Bueno, para ser un avión stealh y teniendo en cuenta que cualquier mínima cosa que se cambie afecta muchísimo, yo lo veo un cambio bastante grande, el morro, las alas, carlinga... está lleno de detalles diferentes.
Siendo prototipo, está todo sujeto a cambio, tanto el Su-27, Mig-29 y hasta el F-22 tuvieron un rediseño muy amplio respecto a los prototipos. Y el PAK-FA, es un avión muy bonito y todo eso, pero para estar diseñado más de 15 años después del Raptor, parece que lo está 15 años antes.
Es un problema "comun", me pasaba algunas veces en el Fs9. La mayoria de los casos tiene que ver con un problema en la configuración de los puntos de contacto en el .cfg del avión. Me acuerdo que con algunos se quitaba activando el modo desplazamiento al cargar el vuelo, movias un poco el avión hacia delante y se iba ese efecto.
Encontre un par de post que hablan de lo mismo (en ingles), por si es de ayuda.
http://forum.simflight.com/topic/49182-download-fsx-aircrafts-jumping-on-the-runway/
http://www.flightsim.com/vbfs/showthread.php?253808-Aircraft-jump-while-sitting-on-runway-or-ramp
Son vídeos muy antiguos, pero de hace tanto que el chorizo ya prescribió
Había unos cuantos más del mismo artista por ej:
http://www.youtube.com/watch?v=Gv65HDPMe1M
Era de esperar, los simuladores no es que sean el tipo de juego más popular del mundo, y menos los espaciales y que como este aparezcan de "la nada" por muy buena pinta quer tenga. 300.000 dólares es una meta muy muy optimista, o se te mete una empresa detrás, u olvidarse.
Tampoco habia visto usar hellfires contra personal, y menos si solo es un indivuduo, pero imagino que si eran blancos de prioridad y al ser "pillados" en el momento no habria más oportunidades para abatirlos, si se termina la munición, no queda otra. O eso o aterrizarles el helicóptero encima.