Jump to content

overlord74

Sección Terrestre/Naval
  • Posts

    4685
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    19

Everything posted by overlord74

  1. Lo he probado y en algunos aspectos recuerda al SB, laconduccion y control es semejante, aunque ahora es muy simple y lo ves arcade total, los graficos son los que son, lo que si me ha sorprendido son los efectos de sonido.
  2. Imagino que pierde la configuracion programada en el mediante el Target, Prueba a configurar el BMS sin usar el Target, suena que ese puede ser el problema, imagino que solo te pasa con BMS, tambien podria ser que los USB no tengan la suficiente corriente como para alimentarlo en condiciones. Se recomie da usar unHUB alimentado con el Warthog.
  3. Uhhh competencia para el steel beasts....me la apunto.....pero si llevan desde el 2016 y estan pidiendo patrocinadores no se yo...pare llegar al nivel minimo del SB pufff lo tiene complicado por no decir imposible...me hubiese gustado mas algo de la segunda para variar, para cambiar a algo mas añejo. pero gráficamente mola, con que tenga una infanteria y editor decente me conformo, a ver si sale.jeje
  4. En ese sentido te equivocas, hay escuadrones en el que solo se vuela la release, ESA sin ir mas lejos, es un ejemplo, precisamente para evitar los fallos y bugs que comentas que hay con las actualizaciones de la open beta.
  5. Si es verdad que la calidad de los materiales es mala, me quede con el mando de encendido en la mano la primera vez, no paso nada ya que va a presion, solo fue susto... los tirantes duran 2 dias pero es algo que se repara facilmente, yo les puse Tiras de velcro y goma, la verdad que no lo he utilizado mucho, la verdad.
  6. LAs actualizaciones de Steam van con "lag" asi que ni te lo plantees, no tiene ninguna ventaja, mas bien al contrario, haz las compras en la web oficial
  7. demasiado optimista...jejeje
  8. CORRIJO SI FUNCIONA. Al subir no hace la posicion neutral pero al bajar si que es cuando interesa para no quedarte sin energia neumatica. yo este es un avion que vuelo muchisimo ultimamente, voy a ver si hago lo mismo con los del radar.
  9. lo acabo de probar y no me funcionaba ahora a ver si te he puesto la version antigua.. miro a ver ya te digo algo,.,,, miercoles! con el trabajo que me costo.
  10. esta seguro que te interesa tambien para el tren para el 21 -- Gears {combos={{key='G'}},down=device_commands.GearLever,cockpit_device_id=devices.GEARS,value_down=1.0,name=_('Gears Up'),category=_('Gears, brakes and chute')}, {combos={{key='G',reformers={'LShift'}}},down=device_commands.GearLever,cockpit_device_id=devices.GEARS,value_down=-1.0,name=_('Gears Down'),category=_('Gears, brakes and chute')}, {combos={{key='G',reformers={'LCtrl'}}},down=device_commands.GearLever,cockpit_device_id=devices.GEARS,value_down=0.0,name=_('Gears Handle Neutral'),category=_('Gears, brakes and chute')}, {combos={{key='G',reformers={'RShift'}}},down=device_commands.GearHandleFixator,cockpit_device_id=devices.GEARS,value_down=1.0,name=_('Gears Handle Lock released'),category=_('Gears, brakes and chute')}, {combos={{key='G',reformers={'RCtrl'}}},down=device_commands.GearHandleFixator,cockpit_device_id=devices.GEARS,value_down=0.0,name=_('Gears Handle Lock engaged'),category=_('Gears, brakes and chute')}, {combos={{key='G',reformers={'LCtrl','LShift'}}},down=device_commands.EmergGearsNose,cockpit_device_id=devices.GEARS,value_down=1.0,name=_('Nose Gear Emergency Release On'),category=_('Gears, brakes and chute')}, {combos={{key='G',reformers={'LCtrl','LAlt'}}},down=device_commands.EmergGearsMain,cockpit_device_id=devices.GEARS,value_down=1.0,name=_('Main Gears Emergency Release On'),category=_('Gears, brakes and chute')}, --- Lineas Añadidas GEARS {down=device_commands.GearLever,up=device_commands.GearLever, cockpit_device_id=devices.GEARS,value_down=1.0, value_up =.0, name=_('Gears OVERLORD Up'),category=_('Gears, brakes and chute')}, {down=device_commands.GearLever,down=device_commands.GearLever, cockpit_device_id=devices.GEARS,value_down=-1.0, value_up =.0, name=_('Gears OVERLORD Down'),category=_('Gears, brakes and chute')},
  11. Haz copia de seguridad siempre y guardalos. Recuerda que si haces un REPAIR o ACTUALIZAS perderas todo y volveran los archivos por defecto. Te vale mas añadir una linea nueva en el default.lua con una descripcion nueva que modificar la original. por ejemplo y a groso modo. -- Flaps. orden flaps on/off. -- Añadir comandos Flaps. Orden Flaps modificado on Orden faps modificado off
  12. Publique en el blog una pequeña guia para meterle mano a estos luas.. Ten en cuenta una cosa, en cuanto actualizas, estos archivos se borran, asi que guarda copia de seguridad, por que te lleva un tiempo modificarlos y probarlos como dice Sigfried. Tambien puedes programar interruptores con el propio configurador de DCS, pero no lo he hecho y no se como se comporta con los interruptores de tres posiciones por ejemplo.
  13. Vuelo normalmente de entre 300 a 600 objetos y sin problema, he llegado hasta caso los 700-800 a partir de ahi, tengo el limite, no va mas, por lo menos en los ordenadores actuales...aqui recuerdo que llegamos a probar una plantilla con 1000...
  14. Puedes encontrar traducciones de los manuales en castellano no te todos los modulos pero si de algunos y cuya lectura es bastante interesante en el foro y en la seccion de documentacion del Esc. Cruz de San Andres , ojo no son traducciones literales de los manuales de ingles de DCS, muchos son del aparato real y luego reorientados al simulador, un esfuerzo increible de unos pocos aficionados, el del P51 por ejemplo es una joya, aprendi con el. Ten en cuenta de que cambiar el idioma del juego no quiere decir que te traduzca todos los briefings de todas las misiones, los menus y algunas cosillas mas
  15. Hay cientos de documentos de los modulos y misiones en español, de hecho se nota que el castellano es una lengua muy fuerte en este aspecto, incluso tienes un foro en castellano en su propia pagina, por que no encontraras tanto documento traducido y el mismo contenido, ni parecido, en frances o aleman por ejemplo...si es cierto que podemos sacerle a DCS muchos fallos, llevas solo dos meses espera un poco mas y ya veras.... ;)) Dime otro simulador que este completamente traducido al español ?¿¿?¿ con voces y todo, te lo digo yo, solo hay uno que me de cuenta, no es de aviones y se llama Steel Beast PRO. En cuanto a lo de entrenar que mencionas, el editor de DCS es muy sencillo de manejar, yo tengo cientos de misiones para entrenamientos de los modulos, misiones de plantilla que he editado yo mismo para practicar o realizar campañas, parte del aprendizaje y si quieres aprobechar DCS y todas las posibilidades que ofrece es el "editor", para mi es un modulo mas con el que paso cientos de horas editando-volando
  16. Con el tema del multimonitor se me vuelve loco y se sale al escritorio. puf
  17. Los G27 de segunda rondan los 100 yo vendi el mio para cambiarlo por un t300....el G27 con w10 me daba un poco por el culo de vez en cuando con los drivers mejor pillate un g29 de segunda, po debajo de ahi no te recomiendo nada, esto es gama baja decente, si quieres baja... baja... mejor pillate el battlefield... ja!
  18. La carpeta de configuracion de monitores esta en la carpeta dcs/config creo recordar. mira la configuracion que tienes antes en opciones de simulador, asegurate de que esta seleccionado un monitor, en todo caso basta con editar el lua para quitarlo, si borras la carpeta monitorsetup y haces un repair te pondra las configuraciones por defecto para 1, 2 o 3 monitores. buscala con el explorador de archivos. si haces cambios de pasar de ejecutarlo en varios monitores y ejecutarlo en VR da fallos de este tipo, si tienes algun tipo de exportacion pueden aparecerte los mfds de f18 en negro por ejemplo.
  19. No queda bien, ya que el margen de estribor es demasiado estrecho , estaría demasiado cerca del puente y la linea central podría corregirla y moverla a babor pero quedaria mal, tienes que adaptar el skin al modelo del barco, no se puede copiar al detalle, solo copia y adapto los relevantes o que a mi me parecen inportantes.
  20. He realizadoe ste skin con el Tarawa para que se asemeje un poco al L61, pero no controlo lo del archivo description.lua que va en conjunto, para que funcione como cualquier otro skin. Alguien controla de esto??? para echarme un cable...
  21. Me hace gracia la tabla, tendriamos que tener en el editor la posibilidad de modificar el daño y el rating de disparo por cierto... gracias por cierto me es muy util.
  22. Ni te plantees las VR sin andar ahora muy sobrado de fps, es decir moverlo por encima de 120fps como mínimo y ni aun asi por que dependerá mucho de la mision, En mi caso bajan a 40fps en vuelos tranquilos de paseo. El problema mas que ver los contactos terrestres son los aéreos con las VR, con los terrestres el problema es muchas veces distinguirlos,me refiero al modelo, pero bueno tiene razon Zazo en que dcs para VR es un poco mediocre aunque eso si, un vuelo al amanecer con el mig21 sigue siendo un pasada, una cockpit en vr que me parece una pasada...sera por tanto boton...
  23. Con cada actualizacion hago un copia y pega de los lua modificados que tengo de los modulos , del piernografo y de las etiquetas modificas. Es una coña, pero es lo que hay, que yo recuerde siempre me ha dejado entrar en los servidores, pero no lo puedo afirmar del todo, la mayoría de los vuelos lo hago con servers propios en plan coop, así que....
  24. Por si quieres probar a ver....lo he copiado y pegado de un post mio anterior.... He realizado las primeras pruebas, hay dos diferencias basicas respecto a DCS. Lo primero de todo es que no graba de forma automatica, y lo segundo que actualmente tienes que activarlo manualmente editando dos archivos. Grabacion de ACMI en SP. Para que se generen los archivos tienes que editar con el wordpad el archivo starup.cfg \IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\startup.cfg Cambiar el 0 por tacviewrecord = 1 segun el texto de abajo. [KEY = track_record] fx_sound = 2 record_graphics_effect = 1 record_ground_vehicles = 1 tacviewrecord = 1 [END] Grabacion ACMI en MP. En MP es el servidor el que "deja" exportarTODOS datos de los vuelos y movimientos terrestres, para ello tenemos que editar el archivo *.SDS que generamos para crear el server. Buscamos TacviewRecord=true // server info ranked = 0 allowMouseJoy = 1 ServerName = "Overserver COCONUTs" TacviewRecord = true Sin esta modificacion se grabara la partida pero no el archivo acmi. Para que se genere el archivo acmi en cada vuelo, deberemos activar la grabacion CTRL+R Para ver los datos y el desarrollo de la mision deberemos acceder al archivo acmi que por defecto se graba en la misma carpeta que los tracks, es decir se nos genera otro archivo *.acmi ademas de los archivos normales de grabacion. \IL-2 BOS\data\Tracks
×
×
  • Create New...

Important Information

Some pretty cookies are used in this website