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Japo32

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Everything posted by Japo32

  1. Te lo pongo así, por que en el link de reddit aunque está, cuesta un pelín verle: https://venturebeat.com/2020/06/06/how-microprose-returned-to-making-military-sim-games/amp/ gracias por la info.
  2. Espero por lo menos, que permitan salidas EVA.. para coger cosas en accidentes, o investigar algo fuera..... El X4 lo permite y no sería tanto lio, supongo....
  3. Desde luego, eran los más cercanos a poder superar a CIG (que eso está por ver) o también los de Bethesda con su Starfield (que a saber... pero supongo que será offline). Quedan muchas dudas. Me cuesta creer que vayan a hacer, todas las naves, estaciones espaciales y bases interiores para que paseemos por dentro. Creo que se va a quedar en un teletransporte de los personajes a la superficie de los planetas. Espero equivocarme, pero el presupuesto de Frontier, no es tan brutal como el de CIG.
  4. A quien pueda interesar. Sorry por ponerlo en donde SteelBeasts, pero no encontraba otro sitio. Desarrollado por un solo tio y español. Lleva ya unos 2 años y se prevee salida para el 2023. Ahora mismo por 20 euros hasta final de Junio: pagina de youtube: https://www.youtube.com/channel/UCDj_VYltIaFIXQgyRBbModA Página web: https://www.steelgearsimulator.com/
  5. Bueno... Elite Dangerous exploracion? Mucho le dí y me cansé de ver lo mismo, y lo único que buscaba era alguna nebulosa para tenerla de fondo más bonita o algún planeta como la tierra... SC podrían poner ya un montón de planetas así. Lo que pasa es que serían todos muy parecidos visualmente. De echo, exploración podría haber ya con un solo sistema, metiendo eventos, ruinas, cuevas con tesoros y cosas distintas. SC está claro que no se va a terminar nunca, no dicho por mi, sino por ellos. De echo asumo que la salida de SC a gold será con 5-10 sistemas y a partir de ahí rellenar zonas y tal, mientras sacan nuevas naves que supongo cobrarán con dinero fresco para que las tengan antes la peña si quiere.. y las antiguas venderlas en el juego con dinero de juego. Eso si realmente SC no es un timo, que creo que no lo es, pero que sí que creo que se les va la olla, sobretodo a los fans. Yo tambíen soy explorador, y vamos eso de farmear para comprar una nave como que ya tengo bastante con mi farmeo real para comprarme una casa.... Todo el mundo quiere aventuras, no trabajos virtuales tambíén.
  6. Que los personajes estén de pie, para mi es lo menos. me da igual. Que los ascensores se vean como aparecen en mitad de la sala de espera, y se reposicionan antes de abrirse, también... me da igual, mientras me lleven a donde tienen que llevarme. Que en un evento que se supone masivo para venderle la moto a gente nueva, no pueda entrar hasta pasadas más de 24h es un fallo muy grande, ya que con toda la pasta que ganan, podían haber alquilado durante 15 dias o un mes servidores mejores para no tener estas mierdas (ahora va bien). Pero para mi lo más acuciante de Starcitizen, lo que me mata, es: 1. salvo alguna misión refrescante, todas son repetitivas. No hay sensación de avance, salvo monetario. Y las misiones pareces hacerlas una y otra vez. No se terminan. 2. no hay mecánicas nuevas desde hace 2 años o así que sacaron la minería, ni se las espera 3. las naves son cascarones vacios donde la única funcionabilidad nueva que se les ha dado es la cama médica para hacer respawn en caso de muerte; y desloguear medianamente bien cuando funciona en las camas personales. 3. en tres pantallas parte de los menús grandes, me impide elegir puntos de misión en el mapa estelar. (a parte de ver los iconos grandes, a ver cuando puedes ocular el HUD!!!!!???) 4. Todavía tenemos 50 jugadores y más zonas que visitar, por lo que es muy dificil encontrar a alguien para interactuar (que es la salsa de este juego). 5. los vehiculos terrestres no sirven para nada por ahora. 6. Los servidores con 50 tios se acaban petando y saturando. Hay cosas chulas: 1. como las prisiones, ya que empieza a verse que no puedes hacer lo que te de la gana, y que hacerlo tiene sus consecuencias. Al principio está chulo verlas.. luego es un coñazo, pero ya se sabe.. que te encierren no es un premio. 2. en rendimiento me va bien, salvo los típicos tirones del principio de carga, pero suelo mantener unos 30-40 fps con tres pantallas siempre. 3. lo del comer y beber le da un puntillo. No se cansino como otros juegos sino que puedes estar horas sin hacerlo, pero ahora tienes que hacer más logística si vas a currar a un planeta durante largo tiempo 4. Las condiciones atmosféricas molan.. ya tienes que tener cuidado. Todavía tiene que ser más depurado, pero en un futuro quizá veamos que no todas las naves pueden bajar a planetas con condiciones chungas. En definitiva. Sigo pensando lo mismo. ¿Como coño van a hacer que una IDRIS sea manejada por 20 tios online, (ayer un youtuber importante de la comunidad, se ponía palote pensando en sus 20 compañeros jugando en la idris) cuando los servidores se petan con 50 personas. ¿Server meshing? algo ayudará, pero para ver una batalla entre idris, javelins, y unas cuantas naves lo veo hiper complicado a no ser que den con la tecla de como hacerlo. Creo que es un error de base. Si vas a hacer un juego MMO lo primero que tienes que hacer es pruebas para meter toda esa peña junta, pero claro, necesitan lo visual para venderlo por los ojos. Y sin embargo, como se dice vende como si no hubiera una pandemia. Es cierto que cada uno haga con su dinero lo que quiera, pero he visto ayer, como un español compraba por 1500 euros una Idris. Es algo que no me cabe en la cabeza con lo que está cayendo. Evidentemente es su dinero y 1500 euros serán "calderilla" para el, pero viendo la gente lo mal que lo pasa, y lo que compra son polígonos y futuros inciertos, me sorprende mogollón.... pero bueno.. es lo que hay. Dinero llama a dinero (si ya tienes 1millon de euros, llegar al segundo millón es más fácil)
  7. pues eso de andar por ahí, y espero que no solo en el Carrier, lo veo algo muy chulo que puede dar mucha inmersión. Me asquea el sistema con el joystick para mover el keko.. y no tiene que ser muy complicado adaptarlo a las AWSD. Ya si fuéramos capaces de disparar nuestra arma reglamentaría podemos montar misiones de rescate muy guapas (en plan arma3), si la IA pudiera ver los pilotos y disparar contra ellos. Pero bastantes frentes tiene ya abiertos ED como para meterse en más lios....
  8. si.. en el video de redkite se ve.. incluso les puedes poner la tobera a tope y no pasa nada... Pero eso es algo normal que pase... sino sería el cristo.
  9. Bueno.. la información desclasificada es SteelBeatst en si. Veremos a ver qué sale de todo esto. Gracias por la info Brisa!
  10. Madre mia! Hace poco alguien (no recuerdo quien ni donde) comentaba con cierta mofa hacia los aviones occidentales, que los aviones rusos podían disparar desde tierra. Coincidencia solo.
  11. Cuestión de gustos. Lo tengo, pero para mi el simulador definitivo (y con muchas lagunas todavía) es el ARMA3 (en simulación de infantería se entiende). Para mi el Escape From Tarkov está muy bien, pero por ahora solo es un farmeo continuo. Entras para sacar mejor material. No le veo sentido para engancharme. Sí que engancha el nerviosismo de perder todo.. pero al final lo que acabo haciendo es no sacar el material bueno. Espero que cuando lo saquen como final, tenga más profundidad y unan todos los mapas.
  12. Bufff yo es que creo que voy a pasar. Ya me paso la vida configurando el P3Dv4 para que funcione como que otra vez den por saco todo. Y encima teniendo el FS2020 a la vuelta de la esquina. Si fuera un update de la v4 y funcionara casi todo y solo necesitara ciertos parches Y SIN PAGAR (por los parches de los addons. Se que el P3Dv5 habrá que pagarlo) pues quizá... Pero aparte.. nada se dice de mejora el el motor de físicas.. o sea que lo mismo (salvo el rozamiento en suelo).
  13. "epic modules" = Epic price
  14. A ver.. nosotros, además de quedándonos en casa, que es donde debemos estar, podemos colaborar para que la vacuna del Covid-19 llegue antes a todos. Y no solo de esta enfermedad sino de otras muchas. existe un programa que hace algo como el antiguo SETI@Home para buscar vida extraterrestre, pero en este caso usa nuestros ordenadores (cuando trabajemos o cuando no. Nosotros lo elegimos) para "simular como responden las proteinas ante determinadas situaciones compuestos químicos y como quedarán al final. El interés académico reside en que estas simulaciones pueden evitar años de investigación y pruebas posteriores en animales y humanos. Es decir, puedes probar la vacuna con la certeza de que puede funcionar al 80% y calcular los daños al anfitrion a largo plazo. Que no se trata de matar al bicho sino de que sea inocua a nosotros" (palabras de Voodoo del GrupoArmados) Si queréis más información: https://es.wikipedia.org/wiki/Folding@home el Programa se descarga de aquí: https://foldingathome.org/start-folding/ y se instala. Una vez hecho os pondrá un acceso directo al escritorio "folding@home" y os abrirá una página web que debéis hacer favorita. El programa quedará residente en los procesos y lo podéis matar quitando todos los procesos que empiecen por FAH. Y evidentemente si no lo quieres ejecutar al principio, no lo hagas. Tira de CPU y GPU o sea que se puede calentar el ordenador si está mucho tiempo así que recomiendo poner power "light" Gracias!
  15. Muy interesante, pero esto al ser "reparado" en cada actualización, no saltará el integrity Check en servidores online con él activado?
  16. Yo he votado a los módulos que cuidan más los sistemas y más acabados. Me hubiera gustado votar por F16, pero mis votos han ido para: A10c, Viggen, F14B, JF17 y ka50.. aunque la gente le mola más el F18 y F16. Espectativas frente a realidades.
  17. Creo que el doble de precio no implica el doble de fotogramas, así qeu lo mejor es quedarse en una 1080ti. Pero si la quisieras para años, la memoria Vram de la gráfica tambíen es importante, y creo que la 1080ti tenía 8gb y la 2080ti 11gb... y eso para más resoluciones y más texturas quizá sea un problema. Pero hoy en día para DCS e IL2 no será un gran problema con la 1080ti. Para XP11 cualquiera es un problema ya que tira sobretodo de CPU.. o sea que te da igual qué gráfica tengas (más o menos). Para VR, si quieres unas HP Reverb tendrás que ir a por unas 2080ti. Si tienes unas Rift S, con la 1080ti vas que sobras.
  18. Según lo que se dice por ahí y experiencia propia, los únicos módulos de DCS complejos en sistemas y bien acabados (quitando guerra fría y ww2) son Ka50, A10C, F14, Viggen y quizá podríamos incluir el JF17.
  19. No seré yo quien defienda a Razbam, pero me parece injusto la cantidad de palos que se les ha pegado. Tienen 3 módulos y ninguno ha sido abandonado. De echo hace poco sacaron updates con corrección de sistemas para el M2000 que se suponía había salido hace poco, y corrigieron 3D de las cabinas en general (que es lo que se les da mejor. los gráficos). No se.. Entiendo que no guste, pero les tengo más aprecio que los que sacaron el Gazelle y van a sacar el Kiowa, ya que por lo menos Razbam si que va modificando cosillas, y estos, han dicho que el modelo de vuelo del Gazelle estaba mal y que ahora saben hacerlo mejor, y lo van a aplicar al Kiowa, pero nada dicen de rehacer el del Gazelle (por ahora). Peor me parece por ejemplo, el caso del F18 y F16.. que son oficiales de la casa, y salen con mogollón de bugs, y a años para ser terminados. No se.. a gustos, colores.
  20. Cuanto cuesta? 30 euros? Yo me lo he pasado bien con él. No se si será real o no al avión de verdad. Supongo que no. Nunca me he montado en ninguno como el, y jamás me montaré en un F18, ni un F14, F16, JF17 etc..... pero chico.. son 30 euros!!! Quizá si fueran 100 cualquiera, te diría que no, pero por esa cantidad ya tienes garantizadas algunas horas. Te vas al cine con la familia y ya te cuesta más que eso. Que estamos demasiado exquisitos a veces... Que esto es un simulador de entretenimiento, que no hace a pilotos reales. Ya te digo que yo intentando apontar, repostaje y cuatro cosas más, me lo he pasado bien. Cómpratelo. El F14 es mucho mejor, pero si no tienes un RIO humano no lo volarás mucho.
  21. Record en ingresos, pero que el balance ha sido negativo (ingresos-gastos). Por lo menos en 2018, ya que acaban de publicar su balance anual y perdieron con respecto a 2017, 7 millones de Dolares. https://cloudimperiumgames.com/blog/corporate/cloud-imperium-financials-for-2018 Hay que sumarle, eso sí, esa participación de sudáfrica, por 46 millones, para marcheting, que creo que en realidad es un colchón para ir tirando (ahora se entiende la venta de parte de la empresa en 2017). Si en 2017 les quedaba en el banco 14 millones, y en 2018, 7 ¿Cuanto le quedará hoy en día? Quizá estén empezando a tirar de ese colchón, que con ingresos por naves al mismo nivel que tienen ahora, les garantizaría unos 2-3 años de vida, supongo. De esa manera podrían llegar a SQ42 y vender lo suficiente para terminar SC. Pero todo eso, si SQ42 sale un juego robusto y le gusta a la peña. Si la gente se harta por que no salga en este 2020 o haya anuncio para 2021 el SQ42, entonces con ese colchón tienen hasta inicio de 2021 como mucho.
  22. Empiezo a ver defensores, quemadillos. No solo en este vídeo, también por comentarios varios:
  23. si no me queda ya na que comprar!!! XDDD (miento.. algún que otro avión de la segunda guerra mundíal y el aguila cristiana)
  24. No, si bonito todo es un rato. Por eso estamos todos ahí. El resto (el juego) son futuribles.
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