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Zaz0

Instructor AVE-69
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Everything posted by Zaz0

  1. yo he votado por lo del F-35D, pero yo ya estoy activo, ya sabeis..
  2. esto..... un X25!!!! sera broma no?
  3. No me huele bien, creo que no nos dice toda la verdad, esta respuesta suya es logica despues de que hace tiempo cuando posteo los renders del tanque aleman ese que nada mas que se habian fabricado unos pocos se le echaron encima la gente...
  4. yo aprendi a vola con Angel Gus Hawat y Disablez en fognights de esos, es mas divertido que ver videos, luego nos metimos en el CR-1 y apaga y vamonos, pero para aprender a hacer algo, TS, siempre hay alguien dispuesto a casi cualquier hora a darte 4 consejos...
  5. poz arriba en el arbol que se despliega del foro donde te hallas pone Ala LOMAC / DCS --> DCS Warthog, no pone Ala LOMAC --> Ala DCS Warthog
  6. Fue el Ilmo. Sr. D. Disablez (conocido tambien por Disolublez, "el termineitor", o el que todo lo banea), Jefe de la Ala A-10C, incorporada ahora al Ala DCS World. Amo y Señor de nuestro canal en TS, y hosteador oficial de las misiones de la Gloriosa Ala. Pasate por el TS, seguro q le encuentras por ahi esta tarde... ... y recuerda, no lo mires a los hogos!!! hoygan!
  7. La verdad es que no me esperaba esto de Bezcl. A mi parecer no es serio haber cobrado a unos usuarios sin darles nada a cambio y ponerse con otros proyectos, a mi no me gustaria que me lo hicieran...
  8. Mis ingenieros Kerbals estan currando en ello Angel.. Por ahora te puedo adelantar que llevo como 10 mainsails en asparagus, pero el principal problema es que el payload es demasiado fragil y se colapsa enseguida, le he tenido que meter unos refuerzos... ya lo he subido pero me ha faltado fuel para hacer la orbita completa, asique esta noche o mañana te pongo mi solucion.
  9. Ahi si me salen mis cuentas, y aun asi, el nuclear cuando realmente renta es cuando se encuentra en vacio que tiene un Isp de 800, para dentro de atmosfera o cuando haga falta empuje hay que mirar otras soluciones, como la que tu comentas.
  10. a que motores te refieres? http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Parts supongo que seran los mark 55 radial no? si tienen 120 KN de empuje, pero cada uno gasta mas que dos nucleares... la unica ventaja que les veo es el peso (1.8 tn de 5 mark 55 frente a las 2.5 tn del nuclear), por lo demas, una vez estes en orbita o para hacer inyecciones creo que da igual que tardes 1 minuto o 6 o 7 como tardaba yo xD simplemente empiezas antes del nodo (dejando mitad para antes del nodo y mitad para despues del mismo), corregidme si me equivoco.
  11. Jajaja q wpo tio! Yo hoy he sudao la gota gorda... despues de enviar alguna sonda y hacer pruebas, por fin HOY ha caminado un Kerbal en Duna (mas bien dos kerbals) y han vuelto a Kerbal sanos y salvos, tras mas de 290 horas de mision..... la verdad que el juego es adictivo. El cohete que he utilizado para quien lo quiera: https://mega.co.nz/#!YUUUWTTJ!NxBBml1Og4CTiBYvIffBS34et6Y2BsWJ1vgZAWdH81g Las etapas de abajo consisten en varias subetapas en asparagus manteniendo siempre 5 mainsails encendidos, y son capaces de llevar a una orbita de 100km el payload sin problema, normalmente me quedo con dos de las ultimas subfases casi sin nada de combustible y la central intacta, con ellas hago la mayoria de la propulsion para hacer la orbita una vez arriba. Luego entran 4 motores nucleares que son los que uso para la Trans Duna Injection, y para establecer la orbita en Duna. Una vez en orbita hay que llevar 2 kerbals al Descent & Ascent Module, y desacoplarlo del CSM dejando el primer tanque con el CSM y bajandote el tanque que esta justo encima del DAV. Retrogrado y aterrizaje (utilizando mas combustible del que tenia previsto a pesar de los 4 paracaidas), y donde las he pasado putas por que la zona de aterrizaje elegida que era excesivamente montañosa.. y por que durante el descenso me di cuenta que estaban incorrectamente posiiconadas las etapas (la idea es que los cohetes laterales se desechen ya en el ascenso, en el aterrizaje son necesarios). Una vez hagais el rendevouz de nuevo en orbita de Duna, la idea inicial era desacoplar el tanque superior del DAV y acoplar directamente éste en el tanque bajo el CSM para utilizar el motor del DAV en el regreso, pero alli me di cuenta que solo habia puesto un anillo de docking sobre el DAV, asique me lo tuve que llevar de vuelta a casa casi vacio.... Al final sano y salvos en kerbal, con apenas 28.XX unidades de fuel liquido, asjutadisimo, asique aconsejaria aumentar ligeramente el tanque bajo el CSM. Un saludo!
  12. Ondie! ya ha salido? A tomar por culo la cabina y las pocas horas que podia volar xD
  13. Claro que si, no hay problema. Pero metete antes por el TS y nos hechamos un vuelo en cuanto me pilles... (o pilles a otro con ganas)
  14. La mision queda aplazada para el Jueves día 22 de Agosto, si alguien mas quiere participar que lo indique.
  15. habia una web desde la que te podias descargar todas las versiones, incluida la que damos por oficial, ya no esta disponible esa web, asique tendremos que buscar otra... en cuanto sepamos algo te lo decimos. te he mandado un MP con lo del TS
  16. Añadido payload disponible, meteorologia, dia y hora, informacion de las unidades aliadas y enemigas..
  17. puedo cualquiera de los dias tambien, me vendra bien para practicar :)
  18. Añadido una buena parte del briefing, si alguien mas quiere participar que lo indique NO MAS TARDE DE ESTA NOCHE.
  19. en el server del 104 no habia GFC ni nada del combinado de armas, a ver si va a ser eso...
  20. podriamos proponer algunos retos como hacen en el foro oficial, a ver como los vamos resolviendo...
  21. De todos es sabido que mi habilidad para el dibujo en pc es pesima (ver imagenes de los briefs como muestra), y debido a que la camiseta del E69 me gusta y quiero pillarme una o dos, pero que me gustaria aun mas con algo referente a nuestra Ala, queria proponer a los que sois maestros del photoshop paint, y demas dibuja-rayajos, a ver si podeis hacer alguna imagen chula del A-10 con el emblema del Ala o algo asi nose.... Bueno, espero que me deleiteis y no sepa cual escoger :_) Un saludo y gracias a los que os esforceis!!!
  22. Felicidades Migmar tio!! Y Templar mucho animo que menuda "alita" te han pasado... digo yo que como premio por tu nuevo mandato podias darme el CR1 por aprobao y ya esta no?
  23. Como en Agosto no pudimos hacerla, y como ya SI estamos activos, vamos a realizar la mision ya de forma oficial. La mision por supuesto no sera la misma, la editare, pero el brief si sera igual, salvo cosas que modifique que os lo comentare con tiempo. Os hago un pequeño pre-brief, aunque ya sabeis que el brief oficial sera justo antes de la mision: Nos encontramos en nuestra F.O.B. (Base de Operaciones Avanzada) sita en Mozdok, cedida por Rusia para nuestro escuadron. La mision consiste basicamente en detener un avance enemigo el cual dispone de tropas en la zona entre Mineralnye-Vody y Mozdok. Fuerzas aliadas terrestres dispondran de dos lineas de defensa, la mas avanzada en BAKSAN, por delante de la misma ciudad a fin de protegerla y la segunda y ultima linea de defensa antes de llegar a Nalchik, por detras del rio Chegem. Nosotros tendremos varios quehaceres en la mision: El camino mas logico y rapido para el avance de las tropas enemigas es la carretera M-29 que une directamente Mineralnye-Vody con Nalchik, asique nuestro primer objetivo de la mision es destruir el puente sobre el rio Malka, impidiendo su uso para las tropas enemigas. (coordenadas N43.48.983, E043.20.788) Una vez destruido el rio estableceremos una Killbox en la zona precedente a la de nuestra primera linea de defensa y que comprendera la superficie comprendida entre los rios con varias millas de ancho. Si hacemos bien, tanto nosotros, como las tropas de tierra, nuestro trabajo, aqui el enemigo deberia finalizar el ataque. Killbox LP6484:Proposito: destruir o neutralizar unidades enemigas en avance hacia el Sureste. Localizacion geografica: el area comprendida entre N43.45.148, E043.12.566 ; N43.51.288, E043.30.647 ; N43.40.335, E043.20.879 y N43.44.234, E 043.39.099. Tiempos efectivos:Establecido a 150630Ago13 Cancelacion a 150830Ago13 o por orden. Tipo Killbox: Blue Comandante: JSFOOC (callsing Andromeda) Prioridades de objetivos:Prioridades: MBTs Efecto: Detener el avance del enemigo eliminando o neutralizando sus MBTs Remarks: se indicara si existen aliados en la KB No strikes areas: nucleos urbanos. En caso de que el enemigo rompa la primera linea de defensa o la destruya, nuestro siguiente objetivo es destruir inmediatamente los dos puentes que faclitarian el acceso directo a Nalchik (coordenadas: N43.40.367, E043.32.346 y N43.34.625, E043.35.050), y nos pondriamos a las ordenes de un TACP que nos asignaria diferentes objetivos o JTACs para intentar parar el avance enemigo. Datos de las tropas aliadas: Elementos de una compañia mecanizada, cuentan aproximadamente con una docena de IFVs de distintas clases, vehiculos de apoyo y armamento antitanque tipo RPG. Datos de las tropas enemigas: Sabemos que cuentan con uno o dos pelotones de MBTs de diferentes clases, tambien disponen de diversos vehiculos IFVs, con algunas tropas de infanteria antitanque, varias plataformas AAA de tipo ZSU y al menos un SA-18. Como datos a tener en cuenta: tomaremos como zona hostil unicamente la zona donde se encuentre la FLOT y hacia el Noroeste de la misma, salvo que se nos indique lo contrario. El enemigo no cuenta con unidades aereas con capacidad A/A. En caso de ser necesario reabastecer, rearmar o reparar se debera realizar en la F.O.B. de Mozdok. Nalchik no debe usarse ya que la pista se encuentra inoperativa por batallas anteriores. Las tropas enemigas utilizan un material militar igual o muy similar en aspecto a las tropas aliadas en tierra, confirmar vuestros objetivos. El briefing con los demas detalles comenzara el jueves 05 a las 21.30 horas, la mision se iniciará al finalizar el briefing. La mision se volara con la version oficial del Ala A-10C (1.2.3.9871) Dia y hora de comienzo de la mision (en el simulador): 15 de Agosto a las 06.00 horas Meteorologia: caluroso dia de verano... 30 grados, cielos despejados, viento de apenas 1 m/s.... Pilotos inscritos: Paquete TCAS Disablez Zaz0 Jaketon Stormhammer Payload disponible (Mozdok): (provisional para 6 pilotos) 5x AN/AAQ-28 6x AN/ALQ-131 2x AIM-9M 140x Mk5 API rocket 30x mk82 6x AGM-65D 10x AGM-65H 12x GBU-12 2x GBU-10 2x GBU-31 Cartuchos GAU-8 ilimitados.
  24. he reorganizado los resultados de las misiones 5, 6, 7, 8 y 9 que fueron recuperados desorganizados despues del apocaleches, si alguno ve algun error de bajas confirmadas o de armamento lanzado que no haya sido colocado a quien o donde corresponde, por favor que lo diga.
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