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Falke_Wolf

Jefe Podcast
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Everything posted by Falke_Wolf

  1. Pues venga, apúntate. Está el hilo abierto en el foro principal. Estamos retomando la costumbre los carcamales del 46, estarás cómo en casa. Este jueves a las 22
  2. Qué bueno!! Oye, vamos a empezar a juntarnos a jabear un poco en el BOS ¿te apuntas?
  3. Que todos nuestros problemas sean esos..... Gracias Google Translator Buen día compañeros pilotos virtuales. Nos gustaría pedirle que participe en un nuevo torneo que está previsto que se celebre del 01.03 al 06.03. El objetivo: mantener a los pilotos activos durante la temporada baja mientras TAW está apagado, construir conexiones más sólidas entre escuadrones y equipos activos de pilotos, mejorar las habilidades personales y de equipo de los pilotos, incluido el uso de equipos poco conocidos o poco utilizados, y por supuesto para determinar el equipo más duro (broma). Están invitados los equipos de los siguientes equipos: SG2, 19GvFAB, SV7, DED, LG, E69, LLv24, JG4, 2ndSS. La lista de escuadras y / o equipos que han reconocido su participación se confirmará más adelante. El número de equipos de cada escuadrón no está regulado ni limitado, también los equipos pueden invitar a otros pilotos que no sean miembros de un escuadrón determinado. 72AG es el organizador y, por supuesto, el participante del torneo. A pesar de que 72AG tiene un conocimiento limitado en la organización y realización de tales torneos, esperamos que dicho evento sea interesante y útil para todos sus participantes. En diciembre de 2020, organizamos y realizamos un torneo de prueba en el que solo se utilizaron atacantes y pilotos de los escuadrones 72AG y 19GvFAB, y el evento recibió comentarios positivos de todos los participantes. Entonces, este evento continuará expandiendo nuestro objetivo, y nuestros planes no están limitados o terminarán después de él. Para ayudar con la organización, planificación y realización de este concurso, hemos establecido un canal en Discord para ello. Vamos a publicar en ese canal toda la documentación necesaria y de respaldo, incluidas las reglas, la tabla de registro y una breve descripción de cómo configurar y ejecutar el servidor. Confirme su participación en este torneo. Atentamente, Comandante 72 AG Inf. Reglas y descripción del torneo. El torneo consta de dos misiones cooperativas. El objetivo de ambas misiones es destruir un grupo de objetivos terrestres que encuentren cierta resistencia y con un temporizador. La primera misión, podemos llamarla "roja" por ejemplo, requiere el lanzamiento de atacantes para destruir las tropas enemigas que ocuparon el asentamiento y comenzaron a desplegar fuerzas de artillería para apoyar el avance posterior. En esta misión, los aviones rojos de ataque a tierra están compuestos por IL-2, los MiG-3 se utilizan para cubrirse y la fuerza de resistencia del lado azul para interceptar y fallar el ataque rojo está compuesta por un par de Bf109-F2. La segunda misión, "azul" esta vez, es un ataque de las fuerzas aéreas azules a la columna mecanizada roja que ocupaba un asentamiento. En esta misión, el objetivo (la columna mecanizada roja) es atacado por cazabombarderos Bf110-E2, apoyados por Bf109-F2, y la columna está protegida por MiG-3. Un equipo tiene derecho a rechazar los cazas de cobertura y utilizar 6 aviones de ataque a tierra para el vuelo de combate. Tenga en cuenta que todos los aviones de ataque a tierra pueden despegar al mismo tiempo. En todos los casos, los aviones de ataque (IL-2 o BF110-E2) despegan primero. Una vez que ingresan a la zona objetivo, se activa el temporizador de cuenta regresiva que permite a los combatientes de ambos lados despegar para continuar con sus tareas (un lado para proteger las fuerzas atacantes y el lado opuesto para destruirlo). El factor principal para evaluar la efectividad del equipo es el tiempo dedicado a la destrucción del objetivo. La destrucción del objetivo se divide en dos etapas: 1) Calificación. Es la destrucción de unidades terrestres predefinidas, por incumplimiento de esta condición - descalificación. Todas las unidades terrestres predefinidas deben ser destruidas. 2) Eliminación completa del objetivo. Por el incumplimiento de esta condición, se agrega una penalización de +15 minutos al resultado. También hay otras penalizaciones: + 2min por la pérdida del avión, + 0.5min por un avión abandonado en su propio aeródromo. Estas sanciones se aplican a ambos lados. Además, para el bando defensor, hay una bonificación por un avión derribado: -2min al tiempo del equipo. Ejemplo: si el lado azul llevó a cabo la misión de defensa aérea (protegiendo sus objetivos terrestres), derribó dos aviones enemigos y perdió uno de los suyos, el cálculo del tiempo de los cazas del lado azul es el siguiente: (-2) + (-2) + 2 es igual en total a -2 minutos. Los -2 minutos se sumarán al tiempo del equipo azul cuando sea su turno para la misión de ataque. El aterrizaje se considera exitoso cuando una aeronave se ha detenido por completo en la pista de un aeródromo con el motor en marcha (la hélice está girando) y el piloto en vivo. Un avión dañado que se detiene en la pista con un piloto en vivo se considera abandonado. Principales puntos organizativos. 1. Está previsto que el torneo se celebre del 17.02 al 06.03. Se dan 1,5 semanas para la preparación, una semana del 01.03 al 06.03 - para llevar a cabo misiones reales. 2. El equipo consta de un máximo de seis personas, con un mínimo de dos aviones de ataque participando en el ataque. El armamento y el combustible no están regulados de ninguna manera. 3. Las misiones se realizan en formato "en línea", mientras que el servidor para lanzar una misión cooperativa puede ser iniciado por uno de los miembros del equipo atacante o uno de los árbitros. 4. La fecha y hora de la (s) misión (s) se planifica con anticipación completando la tabla correspondiente. 5. Cada equipo debe participar en cada uno de los dos tipos de salidas: atacar, con el objetivo de destruir el objetivo, y defensiva, con el objetivo de evitar que el equipo contrario complete su tarea y / o aumentar el tiempo dedicado a cerrar el objetivo. Se supone que un equipo participará en una salida de ataque y al menos en una defensiva. En la salida defensiva, el equipo debe elegir el lado opuesto al que es elegido por el otro equipo que realiza la salida anotada. En una salida de ataque, un equipo puede seleccionar cualquier bando así como ambos bandos por turno. 6. Las misiones defensivas se asignan por lote / dado. Hay un caso en el que un equipo debe realizar 2 misiones defensivas (con un número impar de equipos). En este caso, para dicho equipo, las penalizaciones y bonificaciones por la pérdida o derribo de aviones se reducen a la mitad durante la salida defensiva. El sorteo tendrá lugar online el 28.02.2020. 7. Las misiones de entrenamiento se proporcionarán el 17.02 y podrían cambiarse si se encuentran errores o si se requiere más equilibrio antes de configurar las misiones puntuadas. En este caso, las misiones actualizadas se enviarán a todos los equipos de inmediato. 8. Realización de la salida real. En el día y hora programados, el equipo completo del lado atacante y dos pilotos del equipo defensor se unen al TS (Teamspeak) del 72AG. En cada canal de TS (uno para el equipo atacante y otro para el equipo defensor) puede permanecer cualquiera, pero solo 1 persona de cualquier escuadrón registrado para este evento. Además, solo una persona por escuadrón puede estar presente en el servidor y transmitir el torneo. El equipo realiza una o más salidas si es necesario para anotar, pero solo un intento para cada lado. Después de eso, utilizando el registro de seguimiento, el tiempo se verifica, calcula y registra en la tabla designada. 9. El tablero del torneo muestra las posiciones de los equipos distribuidas desde el tiempo más corto hasta el más largo, teniendo en cuenta todas las penalizaciones y bonificaciones recibidas, y en tres disciplinas: lado rojo, lado azul y la clasificación absoluta donde el tiempo para los lados rojo y azul es resumió. Es extremadamente difícil regular todos los momentos posibles mediante reglas. Confiamos en su comprensión y lucha justa. Por favor, no dude en hacer cualquier pregunta relacionada con este evento y haremos todo lo posible para responderlas rápidamente y actualizar las reglas y la documentación de respaldo para una mejor experiencia. Registro El registro se realiza de la siguiente manera: el comandante escribe los datos de su equipo en la tabla correspondiente: escuadrón, nombre del equipo, apodos de los participantes y sustitutos. Hasta el 27.02 inclusive, el equipo debe ingresar su nombre en una celda libre de la tabla con la hora del vuelo del torneo para el lado atacante. A la hora seleccionada, el equipo realiza un vuelo o vuelos por el lado rojo y / o azul. El 28.02 se realiza un sorteo online, donde los equipos de defensa aérea se distribuirán aleatoriamente. Descripción y capturas de pantalla de objetivos terrestres Configuración del servidor 1. Descarga misiones de entrenamiento. 2. Cópielos en la carpeta <Ил-2 Штурмовик> / data / Multiplayer / Cooperative 3. Abra las misiones en el editor. Vuelva a guardarlo. 4. Inicie el cliente del juego. 5. Vaya al menú "Juego en red" - "Modo de juego" Cooperativo "" - "Crear un servidor" (botón verde en la parte inferior derecha) 6. Para configurar el servidor: active las casillas de verificación "Visible en Internet", "Prohibir gráficos de modificación", "Informar caído", desactiva las casillas de verificación "Evitar el cambio de esquemas de color", "Evitar cambiar la carga de combustible", "Evitar el cambio de munición", "Evitar cambio de modificaciones ". Agrega archivos de misión a la rotación. Ajusta la dificultad. Configuración de dificultad: active "Permitir espectadores" + "Technochat" + "Motor calentado", apague el resto.
  4. Para los que necesiten mapear controles, gracias al compañero Geramos109 tenemos este tutorial. Cualquier pregunta, por aquí la intentamos resolver:
  5. Buenas. Hasta que me confirmen que todo el mundo puede ver el subforo de escuela del BOS, donde está colgado el hilo principal de este curso, voy a escribir aqui (luego borro todo cuando se haya solucionado para no saturar). Apuntados hasta ahora: - Cachash - DaniV (M) - Osiris - Packbe - Lefra - PuppenDoktor - Pilili (M) - Falke_Wolf - Hans Luchs - Karson - Lezos - Marques (M) - Splash (J) - Accipiter - Kass87 - Tull - Palfox - Stearman13 (M) - Jaggo - Guincho - Ste1nh0ff (J) - Juanpato (M-J) - Stark - Xakel - Pckormic - Shura ¡¡Menuda tropa!! La vamos a liar muy gorda, me alegro de veros a todos por aquí. Veo que el día con más votos por ahora es el Martes. Para no retrasar más el inicio del curso haremos una cosa, la primera clase-presentación se hará este JUEVES 24 a las 22h en el TS. Y luego las clases seguirán los martes, así dejamos los jueves para cooperativas, salidas en servers o cualquier otro entrenamiento específico. Luego pondré algún vídeo para ir repasando cosas de cara al jueves.
  6. Está reportado a los Todopoderosos Administradores. En teoría debería de verse por cualquiera registrado en el foro, pero debe haber algún problema.
  7. Genial. Pasen caballeros. Y decidme si podéis ver el hilo en el subforo de la escuela, es allí donde se llevará el curso.
  8. Muy buenas. Se ha abierto el alistamiento para un curso-seminario completo de ataque a tierra (en sus múltiples modalidades) en el BOS. Por alguna razón hay compañeros que no pueden ver el subforo de la Escuela: Si os interesa no dudéis en apuntaros. Si alguien no puede acceder que avise aquí por favor, a ver cómo lo solucionamos. Gracias!!
  9. En el subforo de formación Guincho. Mira el enlace que he puesto
  10. Muchas GRACIAS Cachash y resto de participantes por estos buenos ratos. El bando azul ganó gracias a Hans y su Tiger y a pesar de la no-muy-efectiva acción de la Luftwaffe, tenemos que coordinarnos mejor. Todo es practicar. Y ya que mencionas el curso.... Apúntenseme aquí por favor:
  11. Repito bando, a menos que haya que compensar, que no me importa estrellarme en cualquier otro aparato.
  12. DPM la misión de ayer. Muy divertido combinar carros y aviones para lograr un objetivo. Los azules tuvimos algún problema de coordinación al principio (marca de la casa) e incluso algún incidente de fuego amigo (el Ansia), aunque al final ganamos el encuetro. A ver si el jueves podemos tomar el pueblo. Gracias a todos por el rato de ayer y nos vemos mañana!
  13. Shura, yo pensaba como tú, que es un coñazo inmenso y un trabajo de la hostia tener que aprenderse mil cosas para volar. Pero estuve volando un poco está ultima TAW, que va sin tecnochat y la verdad es que no es para tanto. Aquí no hay tantísimos aviones distintos como en el 46 (para los que estábamos acostumbrados a meternos en un avión cualquiera, darle a la "I", despegar, poner todo a tope y volarlo sin preocuparnos de nada), y en realidad una vez en vuelo solo hay que controlar dos o tres cosas (manifold, rpm y temperatura). A la segunda vez que vuelas el mismo avión ya lo tienes pillado. Si puedo yo que soy ambizurdo puede cualquiera.
  14. Lo de la "nariz arriba" lo solucionas trimando bien, que eso se puede hacer con teclas. Si te apañas bien con el resto, pues a disfrutar (y es cierto, no te confíes, las IAs son muy cabronas).
  15. Apúnteseme de alemán parfavar Mil gracias!!!
  16. Pues es una lastima Perz, con ese equipo vas un poco limitado. Lo dicho, te recomiendo rebuscar en el mercado, aunque sea de segunda mano, y encontrar algún tipo de Joystick compatible a precio económico. De otra forma será muy difícil disfrutar del simulador. Un abrazo y suerte!
  17. Hacerte pianista..... A ver, ahora en serio. Yo he volado a veces con teclado (para hacer pruebas offline) y se puede, pero NUNCA podrás hacerlo bien. Los aviones se volaban con palanca porque los controles son graduales no son 0/1, es decir, puedes dar un poco de palanca, mucha palanca, un poco de pedal.... Con el teclado tendrás que ir haciendo clic-clic-clic-clic..... Y nunca podrás hacerlo bien Hay opciones de Joystick bastante económicas (por unos 30€ puedes tener uno). Y si eso es imposible.... creo que en el World of Warplanes o el WarThunder puedes volar con ratón.
  18. Mil gracias a Pilili y Pasanius por hacer el esfuerzo de que podamos pasar estos buenos ratos. Nos vemos en la siguiente. (Aunque seguiré volando martes y jueves en lo que haya por ahí disponible).
  19. ¿Y no hay posibilidad de que hostee otra persona? Somos pila en el escuadrón, seguro que alguno tiene que poder. Yo si me decís cómo se hace no me importa.
  20. Justo estaba yo a punto de abrir un hilo por esto. Si a alguien le falta un pack y quiere aprovechar, es el momento.... https://il2sturmovik.com/store/battle-of-stalingrad/
  21. A mandar Palfox!! Me alegrto que hayas vuelto, la verdad que el BOS nos está trayendo de vuelta a viejos compañeros y también viejas sensaciones de vuelo. Mola. Respecto a las misiones, yo me perdí en las dos, el mapa de invierno es muy jodido para navegar y como no vayas muy atento acabas por no saber dónde coj....s estás. Nos falta aún por practicar mucho. Pero le vamos pillando el punto. Gracias a Pilili y Pasanius por estos buenos ratos
  22. Gracias a todos por las misiones de ayer, estuvieron DPM. El próximo día más y mejor.....
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