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Escuadrón 69: La Ciudad


darthkata

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Yo creo que no sera un problema mas de cantidad (paro polucion etc) sino de la atencion prestada, es decir si tienes el paro en el 1% y los siguientes clicks son para subir la poblacion o las infraestructuras que en

 

eso momento estan bien, te penaliza quitandote un habitante por que no juegas bien, es decir, no te ocupas primero de solucionar los problemas antes de seguir creciendo.

 

Yo almenos es la unica explicacion logica que le encuentro a que con 1% de paro se te pire un habitante por no encontrar curre. (si os fijais los anteriores clicks eran para crear poblacion).

 

editado: otra opcion que le daria vidilla a esto seria boicotear a las ciudades que estan inmediatamente a continuacion, para eso uno les hace una "visita" para ver como van si tienen problemas de polucion les

 

creamos unas cuantas industrias mas con lo que la contaminacion se incrementara, la gente se les ira y terminaran perdiendo el puesto en favor nuestro...

 

 

¿que os parece ?

 

saludos

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Solucionado el paro, yo os aconsejo no darle a crear industria a menos que el paro este por encima del 1% ya que la industria contamina mas y solucionas una cosa pero subimos la contaminacion, si el paro esta en el 1% es mejor crear comercio, creo yo, ya que crea menos empleo peor no contamina.

 

solo falta solucionar la criminalidad (criminalidad 1 %) y podemos seguir creando mas poblacion.

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