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alDaz

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Everything posted by alDaz

  1. Muy chulos los videos, la verdad que nos lo pasamos bien. te falta cuando de una pasada dejaste el tren arrasado Over.
  2. Hola a Todos. Estaría interesado en comprar unos pedales de timón independientes para completar mi copckit personal. Podría comprarlo nuevo pero primero quiero probar suerte y poder encontrar alguien que esté interesado en vender unos pedales que no utilice a un buen precio. Un saludo a todos!
  3. Están confirmando el fallecimiento en casi todos los medios de comunicación, que auténtica pena, aun estoy con el recuerdo reciente del F5 con el video que vimos hace poco y ahora algo con unas características parecidas, al poco de despegar. Edit: Era a la vuelta de una misión rutinaria a 1km de la base. Capitán, casado y con un hijo. Sólo de pensarlo se me revuelve el cuerpo.
  4. Bonita misión, sobretodo para ir cogiendo experiencia en volar varios grupos y comunicación. Mertons, estoy expectante por saber por donde se nos colaron las IA enemigas. Ya nos comentarás. Dato importante, salimos siete aviones y regresamos siete aviones a base sanos y salvos.
  5. Aquí se despista uno y se queda sin plaza. Ya estoy de vuelta después de una relajadas vacaciones y éste Miércoles estoy disponible. Si alguno se cae de la lista estoy presente.
  6. Baja de última hora. Tened buen vuelo señores!
  7. Acabo de ver el video, la verdad que una tragedia y una pena por los dos pilotos, el instructor fallecido y el alumno parapléjico. Se puede apreciar en el video que debería ser muy complicado manejar el avión sin poder tirar apenas de profundidad. Lo que me choca es que van diciendo al final que están entrando rectos a pista y en el video a mi me parece que están entrando de lado completamente, igual son apreciaciones mías Me hace gracia las conclusiones tan rápidas que sacan sobre negligencias sobre los pilotos, cuando seguro que estarán bastante presionados por traer casi bajo cualquier concepto el aparato a tierra y salvaguardar la aeronave aunque todos los procedimientos digan lo contrario.
  8. Bueno bueno... mereció la pena que no funcionase la misión de S5 porque nos lo pasamos pipa con los Gotha G.V , hay que agradecer a RENO la paciencia que tuvo con nosotros y la verdad que son unas pájaros muy divertidos de pilotar a la vez que complicados. Tengo que seguir con las clases de bombardero, porque como artillero de bombas soy un desastre.
  9. Se me hace la boca agua, ver 7 Fokker Dr.1 en el aire juntos, es algo muy muy muy raro de ver y para rematar el Barón Rojo con su tropa Flying Circus. Por lo que pone en el video son replicas de éstos aviones, me interesaría saber si hay algún avión original conservado de ésta Jasta.
  10. Al final el que debe gafar las misiones es un servidor, me alegro que saliese victoriosa la misión. Espero la semana que viene ansioso.
  11. Déjate de tanto trabajar, que los buenos pilotos siempre son necesarios. Dile a tu jefe que el comandante del 69Sqn te reclama... Las risas si le digo eso serían épicas. Por cierto, ya puedo trabajar porque con lo de las rebajas, dejé la cuenta temblando, me compré hasta el cepillo de dientes de los estudios 777.
  12. Esta semana no estaré disponible por trabajo, que tengáis buen vuelo y buena caza.
  13. alDaz

    [MODS] Rof

    Ya me he leido el post de lefunester, ésta tarde sin falta me lo instalo y realizaré varios Test. Tiene una pinta muy buena.
  14. La misión de ayer muy bonita, me encantan los ataques aire-tierra, sólo faltó que nos encontráramos con alguna patrulla germana. Leyendo el hilo del foro del ROF de "lefunester" sobre el mod de los aviones estáticos, comenta una cosa muy interesante, la cual puede dar luz a por qué no hubo manera de destruir los camiones que teníamos por objetivo. Cito textualmente "When a plane is bombed or straffed, it will switch to the damaged model after all its durability points are consumed. This value is defined in the RoF mission editor in object properties. By default it is 25000 for a block. I made a few tests, and a good start value for durability seems to me to be 5000. Some planes may have few and some more. But 25000 is far too much. I did not use the standard visual effect script used when a plane is being destroyed (fire), because the broken plane models are not consistent with fire damage." Puede que nuestros objetivos en tierra también los tratara como bloques y que por defecto los puntos de durabilidad sean 25000, cuando él haciendo pruebas ve que 5000 es el correcto, y que los puntos de durabilidad que ponen por defecto son excesivos. Cómo ademas el objetivo sólo tiene dos opciones (1 estado correcto, 2 estado destruido), creo que debido a lo que comento, aunque Chesterfield hiciera un impacto directo con dos bombas, a nuestra vista no percataremos daño alguno.
  15. Hoy Jueves 24, La Campaña Beta de Triple Entente las volamos los Jueves, la Campaña Beta de Potencias Centrales las volamos los Miércoles. Nos vemos ésta noche! Ganas de bombardear el Enemigo!
  16. Bueno, bonita misión, al final no salió todo como se hubiese querido pero tuvo su encanto viendo a Overlord ametrallar por doquier y aparcar dentro del hangar. Por mi parte mi falta de ojo con el motor hizo que lo sobrecalentase en el fragor de una batalla con dos Albatros y me quedé sin motor. Mertons: La misión no crasheó pero hubo un momento donde varias personas tuvieron lag debido a que nos juntamos los 7 más unas 20 IAS. Los 45 primeros minutos no vimos ningún contacto excepto una escuadrilla de bombarderos aliados. Fue volviendo a base cuando aparecieron múltiples contactos juntos de aviones enemigos, lo que produjo un exceso de gente en un sitio reducido con el correspondiente Lag. Seguiremos entrenando con el S5a, me gustó bastante el avión aunque sea menos manejable que el Dr1. Saludos a todos!
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