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CDS_Raptor

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  1. Como fruto de la colaboración de los Escuadrones Virtuales G.A.E.V. (Grupo Aeronaval Embarcado Virtual), Escuadrón 69 y EVCDS (Escuadrón Virtual Cruz del Sur), surge esta nueva versión del Estandar de Instrucción y Desarrollo conjunto (en adelante EIDC) la cual ya algunos vienen siguiendo desde la versión inicial del año pasado basada en la v. 4.12.2). Esta vez el proyecto se traslada a este novedoso pack basado en la v. 4.13.2 de nuestro querido IL-2 1946: el DGen Pack 1.2. Como he visto que muchos ya han empezado a instalar el DGen en su versión 2.0, la pregunta parece ser obvia.... "¿Por qué basar este estandar en la versión inicial si ya vamos por la 2.0?"... Bueno, como he comentado en otros post del foro, la DGen 2.0, presenta un problema con ciertos objetos de la Jet Era que hacen que cuando te acercas a ellos el juego se realentiza sobremanera, llegando incluso a bajar las fps a 3!!! Sin embargo, pruebas realizadas con la versión 1.2 del DGen, muestran que este bug no sucede. La finalidad de este EIDC, es la creación de mods temáticos autoactivables desde el JSGME, convirtiendo así al DGen en una excelente plataforma para convertir el simulador al conflicto que se quiera representar, tales como: Malvinas, Guerra 6 Dias, Yom Kippur, Guerras Indo-Pakistaníes, etc... Estos addons tendrán además el aditivo de contener elementos que no se encuentran para descarga en ninguna de las páginas o foros conocidos, y que son el trabajo y el esfuerzo aunado de los integrantes de los tres escuadrones. Los módulos o partes del EIDC, se irán entregando por tutoriales en PDF, los cuales incluirán tanto una guía detallada paso a paso con imágenes para la correcta instalación, así como también los links de descarga necesarios. El primer tutorial que dejaré a continuación, explica como instalar y ejecutar el DGen Pack 1.2 de forma sencilla y satisfactoria, el cual servirá como base para la activación de los módulos temáticos de los cuales hablé más arriba. Sin más entonces, les dejo un saludo caballeros. Esperamos tenerlos a muchos de ustedes para las campañas dinámicas interescuadrón que ya se están planeando. PARTE 1 - INSTALACION Y EJECUCION DEL DGEN PACK 1.2 (PDF) https://mega.nz/#!NkMGQapb!FiiCOHVoTn1hQ55yfNAu4LFL8HrAkWpB4LFrE7p96w8
  2. A ver, funcionar, funciona. Lo que ocurre es que el DGen 2.0 tiene un problema con la jet era en partidas online que hace que cuando te acercas a ciertos objetos el juego comienza a funcionar cua-dro-por cua-dro. Las mismas pruebas que hemos relizado con el DGen original, no da problemas. Esa es la razón de haber decantado por la 1.2
  3. JAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Haukka, estás demente!!!! jajajajajajajaja!!!! Muy bueno, si señor!!!! Siempre tuve la idea de que se podía hacer algo así con los jeeps del juego. Pero lo había concebido algo así como un jeep que tiene que llegar del punto A al punto B con un helicoptero o avion de apoyo al suelo que tratase de terminarlo!!! jajajajaja!!! Vuelo a felicitarte Haukka amigo!
  4. Uff, ni me lo recuerdes! Que todavía tengo el sabor de los mástiles de las fragatas por pasarles tan bajo!!!! jajajajajajajaaj!!!!!
  5. Muy bueno el video, si señor! Aunque los ataques se realizaban a mucho menos altura que la que se muestra, y el fuego de artilleria y la cortina de misiles deberia ser mucho mas nutrido, pero para pasarla hace falta algo de practica, jaja. Y en efecto, como dices, ya este avión abre un abanico importante de posibilidades a la hora de recrear escenarios. El Pack a lanzarse en las próximas horas (que correrá sobre una base 4.13.2 + DGenPack 1.2) nos dará la posibilidad de representar no solo la Batalla por las Islas Malvinas, sino que también podrán ponerse sobre el tablero conflictos como La Guerra de los 6 Dias (1967), Guerras Indo-Pakistani (65 y 71), Guerra del Yomm Kippur (73) o hipoteticos conflictos como la Guerra que casi tuvo lugar entre Chile y Argentina por la Crisis en el Canal de Beagle en el 78. Muy buena recopilación de información Lezos! Como siempre, eres el "vademecum" de la historia de los conflictos aéreos y de como podemos representarlos en nuestro simulador predilecto... Un saludo a todos desde el otro lado del charco!!!! PS: Como siempre, gracias a todos por recordar con tanto cariño y respeto nuestra Guerra de Malvinas. Para mi que soy argentino, es un orgullo que gente de la madre patria con la misma afición que uno, nos tenga siempre presentes a este respecto.
  6. CDS_Raptor

    YouJets

    Ese video en particular esta hecho con el mastodonico CUP / BAT (demas esta decir que es offline)
  7. Los videos de Haukka hacen que el Cliff of Dover parezca el Pack-Man... Muy buenas pelis Haukka!
  8. CDS_Raptor

    YouJets

    La puta que lo parioo!!! Que buen video macho!!! Con lo que me gustan a mi los conflictos de medio oriente! Y la guerra del Yomm Kippur es una delicia para representar con el IL2! Ahora que, nunca estuve deacuerdo con la efectividad que se le dio al sparrow en el juego..., no eran tan infalibles... Ps: Le falta nuestro buen Dagger (Nesher) a ese video, no lo crees Lezos?
  9. Con todo lo referente a lo que son "palas" ningún (o casi ningún) supermod (HSFX, UP, DBW... hasta CUP! que hemos probado) da problemas. La gran cuestión y la real novedad del DGenPack son las cosas modernas (jets, misiles, bombas, helicopteros) y como interactuan con el SAS_Engine en modo online. Si no se gusta mucho de volar sopletes o cosas modernas, yo creo que el DGenPack 2.0 no dará problemas. Ahora, que si se quiere hacer algo del 69 en adelante (misiles y/o sobre todo al parecer con la presencia de helicópteros), quizás se encuentren con los bugs que he comentado anteriormente.
  10. Bueno, comentar nada más que sigo el proyecto DGen desde el primer día que fue posteado en el foro de PA. Muchas gracias al compañero Giusepin por la explicación y promoción de esta gran instalación... Peeero (siempre hay un pero), la pregunta que todos nos hacemos cuando aparece un supermod de estos.... ¿sirve para volar online? Bien, como comentaba antes, sigo el proyecto desde el primer día cuando fue lanzado el DGen 1.2 el año pasado en busca de una plataforma estable online para el Pack Malvinas de los que muchos ya están al corriente. Con este fin, cree un grupo de WhatsApp en el que participamos 4 o 5 integrantes de 3 escuadrones mezclados (incluidos 2 de aquí, los amigos Guincho y Lezos) Como en mayor o menor medida lo que viene siendo segunda guerra mundial funciona bien online en la mayoria de los packs, quedaba probar mas que nada el tema de la "modernidad" como quien diria. Las primeras pruebas online con el pack 1.2 que se hicieron dieron bastante buen resultado... Se utilizaron F-16, F-18 y MiG-21, sin ningun problema (incluido lanzamientos de misiles). Los probelmas aparecieron con el Pack 2.0 (en esa ocasión recuerdo que estabamos haciendo pruebas con Guincho en un terreno de Vietnam, portaviones, helicopteros y varios elementos de tierra)... Los helicopteros no se podian usar, ya que el que tomara alguno en la partida (que no fuera el que la estaba hosteando), provocaba que el juego empezara a funcionar a 1 fps (CUA-DRO-POR-CUA-DRO). Posteriores pruebas individuales con el Pack 2.0 en partidas coop. con diferentes aparatos, demostraron seguir arrojando problemas similares... La única solución que pude encontrar fue haciendo las mismas pruebas en el DGenPack original (osea el 1.2) donde estos errores parecen no ocurrir... Saludos!
  11. Buenas gente!!! Post inicial actualizado con el briefing de la misión para hoy!!! (Misión 2 "Despegan los Hurricanes")... Hoy 11/12/16 a las 22:00 (España) / 18:00 (Argentina). Buena suerte a todos... Nos vemos en el aire!!!
  12. Caballeros. La misión de hoy se suspende hasta el próximo domingo 11/12/16... Aprovechen para reponer fuerzas y entrenar con los aparatos. Luftwaffe: Aprovechen para entrenar bombardeo con los Do-17 Saludos!
  13. Si, es verdad. No se que pudo haber fallado por lo del tema de tanta caida de fps, yo la verdad no la experimenté. Pido disculpas por no poder postear el briefing y el addon en tiempo y forma, pero ultimamente ando cortísimo de lo primero. La verdad que no me explico que pudo haber fallado por la caida de los fps de algunos compañeros, puesto que la semana pasada hice una prueba con algunos chicos y anduvo bien. Algunos se preguntarán por que agregar un mapa del canal de la mancha, cuando la intstalación por defecto ya trae varios..., pues lo dicho por Bucaral: el mapa me pareció hermoso, sobre todo las ciudades y el puerto de Dover, son una delicia sobrevolarlos..., pero ahora que lo pienso mejor, quizás esa sea la razón de las caídas de fps que algunos experimentaron, quizás sea el mapa que traiga problemas. También es probable que al haber muchos Do-17 lanzando su carga contra los barcos (eso, sumado a todos los combates, humos trazadoras y demás que se sucedían por todo el sector), eso haya hecho que el juego llegara a su límite de carga... una verdadera lástima. por que los combates tal y como los había concebido para la misión eran de miedo!!!... En fin, trataremos de que las cosas sean más prolijas para la próxima vez. Lo siento de veras, son los errores inevitables de un novel editor de misiones como yo, jeje. Veremos que sale para la próxima... Si no ven posteado un briefing al menos dos días antes del domingo, significa que la misión no se hace... les parece bien? Gracias a todos por estar y participar, y, como no, por el aguante que han tenido.... Les dejo un abrazo a todos... Hasta la próxima!!!
  14. En instantes más, briefing para la misión de esta noche... Estén atentos caballeros!
  15. Excelente trabajo Cricri !!!! Y gracias Haukka por dejarlo por acá... Ahora mismo le estoy dando una ojeada y ya me saqué varias dudas.
  16. Me alegro que la hayas aprovechado Groucho!!! Y bueno, gracias a la ayuda de Cricri y de los consejos de Haukka y los demás chicos, voy pudiendo pulir las misiones para que salgan lo mejor posible... Excepcional tu manejo del Sptifire!!! Necesitamos más pilotos como tu en la RAF. Jerry tendrá que estar muy atento a partir de ahora, jaja!!! Felicito a todos los participantes de la misión de ayer, pelearon valientemente... Gracias a Dios, el convoy de Su Majestad llegó a puerto totalmente intacto (lástima que esta misión no cuente para los resultados oficiales)... Nos vemos el domingo que viene para la próxima misión en los cielos del canal !!!
  17. Perdon chicos, por motivos de fuerza mayor no he podido culminar la misión de hoy... Queda pendiente para el domingo que viene, pero si quieren podemos repetir la primera a modo de practica o hacer cualquier cosa que apetezcan. Un saludo!
  18. Caballeros, hoy celebraremos la segunda misión de la campaña!!! Hora 22.15 ESP / 18.15 ARG. Briefing y pormenores en el hilo principal en las próximas horas. Quedan todos notificados...
  19. Groucho, no hay nada que me gustaría más que acompañarlos en este pedazo de misión que has planificado, pues el teatro de las Ardenas es uno de mis preferidos y siempre se me ocurrió hacer alguna misión en nuestro simulador predilecto emulando las escenas de esa peli (sin poder nunca llevarla a cabo, lamentablemente)... Por desgracia el "lag horario" que nos impone el charco, me deja en tierra, pues a esa hora todavía me encuentro en el yugo... Ya la repetirás para el viejo Raptor algún domingo que nos quede bien... Te felicito por la iniciativa de la temática al crear esta misión, seguro saldrá estupenda!!!! Suerte a todos!!! Y duro con ese tren!!!
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