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Siegfried

Sección Terrestre/Naval
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  1. Impaciente ya por ver el render del asiento y una captura del marco de la cabina. EL HYPE IS OVER 90000!!!! Subforo, canal de TS, bandera, himno, escudo, llaveros y tazas con el emblema del Ala YAAA!!!! QUE NOS PILLA EL TOROOOOO!!!!!
  2. Lastima, esperas unos meses mas y hubiera sido un reflote de 10 años!!!
  3. igual la mejora esa que hablan del terreno es simplemente quitar el agua que siempre está debajo cuando estás sobre terreno. Ya sabemos que DCS renderiza el agua siempre por debajo. Aunque no sé si también en los mapas nuevos
  4. Pues es raro, esta tarde estuve con el tomcat y los espejos puestos y apenas tuve caídas de frames suficientes para que se trabase la imagen.
  5. No sé si será por otra cosa, pero juraría que ahora va mejor el DCS en VR. ¿Será que han puesto ya esas mejoras?
  6. Y otra cosa de estas chorras... Cuando giras los ojos hacia arriba mientras frunces el ceño te ves los pelos de tus propias cejas dentro del simulador. Esta tontería le da un toque de realismo también.
  7. Quizá hace falta adaptación, yo al principio tenía alguna nausea, cada vez menos. Un consejo es estar dentro de una cabina con referencias visuales cercanas en el interior. Por ejemplo en un helicóptero como el Gazelle sería más probable la nausea que en el BF109 en el cual puedes hacer todos los toneles y maniobras que quieras sin problema. Eso si, no se me ocurriría poner la vista sin cabina y hacer un tonel, ni tampoco mantener los ojos abiertos mientras ejectas el piloto en DCS hasta que se haya abierto el paracaídas y estés colgando estable. Alguna vez me he tirado mas de 8 horas seguidas sin problemas, incluso creo que cansa la vista menos que el monitor plano, será por el enfoque más natural y no a medio metro continuamente. Por otra parte si tienes las Lenovo no lo se, según tengo entendido son peores que las Oculus y no puedes ajustar la distancia interpupilar.
  8. Y en combate mirando para todos lados como loco, no como con el trackIR que es como "hacer trampa"... Aparte que cuando te derriban y te la vas a pegar tienes el impulso de cerrar los ojos (las primeras veces incluso con un poquito de miedo XDD), no como en el monitor. Y otra cosa que no se si se le ha ocurrido a alguien aún. En DCS al estar en tierra salta del avión y ponte a andar al lado, por debajo, etc... Un día me pase la tarde entera haciendo eso con todos los módulos. En Xplane 11 que tiene VR (me acabo de comprar ese simulador SÓLO porque tiene VR) andar por dentro de la cabina de pasajeros, sentarse en cualquier asiento y salir del avión y andar por afuera... Las cabinas que no tienen nada especial incluso en modo 3D vistas en un monitor cobran vida en VR. Ahora me puedo pasar horas volando sobre mi región en un trasto de avioneta. En combate a ras del suelo sentir el movimiento hacia "abajo" del avión en giros muy cerrados esquivando el suelo o arboles por un metro sin perder de vista al enemigo. En un monitor tienes que mirar hacia un lado para ver que no estas volando totalmente recto. Aparte de que puedes disparar por instinto sin depender tanto del colimador. Y hablando de colimadores, Con la VR entiendes por qué los alemanes lo ponían "descentrado" y por qué en el F15 no caben las escalas de velocidad y altitud dentro del HUD a no ser que te pegues mucho a él. O por qué algunos indicadores quedan "escondidos" detrás de algún otro elemento o por qué el marco parece tan gordo (y esta vez no lo digo por la coña). Y eso que yo tengo el ojo derecho con menos visión con lo cual veo el colimador borroso (por mi ojo, no por el simulador) y la escala de velocidad del F15 también la veo borrosa. A veces me imagino cómo lo ve alguien con los dos ojos bien. Que se ve un poco borroso, no tiene 180º de campo de visión o el efecto rejilla no importa tanto cuando te acostumbras. Por supuesto si quieres ser competitivo en online haciendo "las mismas trampas" que los demás tienes que seguir con el trackIR. Pero lo que es ver los números de indicadores lo sabes por la posición de la aguja o acercándote un poco mas a ellos. Vamos que si la excusa son los 400 pavos o el tener que actualizar también gráfica me vale, pero el esperar a que se vea perfecto pues no merece la pena a estas alturas.
  9. Lo que hay ahora es lo que tenemos. Prefiero ir disfrutandolas como son que esperar años a que sean perfectas y sea yo el que no ve bien por la edad.
  10. Si. Ponte unas gafas de buceo y sientate en el coche por ejemplo, eso es lo que tienes excepto el agarrarte a alguna parte claro...
  11. ¿Pero es olor a vodka o mas bien tirando a whisky escoces? Mira que tener el alijo escondido dentro del PC... Algunos no saben ya donde esconder la petaca para que no se la encuentre la parienta XDD
  12. Prueba a pasar el imán por delante del sensor a ver que pasa. De todas formas si no hay manera de calibrarlo y todo está sin roturas no se como lo podrías arreglar.
  13. Igual un cable esta pelado o falsea. No se como son esos pedales, pero si puedes sacar una foto a ser posible del interior...
  14. Yo lo veo muy bien, pero hasta que no tenga VR (aunque ya veremos si lo mueve un PC actual) no me llamara extraordinariamente la atención.
  15. Otros módulos de DCS. Mas o menos va así (para saberlo seguro tienes que mirar en su web): Limitado a un 10% del valor del módulo y que no sean precompra y creo que tampoco de oferta. Además tienen que ser adheridos al programa de fidelización. Por ejemplo el F14 no lo está.
  16. La gráfica no solo te vale para VR y las gafas son 400€. Una gráfica que las mueva ya te vale una 1070 que costará otros 400, no sé de donde salen los 1500€ esos. Si te gusta esto de simular 400€ si merecen la pena. Lo malo de la VR actualmente es menos malo que los monitores 2D actuales también, eso si, hay que probarlo para saberlo.
  17. No importante no es la resolución en si, sino la densidad de píxeles que es lo que hace que se note menos el efecto mosquitera. Por otra parte si además nos diera mas campo de visión merecería la compra hasta cierto punto.
  18. Yo lo tengo desde cuando salió. Lo compré mas barato con el sistema de bonus y bueno, me gustan los aviones soviéticos de esa época y tengo fe que lo dejen bien. Hay cosas que no funcionan bien como las asignaciones de varios ejes del visor y cosas menores. Lo del modelo de vuelo es cierto, no entra en pérdida ni pidiéndolo por favor y es demasiado dócil de volar. No se si es esto a lo que te refieres con "lo del modelo de vuelo".
  19. Ni tampoco "presentabilidad" XDD
  20. Por eso digo lo de difícil hacerlo. También probé en su día lo de la radio y después el sim hace cosas raras. Cuando me quito las gafas aparecen un montón de ventanas de ayuda de windows abiertas y ese tipo de cosas.
  21. Lo del Voice Attack lo otro a probar esta tarde, espero que cada función tenga su propio comando porque si no será difícil hacerlo
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