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Raidou

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  1. Ahora me doy cuenta de que a mí no me sale ningún texto arriba a la izquierda en el Ypack... Pues sí Falke fue como pensé que iría pero se completó con éxito pues volvió un samurái jajajaja
  2. Yo lo veo como forma de llevarse el dinero público. Dicen que van a hacer un juego que costará 400.000€. Bien a continuación tenéis lo que va a pasar: 1º Empezarán a hacerlo y a darle bombo. 2º Harán algo que cuyo coste real será unos 50.000€ como dice Siegfried. 3º A los 21 meses dirán que el juego se ha ventilado todo el presupuesto y no se podrá terminar. 4º Darán dos opciones: cancelar el juego o más dinero. Eligirán la opción 1 probablemente. 5º los 350.000€ que no han ido para el juego ha se lo han llevado algunos políticos y amigos suyos. FIN EDIT: Por supuesto ojalá me equivoque.
  3. Pon una foto q una imagen vale más que mil palabras.
  4. Gracias @Stearman13 por el Debrief de los bombers. Una pena que colisionaráis antes de lanzar siquiera bomba alguna.
  5. Una pena Demagan. A ver si quedamos antes de que te vayas q se me pasó anoche hablarlo xD. Gracias a todos por haber participado en mi primera misión. Espero que no sea la última y como os dije anoche cualquier feedback me vendrá bien.
  6. Ahm vale. Del CLOD? pues me pones en duda ahora xD. Bueno, el tuto que comentas es el que seguí yo y cuesta un pelín que funcione. Hay que ir muy poco a poco sobre todo la parte de encontrar el eje. Y, una vez configurado el eje, hay que abrir el programa ujr, creo q se llamaba así, antes de abrir el juego y una vez en el juego debes pulsar la combinación de teclas que hayas puesto en el ujr y si funciona sonará un sonido. Si tienes algún problema siempre podemos quedar por TS.
  7. Jolines pues no sabía que estaba así paypal para una asociación sin ánimo de lucro. Si es mucho rollo pasa. Sobre lo de las comisiones según tengo entendido son 0.35€+ un porcentaje pequeño. A no ser que para asociaciones sin ánimo de lucro pongan más... EDIT: Veo que Stein te lo ha ingresado directamente pero eso uno vale pero todos sería un pelín menos "reglado".
  8. ¿Cuál tutorial? Ctrl+A? Me he liado. Aún así según he entendido has puesto la guiñada en una combinación de teclas ¿? A parte de eso veo que tienes una pedalera. De un volante supongo. Bien, coge esos pedales y vete a los controles del BOS y busca la opción de timón que para eso es, la guiñada se hace con el Joy, ahora añade un nuevo eje para el timón y, hablo de memoria, te dirá que pulses, pises o lleves el eje que quieras configurar al máximo. Pisas el acelerador a tope Y NO LO SUELTES!!!. Una vez lo hayas hecho te saldrá que tienes que llevar dicho eje al otro lado. Ahora pisa a tope el freno, SIN SOLTAR EL ACELERADOR. Y te lo tiene que pillar bien. Un saludo
  9. No creo que haya conflictos. Prueba a ver si cuela y al menos tienes un apaño mientras esperas los pedales.
  10. En cuanto me confirmen que me dan la Ayuda hago el ingreso para el nuevo año. Por cierto Korrea, pon un botón de donaciones de paypal y verás como aumenta los ingresos que la gente le gusta gastar dinero pero hay que ponérselo en bandeja de mithril.
  11. Tienes unos pedales de coche? Yo uso el freno y el acelerador como timón. No será lo mismo pero para salir del paso puede serte útil.
  12. Interesante. Una pregunta, ¿sirve también para que la IA te mande enemigos? Sería muy útil si la IA nos detecta a 30km y nos envía enemigos aunque sean parejas. Sobre el command and control no he encontrado ninguna guía que te explique cada cosa opción. Quizá cuando haya aprendido más sobre el FMB lo entienda mejor jajajaja.
  13. Que currazo Javirulo. Estuve probando el Command and Control y no tengo ni zorra de como anda eso jajajajaja. Si hace falta me ofrezco como conejillo también.
  14. Bueno, primero has escrito en el subforo para los que no sabes español. * Te recomiendo que te presentes en el foro de presentaciones aquí. Ahí comenta qué vuelas y luego ya puedes ponerte a bucear por los subforos de los simus q te interesen. Un saludo y felices vuelos PD: 69Style?? jajajaja
  15. Suele haber gente por las noches aunq con esto de las fiestas está todo más tranquilo. Ponte en la sala de espera con tu nick tal que así: "tu nick (esperando permisos) y en cuanto te vean te dan los permisos. Mientras tanto puedes ir apuntándote a la coop q vamos a hacer el jueves que viene aquí. No sé si esta noche podré conectarme al TS pero no tendría inconveniente conectarme dentro de una hora o así para echarte una mano con el ypack para q lo tengas preparadito para volar .
  16. Me ha encantado la campaña. Lo único malo ha sido que no he podido participar desde el principio pero aún así un 100 sobre 10 para PILILI. Por cierto, para aquellos que hayan disfrutado de las Aleutianas tanto como yo aviso que ya podéis apuntaros a la misión del próximo jueves 4 de enero de 2018. Misión: Las Aleutianas - El Último Kamikaze Deciros que es mi primera misión así que no estará al nivel que estáis acostumbrados y tampoco sé como saldrá pero, al menos, maese PIL podrá descansar y disfrutar de las geishas que le he conseguido.
  17. Bienvenido @Mike24! En el 1946 solemos estar los jueves en campaña y los martes suele haber gente. Te recomiendo q instales el Ypack q es el mod q estamos usando para las campañas. En ese link tienes todas las instrucciones para instalarlo. En caso de duda TS o el propio hilo del mod. Un saludo
  18. Misión: Las Islas Aleutianas - El Último Kamikaze Fecha: Jueves 4 de enero de 2018 Hora: a la de costumbre: 22:15 en TS Introducción (no es necesario leerlo para la misión en sí) Después de la gran campaña realizada por @PILILI de las Islas Aleutianas. He decido realizar una última misión en el Pacífico para despedirnos de estas hermosas islas y para desvirgenizarme en la creación de misiones en el FMB. No es una misión histórica sino que me la he sacado de la manga (mis disculpas a los puritanos). Como primera misión que realizo, bueno segunda más bien pero primera oficial, no esperéis algo al nivel de PIL. Seré sincero, no voy/quiero probar la misión como hice con la anterior para ver si anda bien así que probablemente ocurra una de estas tres situaciones: que no encontremos a ningún enemigo durante el viaje; que nos encontremos con un número significativo de enemigos; o que nos veamos superados en número con sorpresas. Por todo ello, he decidido titular esta misión "El Último Kamikaze" pues muy probablemente acabemos todos muertos aún habiendo conseguido el objetivo de esta misión. Que al fin y al cabo es lo que hace un Kamikaze: morir por la misión. Misión El Alto Mando nos ha informado de que los estadounidenses se han atrincherado en su última base en la isla de Rata (AW15) y que el portaaviones "Saratoga" se encuentra en el golfo occidental de la isla pequeña de Sitkin (AY16) con graves daños estructurales que le impide temporalmente moverse y que sus cazas despeguen. Órdenes Despegaremos desde el Zuikaku en Kiska y desde el Shukaku en Amchitka hacia la isla pequeña de Sitkin para reunirnos en las inmediaciones de la localización del portaaviones enemigo. Entonces realizaremos una ofensiva para dejar fuera de combate al enemigo. Hay que hundir al portaaviones pero debido al ahorro necesario de bombas para el segundo objetivo se prioriza la eliminación de los cazas en cubierta antes de que puedan despegar. No se permite desperdiciar ni una bomba. Una vez completado el primer objetivo pondremos rumbo hacía la isla de Rata con el fin de destruir un objetivo secreto en la nueva base americana. No sabemos qué debemos atacar así que nos ordenan la aniquilación completa del recinto enemigo. Aún así aquellos que sean verdaderos Samuráis sabrán a qué punto atacar de la base. Los cazas llevarán una bomba para apoyar a los bombarderos. Cuándo ambos objetivos hayan sido eliminados todos deberán volver a sus respectivas bases o portaaviones antes de la llegada de los refuerzos enemigos que se esperan que llegue a ambos objetivos alrededor de las 12:45. Efectivos para la misión - 4 Bombarderos Kawanishi H8K. Armamento: 8 bombas de 250kg. Fuel 70 % 1. PILILI 2. Osiris65 3. Stearman13 4. 1. 2. 3. 4. Se pueden ampliar aviones. - Portaviones ZUIKAKU: 4 cazas Mitsubishi A6M2-21. Armamento: 1 bomba 250 kg. Fuel: 100%. Skin: Generic1 nm. 1. Botones 2. Juanpato 3. 4. Se pueden ampliar aviones. 4 torpederos Nakajima B5N. Armamento: 1 Torpedo Type91 late o Bomba de 500kgs - Fuel: 70%. Skin: ZUIKAKU 1. 2. 3. 4. Se pueden ampliar aviones. - Portaaviones SHOKAKU: 4 cazas Mitsubishi A6M2-21. Armamento: 1 bomba 250 kg. Fuel: 100%. Skin: Generic1 nm. 1. Raidou 2. Mike24 3. 4. Se pueden ampliar aviones. 4 bombers Aichi D3A. Armamento: 1 bomba 250 kg mas 2 de 60 kg. Fuel: 70%. Skin: SHOKAKU 1. 2. 3. 4. Se pueden ampliar aviones. Extras (No es necesario leer esto para la misión y puede contener algún "spoiler" sobre ésta así que cuídado) Epílogo Para acabar gracias a todos por las noches de difrute que me estáis dando y gracias especiales a @PILILI que se curra unas campañas que son la leche en vinagre.
  19. Me cago en... he picado un día despúes.
  20. Apúnteme un caza. En caso de tener que ir de otra cosa sin problemas.
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