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Algunas montañas famosas


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Frank Dainese es alpinista y desarrollador de escenarios, utiliza un nuevo sistema para aplicar texturas en paredes verticales (en estos casos el motor gráfico de FS "estira" las texturas produciendo un efecto bastante borroso)

 

a new method has been used for the application of the textures in high resolution

A graphic system of perspective transformation and geometric projection to overcome the problem of the vertical walls.

 

Esta técnica junto con unas fotos de alta resolución y unos mesh detallados dan como resultado unos escenarios con montañas espectaculares.

Ahí van algunos ejemplos:

 

Cervino - Matterhorn, Alpes, Suiza - Italia

Cervino_fc4s4.jpg

 

K2, Karakórum, Pakistán - India - China

K2.jpg

 

Everest y Nuptse, Himalaya, Nepal - China

Everest_fc4s4.jpg

 

Makalu, Himalaya, Nepal -Tibet

Makalu_fc4s4.jpg

 

Eiger, Alpes, Suiza

Eiger_fc4s4.jpg

 

otra foto del Eiger

Eiger_2_fc4s4.jpg

 

Jungfrau, Alpes, Suiza

Jungfrau_fc4s4.jpg

 

Grandes Jorasses, cara sur, Alpes, Francia - Italia

Jorasses_fc4s4.jpg

 

Nanga Parbat, Himalaya del Punjab, Pakistan

Nanga_Parbat_fc4s4.jpg

 

Mont Blanc - Monte Bianco, vertiente italiana, Alpes, Francia - Italia

Mt_Bianco_fc4s4.jpg

 

Monte Rosa, Alpes, Suiza - Italia

Mt_Rosa2_fc4s4.jpg

 

Mount Rainier, Washington, USA

fsscr32fc4s4.jpg

 

Naranjo de Bulnes, Picos de Europa, Asturias, Spain

Naranjo_fc4s4.jpg

 

Pueden encontrarse algunos de sus trabajos en simviation buscando Frank Dainese, el resto hay que pedirselos al autor, su direccion de correo está en su blog

Las dos últimas no son escenarios de Frank.

 

Saludos ;)

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  • 2 weeks later...

Vaya pasada, magnífico trabajo.

 

Respecto a lo que decís de las estaciones, pues bueno, es algo que hay que sacrificar por tener texturas fotoreales tal cual son en la realidad y claro, imaginaros el tamaño de cada escenario, con lo que pesan ya, si hay que multiplicarlo por 4,obviando la cantidad de trabajo que lleva...

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