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RHK111

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Everything posted by RHK111

  1. Pos mira, acaba de desinstalar el viejo driver y SST y me instale las últimas ver. q baje desde la web de Saitek. No me da ninguna sobrecarga de la CPU tanto montando como desmontando perfiles, fuera de LockOn y dentro - eso quiere decir q tu error es muy concreto y sera jodido dar con el ya q se provoca en Vista y XP. Por otro lado a parte de la pijada esa de poder asignar tecla para cambiar de Modo no veo nada mas interesante y para lo peor no furula ningun perfil de los q tengo (o sea te toca programar todo de nuevo). Por otro lado un paso atras y de lo peor q he visto es q quitaron la vista 3D de Joystick la cual para mi era imprescindible para la gente q quiere aprender a programar (pues servia de un mapa grafico en 3D para poder localizar nombres de las setas, botones y palancas). Total q no volvere a instalar esa version y esperare hasta la siguiente, pq no merece la pena hacer otra vez el mismo trabajo para una chorrada. Salu2
  2. Pues ya tais tardando en borrar esos drivers. Salu2
  3. El problema puede ser del propio Vista y en LOMAC casi tol mundo furula con XP de toda la vida (experimentos solo con gaseosa). No es q el Vista q tienes sea malo ---> es q es Malisimo para el tema de juegos y hardware diseñados para usar sobre XP. Hay una cosa clara, si le metes un perfil y ya te sobrecarga un nucleo es q es algo relacionado con driver del SaitekPRO. Tal vez deberias de postear en la el foro de Saitek y algun foro extranjero (en ingles esta claro) para obtener respuestas. Por otro lado hablas de q solamente estabas mirando en Google - pero no dices si estabas mirando solamente con palabras en castellano o ingles. Salu2
  4. Lo bueno q tiene eso es q me obliga a pillar el PC bastante despues de la salida del BS, ya con todas las pruebas de rendimiento hechas por la comunidad. Salu2
  5. Es como Shift del teclado, pero incorporado en Joy. Salu2
  6. Una vez pagado ya es tuyo de por vida, asi q escribe un post al SAT de FC para q te envien las claves de activacion nuevas. Salu2
  7. Bueno un consejo de mi parte, bajate un mapa del teclado para FC y te lo imprimes en colorines: http://i267.photobucket.com/albums/ii313/R...FC_Keyboard.jpg Despues una plantilla como esta para teclado y Joy (evidentemente en mi caso tengo un teclado con teclas "extra" para mapear) : http://i267.photobucket.com/albums/ii313/R...Joy_G15_Map.jpg Ese seria un trabajo de mapeo ya acabado (de momento lo tengo para F-15/A-10 y como estoy aprendiendo volar con aviones rusos me tocara editar otro perfil muy probablemente): http://i267.photobucket.com/albums/ii313/R...LockOn_FC-1.jpg En caso de programar algo complejo te podemos ayudar, pero deberias ir paso a paso cambiando y programando solo lo q te interesa segun estes aprendiendo en tus primeros vuelos. Puedes editar un perfil completo por cada modo (NAV/AA/AG) y entonces andaras muy sobrado de botones de X52, yo lo tengo muy comprimido usando "pinkie" con 3 Modos de Saitek (total 6 combinaciones diferentes). Salu2
  8. Si no me acuerdo mal esa posibilidad existia en Longbow2 de Janes en multiplayer, pero no llegue a probar ese tipo de intercambio pq carecia de internet por aquella época. Salu2
  9. Confirman lo q para mi era mas claro q agua y q muchos DEVelopers tb se dieron cuenta: "Q: Will DCS: Black Shark use DirectX 10? A: There are no such plans at this time. DCS is currently rendering in DX9 and at this time we see no significant benefit to transitioning the engine to DX10. This may change in the future." Espero q por lo menos hasta q se asiente el siguiente OS Windows7 no toquen nada de DirX q con el 9 de momento sobra. Dentro de 3 o 4 años ya se vera q mierda ha sacado MS. Salu2
  10. Yo me apuntare, ya q si hay q destruir - pos se destruye; pero coño esos edificios estrategicos son obras de arte colega del siglo XVIII y XIX un poco de respeto por la cultura coño. Salu2
  11. Yo segun las comparativas de rendimiento entre DirX9 y 10 q estan saliendo con el mismo hardware etc. lo tengo claro que hasta no duplique o triplique por lo menos los fps q se consiguen con DirX9 no tiene sentido. El tema de programacion para DirX9 seguira durante bastantes años hasta que no saquen una API claramente ventajosa a todos los niveles. Salu2
  12. Esos desarolladores son unos cracks :) Da gusto ver como gracias a la gente asi avanzamos a nivel de modelado sencillo y rapido en 3D en base de 2D y sin ser modeladores profesionales. Evidentemente servira para portar copias exactas de nuestra vida real a 3D de videojuegos y aplicaciones etc. Imaginaos modelar asip un monton de modelos 3D para meterlos despues en un MOD de DCS o cualquiera teniendo una herramienta de exportacion adecuada. Salu2
  13. Creo Darkness q lo q dices no es verdad lo de 99% de ocasionales q segun tu llevan Vista. Hoy por hoy es todo lo contrario, el 97% de cualquier jugador tiene XP y los de mas Vista, por eso precisamente hay muchissima gente q seguira programando solo para XP, hasta q la cifra no se eleve a 75% XP / 25% Vista. El tema de hacer funcionar un juego muy bien bajo ambos sistemas operativos es posible, pero costoso y muchas empresas simplemente no tienen plantilla para poder hacerlo. Mencione la última encuesta de STEAM y salia +- es relacion de jugadores con XP (97%). El Vista acaba de llegar hace poco y no me vas a decir q lo tienen ya todos los piolines en sus PCs. Viendo un poco el panorama de videojuegos para PC veo muchos años por delante con el DirX9 y XP ya que muchos titulos q llegarian en los proximos años soportarian XP y tal vez Vista. Salu2
  14. Yo y muchos jugadores "no ocasionales" del PC estamos convencidos de que se nos quiere "obligar" a todos para usar Vista o cualquier chorrada q invente MS. Pero la gnte q le gustan los juegos en PC deberia de aprender como reclamar un cambio de SO a su proveedor o directamente instalarse el XP de toda la vida y disfrutar de todo sin tener q instalar 4GB de Ram o mas (segun TomsHardware a mas RAM mas rendimiento en Vista). En las encuestas de STEAM q es una plataforma muy importante muy poca gente opera con Vista a nivel de juegos y ni se plantean un cambio. Eso no quiere decir q Vista no mejorara durante los proximos años, pero para que sea operativo a 90% le quedan por lo menos 2 años de ServiPacks. Gracias a Dios los simuladores y juegos no los programa solo MS y podemos disfrutar con un PC moderado de un monton de ocio, pq si eso estaria solo en manos de MS ya nos obligarian a cambiar a Vista para jugar incluso a buscaminas. Aqui dejo un viejo link, donde el propio creador de DirX nos explica un poco pq Vista no es una buena plataforma para videojuegos: http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=283 A mi me da igual si hay gente q prefiere Vista pq se lo metieron en la tienda o lo instalo para probarlo, lo único es q quiero q la gente q visita E69 se de cuenta q no todo es tan bonito como lo intentan pintar, y q entiendan pq muchos de los desarolladores prefieren XP con su DirX9. Salu2
  15. "Ya a la venta Wings Over Israel ... Un fallo que consideramos bastante grave sin duda, ya que la migración al nuevo Sistema Operativo de Microsoft comienza a ser un hecho, para bien o para mal, en muchos aficionados." Discrepo totalmente con punto de "Vista" del autor de la noticia. El nuevo SO no es ninguna plataforma para juegos y simuladores, ni probablemente lo será ya que se anuncio la salida de un nuevo SO para 2011/2012. En los foros profesionales de hardware y soft la gente trata a Vista como un Me (famoso Milenium) y nadie se plantea en serio abandonar XP. Incluso hay programadores de videojuegos que directamente afirman de que no ven nada interesante en Vista como para ponerse a programar para el. Hay muchos usuarios de PC que directamente desconocen el tema a nivel de soft y hard y piensan de q un PC equipado con Vista y con último hardware deberia de funcionar perfectamente con todos los juegos y rendir mejor q XP, pero en realidad no es esi y no lo sera durante bastante tiempo. Ejecutar un juego bajo Vista por ahora no significa mejor rendimiento ni optimizacion de recursos. Esta claro que hay gente q se lo instalo y esperan que ya todo se programe para ellos, pero creo q sea mejor, q se sienten y esperen bastante tiempo. Lo de la afirmacion de que "es una realidad la migracion al Vista" queda lejos de esta realidad en el mundo de videojuegos y los propios simuladores, ya que todo seguira programandose durante muchos años mas para ser compatible con DirX9 y tal vez la salida de un nuevo SO en futuro (mucho mas optimizado a nivel de Hardware y el propio DirX10/ 10.1 / 11 o cual sea) podria cambiar la situacion actual y una migracion masiva de jugadores. Hay esperanza en los parches q iran sacando para Vista, pero un sistema q empezo como Me en mi opinion acabara igualmente q aquel SO. Salu2
  16. Pozi he jugado toda la campaña de GRAW2 en Coop con Reaven y DJ_Jocker y la verdad nos reimos bastante por las ostias q nos metian :) Ahora tocara RS:LasVegas, despues el RS:Vegas2 y los q vayan saliendo para Coop. Si alguno se quiere apuntar pos ya saben normalmente se juega entre 4 un Coop q es max. en esos juegos. Salu2
  17. A base de pasar por misiones de entrenamiento aprendes, despues puedes aprender con las misiones sueltas q muchas veces son mas chungas q las de campaña, para sacar misiones de campaña hay un extractor de misiones (pagina LoconFiles); cuando las tengas ya sacadas fuera de la campaña pues editas (para desbloquear la mision la clave es : eagle ) y entonces tienes q buscar aviones enemigos y ponerles la experiencia mas baja etc. Hay q saber del editor y tal, pero repitiendo la misma mision y cambiando de tacticas y rutas pues se consigue al finar pasarlas. Hay q usar todo lo q puedas tus hombres ala (con los comandos) pq casi 75% de las misiones depende de q si ellos te quitan algo de trabajo y asi consigues tu quitarte enemigos y ahorrar armas para cuando llegues a tu objetivo principal. Salu2 PD yo me pase todo lo de A-10 + un monton de misiones extra, ahora estoy cagando en su puta madre de la campaña del F-15 por unas rutas mal diseñadas, armamento escaso etc. etc. pero al final consigo pasar todo sin ninguna ayuda.
  18. Gracias por el video :) La verdad es q nuestri instructor Aguila esta haciendo un gran trabajo ya q todos los cadetes q salen de su curso con CR1 estan aptos para empezar otros CR1 en cualquier avion de LOMAC y su labor le quita mucho curro a los de mas instructores. Salu2 PD ya se pa q se puso el trailer de "Producciones Aguila" :)
  19. Como muy barato deberia andar por 150E + porte desde UK o Belgica, pero claro el porte igual son otros 20E asi q te ahorrarias unos 30E - con lo cual sigue siendo caro. Lo q pasa es q a ser hardware caro prefiero pillarlo en España ( y a ser posible carca de casa) por si no rula bien y hay q enviarlo a la tienda (esa siempre te exige q pagues los portes). Salu2
  20. Pos al principio de la mision pulsas Shift+F9; Shift+F10 y te quita etyquetas de enemigos y amigos. Yo me las quitaba siempre al principio pq era un coñazo, pero tampoco quieria perder tiempo en reeditar esas misiones sin conocer bien (por aquella epoca) el editor. Salu2
  21. Yo por ejemplo lo pille en COOLMOD.com, es una venta online y lo bueno q tiene q puedes pagar en la entrega. Me lo mandaron por SEUR (portes= 0 pq cuesta mas de 150E). Total factura eran 199€ IVA incluido. Salu2
  22. Pos na Vangelis, mi enhorabuena ya q segui tu examen por TS y la única duda q tenia era si acabas con el CC o te faltaran Mk84. Ahora a practicar los vuelos a tope offline y online siempre cuando puedas q es muy importante para coger practica y hora de vuelo. Salu2
  23. Si te refieres a Flightplan, pues lo descargue hace tiempo desde Lockon Files me parece. Archivo esta en Word y solo tienes q rellenar plan de vuelo. Pa lo de mas Master Card. A ver si entre 4 podemos probar el mapa el sabado o domingo q no creo q sea largo, una vez probado y reajustado me metere con otro. Salu2
  24. De momento seria probarla solo con 2 A-10 y 2 F-15 (como una mision de practica para un conjunto de A-10 con F-15), pero despues de volarla entera yo la podria reajustar metiendo otros 2 aparatos A-10 y tal vez otros 2 F-15. Cuando tenga ya el log completo de la primera prueba igual añadire algun convoy enemigo mas para limpiarlo y tener ocupados los A-10 mas tiempo. Si la mision sale ya reajustada tomare nota de las cosas para cambiarla. En actual estado deberia de durar unos 35 hasta 40 min. Las rutas de los A-10 estan de momento bajas pq van fuera del alcance de Iglas y AAA, tampoco quiero ponerselas en bandeja a los MiGs (salvo defensa AA principal enemiga marcada en el mapa), pero si se detecta un convoy hay q buscar y liquidar rapidamente AAA. Los Iglas iran siempre al lado de vehiculos ligeros de transporte blindado o jeeps con lo cual antes de meterte contra una cosa "inocente" estaras obligado a escanear a su alrededor. Con mapas grandes Coop de momento no me metere ya q es bastante trabajo y no se trata de meter blancos a saco sin una idea clara, esas misiones simples despues de aprobarlas podrian servir en academia para entrenemiento de escuadrillas de adeptos o pilotos novatos. Recordad q si no se funden los 2 convoyes blindados + 2 aviones de transporte (trabajo de Luftwaffe) + defender nuestra ADA la mision podria ser un fracaso. Salu2
  25. Bueno en principio son los aviones q conozco, pero segun este haciendo CRs de los aviones rusos sacare misiones para q participen ellos tb. La mision no es compleja y tampoco hay q ir al quinto coño para encontrar la "bronca". SITREP: Las fuerzas rusas ocuparon parte de Krimea gracias a inestabilidad politica de Ucrania. La OTAN esta trasladando sus efectivos a la zona y equipando la base de Saki. Nuestro UAV Predator ha conseguido hacer fotos a un convoy blindado de reconocimiento rusos y por HQ de Inteligencia creemos que se trata de tropas areotransportadas; tenemos un informe de observadores de tierra en la zona de Akadevka de otro convoy que estaba preparandose para salir probablemente por la carretera en direccion a Saki. Tenemos fotografias de la zona de areopuerto de Gvardejskoe con aviones de transporte en la zona de parking. Es probable que enemigo intente bombardear y atacar nuestra base y emplazamiento ADA para posteriormente ocupar el areopuerto. Para defender Saki USAF ha desplegado su 52º Ala de combate y escuadrones 73º y 71º de la Luftwaffe. Lanzaremos un ataque para parar a las columnas blindadas enemigas con los A-10 y posteriormente un bombardeo de Tornados para destruir los aviones de transporte enemigos en Gvardejskoe. Los pelotones de blindados rusos estaran acompañados por vehiculos de transporte y seguramente defensas AA móviles y lanzaderas portatiles Igla, en la zona de Gvardejskoe se espera una presencia de defensas AA de medio alcance. La tarea de los F-15 sera una CAP para barrer a todos aparatos enemigos que intenten entrar en la zona de operaciones de nuestros aviones A-10 y Tornado. Hasta que los últimos aviones de bombardeo no regresen a su base tenemos que estar en alerta. Datos de Inteligencia: Plan de operaciones para A-10: Plan de operaciones para F-15: PD es mi primera conversion de una mision de ED preparada para entrenar Coop a los que usan aviones USA. Se requiere 1 piloto experto para A-10 y otro para F-15, los wingmans pueden ser "piolines". Los liders deberian de organizar las tareas durante el vuelo y asignar los blancos para sus alas.
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