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Typhoon

Jefe de academia AVE-69
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Everything posted by Typhoon

  1. A mi la 2.5.6 me va igual o peor de rendimiento. En mi caso se nota que las nuevas pijadas que van metiendo se comen lo poco que rendia mi PC
  2. Pero esto parece un Superbug mejorado solo...no se si mejorará al DCS...
  3. Bueno, vamos a organizar un poco esto. Quien quiera ayudar, que diga en qué apartado quiere ayudar: - Hilo histórico y bordes de los territorios - Procedimientos y Operaciones - Editor de misión DCS (emplazamiento de las diferentes unidades y grupos de apoyo, scripts y, si se ve necesario, de algunos mods (pocos!)) Barajando las ideas que propones @Marques, lo que me gusta es que tocariamos más territorio desconocido. Aqui esta una propuesta del nuevo pais débil: Hay de todo el terreno y está delimitado por carreteras, siendo la ciudad importante Shiraz y su aeropuerto. No he aNadido más aeropuertos ya que contamos con portaaviones y las bases de la UAE. Importante será la colocación de los FARPs y de las bases terrestres. Es una propuesta como he dicho, y hay que discutirlo. Como no hay clase y a la propuesta de misión no se ha apuntado casi nadie, hoy jueves a las 21:30 podemos quedar los interesados a ayudar. Mapas reales de la zona (tactical Pilotage Charts): http://legacy.lib.utexas.edu/maps/tpc/txu-pclmaps-oclc-22834566_h-6b.jpg http://legacy.lib.utexas.edu/maps/tpc/txu-pclmaps-oclc-22834566_h-7d.jpg
  4. Typhoon

    Mapa DCS E69

  5. Si a la gente y a las alas les gusta la idea, genial 🙂
  6. Tienes razón. El espacio aéreo llega hasta las 12nm de la costa (he mirado el dato, no me acordaba), pero si cazas enemigos entran en el FIR Iraní, seguro que alguna alerta sonará 🙂 Era para simplificar algo, pero podemos hacerlo como querais
  7. Buenas, Para empezar con algo más tangible, he puesto los espacios aéreos reales y unas zonas de entrenamiento reales en el mapa que podemos usar al inicio (ver todas las zonas reales, en Skyvector). Un par de bases aéreas interesantes (actualmente militares): - Al Dahfra AB - Dubai Minhad AB Los puntos puntos IFR ya se los ha currado alguien, por si los queremos usar sólo de referencia: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3302803/
  8. Creo que todos opinamos cosas parecidas. Vamos por puntos: - MODS: La cantidad de MODs aplicables los restringiria a los pocos necesarios para evitar cualquier incopatibilidad que tengamos que reparar en un futuro cercano - Procedimientos: Tal y como ha dicho Lase, la idea es que cada ala (o grupo de cada ala) se establezca al principio en una base (pueden ser la misma o distintas). De las bases elegidas, haremos los procedimientos VFR/IFR de entrada y salida, las zonas de entrenamiento, etc.. En mi opinión, pueden ser tanto azules como rojos. - História: Veo 2 posibilidades: 1) História actual, totalmente abierta a campaNas/misiones. 2) Creamos una história que nos ambiente mas en un teatro de operaciones, dónde los grupos hagan sus misiones alli. Algo más restringida pero con la sensación de que todos estamos luchando por el mismo objetivo. - Misión: Podemos empezar de cero o coger una misión, por ejemplo la de Capi, dónde tiene Scripts de CSAR, Logística, etc. @capix, esto seria posible? O no lo ves aplicable?
  9. @Capt. Zeen y @Zaz0, os invoco por la pregunta lanzada. Utilizariais un escenario que tenga sus procedimientos para crear misiones/campañas?
  10. Bueno, quien quiere ayudar a crear un ambiente realista que sirva de base para las misiones de las alas de DCS? Hay que empezar a buscar un nombre al nuevo escenario 😉 Para motivaros, pongo aqui los puntos que Marqués escribió y que siguen siendo válidos para el Golfo: - Al estar ambientado, construido y documentado,ayudar a los editores de misiones a centrarse en la ejecución de la historia concreta de la misión y al mismo tiempo, contar con un ambiente rico en detalles y creíble. Además, con un poco de suerte, animaría a más gente a preparar misiones, porque gran parte del trabajo estaría ya hecho. - Para los pilotos, al volar misiones en un mismo escenario, podrían irse familiarizando con ladocumentación, procedimientos, mallas, unidades, etc... permitiendo ir mucho más allá en la exigencia y realismo en cuanto a la ejecución de las misiones. Temas como procedimientos en bases, navegación, mando y control, etc... podrían exigirse mucho más sin exigir de los pilotos mucho esfuerzo, al repetirse de misión en misión. Los pilotos vuelan en un mismo AOR, por lo que se familiarizan con el, sus características, el enemigo, aliados, etc... Para ello, el reto es que el escenario cumpla con los siguientes requisitos: - Adaptar un terreno real a un escenario con paises y conflicto imaginario. Dicho conflicto tiene que ser realista y creible, y al mismo tiempo permitir ambientaciones que cubran todo el espectro de las operaciones. - Permitir volar todos los módulos disponibles, o casi todos, de una forma coherente. Esto se resuelve mediante una coalición de países, cada una con su material. - Por un tema puramente personal, que España sea uno de los países de la coalición y emplear los módulos que se pueda como parte de la fuerza expedicionaria española.
  11. Yo tengo la 2.5.5 y no pienso actualizar. Ademas, en los RIO el rendimiento a disminuido, asi que estoy por poner que la clase del jueves del Tomcat se haga con la 2.5.5... Los fallos que hay son bastante graves, sobretodo para los aue vuelan BF109!
  12. Pero si ya han probado algunas armas antibuque y todo!! Es bonito el avión y enorme!! 🙂 Comparación con el Mig23 aqui: https://armedforces.eu/compare/attack_bomber_aircraft_MiG-23_vs_Sukhoi_Su-24
  13. Decidme loco, pero quizás viendo que: -Hay mas Tomcats que Harriers -El lantirn del tomcat muy bonito pero los vehiculos casi ni se destinguen a FL200 -Los Harriers pueden llevar Mavericks molones ....tiene mas sentido poner a los tomcat con Strike de los puentes y a los Harrier de CAS? Nos gustaba el reto, pero estoy dándome cuenta que lo suyo es lo otro Que opinais?
  14. Vamos al lio... 1. El grupo ENFIELD entiendo que van a atacar los puentes del 1 al 5, y si aún les sobra armamento, del 6 al 11? 2. El convoy amigo llegará hasta la zona este de la ciudad. Donde precisamente? Lo digo para no atacar vehiculos situados al este de la linea marcada por los puentes 1-5. 3. Lo mejor es denominar las 3 divisiones hechas por Lasecun, como ALPHA, BRAVO y CHARLIE, siendo CHARLIE una area con vehiculos aliados que no vamos a atacar. 4. Inteligencia nos dice que al oeste de la ciudad hay vehiculos enemigos. Habrá que dividirnos las zonas de Bravo y Charlie entre los FELIX que seamos en la misión. 5. Si en la zona no hay peligro de SAMs, vamos a orbitar en sentido horario (si tenemos el pod a la derecha) a diferentes alturas, minimo FL100. Mas ideas para los gatos?
  15. Ya he estado pensando como lo vamos a hacer para este desafio: Vamos a asignarnos puentes y zonas para buscar con el lantirn. Es una buena práctica para el lantirn y el posible rol AFAC que algun dia podriamos probar. Challenge accepted!
  16. Creo que te has colado de misión para el debriefing.... La misión que volaste anoche es esta:
  17. @BRISAFRESCA, por el tema del rendimiento, estuvimos probando bastantes pilotos e incluso se hicieron misiones, y el rendimiento no decaia mucho. Sinceramente, para mi RECURIA es una posibilidad de hacer una zona lo mas realista posibles. No solo por los objetos estáticos, sino tambien por los procedimientos en los aeropuertos, los corredores IFR a los Test Range, SOPs, etc. Es una cantidad grande de trabajo muy gratificante si hay la intención de las alas de usarlo para entrenamiento o sus misiones. @Ce_zeta, tienes razón, pero incluso los que curramos con la anterior RECURIA (me incluyo) hemos votado por el Golfo. Supongo que le vemos mas posibilidades de uso y que el Caucaso lo tenemos gastado
  18. Me tengo que caer de la misión por temas mayores..Parece que los enemigos estan apostando por eliminar a los pilotos... (lo siento Lase, suelo ser fiable )
  19. Al fin y al cabo, el objetivo es que este escenario sea la base para que todas las alas de DCS puedan poner sus misiones. Si la gente y las alas le ven sentido, a tope! Esto es un punto que nos hace falta para darle un poco más de realismo en nuestros vuelos!
  20. Dicho de forma rápida, ataque al aerodromo para inutilizar la pista y los aviones que haya en servicio (inutilizar la base, vamos)
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