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Crivi

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  1. Te he subido una versión bastante optimizada. Reduce el uso de red en un 97%, de pasar texto, a bytes. No satura el canal udp perdiendo paquetes por el camino y, estoy empezando con el huey. A ver si este fin de semana ya tengo las radios implementadas. Ya me dirás si te ha ido bien. Si pillas algún bug dame un toque. A veces en el gazelle, al menos, las frecuencias no las cambia bien.... Incluso llegándole los valores correctos, es un problema de timming que tengo que corregir aún, pero solo ocurre con las frencuencias de vhf
  2. De momento para el gazelle, pero en cuanto me dejen algo de tiempo le meto mano al huey.
  3. Debrief Argo 2: Salimos rumbo a waypoint 2, donde están los objetivos. A 4km ya empezaban a zurrarnos con los misiles, intentamos meternos en el fregao desde varias posiciones distintas, pero fue imposible. TDV: 25 minutos Estado: Muerto
  4. Y ayuda bastante xD Ya me dirás que tal te ha ido. Los comandos por defecto del perfil los puedes cambiar a tu antojo, copiarlos en otro perfil que tengas, y todo eso. Mientras mantengas los números al final de las frases de adf para que los detecte el plugin. O en el nadir, puede ponerle los puntos cardinales en español, norte sur este oeste, detecta la primera letra de la segunda palabra. Y no tiene el bug famoso de que si cambias de perfil, al volver al del plugin ya no funciona. Ahora mismo estoy reduciendo código y cambiando el json por envío de comandos. De un total de 6 a 8kb por paquete udp, a unos 100 bytes, y me evito pérdidas de paquetes. Así podré añadirle más opciones. A parte de que el dcs sólo enviaría lo que cambia, no todo el conjunto. El segundo aparatejo será de flamming cliff, el su25, el mig 29 y el su 33, que son los que vuelo.
  5. La de 3gb se te va a quedar corta, te tirará mucho de caché y notarás tirones en juegos que pidan más cantidad. La de 6gb me atrevería a decir que es lo mínimo. Si no quieres irte mucho de precios, porque están caras para ser gama "baja", puedes mirarte una rx580 de 8gb https://www.pccomponentes.com/sapphire-nitro-radeon-rx-580-8gb-gddr5 O gastarte un poco más y tener gráfica para rato, con una 1070 - 1080. O a último remedio, pillar de segunda mano algo, aunque sea una 970, 980 980ti. A saber a qué precios estarán pero esas 2 últimas se pasan por el forro de los huevos a las 1060
  6. Como el nombre del título no especifica una mierda, esto es un plugin para el voiceattack, que permite poner coordenadas en el nadir, cambiar las frecuencias vhf, uhf, y los dos adf, en pleno vuelo sin darte una hostia de cojones. Lo único que hay que hacer es dictar los numeritos y punto. El plugin hace el resto. https://github.com/skbn/SpeechDCS Ahí está para descarga con una explicación de lo que hay que hacer. De momento está en alfa, y supongo que durante mucho tiempo. No lo he hecho para otros aparatos, porque practicamente se puede toquetear la cabina sin matarte al soltar el joystick para coger el ratón. Pero con el gazelle, yo no puedo hacer esto si no estoy en hover, o con piloto automático sobre el mar sin ballenas contra las que estrellarme. Si alguno se decide a probarlo y encuentra algún fallo, o quiere aportar alguna sugerencia, que deje por aquí un post.
  7. Debriefing Argo 1: Salimos del farp junto con el grupo Bravo. Casi en waypoint 2, hawkman divisa un shilka, lo revienta, y luego es cuando empezamos a caer todos los gazelle (maldigo a los t-90). El grupo bravo regresó a base intacto, sin siquiera poder hacer algún csar. TDV: Unos 50 minutos Estado: Piloto vivo pero sin aparato
  8. Debriefing Argo 2: Salimos del Farp antes de terminar de amanecer, junto con los hueys, y seguimos Argo 1 que nos va marcando la ruta. Llegamos a un cruce de caminos y lider ve un convoy. Al que reventamos sin compasión (eran aliados). Seguimos la marcha hacia el norte, por la costa y nos tropezamos con el convoy que debíamos parar (estos si eran enemigos XD). Solo me quedaba un hot-3, apunto al tunguska que iba en primera línea, en cuanto veo humo, quito hover, giro a toda hostia a la izquierda metiendo pedal, como si llevara un uh-1, y caigo al agua directo..... TDV: 45 minutos Destruidos: 2 M-113 1 Leopard 1 Tunguska Nos temen enemigos y aliados! Gracias por la misión
  9. Debriefing Pelicano 1 Salimos con algunos problemas con el simpleradio (perdía conexion a ratos) del aeropuerto de Quesh y mientras intentábamos llegar al primer waypoint, creo que perdimos a varios helos sobre el mar. Como iba sin simpleradio antes de salir del mar, y los mi-8 iban con el turbo puesto, que para eso lo tienen, pues hice vuelo noe, mientras iba siguiendo los radiales de quesh para no perderme (hasta que nos pongan el garmin para las vr). Reinicio el srs y parece que ya puedo oir!! Con Zeen detrás de mi con su ka-50 hablándome desde hacia rato... xD Nos juntamos muchos helos (3).... Ka-50, Mi-8 y uh-1 para poder llegar a la zona de desembarco de tropas. Los muchachos se deshicieron de lo que había por el camino, hasta que llegamos a la zona objetivo y, ahí ya nos pilló un vulkan bien colocado. Zeen averiado, mi uh-1 destruido y el mi-8 creo que averiado también. TDV: ~40 minutos Estado del aparato: En el desguace
  10. Debriefing Argo 2: Despegamos los helos desde los L61 hacia el convoy. Me dirijo directo hacia el punto 2 para hacer un reconocimiento. Según llego empieza a moverse el convoy y nos reagrupamos sobre ellos. Al momento llega una notificación de que atacan desde el punto 3. Llegamos a toda leche a la zona, y nos encontramos con infantería y varios camiones, de los que se hicieron cargo los uh-1. Seguimos con el convoy hasta que llegó al punto 3, y luego nos repartimos sobre el punto 4, revisando la zona por si aparecían otros grupos de hostiles, en lo que chocan un uh-1 y un gazelle. El uh-1 cayo en la playa y el gazelle siguió volando. En cuanto llega el convoy al hotel, explota un coche, explota el hotel, explota un uh-1 o dos, no lo sé, mi gazelle casi explota, quedó hecho una mierda imposible de controlar, salen dos lanchas (inmortales) por detrás del hotel que me terminan de derribar, y al poco petó el server. TDV: unos 58minutos Estado: Derribado PD: La misión está muy bien. Corta, entretenida. No te da tiempo casi a descansar mirando a todos lados, cubriendo rutas por si aparecían más enemigos. Y la explosión del hotel..... una pasada xD
  11. Pues los que tengais una htc, acaba de actualizarse el steam vr con una mejora de lo que seria algo como el ASW, pero solo para las vive. https://store.steampowered.com/news/?appids=250820 Lo de las sombras en tierra, ni lo habia mirado. Voy a probar como queda en mi pobre 1060.
  12. A parte de lo que te han dicho, si no me equivoco las cpus esas no traen ventilador. Que te lo confirme alguno que entienda mejor de pcs
  13. Esta muy bien esa guia, ayuda bastante a la hora de empezar con esto de las gafas. Para los que tenemos equipos mas modestos, en mi caso una 1060, recomiendo limitar los fps al 45 y el ASW en off. Y hacerle overclock a la grafica para que mantenga 2000 - 2100 mhz. Y yo al menos mis settings son mas bajos, solo tengo 2 en high, texturas y distancia para objetos estaticos, que se nota y bastante. El pixel display a 1.5, y todos los filtros desactivados. Estas capturas las hice hace un rato en abu dabi, en el server de buddyspike, antes de que me cayeran encima 40 bombas..... Con un equipito bajo, pues los fps iran saltando de 30 a 45, pero con el asw en off, yo al menos no noto el cambio, ni mareos ni nada, sobre todo al volar la condenada ciudad de abu dabi, que a saber que hay ahi dentro para que bajen los fps de golpe. En misiones donde hay mucha chicha, pues lo mismo, 30-45. Para tener mas estabilidad, habria que bajar el visib range a medios, consume bastante esa opción, y donde no he notado cambios con el pixel display a 1.5, YO que soy un topo y no veo una mierda, es n la opción de cockpit display, los veo igual a 256 que a 1024. Y sigo viendo los numeros, y distingo bien cualquier cosa del cockpit, en cualquier aeronave que vuelo, a10c, f18 uh-1, ka50. Algún dia cuando pueda comprar una 1080 pues ya veremos, seguire tu guia al pie de la letra.
  14. Me apunto también. Tengo los tres mapas y soy muy manco
  15. Ahora que no me tocó poner el server, ha ido todo bien. Cargamos tropas y despegamos tranquilamente hacia el punto de espera cerca del objetivo. Los uh-1 nos mantuvimos un poco por detras, que somos de papel reciclado, mientras el resto limpiaba la zona de vulcans. En cuanto los mi-8 descargaron, nos acercamos, soltamos rambos por la isla y mientras, Zeen nos cantaba objetivos desde la playa. Reventamos prácticamente cualquier cosa que se moviera en la isla. Hay que ver las hostias que meten dos uh-1 cuando no hay AA. TDV: 1:30min aprox. Unidades destruidas: Muchas Estado del huey: Nuevo, de fábrica
  16. Debriefing Pelicano 1 En tierra con los uh-1 después de 3 cuartos de hora liándonos con las frecuencias de radio, conseguimos cargar tropas y despegar siguiendo a los mi-8, que muy amablemente redujeron la velocidad para permitirnos ir con ellos. Después de casi 2 horas de cháchara, risas y fiestas nos acercamos por fin al aeropuerto de Qeshm Island para aterrizar. El grupo canguro aterriza de a 1 en la pista y los uh-1 por fortuna directos en parking. TDV: 1:40 aproximadamente
  17. Debriefing Pelicano 1: Despegamos de Qeshm Island con los uh-1 después de cargar armamento y tropas, tras lo mi-8. Bordeamos la isla tranquilamente rumbo al objetivo. Antes de llegar ya nos avisaron del grupo canguro que debíamos hacer una espera sobre unos petroleros para que limpiacen la zona los f5 y ka-50 antes de soltar a los impacientes soldados en destino. Hasta aquí todo bien, pero me petó el juego y como hacía de servidor, se lió la marimorena con los scripts. Por suerte el resto del grupo hizo un gran trabajo y se pudo finalizar la misión. LLegando el resto del equipo de vuelta a la base. TDV: Unos 30 minutos Estado: Desaparecido en combate Armamento usado: Ninguno Desde aquí perdir disculpas por la gente que sufrió de lagazos y demás familiares. Mi i7 860 no daba para más!
  18. Me apunto un uh-1, que he comprado nueva fuente y esta todo bien
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