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Renko

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Everything posted by Renko

  1. Hombre, ¿por que te crees que he puesto que son del Flanker ? Por que se que son modelos antiguos de ED. Vintage=Antiguo
  2. ¿Es que no veis que esos lanzadores son del Flanker 2.0?! Que ahora se lleva lo vintage Y lo de Wild Weasel es ya cuestión de ignorancia, ya no de no leerse un libro si no de ni siquiera mirar en la wikipedia. Como reza el lema que le va que ni al pelo: "You gotta be shitting me."
  3. Renko

    Squad

    Por si alguien quiere probarlo, este finde Free Weekend en steam http://steamcommunity.com/games/squad/announcements/detail/1458464973032735979 Ah, y estará al 50% de rebaja
  4. OJO Primera imagen de la portada del manual en exclusiva para el E69! https://i.imgur.com/nPVt3yl.jpg (Lo siento por hacer sangre, me aburría durante un render y .... )
  5. Pues están los SLAM-ER y esta esto AWW-13 Datalink Pod , asi que "no te digo na' y te lo digo to' " Y lo de los Decoys es el sueño húmedo de las misiones SEAD en dcs, ya si junto con eso viniese una mejora de IA en los SAMs.... mmmmm MADRE la que se nos viene (aunque tarde en llegar) Ahora a ver si con suerte tenemos para navidades el modulo en early access y no solo la precompra
  6. En el vídeo del hilo que puso Amalahama se ve como funciona. Con ver unos segundos a partir del segundo 50 se puede entender, se ve incluso como marca los reflejos del Sol en en agua https://youtu.be/Q8bmk4yZAJI?t=50s Ah, por si le interesa a alguien he visto la Pocket Guide (WIP) en el imgur que puso Brisafresca https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=193603
  7. Lo mejor de todo es que luego cobraran otros 70€ por el PLUS
  8. Bueno siendo una limitación de DCS y de nuestras CPUs hoy día, no es culpa de Razbam claro. El problema de esa aleatoriedad solo usando vehículos, es que también sabrías que si ves uves es que algún objeto hay. Por que no tendrías en cuenta estructuras. Por ejemplo, atacas una columna de 8 vehículos. Por el algoritmo 2 dan contacto, los otros no. Ya solo con eso sabes que algo hay ahí. Quizás lo sensato seria que si no se puede simular bien, no se incluya. Como hacen los de Falcon BMS por ejemplo
  9. No se exactamente que es lo de triangular SAMs en el mapa del f10. El mapa de DCS no se si lo que marca es el True north o el Grid North, o hacen que estos dos últimos coincidan. En cualquier caso como bien dice, yo me guiaría por el magnético teniendo en cuanta la variación para obtener el rumbo. Puedes ver desde el CDU tu imput de variación en cualquier momento. Vas a la pagina de NAV y entras en OPTIONS. Y ahí lo ves. Con el selector puedes ver el Grid North
  10. Del NAVFLIR hotspot detector (que no conocía) es como dices, y ademas lo que dice el del post #4 lo resume todo muy bien. Solo viendo el vídeo que pone se ven como fluctúan las V, e incluso como marcan el reflejo del Sol en el agua. Si lo integran, tener un Razbam vs No tenerlo, va ha ser algo así
  11. Ostia no se como siquiera lo ves, por que yo no consigo ver el HUD el 99% del tiempo en el de twitch, no se si sera por la nueva iluminación. Tampoco se puede apreciar mucho el FM por que ni siquiera lo lleva a una simple perdida, o ve como varia el modelo según la carga que lleva, o algo. Lo que he visto se dedica a volar tranquilamente y a hacer rasantes. Y una duda, ¿el Harrier lleva fly by wire o algún sistema de estabilización?
  12. Molan las nuevas explosiones pero, ¿por que lanza 14 cohetes HE y se ve solo una explosión como de una mk.82? (Y si, ya se que son work in progress) Edit: se ve pasando frame a frame que el un camión el que estalla por proximidad, y se ven un par de impactos de cohetes parecen. El camión debía de llevar muchos kgs de explosivos
  13. Dejo esto por aquí como aporte, es un testimonio de un piloto hablando de las misiones de CSAR en Vietnam
  14. Cierto lo del SSM2007, pero era lo mejor que había entonces. Amalahama aunque es un poco offtopic, pero por si no lo conocias esta el NASSP Project Apollo para el Orbiter http://nassp.sourceforge.net/wiki/Main_Page Que incluía un Virtual AGC http://www.ibiblio.org/apollo/ Es decir, que integraba unas computadoras de vuelo realistas. Bueno, he probado el Sim y como decías menudo lio y optimización tiene. Intente cambiar el modo de render y crasheo el PC El caso es que no veo funcionalidades que aparecían en el link al foro que pusiste. Por ejemplo, los switchs del BFC CRT (C3) no se mueven sin embargo AQUI , si los puede mover creo. Luego (no se si sera por el modo de render) no consigo que mi cabina se vea asi http://wiki.flightgear.org/images/e/e9/The_desk.jpg Con lo cual cuando el Sol se esconde no veo un carajo, incluso encendiendo luces. Asi que hacer una entrada en orbita es casi imposible Y todo esto después de haber bajado el ultimo snapshot ¿Como lo tienes tu configurado?
  15. A ver, entonces tenemos: Fan song + Mig-19 + Mig-15 + Phantom + Huey= ??? Joder espero que sea un DCS: Vietnam Map !!!
  16. Que pasada!! Tengo que echarle un ojo cuando tenga tiempo Me trae recuerdos del Space Shuttle Mission Simulator 2007. Que simulaba muchos de los sistemas, aunque esta parte de guardar "back ups" creo recordar que no. Lo que si tenia era que simulaba muchas misiones STS, podías usar el RMS, hacer docking,etc. Se ha quedado algo viejo por que aunque tenia un cockpit en 3D para manipular paneles pasabas a 2D, aunque las CCTV s si se veían en estos. También, creo recordar, se oían comunicaciones reales según la misión . Lo bueno que te guiaba paso a paso, que para empezar esta bien.
  17. Vamos a esperarnos a que saquen el KC130 y ver que se ha hecho, quizás nos llevemos una sorpresa estilo ED. Por ejemplo lo que han hecho con el su-33 (que para muchos es FREE teniendo el FC3) implementando automatizaciones muy útiles, por ejemplo para repostaje. Si lo tenéis probadlo por que es interesante ver la diferencia respecto al sistema occidental de repostaje en cuanto a piloto automático. No he hecho un vídeo pero en este podéis ver un su-33 repostando en DCS, también se ve la cesta
  18. Si, la verdad es que seria muy interesante un modelo de daños que se reflejase en los sistemas de esa forma. Daños tanto por combate, como por desgaste, mal uso o fatiga. Si es así no me extraña que este tardando por que debe ser mucho curro
  19. Gracias por el post Amalahama. La verdad es que yo de antenas no se, pero ya me pareció raro que andase atacando EWR con ese arma. Ahora viendo el post se ve el método de trabajo de Razbam, por que imagino que toda esa info no sera muy difícil de encontrar, ¿no? Que ademas hasta les han dado referencias que son de dominio publico. Menudo sub-desarrollo que hacen. Lo peor quizas, es que a mucha gente le de igual y lo vayan a comprar a pesar de lo que se va viendo sobre esta 3rd party. Mientras tanto en el cuartel general de Heatblur....
  20. Lo pregunto por ignoracia, por que el unico patron que conozco es el Overhead Break. ¿Cual es ese patron o forma de romper para aterrizar? ¿O es que es una acrobacia?
  21. DEP Segun lo que dicen los testigos en el video, parece ser que estaban realizando alguna acrobacia en su llegada. Puede ser que como el accidente del italiano reciente no pudiese recuperar el aparato e impactase contra tierra https://politica.elpais.com/politica/2017/10/12/actualidad/1507804142_584249.html
  22. Aun asi eso esta fuera del mapa actual de nevada, ¿no? ¿Nos estan troleando? Por que en google maps se ven los parking llenitos de............... F/A-18!!!
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