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pckormic

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  1. Está confirmado. El Forcefeel es el "sustituto" del Gametrix KW 908 y del mas antiguo, de seis motores, KW 901. Lo han puesto en la página ofical de Gametrix: https://www.gametrix.eu/collections/gaming-vibration-pads/products/gametrix-kw-908-jetseat-turbojet Por cierto, que a día de hoy el Forcefeel lleva 43 pedidos de 100...y faltan todavía 1 mes y 15 días. Un saludo.
  2. Hola a todos. Segun dice Hans Luch en un post anterior, sí tengo el Condor V2, al igual que tengo el V1. Ya puse al día siguiente de salir un post en el que anunciaba en el foro de noticias generales de este foro la salida tan esperada por algunos (mas de diez años...) de la segunda versión del mejor simulador de vuelo a vela que hay en el mercado. Si os interesan mis impresiones sobre el simulador, aquí van: Se nota que han mejorado el modelo de vuelo de los veleros, en algunos más que en otros, y también se nota que han mejorado la metereologia. Ahora las térmicas son aún más reales que la versión anterior, y SOBRE TODO, el modelo de vuelo en ladera ha mejorado mucho. Y os lo dice un piloto de veleros con unas cuantas horas encima... En cuanto al despeque con avión (aerotow) está más consegido, se parece aún más a la realidad (y además te permite poner el tamaño de cable de remolque de la longitud que quieras, aunque 50 m, que es la que pone por defecto, es la estandard, y es la longitud de cable que se usa en mi club. Sin embargo, el despeque a torno (winch launch) sigue sin estar muy conseguido, aunque ha mejorado respecto a la versión primera. Respecto a los escenarios, primero las malas noticias y luego las buenas: La malas noticias, hay actualmete muy pocos escenarios para la V2, creo que a la fecha de hoy, habrá unos ocho o nueve, uno que viene con el simulador , un par de ellos de pago, que pueden adquiurirse en la pagina de www.condorworld.eu (escenarios de europa central, parte de Los Alpes, parte de Checoslovaquia creo recordar), y al gunos gratuitos, que pueden descargarse de la pagina www.condor-club.eu. Eso es debido a que los escenarios que hay para la primera versión NO SON COMPATIBLES con la segunda. Así que ni el escenario de Fuentemilanos (cuya versión de alta definición es de pago), ni el escenario de Madrid -Valencia, escenario que comprende Fuentemilanos, así como Ocaña, La Mancha, Lillo..., escenario más moderno que el de Fuentemilanos y de mejor definición, y TOTALMENTE GRATUITO, que puede descargarse de la página de condor club anteriormente mencionada. La buenas noticias son varias; los escenarios válidos para la segunda versión de Condor, (V2), tiene más del doble de definición y con mucho mayor detalle, por lo que son mucho más realistas. Y aunque son mucho más "densos", cualquier PC de medio pelo puede correr el programa con desahogo.(nota: no usar la opcion de vertical sync del simulador. Os vais al menú de nvidia y la "pincháis" allí) Otra buena noticia es que el número de escenarios está creciendo rápidamente, y en cuestión de un año veremos que la mayoría de escenarios creados para la V1 los van a crear para la V2, ya que los creadores de Condor han desarrollado la herramientas necesarias para que se pueda hacer de manera fácil (Condor toolkit). Me he puesto en contacto con el piloto francés que desarrolló el escenario de Valencia-Madrid, que me ha respondido que antes de un año espera desarrollar dicho escenario en su versión mejorada compatible con V2. Respecto a los que , como yo, han probado la realidad virtual y ya no quieren otra cosa (yo tengo el Oculus Rift), los creadores del Condor, después de haberles insistido "un poquillo", han prometido que en breve se va apoder usar el Oculus Rift en la versión 2. Bueno, espero que este ladrillo le sea de interés y utilidad a alguien de este foro. y como decía en la primera versión de Condor al arrancar el programa: Si el vuelo fuera una forma de lenguaje humano, el vuelo a vela sería su poesía. Buenos vuelos a todos
  3. Miembros 247 posts Report post Posted 2 hours ago Hola a todos. Quisiera haceros una pregunta, a ver si sólo me pasa a mí, que lo tengo mal configurado, o es un fallo deñ propio simulador: Con la nueva versión 2.5, en el UH-1 Huey, no puedo asignar ni un eje ni una tecla al comando TDC Slew Horizontal (mouse) ni al TDC Slew Vertical (mouse). Si pincho con el ratón, no se abre el submenú correspondiente para asignar la tecla, o eje. Si accedo a la cabina del Huey , sólo me permite desplazar el colimador utilizando la rueda del ratón con el puntero situado sobre el disco vertical de ajuste de TDC de la mira flexible. Sin embargo, creo recordar que en la versión 1.5 que tenía instalada antes sí podía asignar una tecla a cada opción (subir o bajar el colimador). He consultado en los foros de DCS, pero no encuentro nada actual. A ver si a alguno más le pasa, o sabe cómo solucionar el problema... Un saludo y buenos vuelos
  4. Hola a todos. Quisiera haceros una pregunta, a ver si sólo me pasa a mí, o es que lo tengo mal configurado: Con la nueva versión 2.5, en el UH-1 Huey, no puedo asignar ni un eje ni una tecla al comando TDC Slew Horizontal (mouse) ni al TDC Slew Vertical (mouse). Si pincho con el ratón, no se abre el submenú correspondiente para asignar la tecla, o eje. Si accedo a la cabina del Huey , sólo me permite desplazar el colimador utilizando la rueda del ratón con el puntero situado sobre el disco vertical de ajuste de TDC de la mira flexible. Sin embargo, creo recordar que en la versión 1.5 que tenía instalada antes sí podía asignar una tecla a cada opción (subir o bajar el colimador). He consultado en los foros de DCS, pero no encuentro nada actual. A ver si a alguno más le pasa, o sabe cómo solucionar el problema... Un saludo y buenos vuelos
  5. Esto va para Hawat, a ver si nos pone alguna información de cómo va el uso de Leap Motion para operar los controles en DCS... De todos modos, he leído que el nuevo visor de HTC, el Vive Pro, trae dos cámaras en la parte delantera, que parece que podrían servir también como el Leap Motion, para operar con las manos... a ver cómo se desarrolla esto... Por cierto, una pregunta; hace poco han sacado la última versión del Oculus Tray Tool, la V 0.83. Le da soporte a la nueva actualización de Oculus, la V 1.22: " Added support of Oculus App 1.22". Mi pregunta es: ¿Es necesario desinstalar la versión anterior del OTT para instalar la nueva versión 0.83? ¿O se puede instalar la nueva directamente encima? Gracias, y buenos vuelos
  6. Hola a todos Una pregunta: ¿El ForceField es la nueva version del Gametrix KW 908? Lo digo por si usa también el software de Andre...y sirve también para el IL2 COD y IL2 BOS. No me queda claro... Un saludo y buenos vuelos
  7. Pues eso, para todos aquellos que les guste la simulación de vuelo a vela, acaba de salir la nueva versión del simulador para Vuelo a Vela Condor Vers.2. Puedes acceder a su página en este enlace: www.condorsoaring.com El precio es de 60,49 €. Os animo a que os paséis y echéis un vistazo. Un saludo y buenos vuelos
  8. Por cierto, tengo que rertractarme respecto a lo que os comenté sobre la nueva opcion ·force IPD distance", no es lo que parece: saqué la información del foro de DCS, pero era errónea. Aquí hacen una aclaración. Once again because of the confusing and erroneous naming by ED users are not understanding what IPD is and that there are two types. As stated earlier IPD is Inter Pupillary Distance and is the physical measurement between the pupils of the users eyes when looking directly forward. This number is what gets set in the RIFT or VIVE when setting the IPD for the headset lens spacing. This is completely unrelated to the setting in the DCS settings menu called IPD which is actually nothing of the sort and should be called World Scale or Virtual eye camera spacing. That setting is to determine the distance between the virtual eye positions in the VR world and affects how the scale of objects appear in the "WORLD" of DCS. Smaller numbers make all the objects and cockpits seem larger and larger numbers make everything seem smaller. DO NOT SET THIS NUMBER TO YOUR PHYSICAL IPD AS MEASURED ON YOUR FACE!! They are two COMPLETLY different thing and ED really needs to rename that setting to avoid this kind of confusion in future. Vamos, que yo probe a meter mi distancia interpupilar que había configurado en las Oculus (63 cm.) en ese menú, y la cosa no funcionaba. Se usa para otra cosa.
  9. Hola a todos. Me gustaria que me aconsejaseis sobre la convemiencia o no de actualizar mi pc de win7 sp1 x64 a win10, no sé si merecerá la pena... Tengo de todos modos que formatear el pc, por lo que puedo dejarlo como estaba, o actualizar a win10 x64. Muchas gracias y buenos vuelos
  10. Hola a todos. Espero que este sea el sitio apropiado para mis dudas. Yo tengo una 1080ti, pero me hago un lío con la configuración. Tengo el Oculus Rift, un micro i5 subido a 4,3Mhz, 16 Gb de RAM, disco duro SSD, Sist. Op. Win7 x64 premium, SP1, y utilizo el Oculus Tray Tool, que tambien tiene unas cuantas opciones. Me gustaría saber si merece la pena actualizar el SO a win10. A ver que impresiones teneis. Además, si alguien tiene un equipo parecido, que opciones gráficas (en el menú de configuración de Nvidia, en el menú gráfico del propio simulador, si utilizáis el programa Oculus Tray Tool, y que ponéis en las opciones de dicho programa, ya que no he podido encontrar nada por los foros. He visto en este foro que alguien dice que hay un par de guías gráficas en el foro de DCS, pero he sido incapaz de hallarlas. A ver si podéis poner el enlace... Me pasa una cosa curiosa con el menu de configuración gráfica de DCS: Sabéis que hay una opción específica para realidad virtual (aparecen unos botones que te dan a elegir entre calidad baja, media, alta, y VR. Al pulsar el de VR, me aparece un menu de configuracion donde se pueden cambiar los parámetros de textura del terreno, etc. Si los cambio, y pulso aplicar, salgo, pero si vuelvo a entrar, los parámetros son los mismos que había antes de hacer los cambios. Es como si no se aplicaran. A ver si a alguien le ocurre lo mismo, o es que mi instalación no es correcta. Un saludo y buenos vuelos.
  11. Yo tengo una 1080ti, pero me hago un lio con la configuracion. Tengo el Oculus Rift, un micro i5 subido a 4,3Mhz, 16 Gb de RAM, disco duro SSD, Sist. Op. Win7 x64 premium, SP1, y utilizo el Oculus Tray Tool, que tambien tiene unas cuantas opciones. Me gustaría saber si merece la pena actualizar el SO a win10. A ver que impresiones teneis. Además, si alguien tiene un equipo parecido, que opciones graficas (en el menu de configuración de Nvidia, en el menu gráfico del propio simulador, si utilizais el programa Oculus Tray Tool, y que poneis en las opciones de dicho programa, ya que no he podido encontrar nada por los foros. Me pasa una cosa curiosa con el menu de configuración gráfica de DCS: Sabéis que hay una opción específica para realidad virtual (aparecen unos botones que te dan a elegir entre calidad baja, media, alta, y VR. Al pulsar el de VR, me aparece un menu de configuracion donde se pueden cambiar los parámetros de textura del terreno, etc. Si los cambio, y pulso aplicar, salgo, pero si vuelvo a entrar, los parámetros son los mismos que había antes de hacer los cambios. Es como si no se aplicaran. A ver si a alguien le ocurre lo mismo, o es que mi instalación no es correcta. Un saludo y buenos vuelos.
  12. IPD: Acronimo que traducido al castellano es Distancia Inter Pupilar. En el Öculus se actua mendiante una palanquita situada en la parte inferior derecha del visor. Es la que los ópticos nos miden cuando nos vamos a hacer unas gafas graduadas.Es única para cada persona. Parece que en DCS hay veces que se produce una pequeña discrepancia entre la distancia interpupilar mostrada en el visor por el programa de simulación (DCS) y la que nosotros tenemos definida por la palanquita en el visor, lo que da lugar a molestias en la percepción, incluso produce mareos. Parece que en vez de tener que tocar la palanquita para cambiar a la distancia interpupilar "incorrecta" que muestra el simulador, podemos actuar por software, "forzando" dicha distancia para los parámetros del propio simulador, de modo que al salir del programa, la distancia interpupilar definida por la palanquita en el visor no se ha movido, y podremos ver correctamente por el visor sin tener que volver a tocar la palanquita. (Al menos eso creo yo que es...) Un saludo, y buenos vuelos
  13. Luismon, ¿te importaria compartir tu configuracion grafica? Tengo también un Oculus Rift, con un pc con micro i5 subido a 4,3Mhz, 16Gb de Ram, disco duro SSD, y una nvidia 1080ti, pero no me va muy fluido. A ver si me echas una mano... Siguiendo los foros de Oculus, utilizo el programa Oculus Tray Tool, version 0.821. Los aparatos que vuelo en DCS son el F86 Sabre y el UH-1 HHuey (aunque tengo el me-109, el Mig 17, el p 51, y el FW 190 D9 también) Un saludo y buenos vuelos
  14. A proposito de la actualización, me gustaría guardar mis perfiles de configuración de los joystick, etc. pero no sé dónde están guardados, para el caso de que al actualizar me borre todo lo que ya tengo hecho. Un saludo.
  15. Hola a todos. Yo tengo ese vídeo del País, del accidente del F-5 en el 2012, pero no sé cómo subirlo. Ocupa 42,4 MB Saludos
  16. Hola a todos. He conseguido que por fin me funcione el IL2 Blitz, pero no consigo una buena configuración de munición para el me 109 como la que tenía antes, que ya no vale en esta actualización. ¿Alguno tiene una buena combinación para que pueda ponerla? Ah, y como se pone ahora para que funcione en single mission o quick mission... Muchas gracias.
  17. Yo tambiém tengo un Sidewinder Forcefeedback II y me pasa lo mismo: se sigue desconectando a veces. Además, está reportado que la vibración al disparar los cañones alemanes no va bien, es excesiva. Creo recordar que alguien pregunto sobre este asunto al Team Fusion, y la respuesta fue que intentaría solucionarlo para la versión 5.0, pero que para la 4.5 no les daba tiempo. Así que aquellos que como yo tengan un Sidewinder FF, cruzad los dedos y esperar...
  18. Gracias a Pon y a máquina por vuestras respuestas. Respondiendo primero a máquina: LLevo con el pc en overclock cuatro años, y no ha dado problemas hasta ahora. Tiene metidos todos los ventiladores del mundo, en una caja muy amplia, y con el mejor disipador para micro (con dos ventiladores)que había en el mercado cuando monté el equipo. Estuve pensando en cambiar placa y micro por otras más nuevas con vistas al Oculus Rift, pero mirando por los foros, tomé la decisión de mantener placa, micro, memorias (DDR3 1866 2X816 Gb), discos duros, y cambiar gráfica. Así que le he puesto una Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti Xtreme 11GB GDDR5X . En el DCS, a 2.2 me va bastante bien, no da tirones, en el IL2 BOS puedo llevarlo a 2.5, aunque las cabinas se ven muy bien, al mirar fuera, los contactos se ven mal, incluso de cerca se ven borrosos. No se si eso puede mejorarse... Pon, en cuanto al OC, si realmente mantiene el OC aunque me pase al Win 10, creo que voy a instalarlo. Pero hay algunas cosas que me gustaría saber: ¿Existen drivers para el Saitek X55 de Win10? Y otra cosas: ¿que ees y donde tengo que buscar en la BIOS para guardarlo como backup antes de meter el Win10? Muchas gracias, y buenos vuelos
  19. Hola a todos. Yo también tengo el Oculus Rift funcionando correctamente en Windows 7 SP1 (con parche en el ojo). Para que funcionara correctamente el Öculus en Win 7 me ví obligado a formatear e instalar desde cero. Tienes que instalar el Net framework 4.6. Con el 4.5 no es suficiente. Después instalas las actualizaciones KB2670838 y la KB3033929, y después el instalador de Oculus. Y funciona. Te recomienfo encarecidamente que te compres la tarjeta de 4 entradas USB 3.0 que recomienda Oculus. (Que tienen el driver de Fresco Logic). A mí me daban muchos problemas los USB 3.0 quer venían en el equipo. Cuando lo arrancas, o cuando lo estás usando, de pronto se desconfiguran. Sin embargo, desde que puse esa tarjeta, no me ha fallado ni una sola vez. Aprovecho este post para preguntar sobre el cambio a win10. Yo estaba tan deseperado como tú, que pense en pasar el equipo a Win 10. Incluso me bajé todos los drivers de la placa base, del Joystick y demás periféricos, etc. Y por supuesto, conseguí una copia operativa en castellano del win 10. El problema surge cuando busco un programa para hacerle Overclock al pc, como lo tengo en win7. En win 7, mi placa ASUS P8Z77-V LE tiene un programa llamado AI Suite, que permite hacerle OC al PC de modo automático, sólo siguiendo unas instrucciones que salen en el monitor. Con ese programa he conseguido que el ordenador rinda a 4,4 MHz, y tengo un i5-3570K 3.4Ghz .PERO EL PROGRAMA AI suite NO FUNCIONA EN Win 10. Mi pregunta es: ¿EXISTE ALGUN PROGRAMA PARA OVERCLOCK AUTOMÁTICO (estili AI Suite) PARA PLACAS ASUS Socket 1155 Chipset Intel® Z77 QUE FUNCIONE EN WIN 10? Muchas gracias, y buenos vuelos.
  20. Hola a todos. El caso es que me he comprado el Oculus Rift, y para poder activar todos los comandos necesarios sin tener que quitar las manos del joystick he creado un script de Glovepie para el IL2 BOS, para poder activar los comandos por voz. Ya lo he probado con total éxito en el IL2 1946, IL2 Cliffs of Dover, y DCS, en el P51, me 109, UH-1h, etc. Pero no sé porqué el el IL2 BOS no funciona. ¿Alguien podría decirme cómo puedo hacerlo funcionar? Un saludo, y buenos vuelos
  21. Hola a todos. El caso es que he tenido que reinstalar el DCS de nuevo, desde cero, pero conservo la versión antigua del simulador en un disco duro distinto. Lo que quiero es copiar los archivos donde estan guardadas la configuración del joystick, gráficos etc. del antigua DCS al nuevo. ¿Me podría alguien indicar cuales son los doucmentos o archivos que tengo que rescatar para pegar sobre la nueva instalación? Muchas gracias.
  22. Muchas gracias. Lo intentaré aver qué tal...
  23. Hola a todos. Pongo esto en un tópico aparte, puesto que es una dproblema iferente que me he encontrado al instalar el Oculus Pretendo que el sonido del simulador DCS salga simultáneamente por los auriculares que trae el Oculus y la tarjeta de memoria que trae la placa base integrada.(Realtek) En las aplicaciones del Oculus no tengo problema, lo tengo configurado de modo que el sonido sale por ambas salidas. Pero en el DCS, si quiero que el sonido salga por los auriculares del Oculus, tengo que ir al menu de windows de sonido, dispositivos de reproducción, y narcar los auriculares del Oculus como predeterminado. Entonces,el sonido sale por los auriculares, pero no por la salida de la tarjeta de sonido de la placa base. Y es que necesito que también salga el sonido por la tarjeta de la placa base para "alimentar" al sistema de bass shakers. Un saludo y buenos vuelos.
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