Sí, el DirectX 9.0L que se comentaba era la nueva versión para XP parece ser que no es más que una retrocompatibilidad para Vista, de ahí la L de Longhorn.
Respecto a Wine/Cedega, realmente no emulan nada, ni máquina virtual: es una implementación libre de la API de Windows. Y poco a poco van implementando DirectX. Pero el principal problema de que apenas haya juegos para Linux o MacOS es que se desarrollan en DirectX, sólo disponible para Windows. Si fuesen desarrollados en OpenGL como los Quake, Doom y demás proyectos de ID Software (sí, XPlane quizá funcione con DirectX, no lo sé, pero ya necesita modificación del código para correr en Linux y Mac)