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DCS: W 1.2.7


Silver_Dragon

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Fallo en el editor de misiones,

Al poner un Ka-50 y querer darle un fallo aleatorio, te permite seleccionarlo (cuando quiere, otras veces te aparece en blanco). pero este fallo es para todos los Ka-50 de la misión.

A alguien mas le ocurre?

 

Corrijo: esto nunca ha funcionado en multijugador, pero dcs tiene contratados a los del escorial y estan trabajando en repararlo. Se espera este correjido en la version 127 oficial (127 pero sin puntos entre los números).

Edited by emta
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Update en camino............

 

 

 

DCS 1.2.7.22998.348 Update 2 - Change Log

 

  • AIM-7M missile. Corrected motor data: thrust, time and fuel flow.
  • Reduced smokiness level for many planes.
  • Ka-50 Deployment campaign. Corrected mission #5 Night Hunt.
  • Fixed ARM missile explodes right after launch.
  • Czech, German, French and Russian localisation updates.
  • German localisation update.
  • Fixed JTAC doesn't answer.
  • Fixed bug with hiding mission editor layers cause graphic artifacts and the mission editor.
  • Fixed bug with A2A refueling of AI.
  • Fixed crash at ground unit sounds.
  • Combined Arms. Fixed bug with IR pointer and laser when spot freeze in the space, when exiting binocular view.
  • JTAC callsign will display in F10 menu.
  • Su-27. RLS lock lamps blinks correctly.
  • Multiplayer. Fixed client’s crash when switching slot after changing radio receive mode.
  • Added more compatibility with earlier DCS mission.
  • Corrected JTAC assignment procedure in ME.
  • FC3: Localizer patch bar on HSI for russian airplanes is fixed.
  • Mi-8. Server crash, when client fires GUV id fixed.
  • UH-1H. Corrected animation of door gunners.
  • UH-1H. Corrected AI targeting of door gunners.
  • Fixed error when player try contact JTAC.
  • Mi-8MTV2. Pedals work with keyboard.
  • Fixed crash when SA-6 missile hits the target.
  • Fixed bug with wrong course set of Patriot template.
  • The Su-33 location on carrier deck is corrected.
  • Fixed gun sound freezes, if aircraft is damaged.
  • Mi-8: R-863 radio fix.
  • CA. Fixed bug if player take control after shot AI, tank ignores rearm-time for gun.
  • CA. M1 Abrams time reload fix.
  • CA. Tanks ammo count and reload time are adjusted.
  • CA. T-80 reload time adjusted.
  • CA. Corrected AP shots 105, 120, 125mm.
  • UH-1H. Corrupted cockpit night illumination is fixed.
  • F-15C. The holes in the cockpit external model are eliminated.
  • UH-1H. The tail rotor drive shaft arguments are corrected.
  • UH-1H. Updated fight dynamics.
  • UH-1 and Mi-8. Corrected some weights.
  • UH-1H. Multiplayer. Tail rotor is absent on network phantom bug is corrected.
  • Mi-8. Multiplayer. Network phantom lacks hardpoints, engine exhaust and tail rotor bugs are corrected.
  • UH1H. Tail rotor direction fix.
  • UH-1H. Tail rotor rotation in multiplayer is corrected.
  • UH-1H. Corrected hints of crew control.
  • UH-1H. Spinup time decreased.
  • Mi-8. Adjusted wheels friction.
  • Mi-8. The engine’s IR suppressor will impact to engine dynamics.
  • The ALQ-131 weight is adjusted.
  • The ALQ-184 weight and drag are adjusted.
  • UH-1H. Updating UH-1H instant missions
  • P-51D. Added new P-51D takeoff training track.
  • Corrected sound effect of Mach cone.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1974538&postcount=3

 

un saludo.

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Ok angel, pero ten en cuenta que siempre es bueno cuando cambian de version hacer una instalacion completa nueva, ya que los cambios de una version a otra es bastante grande, y cuando se haga el realise final con la 1.2.6, no se yo como va a quedar eso.

 

Yo cuando salga la 1.2.7 final, desinstalaré todas las versiones que tenga y la instalaré todo de nuevo, mucho curro en perfiles, etc pero luego es mas estable en multipalyer, y suele dar menos problemas

 

un saludo.

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¿Y no va a ser simplemente borrar la instalación anterior y continuar con la open beta como si nada? Al menos a mi me da igual, porque aún no borre la anterior.

 

Por cierto, he notado un bug. En las vista exteriores de F2 y F3, cuando alejas la camara del aparato, se ve a unos 20 metros a su izquierda, el modelo 3D de la cabina volando en formación. Al menos con el Huey. Yo lo he probado en el editor de misiones en offline y con solo mi aparato. ¿A alquien más le pasa?

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Primer bug que veo, aunque no se si es nuevo, al pasar de vista de cabina a la vista F3 aparece y desaparece de forma momentánea un modelo 3D

¿ algún residuo relacionado con la carga que debería transportar el Uh-1?

 

Es un bug, pero no es molesto.

 

ysvwkMF.png


Acabo de ver que han reportado sobre ello:

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=119440

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