la palanca al maximo y no entrar en perdida....que ocurre, que los malotes pueden cerrar mas el giro con menos mando, lo que me deja en situaciones realmente chungas....estoy por reinstalar xp de nuevo y dejar el w7 hasta la salida del SoW:BoB...
  23. Eso es lo que quiero, pero fijate en el screenshot, no puedo tocar ningun parametro por que el IL2 no me reconoce los joy, pero funcionan en la configuracion manual, tanto botones como hotas, pero me es imposible trastear con la sensibilidad, esta deshabilitado y no reconoce nada. FIjate que en la pestañita en donde deberian aparecer los ejes pararece NONE....y todo deshabilitado salvo sensibilidad del raton. Lo mas curioso, ningun programa estilo IL2 joycontrol me permite hacerlo de otra forma, no se graban los datos de perfiles, ni siquiera desde config.ini, en donde tengo todo a 100 (todos los ejes). SIn embargo, luego dandole traya estos perfiles son bajisimos, los alaveos son leentos (para lo que estoy acostumbrado, todo casi a tope y un pilotage bastante agresivo...pero efectivo).
  24. http://yfrog.com/14il2inputoptionsetupj Una ayudita pofavo.... Asi me daban de palos, los perfiles no se cargan correctamente ni insertandolos manualmente en el config.ini, ni con IL2 joy control tampoco. EL alaveo y picada es lo mas lento del mundo.. Cyborg Evo + palanca gases X52 + W7 64bits. COmo puedo solucioar esto? GRacias!!
  25. OJO con eso. Por ejemplo, un PC """modesto""" con 4gb de ram bajo W7 puede ser que trabaje de forma mas pesada que usando un XP32 con 3,6gb de RAM. IL2 con una 8800gt es un tiro en un 19". De ahi para arriba igual hay que subir el liston de potencial grafico (las 260 son otro ejemplo de bueno, bonito y barato), pero con la 8800gt me tire jugando a 1920x1200 con algun filtro durante una buena temporada con 60fps, si...60 con una 8800gt....si sirve de referencia....y siempre fue mejor bajo XP que bajo W7 (cuando usaba una beta)
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