McKinley Posted June 28, 2016 Report Share Posted June 28, 2016 (edited) Os dejo el enlace, todo en inglés, pero parece que se entiende. Saludos. http://forum.il2sturmovik.com/topic/23596-game-version-2002-discussion-htc-vive-ranks-new-vehicles/ Edited June 28, 2016 by McKinley Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
geramos109 Posted June 28, 2016 Report Share Posted June 28, 2016 Visto. Algunos cambios en la campaña, algún cambio en el comportamiento de la IA, algún que otro objeto de tierra mas y corregir algún pequeño error. No es mucho. A ver si van solucionando problemas gordos, como que la gente de la otra orilla pueda entrar o la mejora de la distancia de renderizado. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
geramos109 Posted July 8, 2016 Report Share Posted July 8, 2016 (edited) Una cosilla. En esta actualización viene en teoria el soporte o lo que sea para que el juego pueda usar gafas oculus y vive. Lo interesante es que han dicho que para obtener el máximo soporte para esto se necesita el Dx11. Como sabeis actualmente, el juego esta en Dx9 y eso limita mucho. Si os fijais los bosques casi no tienen densidad y necesitan una textura pegada para que desde alto parezcan densos, las ciudades lo mismo. Acordaros los problemas en el mapa de Moscu etc. Ademas de que si suben la distancia de renderizado, que es el problema del que se queja todo el mundo, habria muchos problemas de rendimiento porque el motor gráfico ya no da para más. Asi que solo es una sospecha y no se para cuando pero parece que si siguen apostando por esa tecnologia, en el futuro van a meter Dx11 lo que mejorará notablemente todo. Edited July 8, 2016 by geramos109 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
McKinley Posted July 8, 2016 Author Report Share Posted July 8, 2016 Muy interesante Gera. Lo que está claro es que siguen desarrollando a tope. Eso siempre es bueno. Que sigan! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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