DaniV

Adicto al E69
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Everything posted by DaniV

  1. Escuadrón de reconocimiento (RF-4C) Japonés. Preciosas imágenes de aterrizajes nocturnos al final del vídeo. Para sentarse y relajarse.
  2. Feliz San Viernes a todos.... todos.
  3. Hola de nuevo! Novedades sobre el Tank Crew. Página oficial con las imágenes: https://il2sturmovik.com/news/522/dev-blog-239/ Traducción: Hola todos, Ya es Febrero y seguimos mejorando el proyecto en su conjunto. En la próxima actualización, planeamos mejorar significativamente los cálculos de daño en la célula y los cálculos de daño por explosivos y fragmentación para todos los objetos en el Simulador en general. También se están preparando más mejoras de la IA, por ejemplo, mejoras adicionales para las maniobras verticales en un dogfight. Hemos encontrado y corregido otro posible culpable de que los sonidos de impactos en los aviones no se oyesen en el modo multijugador. Hay otras correcciones y arreglos que se están mejorando simultáneamente con el trabajo a gran escala sobre el teatro de Normandía que ya está en marcha. Y, por supuesto, no nos olvidamos del proyecto de Tank Crew. Mientras el estudio Digital Forms crea el cañón de asalto y el "destructor de tanques" aun por aparecer, agregamos una característica solicitada desde hace mucho tiempo: binoculares (o "prismáticos") para los comandantes de tanque. Otras mejoras más pequeñas, pero no obstante importantes, también están en camino. Un saludo!
  4. Hola a todos! Un poco de novedades de los progresos en el modelado del Avión de Colección Yak-9/Yak-9T. Página oficial con el post en inglés y más imágenes: https://il2sturmovik.com/news/520/dev-blog-238/ Traducido: Hola todos, Esta semana seguimos hablando sobre los nuevos aviones de colección, ahora es el turno de Yak-9 y Yak-9T. El Yak-9 fue el caza de la Segunda Guerra Mundial soviético que más se produjo en masa, se fabricaron más de 14,000 en total en tres fábricas, en Moscú, Omsk y Novosibirsk. La producción comenzó durante el otoño de 1942 y alcanzó su punto máximo en 1944, pero continuó mucho después de que terminase la guerra: se detuvo en 1948. Fueron utilizados en combate en masa por primera vez durante la batalla de Kursk en el verano de 1943, pero varios documentos reflejan un combate a menor escala como despliegues de los nuevos cazas en otros frentes de 1943, incluida la Batalla de Kuban. El Yak-9, aunque fue una evolución del diseño Yak-7, tuvo cambios significativos: Largueros metálicos en lugar de los de madera. Cúpula de burbuja con un campo de visión mejorado. Placas de vidrio blindado orientado hacia adelante y hacia atrás. El armamento de combate era el estándar: UBS MG de 12,7 mm y cañón ShVAK de 20 mm. Fue impulsado por el motor en línea M-105PF. También vamos a recrear un modelo especial de este caza, el Yak-9T, que se desarrolló para contrarrestar los bombarderos enemigos y también se usó contra objetivos ligeramente blindados. Un potente cañón NS-37 de 37 mm con 30 disparos como munición requería más espacio, por lo que la cabina del piloto se desplazó hacia atrás para darle más espacio y mantener el equilibrio de cabeceo. Es interesante mencionar que, si bien este cañón era mucho más poderoso, el aumento de peso total fue de sólo 40 kg y la aerodinámica del avión no cambió para peor en demasía. Comenzaremos el trabajo en Yak-9T inmediatamente después de terminar Yak-9 (el modelo 3D exterior de Yak-9 está casi completo, mientras que su modelo 3D de cabina y su modelo físico están en proceso y muestran un buen progreso). Un abrazo, espero todo bien!
  5. Qué pensábais... buah... se está "apastelando" el tema... queréis carne? Ainss.... colesterol.... si no? Enga...
  6. Ese calcetín ese calcetiiiiin... Alguien me ayuda???... Porfiiiiiiiii.....
  7. Qué bueno! Creo que es la original americana con subtítulos en Sueco (!) caramba. Gracias por el hallazgo! Los disfrutaré.
  8. Buen reflote! He conocido a algún que otro piloto de F-1en todos estos años y todos una referencia de profesionalidad, y mucho respeto a todos. Una filosofía totalmente diferente del "avion pour homme" donde te las veías y deseabas en cabina para acceder a según que mandos donde prima la funcionalidad de máquina sobre la comodidad del hombre, para luego pasar al cambio del F-18 que vino después, mucho más espacioso y con una filosofía más encaminada a la ergonomía y facilidad de manejo donde prima el piloto y luego la máquina. Bonitas imágenes! Estos franceses hacen unos vídeos chulísimos.
  9. Venga que ya queda menos para el finde!
  10. Un par de vídeos más del Phantom de parte de I-300
  11. La siguiente reunión en el "Hooters" de la Playa del Inglés, en Maspalomas. Quién se apunta? (no es broma, es una opción!).
  12. Esa aplicación es algo diabólico... yo que tu la mandaba de vuelta al averno porque es muy... tentadora y despista mucho Venga! Feliz Domingo!
  13. Jajajaja, luego hablamos con la camarera que hizo la foto y lo arreglamos.
  14. Fuimos pocos pero buenos, nos lo pasamos muy bien conversando, espero que os gustase ese pequeño rato de camaradería. Un placer. En breve otra verdad? A ver si nos juntamos más y si tenéis ideas de otros sitios y horarios proponedlo. Gracias! Guincho Spartan (Grij_Roman) Dani V Nikit Un saludo a todos.
  15. Buen vídeo! Lo que me he podido reír cuando puteas al Jefe Mack. Ayayayayay te comprendo perfectamente Mack... no hay como un shutter para que te jodan la salida. . Gracias Gera. P.d.: Por cierto. A cuanto tienes el Gamma en el Sim? Lo veo más oscuro. Lo has bajado más? 0.6? A esta captura la llamo.... "Nos hemos dado bien".
  16. Feliz Sabadete. Vainilla y....
  17. Novedades sobre los aviones de "Colección" del Simulador. Detalles e info sobre los trabajos y variantes del próximo modelo Hurricane. Página oficial: https://il2sturmovik.com/news/518/dev-blog-237/ Traducido: Hola todos, Finalmente nieva en Moscú mientras continuamos el trabajo incluyendo los nuevos aviones de colección para los frentes occidental y oriental de la guerra: Yak-9, Yak-9T y Hurricane. Hoy estamos listos para mostraros el progreso logrado en este momento para el Hurricane británico, que tendrá 5 (!) Modificaciones diferentes en nuestro sim: Hurricane Mk.IIa: Modelo básico armado con 8 х 7.69 mm MGs Browning; Hurricane Mk.IIb: El número de MG aumenta a 12; Hurricane Mk.IIc: Este modelo tenía 4 ametralladoras Hispano de 20 mm; Hurricane Mk.IId: Modelo antitanque armado con 2 cañones Vickers-S de 40 mm y 2 ametralladoras MG de 7,69 mm; Hurricane Mk.II: Con armamento soviético que se instaló en los aviones arrendados: 2 х 12.7 mm UB MG, 2 cañones ShVAK de 20 mm, porta bombas y cohetes soviéticos. Esperamos que esta buena selección de los modelos Hurricane adecuados tanto para el frente occidental como para el oriental sea un gran aporte a la serie IL-2 Sturmovik: (Más imágenes en la página oficial. Pinchad en el Link al comienzo del post para ir a su Web). Espero os plazca la info. Un abrazo a todos como siempre. Saludos!!!
  18. Hola a todos, noticias de la página oficial sobre la 4.004. Página oficial: https://il2sturmovik.com/news/516/update-4004/ Traducción: Queridos amigos, Nos complace informar que se lanzó la actualización 4.004. Las principales novedades son un nuevo tanque para Tank Crew - Pz.Kpfw.V Ausf.D "Panther" - y un aspecto mejorado y aeródromos adicionales para el mapa de Rheinland (Batalla de Bodenplatte). También hay muchas otras correcciones y mejoras: 1. Pz.Kpfw. V Ausf.D "Panther" para Tank Crew; 2. Mejor aspecto de los bancos en los ríos y canales en el mapa de Rheinland; 3. 13 nuevos aeródromos en el mapa de Rheinland: Le Culot East (Y-10) Kluis (B-91) Molino (B-89) Helmond (B-86) Amsterdam-Schiphol (B-97) Arnhem-Deelen Soesterberg Strassfeld Strassfeld 2 - Odendorf Hilversum Diest (B-64) Nivelles (B-75) Bierset – Liege (A-93) 4. Texturas exteriores de calidad 4K hechas por Martin = ICDP = Catney agregado para la serie 69 de Yak-1; 5. La transición mejorada visualmente entre el río y las aguas del mar; 6. Modelo y texturas mejorados del tanque Т-70; 7. Se actualiza el sistema de caché de texturas, debería reducir significativamente los micro-parones (stutters) en las misiones de MP con mucha carga; 8. El brillo y el tamaño de los LODs de aviones muy distantes se hacen más uniformes (diferían demasiado en algunos aviones); 9. Se agrega soporte inicial para SimShaker para ser usado en conjunto con JetSeats (transmisión de vibraciones) y otros dispositivos de feedback por audio. Mejoras de la iA. 10. Los aviones de ataque terrestre no impactarán contra el suelo cuando se enfrenten a un objetivo con cohetes y armas en una formación cerrada; 11. B-25 IA arranca los motores correctamente; 12. Los cazas IA intentarán la maniobra Immelman sólo si tienen suficiente velocidad; 13. Los cazas IA abren fuego más agresivamente; 14. Los pilotos IA mantienen mucho mejor la formación en mapas grandes; 15. La columna de vehículos IA no conducirá hacia un río si el último punto de referencia estaba en un puente destruido o inmediatamente antes; 16. Las artillería de asalto (simples y detalladas) se enfrentan correctamente a un objetivo cuando se configura con prioridad BAJA en la misión; Mejoras en las aeronaves. 17. P-51, P-47 y P-39 ahora tienen sus animaciones del trimado correctas; 18. Los motores del A-20 no darán mensajes incorrectos de sobrecalentamiento; 19. Se corrigen los mensajes incorrectos de del motor demasiado frío en el P-47D; 20. Las compuertas del tren de aterrizaje P-51 ya no deberían abrirse y cerrarse una y otra vez; 21. La advertencia de sobrecalentamiento de las culatas se mostrará correctamente; 22. Los aviones de Flying Circus no mostrará el mensaje erróneo sobre fallo del motor cuando éste está apagado; 23. El tiempo que lleva cambiar a la posición de combate y vuelta a la normalidad, ha sido corregido para todos los artilleros; Mejoras detalladas de tanques. 24. Cuando muere el operador de carga en el tanque, el tiempo que lleva cargar el arma principal o la MG coaxial aumenta significativamente; 25. El efecto visual de los gases propulsores se reduce cuando el extractor está apagado o no está presente; 26. El tiempo que lleva ventilar la torreta después del disparo depende de si el extractor está operativo o no; 27. Los tanques detallados no perderán su visibilidad a alta velocidad; Otras mejoras. 28. Los bombardeos nocturnos en misiones de carrera con más de 6 aviones en el vuelo ya no comenzarán en una esquina del mapa; 29. Se corrige la implementación incorrecta de los aviones alemanes de ataque a tierra el los últimos capítulos de Carrera de Stalingrado; 30. Se ha eliminado el mensaje de error de ID duplicado en el servidor dedicado (bloqueaba el servidor, ahora está visible en la consola); 31. Temporada correcta en el hangar previo a la misión (Invierno / Verano); 32. En el editor de misiones ya no es posible seleccionar una parte incorrecta en un skin que tenga múltiples partes; 33. Las vainas (Shells) del AA Daimler M1914 FlaK 77 / L27 y Thornycroft J-type 13pdr AA aparecen en el lugar correcto. Y esto es lo recibido hasta ahora en lo que update se refiere. Un saludo a todos!
  19. Feliz San Viernes a todos! (Gracias Falke por la info ).
  20. Coñe, esto de desconectarme me hace llegar más que tarde. Felicidades!!!!