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DaniV

Jefe de ala DCS: Mirage F-1
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Everything posted by DaniV

  1. Wind Riders Aggressor Club Mirage F1 CE Skin pack splitter 1 Link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3325810/ Wind Riders Aggressor Club Mirage F1 CE Skin pack low visibility. Link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3325809/
  2. Súper bonito y muy similar al Mitsubishi F-1. JASDF Mirage F-1/Mitsubishi F-1 6th TFS Link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3325812/
  3. Gracias a todos @Marques@lucifer@Guincho@Hawkman@Carney@Zaz0@Palfox@Macaci@Bogart@Gedeon@Paquete@Trazador Si el consenso es de todos no tengo problema. He visto que Lucifer está haciendo un estupendo trabajo al igual que otros jefes de Ala que han organizado su parte estupendamente. Son todo un Ejemplo. Si me lo permitís y me da los permisos @Disablezvoy a ir organizando y pineando los temas más importantes para que estén a la vista y con fácil acceso. Mi intención es traducir poco a poco el manual al Español, dentro de lo que mi trabajo y vida personal me permita e ir organizando más cosas de aquí a fin de año si os parece bien a todos. Si alguien tiene ganas de ayudar es bienvenido. Espero tener el beneplácito de la cúpula del Estado Mayor @Disablez@Korrea Jong-un@Trilogy@Bucaral En el pack vienen mis primas
  4. Comunicado updates Aerges (Facebook), que básicamente nos explican que modelarán un skin de la SAAF en gris, para las siguientes updates en alta resolución. También si cualquiera tiene Skins de calidad se los podéis proponer y los adaptarán al módulo para que aparezcan como oficiales: Link: https://www.facebook.com/AergesEngineeringSL/ Noticia: Dear Aerges Pilots, Thanks to Aristide Woodle and South African DCS World Players(https://discord.gg/2v6pdd5y) for making SAAF livery, They are making a SAAF grey scheme for us and it will be in the next Update. If you have a high quality, realistic (not fictional) skins, we will review them and might consider including them in the module. You can get the template here: https://forum.dcs.world/topic/307643-mirage-f1-template/.
  5. Tutorial de "Revientor Reborn" sobre el uso del Piloto Automático. Un estilo particular de explicar como siempre (se hace un poco la picha un lío en el minuto 8:30 ) pero es un vídeo útil y no muy largo.
  6. Mirage F1 | Erusean Air Force Blue-Sky Camo (Fictional). Link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3325774/
  7. Entrevista con el Ingeniero Aeronáutico que se ayudó a la creación del módulo (Javier), llevada a cabo por "Enigma" titulada " DCS Cold War Module Maker Interview: Aerges | DCS Cold War | DCS Aerges". Se hizo una semana antes del release de la Beta, según he entendido. En Inglés, unos 20 minutos. Interesante: 00:00 - 01:05 Intro 01:06 - 02:28 Javier/Aerges Introduction 02:29 - 05:23 Building a Module 05:24 - 07:23 Simple Module vs Advanced Module 07:24 - 08:58 Multiplayer 08:59 - 14:05 Mirage F1 Release 14:06 - 20:06 Community Reaction to F1 20:07 - 23:06 How does ECW Work? 23:07 - 23:18 Outro Espero os sea de provecho a los que mejoráis vuestro inglés y de paso os entretenéis con estos diálogos tipo PodCast.
  8. Del Foro de ED, template del F1. Link página: https://forum.dcs.world/topic/307643-mirage-f1-template/?fbclid=IwAR2QgycetMTdXkZGF8EaU24e9J9h63Lv02jy6c7IOYmuSCXa31l65frVicg Descarga directa*: http://www.alasrojas.com/Upload/Mirage_F1_Template.rar *(Me avisó el navegador (Firefox) de potencial peligro, pero descargado y analizado con Kaspersky Antivirus Ok).
  9. DCS 2.7.17.29493 Open Beta DCS Mirage F1 de Aerges Modelo de vuelo* (*FM) y correcciones de sistemas: Aumento de la fuerza de la amortiguación de guiñada y cabeceo, siguiendo los comentarios de SME. Corregido error introducido en la actualización anterior. Empuje ajustado a muy altas velocidades y baja altitud. Se agregó un nuevo tipo de fallo parcial del motor. Comportamiento anti-skid mejorado, siguiendo los comentarios de SME. Se corrigieron problemas de manejo con lleno completo después de repostar y cuando se eyectan los tanques de combustible externos. Ajustes de FM relacionados con el comportamiento anormal del tono en AoA muy negativo: Coeficiente de arrastre ajustado en AoA en ángulos muy negativos. Comportamiento del coeficiente de tono ajustado en AoA extremo. Coeficiente de guiñada ajustado en AoA extremo. Todas las fallos internas desencadenan ahora (mediante triggers) el posible proceso de reparación. Operar el ajuste de alabeo con AP activado ya no cambia el estado del ajuste de alabeo (roll). La mira óptica y el radar ahora si que consumen energía eléctrica. Reconectado un bús eléctrico a la radio UHF. Se corrigió un error con el funcionamiento del canal de rango TACAN, incluso si el sistema está apagado. Sistema RWR ahora conectado a la potencia eléctrica. Implementada la función de Prueba de Luces RWR (pulsador 'T'). Se implementaron las funciones de autocomprobación RWR "Pulse"/"CW" (solo indicación, sin fallos reales todavía). Posiciones actualizadas de las antenas RWR. La elevación mínima/máxima de detección de antenas RWR se reduce a +/-45 grados. Función de restablecimiento del acelerómetro fijo: los punteros mínimos/máximos alcanzados se restablecen correctamente en la posición actual del puntero G. La cabeza buscadora AIM-9B ahora siempre permanece blocada en la "caja" del objetivo, hasta que se lanza. El cabezal buscador AIM-9B tiene ahora un FOV instantáneo de 4 grados. Rango reducido de detección de la cabeza del buscador AIM-9B. Se actualizó el audio de todos los misiles Sidewinder. Se eliminó el tono agudo constante cuando se rastrea un objetivo. Ahora debería estar presente en el AIM-9M solamente. El AIM-9B ahora no recibe tono de audio cuando el objetivo rastreado está centrado en el campo de visión (FOV) del misil. Se redujo el retraso de lanzamiento de todos los misiles Sidewinder a 0,8 segundos. Los misiles de búsqueda de calor A/A ahora se restauran correctamente cuando se activa la opción de armas ilimitadas. Cálculo de carga del alternador corregido. La batería ahora se recarga cuando se repara. Comunicaciones: Se actualizó la inicialización de los interruptores de la unidad selectora de radio al comienzo de la misión. Se agregó soporte JTAC al menú de radiocomunicaciones. Se corrigió la operación de comunicación fácil. Ahora ambos selectores de funciones de radio y el interruptor de modo de radiofrecuencia V/UHF se ven obligados a corregir las posiciones al comienzo de la transmisión con la opción "Comunicación fácil" habilitada. Ambas radios ya no se cuentan como "activadas" si los selectores de función están configurados en las posiciones "F1" o "H". La unidad selectora de radio ahora selecciona correctamente el transmisor de acuerdo con la radio que se está hablando en el modo "comunicaciones fáciles". La luz de la unidad selectora de radio “TP” (“equipo de tierra disponible”) es funcional ahora, en lugar del botón pulsador “MRK/TP” que se encendía anteriormente. Los amplificadores de la Unidad selectora de radio ahora están conectados a los buses correspondientes. Ahora se puede contactar al personal de tierra en una cabina completamente apagada con el amplificador 2 seleccionado. Ahora se tienen en cuenta los consumos eléctricos de los amplificadores de audio de la Unidad Selectora de Radio. Las luces de los botones de la unidad selectora de radio están conectadas al bus 2 de CA. La luz "TP" funcionará en una cabina completamente apagada (si la batería está cargada). Modelo 3d: Se actualizaron los materiales y las texturas de Cockpit PBR en lo referente a la oscuridad general. El habitáculo es ahora mucho más claro. Libreas SAAF actualizadas. AI: Se agregó la capacidad de reabastecimiento de combustible A/A faltante a AI F1EE.
  10. Hola a todos! Bienvenidos a todos los que vuelven de vacaciones y los felicidades a los que las empiezan o todavía las disfrutan!! Novedades de fin de mes: Página oficial: https://il2sturmovik.com/news/748/dev-blog-326/ Traducción: ¡Estimados pilotos y carristas! El Blog de hoy da una idea de las magníficas escenas que son posibles con el nuevo mapa de Normandía, que está a punto de completarse rápidamente, y te damos un adelanto del progreso en el exterior y el interior del Churchill Mk.IV. A continuación se muestran algunas capturas recientes tomadas con cada uno de los aviones construidos específicamente para la Batalla de Normandía, incluido el B-26 pilotado por IA. Por supuesto, todos estos aviones se pueden volar junto a los tuyos o contra ellos en cualquier título de la serie. Este es realmente nuestro mapa más detallado y complejo que jamás hayamos hecho y lleva nuestra tecnología de mapas actual al límite. Proporcionará innumerables horas de grandes misiones y recreaciones históricas de esta batalla fundamental y escenario de la guerra. Creemos que te gustará. A continuación se muestran algunas imágenes muy WIP del tanque Churchill Mk.IV que llega a Great Battles. Como puedes ver, el interior NO tiene una textura completa, ¡pero puede decir que nuestros amigos de DigitalForms han hecho una vez más un trabajo de modelado increíble! Es otro verano muy ocupado para nosotros. ¡Manténte al tanto! Un abrazo a todos, espero todo bien.
  11. Gracias por la propuesta, de ser elegido haré por ello.
  12. Para ser un skin ficticio si, es un avión que viste muy bien esos skins nuevos como los de los aggressors de Nellis.
  13. Pues eso mismo, felicidades señor @amalahama! Feliz día y que cumpla usted muchos años más y nos regale como siempre su expertise knowledge*!!! *(Altos conocimientos de la hostia en verso aplicables a todo roplano que se levante del suelo sin ser por la gracia iluminada de nuestro Señor todopoderoso ).
  14. Gracias!! Tengo que ponerlo al día y actualizarlo que lo tengo abandonado. Compañeros pilotos en la vida real me han dado un poco de feedback y lo actualizaré en consecuencia y de acuerdo a las nuevas versiones del sim. Gracias a vosotros, que apreciáis estas cosillas
  15. Jajajaja! Muy bien mu bien jefazo!
  16. Hola a todos y bienvenidos a los que han vuelto de vacaciones veraniegas, si todavía estáis de rodríguez pues felicidades! Voy a dejar una semana más para si alguien tiene algún parche adicional en mente, al fin de esta semana que entra pondré un post para votar el que más os guste de los ya posteados. Espero os parezca adecuado.
  17. RCAF F1_CadPat Link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3325626/
  18. F1 Armada Argentina, 2da. Esc. de Caza y Ataque - FICTIONAL Link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3325665/ F1 - Fuerza Aérea Argentina - X Brigada - FICTIONAL Link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3325664/
  19. Mirage F1 VI Brigada Aérea - FICTIONAL Fuerza Aérea Argentina circa 1990 - Esquema FICTICIO de la VI Brigada Aérea - Años 90s. (Posible esquema si Argentina hubiese comprado los F1M a España) Link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3325666/
  20. Fictional RNZAF 75 Squadron Mirage F-1 This is a fictional Royal New Zealand Air Force Mirage F-1 that I created based on the 75 Squadron A-4K Skyhawk South East Asia Camouflage. Link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3325717/
  21. Hellenic Air Force Mirage F-1CG 342 SQN "SPARTI" Link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3325723/
  22. Novedades del Changelog de hoy por Spudknocker: A tener en cuenta el aviso del Changelog por parte de AERGES por los cambios en asignaciones de los controles y lo que habla Spudknocker en el vídeo. Puede que desaparezcan las curvas que hayáis puesto en Rudder u otro eje y tengáis las sensibilidades altas o fuera de vuestros márgenes de comodidad. Repasar esas cosillas.
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