Jump to content

amalahama

Adicto al E69
  • Posts

    12517
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    51

Everything posted by amalahama

  1. Si, tiene razon, por lo visto a cambio de hacerles algunos "trabajillos" con lso videos y eso le dejan disfrutar de las betas del BS haciendo de Beta tester y tal, vamos de escandalo!jajaja No os perdais su nuevo video, Speed, muy bueno!! Saludos
  2. NOA,tu que entiendes y eso, para ti actualmente el mejor avion de pago de GA (aviacion general....vamos avionetilla) mas real y tal que hay actualmente?? estaria bien para ir tomando practica con procedimientos y tal de la vida real con una avioneta que estuviera muy bien hecha. Saludos
  3. Si bueno al parecer se supone que son balas perforantes o algo asi, son mas duras y por eso al chocar con la tierra no absorben el impacto deformandose, sino que rebotan y vuelven otra vez. Por lo visto (yo no lo sabia) a habido casos en los que el mismo vector que ametrallaba fue derribado por el mismo al recibir los impactos que el mismo habia lanzado Ta way el hokum, digan lo que digan...tiene aspecto de cabron y de gacela todo junto Saludos
  4. Eso no es cierto. Mi portatil es un centrino duo y en el administrador de tareas se puede ver el rendimiento de cada core por separado. Las ultimas actualizaciones de Windows SI soportan doble core, pero son a 32 bits, por eso AMD tiende a perder en estos entornos, ya que la potencia de sus athlon 64 esta desaprovechada. Recordad que el F4AF tiene soporte dual core (o eso dicen ellos) donde en un nucleo procesa la campaña y en el otro lo demas; FSX tb hacen gala de su uso de ambos nucleos tambien. Asi que yo tiraria por el dualcore, es mas, en el mundo de la simulacion, creo que tiene mas futuro esto que en cualquier gama de juegos, debido a que los simuladores son los juegos mas exigentes de CPU que hay... Saludos!
  5. El video es antiwillo pero es la ostia, me ecanta, si es que el glowing este es el amo haciendo videos. Por cierto creo q esta "rodado" con una beta del BS mas que nada porque sale una escena en la que se ve la cabina del Kamov aterrizando en una fragata (no muy real supongo ) Por cierto, los videos de este tio no tienen desperdicio, si teneis la oportunidad de ver alguno no la perdais porque os van a encantar,vamos que casi parecen que no estan hechos con lockon. Saludos
  6. Ahi ahi nazgul,limpieza en los foros que namas posteen los cultos, y altos guapos rubios y con los ojos azules ome yaa Saludos P.D --> omaaaaa que wapo que ya soy sargento!! suboficial ya que ilusion :') FIIIIRMEN! AICH!
  7. No se si conoceis o habeis oido hablar de John Boyd. Basicamente fue el fundador de la "fighter mafia", cuyo producto fue el programa YF-16 que fue elegido como caza ligero para la USAF. Bueno pues este tio pregonaba que los aviones como el F-14 y el F-15, complejos y pesados, eran cazas mas orientados a enriquecer a las industrias a base de dinero estatal mas que como maquinas voladoras realmente eficientes. Os aconsejo que leáis este interesante articulo (pero cogeros una cerveza bien fria que va pa rato ) http://www.portierramaryaire.com/arts/johnboyd2_1.php Se comenta que en Vietnam, aun existiendo radares, IFF, etc... el 90% de las interceptaciones se hacian en el rango visual, para evitar bajas por fuego amigo, por lo que los poderosos radares no valian para nada basicamente, y la eliminacion del cañon el phantom fue la perdicion de muchos pilotos . Fue un detractor total de los caros programas de desarrollo del F-14 y F-15, mientras que apoyaba que aviones como los A-10, que realmente eran los que hacian "el trabajo duro" ayudando a las tropas debian ser los principales aviones fabricados, igual que un caza ligero que permitiera su produccion en masa de forma barata. Aun asi, el YF-16 fue un avion explendido, decian que podian aguantar hasta 10 g's sin despeinarse, pero John Boyd tuvo que hacer concesiones al diseño para que la USAF lo adoptase, creciendo en peso y complejidad conforme pasaba el tiempo,algo en lo que estaba totalmente en contra. Otro tema interesante que toca el articulo es la adopcion de la US Navy del YF-17,el perdedor de la competicion, solamente por no tener el mismo caza operacional que la USAF y tener uno propio, aun siendo el F-16 muy superior y perfectamente navalizable (argumento que esgrimian en contra los jefazos de la US Navy para adoptar este modelo). Luego sus utimos dias de su carrera se dedico a ponerse en contra del transporte de tropas M2-A2, un transporte de tropas que no podia llevar muchas personas porque segun los militares, era necesario que tuviera una torreta, pero con un blindaje demasiado debil como para hacer de tanque. Vamos, un conjunto de incoherencias que al final enturbiaron el proyecto. Vi hace tiempo una peli en canal + (ya hace tiempo, ya.. ) que el tio de fraisier hacia de John Boyd sobre este programa, mu wapa la peli aver si hago busqueda para ver cual era que ya no me acuerdo. Leeros el articulo, abrira los ojos a mas de uno.....y Nazgul no me mates Saludos
  8. Muy buenas las fotos!!! una preguntita, yo tengo una ATI y he notado que las sombras me salen como "serradas", vamos en forma de diente de sierra. A veces veo shoots que esto no se nota apenas, ¿hay variacion en usar ATI o nVIDIA? vamos lo digo por si cambio de tarjeta provisionalmente al nuevo ordenata que me montare cuando me pille un curro, pos pa mirar ATI's o NVIDIA's... Venga saludos
  9. Lo que esta claro es q tienes que hacer un video como los que hace este tio: http://www.glowingproductions.com/homepage...ovies/Speed.wmv Saludos!
  10. Mirate tambien algunas canciones de crystal method, son en plan guitarreo mezclado con musica electronica y queda wapo. En concreto "born too slow" puede quedar muy wapa en un video. Tambien algunas canciones de Daft Punk pueden quedar chulas, tambien es porque me gusta mucho ese grupo quizas :P
  11. Los smileys estos no tendran derechos de autor no? Porque tengo todos metidos en mi messenger, anda que no dan el apaño los tios! :P Saludos
  12. Si, el amigo farenheit tiene razon, es un rumor de esos conmunmentes admitidos de hecho he leido por ahi que es posible que cuando saquen BS a la venta ya los betatester puedan recibir las primeras betas del Tank-killer. En principio serian A-10,Su-25 (no se si la version basica, la avanzada o las dos ) Ka-50 y se hablo tambien del Apache serian modelados todos al nivel actual del Ka-50. Pero ya te digo yo que eso no iba a ser la gracia del simulador. La cosa estaria en que basicamente seria un juego nuevo, nada de un addon del lomac. Se habla que introduciran un motor grafico renovado (con speedtree ) y lo mas interesante... CAMPAÑA DINAMICA a lo falcon. Se puede decir que los de ED quieren hacer un sim hard como falcon, pero van paso a paso, asegurandose de tener todos los cabos bien atados y haciendo las cosas bien. A mi me parece estupendo, black shark es simplemente un parche temporal, poner una de las aeronaves de Tank killer en Lockon para que la gente lo compre, vemos la reaccion y ademas financiamos los años que vamos a estar trabajando en el nuevo simulador. Bravo!! Saludos!
  13. Que guapooooo!!! si es que este hokum tiene algo...especial :girl_in_love: . Os fijais como cuando hace la prueba de disparo con el cañon se ven las balas rebotando?? :P. Y yo que pensaba que eso era una estafa de ED jaja. Venga saludos
  14. Osease, que como Lead Pursuit a sacado un simulador del F-16, todos sus simuladores tienen que ser del F-16... Pues que quereis que os diga, a mi me parece bien que varien un poco la monotematica de los pocos simuladores que salen y se icieran sims con variedad como simular un helicoptero, que aparte no es un helicoptero cualquiera tampoco... Si los de ED no han hecho un sim de un F-16 o Su-35 o Mig-35 es porque aun no estan preparados, no es lo mismo simular los sistemas con exactitud de un helicoptero simplon, diurno, que de un complejo reactor de hoy. La dificultad esta en el modelo de vuelo, pero eso los de ED lo tienen mas que superao y lo demuestran continuamente. Sin tener experiencia en hacer simuladores realistas hubieran tardado mil en sacar un addon de un reactor complejo. Sacando este addon, primero cogen experiencia, y segundo evitan sacar algo dentro de mucho que les reportaria pocas ganancias. Y en fin tambien hubieran podido escoger un Su-25 o un A-10, pero son aviones que ya, con mayor o menor exactitud, estan modelados en el sim. Y asi, con un helicoptero, da mayor variedad si cabe al rango de aeronaves que ya de por si tiene. Y bueno en cuanto a los graficos...un pase de diapositivas sera si es un juego mal depurado, pero entonces el problema no es que los graficos se pasen,sino que los desarrolladores son unos paquetes. Si sacan algo con buenos graficos sera porque con los mejores equipos actuales, o en un futuro proximo, se podran jugar con fluidez. Esto al final es una apuesta de futuro, y alarga la vida a los sims, ya que cuando actualicemos el ordenador tendremos casi un sim nuevo aprovechando todas las posibilidades que venian y que no pudimos aprovechar (hablo de FSX xD) Venga saludos, y no seais tan duros con ED por no hacer el avion que os hubiera gustado. Yo simplemente me limitare a volar lo que haya, aprendiendo los sistemas y curiosidades de cada maquina volante. Y cuando vayan evolucionando (porque ellos no estan acostumbrados a hacer cabinas falcon) seguro que nos depararan algunas sorpresas. Tiempo al tiempo Saludos
  15. Buenas noticias, estan trabajando para eliminar los "Blurries" http://blogs.technet.com/p-12c_pilot/archi.../20/448111.aspx Y parecen que han hecho grandes progresos, aunque anuncian que sera imposible eliminarlos del todo y dependera,sobre todo de la maquina y la memoria de la tarjeta grafica. No si al final eso de una tarjeta de video de un giga de ram no va a ser descabellado al final Saludos
  16. Los ultimos engendros: Le estan dando fuerte al Su-27. Ya han pillado la forma de animar las partes, asin que no os preocupeis poeque salgan sin tren de aterrizaje, etc. Y tambien se dice que se puede fabricar nuevas cabinas (con avionica ya existente claro ) Saludos
  17. Lo que pasa que no es un pod de reconocimiento ni nada de eso. Ese pod lo que toma son datos de la posicion y la actitud del avion (angulo de ataue, velocidad indicada, altitud...por eso tiene un pitot tambien en la punta) y la guarda o la envia a tierra para que monitoricen los combates dogfight. Yo lo he visto mucho en las fotos de los F-16 agressor de la Navy, los que luchaban con los ya desaparecidos "Top guns" Saludos
  18. Amigo Mio Solo Tú vuElas Lomac :P saludos
  19. Una pista Nazgul Yo no soy tonto!! Saludso
  20. Aver aragorn, eso es como si dices "joder, para que quiero yo un BMW???si un peugeot 205 tambien me lleva a todos lados". Claro que te lleva, "hasta el fin del mundo" ponia en la etiqueta de mi ya desaparecido en el desguace pequeñin . Pero juer, siempre es mejor tener un modelado ultrarealistas de las cosas antes que no tenerlas digo yo. Porque lo que dices de las armas modelos de vuelo etc... esta ya hecho y mas que visto que se han partido el espinazo programando cada uno de los botonzuelos del Kamov... ah bueno, igual te refieres a los otros volables, pero vamos, que es un addon del Hokum y es este en el unico que se centra, yo esto lo veo bien, prefiero un avion en el que haya que empaparse de un profuso manual (veáse Falcon) antes que mil super basicos (veáse SFP1 o WOV...). Y a mi estos detalles que se ven me chiflan, porque acercan MAS a la realidad, que al fin y al cabo es de lo que trata un simulador, mas aun que mejoras graficas en las cuales muchos desarrolladores parecen encerrarse (lease MSFSX). Y por favor no compareis la dinamica realista de las armas en un simulador militar, donde bueno, puede haber sus controversias sobre si es necesario o no, pero al fin y al cabo al menos TIENE ALGO QUE VER, con mostrar los animales en la epoca de migracion del FSX que ya me diras tu <_< . Y otra cosa, tampoco podemos pedir que todos los juegos vayan perfectamente en nuestros ordenadores de hace un año porque entonces la industria avanzaria pokito. Se van aumentando las posibilidades de los ordenadores y es normal que los desarrolladores la vayan aprovechando. Si no nos van en nuestros actuales equipos, pos bueno, habra que tirar como sea hasta el proximo. Pero es como la segunda ley de la termodinamica, el avance es imparable, todo tiende a volverse mas complejo y mas grande!!, y los simuladores de vuelo no iban a ser una excepcion :P saludos P.D--> tranquilos que no vais a escuchar ningun pitido del RWR...basicamente porque el Hokum que simula el BS carece de él
  21. Pues eso! hay un nuevo video tecnico en lockon.ru. Ya sabeis, os meteis con vuestra clave, os vais a files -> video y es el primero de la lista. Enseña un tal efecto "ricoleto" o yo que se que con los cañones, basicamente que rebotan en el suelo de forma realista , ya les gustaria tener esto a los del ala FB para cargarse los tanques por debajo :P . Que malos son los de ED, aver si se dejan de tanto video y sueltan ya el BS!!! jaja q ganitas dios mio q ganitas!!! Saludos
  22. Yo pienso que esta nueva version tiene muchas mejoras que no son apreciables a simple vista. Investigando por ahi, por ejemplo el hecho de que hayan metido un modelo de cuerda para remolcar los planeadores,que parece una gilipollez, en realidad en un futuro nos permitira tener repostajes "de cesta" superchulos, donde la manguera se deforme cuando nos conectamos y tal, ya que todo esto esta metido en el SDK. Al igual que los animales, que tambien tienen su SDK, permitiran tener a personas corriendo por la cubierta de un portaaviones, o la posibilidad de salir al espacio abrira mil posibilidades. Sin decir que las bombas de harina que se pueden lanzar desde el parapente tb tiene su SDK y muchos desarrolladores de addons militares tan mirando aver si se puede sacar algo de eso. Creo que el avance mas evidente del FSX es ese que no se ve, que se hayan ampliado las SDK para dar mas posibilidades a los desarrolladores.
  23. Uaaaa que bueno el video NOA!!! que pena de que no este por ahi para bajar en HQ, la verdad es que mereceria la pena. En fins, espero que al fin y al cabo la version completa se merezca ese desembolso, porque 80 pavos en un juego no es moco de pavo,no..., yo con que acaben con los blurries de las texturas, ya un 10 pa microsoft Esperemos al 12 pues Saludos
  24. Argh no me vaaaa!!!! no hay una descarga directa o algo?? sera una de esas paginas hechas para navegadores que no siguen el estandard (leáse IE) y con mi firefox no va. Por cierto, sabeis que dia exacto sale el FSX en españa y a que precio saldra la version deluxe?? me estoy seriamente pensando en pillarmela, pq los addons prometen bastante y los graficos prometen (amen de mi grafica) SaludoS!
  25. Bueno aver, tengo un problema, no se si alguien por aski me lo podra solucionar, seguro que habra gente que sepa bastante de 3DS Max como para echarme una mano con esto. Pues eso,como decia el otro dia, habia encontrado unos modelos chulisimos free del F-14 y F-18, mi problema es que estaban en blender y a mi ese programa le tengo tirria, yo trabajo con 3D studio forever . Asi que nada, para empezar dentro de unos dias estuve anoche convirtiendo los modelos y lo que parecia que iba a ser un paseo por el parque se convirtio en una hora de total suplicio. El F-14 venia tambien en formato WRL, asi que directamente pase este al 3DS y pase del modelo en blender, y como se ve el resultado es de la ostia, ningun problema (excepto la perdida de las texturas, pero como no tenia... ) Otra cosa es el F-18, que no pasaba ni de coña convirtiendolo a 3ds, no se porque, asi que opte a lo que aconsejan n todos los foros, convetirlo a obj y tirar palante usando un plugins gratuito que hay por ahi para el 3ds max. Despues de peleaaaarrrmmme muxisimooooo lo mejor que consegui fue esto: Vamos que como se puede ver, aparecen zonas negras, debido a que en la conversion revienta totalmente las normales. Sé que hay una herramienta en MAX que permite restaurar o al menos modificar las normales, aver si alguien me puede echar una mano restaurandolas o al menos decirme cual es la mejor forma de pasar de blender a MAX porque direstamente, como que no se puede Saludos
×
×
  • Create New...

Important Information

Some pretty cookies are used in this website