Azhor

Campaña dinámica Arma3

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Buenas a tod@s:

 

A lo largo de esta semana iremos actualizando la informacion sobre la campaña dinámica que tanto Kinno como yo estamos preparando para Arma3.

El planteamiento inicial es la ocupacion y control del ejercito español de territorio insurgente en afghanistan.

La campaña contará con distintas misiones dependientes unas de otras.

 

 

Jugadores: 16

Simulador: Arma3

Autores: Kinno, Azhor

Mision tipo: Coop Publica

Nombre en clave: Dia 1 Toma de contacto.

Ts3: www.escuadron69.net

Server: www.escuadron69.net (cortesia de Kinno)

Día - Hora: Sabado 18.07.2015 22:30h (En principio)

 

Mods Requeridos:

CBA

Task Force Radio

Kunduz

ACE3

RHSUSAF

RHSAFRF

Leights Opfor Pack

FFAA

 

 

En breves iremos ampliando la informacion sobre la primera mision.

 

NOTA: Hemos sustituido el addon Caf por el Leights opfor, ya que el anterior tenia problemas con el sonido de las armas y no sonaban los disparos de las ak, haciendo muy dificil identificar la situacion de las amenazas y restando realismo/jugabilidad. Se ha ganado notoriamente con el cambio, ya que disponemos de mas unidades insurgentes.

 

01. Gilmour

02. Deliverator

03. Safjfa F1 Team

04. Kinno

05. Bill Guarnere

06. Canario

07. Azhor

08. Txema

09. Bogart

10. Guincho

11. Accipiter

12. K4n3d4

13. Jokin

14. Takerr

15. Osiris65

16. Jer!cko

R1. Marques

 

 

Situacion:

Las tropas americanas se han replegado de la region de Kunduz. Aunque disponian de pocos efectivos desplegados mantenian un cierto orden. Este hecho, ha propiciado el alarmante aumento de insurgentes y miembros del grupo terrorista Isis en la zona. Como la fuerza de choque más cercana a la region, se ha solicitado al ejército español que se encargue de restablecer el orden y eliminar la insurgencia floreciente en dicha region. No se sabe con seguridad el numero de extremistas afincados en la zona, pero si conocemos la existencia de varias células operativas, que por la fuerza, reclutan nuevos integrantes cada dia. Se prevee que el numero de unidades hostiles sea muy importante.

 

Instalaciones:

Contaremos con una base anteriormente utilizada por las fuerzas americanas. Aunque pequeña, está bien situada estrategicamente en la zona meridional de Kunduz. Desde ella realizaremos las primeras misiones de control de población y buscar y destruir sobre todo. Necesitamos crear un perimetro de seguridad con respecto a la base de forma inmediata, incluyendo en él, las poblaciones más cercanas.

 

Recursos:

Disponemos de recursos muy limitados, ya que tanto la crisis actual como nuestra situacion geográfica, no facilitan la entrega de recursos.

A nuestra llegada a la base contaremos con un vehiculo RG31 que se destinará en principio a labores de control de carreteras.

Para el resto de las tareas se dispondrá de varios vehiculos vamtac y land rover.

Dispondremos ademas de un CH-47, aunque no sera de utilidad manifiesta en esta primera mision.

 

Short Briefing:

Esta prevista la llegada a la base alrededor de las 4:30 AM. Dispondrán de un breve tiempo para equiparse,organizar los grupos, y comprobar el equipo.

Esta mision constará de varias tareas, establecer un control de carretera, buscar y despejar los edificios de la aldea (ALPHA), y buscar información sobre los movimientos de Isis en la zona.

 

Mision:

La misión esta previsto inicarla a las 22:30h peninsular.

Tiene una duracion limite de 1 hora y 30 minutos, con lo que finalizará aproximadamente a las 00:00h peninsular.

Hay varias tareas a realizar indicadas en el mapa de operaciones.

La mision principal es ocupar y mantener capturada la zona (ALPHA) cuando termine la mision.

 

NOTA: El sabado de la partida, intentaremos tener el server abierto con una mision de la base (sin tiros), para la prueba de que todos los addons esten correctamente funcionando. Asi tb podremos configurar la equipacion en la caja virtual y tenerla lista para que en la mision estemos el menor tiempo posible configurando el equipo. La equipacion de momento es libre, simplemente se pide no cambiar la uniformidad, esto es, uniforme, y prenda de cabeza. El resto puede configurarse al gusto.

 

Material basico a llevar TODOS en el inventario:

 

2 - Ephinefrinas.

2 - Morphinas.

6 - Vendas basicas.

1 - Tapones para los oidos.

1 - Radio pr152

sjp3kE.png

 

BRILAT (Canal 1 Freq 50.0)

 

Kinno - Lider Equipo

Safjfa - Ingeniero

Bogart - Sanitario

Guincho - Fusilero

Accipiter - Maquina

K4n3da - Tirador Designado

Jokin - Ingeniero

Osiris - Fusilero

 

MOE (Canal 1 Freq 66.6)

 

Azhor - Lider Equipo

Bill Guarnere - Tirador Designado

Canario - Operador Asalto

Jer!cko - Operador Asalto

Deliverator - Tirador Designado

Gilmour - Operador Asalto

Takerr - Maquina

 

LOGISTICA

 

Txema - Ingeniero - Conductor y vehiculo autonomo.

 

 

Actuación:

 

Las fuerzas de la BRILAT estableceran el control de carretera y colocaran sus vehiculos artillados cubriendo ambas entradas de carretera a la aldea. La principal tarea de la brilat será el perimetro exterior de la aldea, y proporcionar tiempo a los MOE a despejar las viviendas y complejos.

Cuando los complejos esten despejados, el grupo MOE se encargará del perimetro cercano a las viviendas, dando apoyo a la BRILAT siempre que sea posible.

Los MOE accederan a ambos recintos practicando aperturas en los muros de adobe con explosivos.

Las acciones han de ser bien coordinadas.

La mision comienza a las 4:40 AM y finaliza a las 6:10 AM (hora ARMA3).

Para cuando termine la mision, al objetivo ALPHA, ha de estar en nuestro poder (Color Azul). Ese es el principal objetivo de esta mision.

Los lideres de pelotón darán mas instrucciones a la llegada a la base en Kunduz.

Suerte.

 

Este post ha sido promocionado a artículo

Edited by Azhor

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Muy buenas,

 

he subido la info al portal... Los mod´s listos! :flirt:

 

Suerte, porque el viernes vuelvo de mi cruzada y me daría tiempo para participar a la fecha prevista antes de las vacatas de verano.

 

Gran trabajo! :aplauso-6:

 

 

Un saludo.

 

Gilmour.

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Que bien suena! Jojojo Contad conmigo.

 

Edit: y si se puede usar lo del tbbmalloc mejor aún. Por mi parte podemos probarlo un día de ésta semana y comprobar su eficacia online

Edited by Deliverator

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Bien, pues de momento cupo lleno!!!!!! :Hail::aplauso-6:

Hoy hemos realizado un test y está todo casi listo para el sabado.

Espero que al menos nos mantenga en esa tensión de coops anteriores y cuando termine tengamos ganas de más.

 

Ha salido una nueva version del mod FFAA, (6.0.3) actualizaremos a esta nueva versión, asi que por favor, actualicen todos el addon.

A lo largo de esta semana, terminaremos el briefing y los roles.

Un saludo.

Edited by Azhor

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Recuerdo a todos que los mod son muy pesados y requieren de una pequeña instalacion, ruego no lo dejeis para ultima hora, no seria la primera vez que se empieza una mision hora y media despues de la hora fijada.

Para cualquier duda al respecto me encontrareis por el canal de Black Shark ó el de arma3.

Saludos.

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Quiero felicitar a Azhor por la impresionante campaña que se esta currando, con una primera mision que algunos hemos tenido el privilegio de probar y que sin duda no olvidaremos en mucho tiempo.

 

En el dia de hoy he tenido que ayudar a algunos compañeros a instalarse los mod, y aunque no es una tarea complicada se requiere un poco de tiempo hasta tener todo correctamente, recomiendo que no lo dejeis hasta ultima hora y en caso de necesitar alguna ayuda para una correcta instalacion que me abordeis en ts y resolvemos sobre la marcha los problemas, tambien tendreis un servidor dedicado abierto con el mismo nombre que la pagina web, con idea de poder probar si todo marcha correctamente despues de la instalacion de los addons.

 

La mision esta posteada para las 22:30 pero se agradeceria estar un rato antes a efectos de organizacion de la misma.

 

Saludos

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Para los que lo que necesitéis ayuda con la instalación también me podéis buscar a mi por los canales de Il2 1946 y Cliffs of Dover. Suelo estar por las tardes y noches conectado.

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