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Barbo

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Everything posted by Barbo

  1. Barbo

    Subnautica

    Si tiene VR (solo para corazones fuertes que ver un reaper de cerca acojona) la historia es buena, los graficos muy logrados y da mucho “juego” muy recomendable
  2. Barbo

    Star Citizen

    Visto lo visto si hay pasta de por medio no descartes tan rapidamente el port a consolas XD
  3. Sigo sin entender como defendeis posturas en la que cualquier persona pueda ir armada, pero bueno, son opiniones y como tal las respeto aunque en este caso concreto no las comparto y me explico. Cuando se habla de paises que o bien no tienen reglamentacion sobre la posesion de armas de fuego, o bien se implemento con excesiva....laxitud me viene a la cabeza el ejemplo de Honduras. Pais en el que muchos de los civiles, poseen armas de fuego, hace tiempo que lei un articulo (ya se que la wiki no es que sea informacion veraz y contrastada en todos los casos)que me hizo mirar a Honduras de otra manera, nombrar como ejemplo a Estados unidos, pues creo que el ejemplo se cae por si mismo, de cualquier forma teneis otro articulo de la (wiki que si, que lo se...:P) donde podeis ver el ratio de muertes /posesion de armas por persona, si teneis curiosidad con un monton de paises. La gran diferencia para mi, entre portar armas y no portarlas es simplemente que si llevas un arma y te encuentras en una situacion complicada probablemente tires de la solucion mas facil, que suele ser utilizarla. Como en todo hay honrosas excepciones, gente muy serena que pese a portar un arma evalua la amenaza correctamente y no hace uso de su arma de fuego en caso de verse envuelto en un incidente violento, aun asi corres el riesgo de perder tu arma en un forcejeo dentro del mismo incidente y que el arma quede a disposicion de quien se "tire a por ella" (sorry tarantino me influye :D) Normalmente los que portamos armas solemos decir que no es mas que una herramienta para hacer un trabajo pero para ser fieles a la realidad, es una herramienta para hacer un trabajo que puede matar y cabe en la palma de la mano, y que para mas inri no requiere grandes conocimientos ni fuerza excesiva para causar graves daños. Hacerte con un arma ilegal por desgracia cada dia es mas sencillo (cualquiera que navegue por la darknet podra confirmartelo) aunque creo que la solucion no es permitir que cualquiera tenga un arma de fuego si no mas bien otras (no voy a nombrar utopias y demas como terminar con la pobreza para que se reduzca la delicuencia por necesidad, una correcta educacion etica y moral, etc etc etc, soy consciente que eso esta sencillamente demasiado alejado de la realidad) Personalmente si creo que debe haber un control exigente de armas y penas por incumplirlo que "asusten" lo suficiente para quien tenga la tentacion de saltarselo, pero por terminar como comence... es solo mi opinion.
  4. Otro que le sobran los helos por aqui. Aportan poco al mapa y con las distancias que hay puedes cubrir el terreno en poco tiempo. La capacidad de "destruccion" de los helos de combate esta muy pasada para lo que es un RS sobre todo teniendo herramientas como el recon, quiza los de transporte tienen un pase (sin armamento) pero los cobra estan de mas para mi gusto.
  5. Este fin de semana desde hoy, esta gratuito desde uplay (del 2 al 6 de febrero/2017) si alguno tiene ganas de probarlo este fin de semana es buen momento
  6. Mis sentidos necromanticos se han despertado! (2011-2016) 5 años de reflote, nada mal!
  7. Barbo

    Pc gamer

    A parte de lo que comenta Kyle, ve pensando en otros 200 y pico en procesador (los i5 siguen en esos rangos)...y otros 90-100 en placa base
  8. Una pena la organizacion, de las peores que he visto y aun me jode mas decirlo siendo de la tierra pero sinceramente, lo que vi, penita daba! Mandando gente a hacer rontondas como si fuera una feria para enfilarlos a todos por un solo punto (habiendo varias entradas a la base como hay) y colas desde las 9 de la mañana, si sabian que iba a acudir mucha gente podia haberse previsto bastante mejor el acceso y la salida.
  9. En mi caso no tengo la disciplina para jugar bien a este shooter de forma un poco profesional, pero para echarse una risas... para eso perfecto. Habitualmente me rio mas de mi mismo que de otros, pero cuando nos juntamos 5 suele ser epico (no el resultado de las partidas, mas bien el resultado en tono de humor) Edito: La foto de los power rangers es genial! XD
  10. Barbo

    The Division

    Me he acordao de como sale tu mapa.... aun me estoy riendo
  11. Barbo

    The Division

    Next Patch Incomming! 1.2 (o como muchos lo han llamado "Cut the rope!" (copio y pego la informacion publicada en reddit Fuente This is the Special Report for the 1.2 Conflict update that will be released on May 24th. The main topics were of course – as touched in the last three State of the Game streams - the new Incursion Clear Sky, the new loot system, the Dark Zone changes and of course the new PVE activities. These are the notes from the stream categorized in the different topics: IncursionLead level designer Magnus Jonsson introduced the new incursion What is Clear Sky all about:In Columbus Circle, Rikers have seized one of the anti-aircraft sites abandoned by the Last Man Battalion. Now, they control the entire Manhattan airspace, and are taking possession of the supply drops. It is now your job, to neutralize this new threat and get these weapons back under the control of The Division. Features and facts from Clear Sky:It is outside and can have different weather (big difference from Falcon Lost) It appears to be a more a classic mission The weather is toned down, so you won´t get the worst weather like blizzard, where you can only see a few meters. The weather is random, so you can´t choose that. The main enemy is the Rikers, so it is a more nightmarish encounter than with the LMBs Gear Score recommendation for hard is 160 There is an open street at the beginning, you need to recover explosives from mobs and blast your way into Columbus Circle You need to be more mobile than Falcon Lost, you can´t camp out in a pit The way to Columbus Circle is a DPS check, that gives you an impression, if you can handle the rest There is a checkpoint once you have reached Columbus Circle. Clear Sky supports the different roles – more tank, distance DPS and healers. The map is almost a replica of the real thing You can pickup Med-Packs from the Restock Crate at the checkpoint, so you don´t have to attempt the second part of the mission with only 2 Med-Packs after you died. Challenge mode will come out one week after 1.2 is deployed (exact dates will be revealed) New open-world activities Search and Destroy missionsSearch and Destroy (S&D) missions can be accepted from the Situation Board in the different Safe Houses. You can only accept S&D missions, once you have cleared all Encounters and Sidemissions of a District. There is an exclamation point next to the Save House, when new missions are available S&D missions are random events that spawn on the map and your mission is to kill a group of mobs. Each time you clear the S&D missions, you get an Intel Token. When you have cleared every mission of a District, you get additional two Intel Tokens. High Value Target MissionsIn the Base of Operations there are 2 new NPCs, where you can accept daily and weekly High Value Target Missions. Dailies are cheap 5 – 15 Intel Tokens, weeklies are more expensive and can cost up to 60 Intel Tokens There are 6 daily and 4 weekly High Value Target missions High Value Target missions have a timer on them that starts as soon as you accept the mission. Normal High Value Target missions can be done as many times as it takes to complete them, High Risk Missions can only be attempted once. The most difficult High Value Target missions have up to level 32 NPCs High Value Target missions have different difficulties and the highest difficulty can drop 240 gear items You can read the full explanation about these missions in the new Intelligence Annex #10: Spice it up Balancing / ChangesThey want to move away from the crafting to be the best source of loot – in-game activities should be the primary source of loot There should be multiple sources to get the best loot 1.2 will be more generous, better loot and it will have a clear progression Nomad Set will still be designated to the Dark Zone, but it can also drop in other activities No weapon balancing, but there will be changes to the combat mechanics Talents will be changed (for example Brutal and Balanced) and with the new gear sets, they will buff other weapons that are not really popular right now (LMG / Shotgun / Assault Rifle) Sentry´s Call will be changed, so that the debuff-mark can only be applied with semi-automatic weapons. That should make it a more of a support / sniper set The armor cap is increased to 75% Damage Mitigation. That should give the players more survivability against the most dangerous enemies LootNew loot System - read the full explanation here There are new level 32 weapon mods Dark ZoneNew Dark Zone 200+ gear score bracket 200+ should separate the low geared players from the maxed out and min/maxed players 200+ Bracket enemies will go from 32 up to level 34 200+ Will have only High End Division Tech Supply Drops will give you high ends items and they can also drop one of the 8 gear sets A Stash was added to each Checkpoint Hijack ExtractionsIt made no sense that you can just attach the loot to the cable and then run away After 1.2 the loot is no longer safe once it is attached to the cable You have to protect the loot as long as the helicopter has not departed The items will drop when the rope is cut and can be picked up from everybody Once the rope is cut, the extraction is canceled and you have to call a new one The items will not drop in one big pile it will be scattered all over the extraction area (lootsplosion) When a player tries to cut the rope, they will go Rogue immediately, so you won´t be punished when you protect your loot. The cutting of the rope takes longer when the player is hit by bullets and with constant damage, the player won´t be able to cut the rope. They will keep track on the feedback about this new feature, because in the end, a game should be fun. Sealed CachesImage Can drop from all NPC in different rarities Only Named NPCs will drop High End Sealed Caches They contain High End Division Tech / Dark Zone Funds / Gear Items / Weapons and Mods They need to be extracted You won´t know the exact content until you have extracted and opened them New Gear SetsThe New Gear Set are and play different The should not just improve your stats, but they should change they way you play Final Measure is a new defensive set.2) 50% Exotic Damage Resilience 3) 15% Protection from Elites 4) When you you damage a player or an NPC with a grenade, you get a defuse buff, that allows you to defuse enemy grenades. When you defuse an enemy grenade it also gives you a grenade. (Also works with mortars in Falcon Lost) Hunter’s Faith is a new long range set.2) 20% Marksmen Rifle critical hit damage 3) 20% Damage to elite 4) Every time you land a shot depending on the distance to the target, it will give you Damage Resistance against enemy weapon damage – you can go above 75% Damage Mitigation. The additional armor disappears after one bullet hits you. Predator’s Mark new support set.2) 20% Optimal Range 3) 800 Assault Rifle Damage 3) 700 Pistol Damage 4) Every time you hit 10 Bullets without switching the target, will apply bleed to the target. The bleed damage will be 100% of the damage already done by the bullets. Lone Star is a DPS (damage per second) gear set.2) 100% Ammo Capacity 3) 1000 LMG Damage 3) 1000 Shotgun Damage 4) Every time you holster a weapon it will automatically be reloaded Screenshots Patch Notes and release timePatch notes will be released on Monday Conflict will be deployed in the 3 hour maintenance on may 24th starting at 9:01 CEST / 00:01am PDT / 03:01am EDT. 1.2 PreparationsClear all Encounters and Sidemissions in the Districts, so you can access the Search and Destroy missions when 1.2 is released. Watch it here: Link Past State of the Game summaries:1.2 "Loot 2.0" details 1.2 Balancing and new features 1.2 Trailer, Release Date and new Deatils Important linksWatch it here: Link State of the Game post on the official homepage Loot Revamp in Update 1.2 Intelligence Annex #10: Spice it up
  12. Barbo

    The Division

    Otro que se resiste a dejarlo, he dado la Dz por perdida (aunque ultimamente entro algo mas) pero ahi seguimos
  13. Hay uno del escuadron111 de revientor si no recuerdo mal donde lo explica Edito: a partir del minuto 4 habla de los "jammers"
  14. Partimos de la base de que en BMS buscan siempre implementar las cosas de la forma mas real posible, las ECM esta considerado como material clasificado, asi que hay mucho de imaginacion a partir de este punto y gran parte de los switches sencillamente no estan operativos o no funcionan como deberian (Algo parecido a lo que ocurre con el radar, por el mismo motivo, se parece, si pero, no funciona exactamente igual que en la vida real). Se muestran, en caso de estar activas y no poder quemarlas,como un doble angulo que da "saltitos" y no te permite el blocaje, ves que ahi hay "algo" pero no ves su distancia, aspecto con respecto a ti o su altura. La frase que mejor lo describe es la "sabes que en esa zona hay algo, pero no sabes que" en caso de tenerlas "quemadas" estando lo suficientemente cerca el simbolo deja de variar su posicion "deja de dar saltitos" y te permite el blocaje pasando nuestro radar a STT y obteniendo los datos de altura, aspecto y velocidad. Ademas nos permitiria como se mencionaba lanzar un "mad dog" sin blocaje activo y dejar que entre en modo HOG para que alcance el blanco con la emision mas fuerte de ECM Edito: gracias por la aclaracion Angel no sabia como iba :) y Edito2: Si alguno tiene curiosidad y acceso las T.O. que cuentan como funciona esto son las F-16AM-34-1-1 y F-16AM-34-1-1-1 (classified), al ser clasificadas no he podido ni mirar las tapas
  15. Me he perdido en la parte de las diferencias de los misiles rusos/usa pero, si me he quedado con algo que me ha extrañado mucho, pregunta para Angel: Como narices blocas a un tio con las ECM encendidas? A ver a un compañero evidentemente lo blocas, porque las lleva puesta y el radar es suficientemente potente para "quemar" la contramedida, pero a un enemigo... hombre puede ser que se las deje puestas pero por norma general una vez entras en alcance ... quitas las ECM. Logicamente de DCS no tengo idea (no se como han modelado los sistemas radaricos y las interferencias) pero si puedo decir como se hace en falcon y se hacia asi, fuera de rango de blocaje ECM para evitar que calculen correctamente tu distancia, dentro de alcance, ECM fuera. Pego un extracto del manual que hicimos sobre las ECM Sobre misiles rusos admito mi total desconocimiento pero sobre los americanos, mas o menos funcionan asi.
  16. Brisa, es que lo hacen para eso, no te culpes en absoluto que a todos nos ha pasado, yo ya contrasto por deporte porque ya no sabe uno de que fiarse, pero lo de ellos, eso si que no tiene nombre
  17. Asi se dan las noticias, contrastandolas y sin crear alarma social xDDDDDDDD Comparamos: Fuente 5 dias Fecha de la noticia 6 de Mayo de 2016 Fuente: Reuters Fecha de la noticia: 5 de Mayo de 2016 y pasamos a traducir la ultima parte "Una pequeña parte de google/yahoo y Microsoft". Estos de 5 dias... a veces se pasan! Y no es que no sea sensato cambiar las contraseñas periodicamente y cuando aparecen estos robos asi en plan Big Data (que es recomendable), pero lo que les gusta a esta gente crear alarma. Edito: Mencion aparte ( a dios lo que es de dios...) lo del panel de seguridad de inicio de sesion de google. Al menos alguno se ha dado cuenta que si alguien accede a tu cuenta desde un sitio externo, google va y avisa! xD
  18. "allkeyshop" es uno permanente que puedes usar las veces que quieras en g2a y te da exactamente eso, un 3% xD
  19. Iba a deciros que os bajeis las checklist de combatsim pero ya veo que el website esta offline (parece que no renovaron el dominio) Si alguno quiere las mias del SP2 estan Aqui. Son de un parche viejo, pero validas en su mayoria. Estan en formato pdf A5 para bien imprimir o bien usarlas en alguna tablet
  20. Asigna las bandas a 10% dejando la zona central sin efecto con un 90%. Primero lo defines como bandas, segundo editas bandas para dejarlas de un 0-10% y 90-100% dejando la zona central entre 10-80 sin que realice ninguna funcion. Si lo dejas solo como bandas sin ajustar(creo recordar que lo pone en 0-33%, 33-67% y 67-100%) cualquier roce hace que se vuelva loco, lo que se hace con esto es definir una zona "en reposo" muy grande (la central) en la que el ministick no hace absolutamente nada.
  21. Barbo

    The Division

    Espero verte cual terminator con ese equipazo :p
  22. Barbo

    The Division

    Esta mañana decian en chat global que no lo habian parcheado, que seguia apareciendo, justo despues (sobre las 13:30) entro un restart de 15 minutos en los servers no se si lo habran parcheado ya Edito: Ya me ha confirmado Angel que ya no hace respawn :/
  23. Barbo

    The Division

    Estamos un par ya, otro en camino, yo andare un par de dias fuera por curro tambien pero mas de lo mismo, joer lo que cuesta subir el rango en la DZ!
  24. Barbo

    The Division

    Pues ahi tienes basicamente la diferencia Ce_zeta, si no te gusto la beta, has tomado la mejor decision al no comprarlo. En cuanto a si dura una semana o 4 dias Dis, pues si probablemente mas de 4/5 dias en pasarlo no tardes (juraria que Angel esta a punto de terminarlo con poco mas de 30hrs.de juego) Yo en mi caso estoy tardando mas cuando vi lo sencillo que resultaria acabarlo del tiron y lo estoy "estirando" al no ir a por mis misiones a tumba abierta y pasar rato haciendo misiones de nivel bajo con los amigos, pero si, 3/4 dias lo terminas sin problema. Si luego añaden mas contenido o contenido hihg end, esta por ver, de momento solo hay rumores y no merece la pena comentarlo hasta que sean certezas. Las horas que le puedes echar hasta llegar a lvl 50 en la dark zone, pues depende un poco de tu habilidad, de tu equipo y de que vayas en grupo ya que cuando mueres pierdes nivel y cuando matas lo ganas. Yo como juego coop si lo recomiendo, me parece muy divertido para jugar sin la presion de algo mas tipo simulacion, asi como hemos jugado el GTA haciendo el "melon" (no se las veces que llegue a repetir al ultimo heist con el cachondeo de las motos) y creo que la parte pvp es simplona pero divertida tambien. Creo que ya dije tambien que para jugarlo tu solo sin hacer uso del cooperativo, me parece carisimo (de hecho si hubieran vendido mas barato el tema de la campaña teniendo que pagar por acceder a las dark zones mediante DLC hubiera sido un acierto)
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