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REAL-SPAIN: escenarios fotorealistas de España(FS2004)


hpcpro

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Hemos formado un equipo de trabajo de colaboradores para corregir los mosaicos blancos y negros en las comunidades autónomas con costa:

Galicia

Asturias

Cantabria

Pais Vasco

Cataluña

Valencia

Murcia

Andalucía

 

 

Hemos divido el trabajo en dos fases.

En la primera fase se ha realizado un parche para cada comundad autónoma con costa que arregla las texturas que contienen sólo mar fotorealista(no costa). Apenas ha llevado unas horas cada comunidad y se están subiendo al servidor los parches. Encontrareis en el área de descargas del blog REAL SPAIN los parches correspondientes de cada comunidad con el nombre de Comunida Autónoma parche mar-water patch.

 

En la segunda fase hay que realizar manualmente una a una la modificación de las texturas que contienen tierra y mar, es decir, la línea de costa propiamente. En una Comunidad Autónoma pueden haber varios cientos de texturas. Es por ello que buscamos colaboradores para dividirnos el trabajo para que sea menos pesado y más rápida su publicación.

 

Para la modificación de las texturas sólo es necesario tener los programas DXTBmp y MSPaint. DXTBmp abre las texturas y las envía a MSPaint donde pintamos en negro el mar manualmente con la brocha, guardamos y volvemos a cargarlo en DXTBmp y creamos el canal Alpha y guardamos.Y a por otra textura.

 

Los trabajos, repartos de trabajo, instrucciones y dudas están centralizados aquí:

http://www.avionmagazine.com/foro/viewtopic.php?f=12&t=58&p=400#p400

 

Gracias de antemano.

 

Muchas gracias por el trabajo. Esperaba con muchas ganas este "arreglo". No soy un experto en usar ese tipo de programas pero si te puedo ayudar en algo ....

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Disponible el escenario de Fuerteventura.

 

¡¡ Qué grande eres, amigo !!

 

Has acabado el trabajo extraordinario que empezaron los responsables de Canarysim.

 

Si fueses capaz de poner texturas nocturnas a Fuerteventura tal y como tienen los escenarios de Canarysim y el magnífico Lanzarote de Jesse Fonseca ....

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Hola compañeros el foto real de Fuerteventura esta muy bien, gracias por tu trabajo, Aunque tengo un problema que ya sabras al respecto, Con el Airhispania no es compatible ya ke al modificar la costa de la isla los añadidos del airhispnia ya no van en el agua sino en tierra, por ejemplo en Jandia, al sur, en la pista que tiene Binter, un saludo y ya diras a ver, un saludo gracias

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Ademas del problema espuesto anteriormente he descargado la modificacion del mar en catalunya pero se siguen viendo algo mal el mar, supongo que es normal ya que no lo han terminado, un saludo y gracias

 

Está explicado en la web. El parche desarrollado cubre con máscaras de agua las texturas fotorealista de mar. No incluye las líneas de costa(mar y tierra). El escenario mejora notablemente el aspecto. El parche que perfila las costas está en desarrollo.

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Hola compañeros el foto real de Fuerteventura esta muy bien, gracias por tu trabajo, Aunque tengo un problema que ya sabras al respecto, Con el Airhispania no es compatible ya ke al modificar la costa de la isla los añadidos del airhispnia ya no van en el agua sino en tierra, por ejemplo en Jandia, al sur, en la pista que tiene Binter, un saludo y ya diras a ver, un saludo gracias

 

Yo ahí no puedo hacer nada. El escenario fotorealista se ajusta sobre las coordenadas reales. El escenario de Airhipania tiene los aeropuertos colocados con precisión para que además de ajustarse a la realidad sean compatibles con el vuelo online tipo IVAO o VATSIM. De todas formas se dan errores de posición en algunos aeródromos pequeños que por los pocos datos existentes para su diseño sufren desviaciones. En el caso de los objetos añadidos de Airhispania se suele coger una coordenada de posición sobre el escenario de Airhispania y ahí se coloca un puerto, pueblo u otro objeto por lo que no suele coincidir con precisión(posición, orientación e incluso diseño) con el escenario fotorealista. Otras veces si que coinciden como es el caso de edificaciones costeras en La Manga del Mar Menor donde el desarrollador se vio obligado a tomar varias coordenadas para guiarse y posicionar toda la línea de edificios que hay sobre esta estrecha línea de costa. El escenario de Airhispania no es fotorealista por lo que no se basa en estos parámetros.

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Sólo una pregunta ¿de dónde has sacado el edifico de la T1 de Barcelona? ¿Es compatible con el de SimWings?

 

Un saludo y de nuevo gracias y enhorabuena por este estupendo trabajo

 

La T-1 de LEBL la he añadido yo. También utilizo un AFCAD (pistas) que está realizado por nuestro compañero Curi y es compatible con el LEBL de SimWings-Aerosoft. Lo he modificado un poco ampliando la plataforma para que llegue hasta el edificio pues quedaba la parte de tránsito debajo de los fingers sin cubrir. Esta terminal la he hecho utilizando los edificios genéricos de terminal que usa FS en todos sus aeropuertos y le he añadido fingers (la numeración de todos los finger es la misma) e iluminación. No está muy elaborado pues lo hice simplemente para cubrir el espacio vacío a la espera de una nueva actualización que está desarrollando Curi y el nuevo Barcelona X de Aerosoft..

Edited by hpcpro
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Compañeros me he liado un poquito y despues de tener todo el foto reL DE ESPAÑA funcinando bien me surje una duda, como va el orden en la biblioteca de escenarios? foto numero 1 y luego escenario numero 2 por ejemplo????

un saludo gracias

 

Explícate porque no he entendido lo que preguntas.

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Están disponibles para descarga las siguientes actualizaciones o versiones beta de Autogen v2.0:

 

 

Autogen Madrid v2.0 beta4

Elimina árboles en aeropuerto LETO y otros aeródromos, corrige bosques, añade nuevos edificios en Madrid y alrededores.

 

Autogen Castilla La Mancha v2.0 beta3

Mayor zona cubierta con edificaciones y presas. Falta por completar la parte sur del territorio.

 

Autogen Cantabria v2.0 beta1

Está desarrollada la zona de la ciudad de Santander.

 

Autogen Andalucía v2.0 beta1

Edificaciones en un parte de la costa oeste en Huelva y la ciudad de Córdoba(con sus puentes).

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Hola, queria haceros una pregunta y un aviso...

 

He estado bajando todo el real vfr spain de vuestra web y me lo he bajado todo, excepto un archivo que no logra encontrar que es:

 

ARAGONSUR1.rar

 

Finalizado el aviso, me propongo a instalar todos los escenarios vfr real spain, pero me surge una duda:

 

Se que los escenarios hay que copiarlos en una carpeta, por ejemplo : ANDALUCIA, y poner dos carpetas Texture y Scenary, y alli copiar todos los archivos de las distintas areas de andalucia, pero... ¿Como se instalan los autogen? He estado viendo que son muchos archivos con extension .agn, pero en la web de real spain no se hace referencia a la instalacion de estos archivos o por lo menos no lo he visto, ¿Alguien podria explicarme brevemente como se instala?

 

En cuanto al archivo aragonsur1.rar, a ver si podeis ponerme algun link (BUENO) para poderlo descargar. Muchas gracias de antemano, y disculparme si hago una pregunta que previamente se ha respondido. SALUDOS

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El autogen en función de las carpetas que contenga se dan dos casos de instalación parecidos:

 

1. Si el Autogen contiene una carpeta Scenery y otra Texture se ha copiar el contenido de estas carpetas en las carpetas Scenery y Texture del escenario para el que han sido desarrolladas. Se han de sobreescribir archivos si hubieramos instalado una versión de autogen previamente, pero nunca substituir una carpeta por otra. Es decir, por ejemplo, las carpetas Scenery y Texture del Autogen MAdrid deberá instalarse dentro del escenario REAL SPAIN Madrid que ya tiene una carpeta Scenery y Texture.

 

2. Si el Autogen contiene una carpeta Texture o el contenido de este no está dentro de ninguna carpeta debemos instalar su contenido dentro de la carpeta Texture del escenario para el que fue desarrollado. Es decir, por ejemplo, el Autogen de Madrid se instalará dentro de la carpeta Texture de REAL SPAIN Madrid.

 

 

 

Lo de Aragon sur1 lo volveré a subir y marcaré con fecha.

Edited by hpcpro
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Están subiéndose al servidor las siguientes versiones de Autogen v1.0 y versiones beta de Autogen v2.0:

 

Autogen Castilla León v1.0

Incorpora vegetación.

 

Autogen La Rioja v1.0

Incorpora vegetación.

 

Autogen Aragón v1.0

Incorpora vegetación.

 

Autogen Murcia v2.0 beta1

Cubre con edificios la Manga del Mar Menor.

 

Autogen Valencia v2.0 beta1

Incorpora vegetación en todo el escenario. Cubre con edificaciones todo el norte, toda la zona centro y prácticamente toda la costa de la Comunidad Valenciana(60% del territorio cubierto).

 

Autogen Galicia v2.0 beta1

Incorpora vegetación en todo el escenario. Cubre con vegetación toda la comunidad. Cubre con edificaciones Vigo (puente de Rande incluido), el puerto y otras poblaciones.

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Sólo una pregunta ¿de dónde has sacado el edifico de la T1 de Barcelona? ¿Es compatible con el de SimWings?

 

Un saludo y de nuevo gracias y enhorabuena por este estupendo trabajo

 

La T-1 de LEBL la he añadido yo. También utilizo un AFCAD (pistas) que está realizado por nuestro compañero Curi y es compatible con el LEBL de SimWings-Aerosoft. Lo he modificado un poco ampliando la plataforma para que llegue hasta el edificio pues quedaba la parte de tránsito debajo de los fingers sin cubrir. Esta terminal la he hecho utilizando los edificios genéricos de terminal que usa FS en todos sus aeropuertos y le he añadido fingers (la numeración de todos los finger es la misma) e iluminación. No está muy elaborado pues lo hice simplemente para cubrir el espacio vacío a la espera de una nueva actualización que está desarrollando Curi y el nuevo Barcelona X de Aerosoft..

 

 

En unos días estará disponible una versión de LEBL con la T-1:

 

http://es.forum.ivao.aero/index.php/topic,122523.0/all.html

Edited by hpcpro
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Están subiéndose al servidor las siguientes versiones de Autogen v1.0 y versiones beta de Autogen v2.0...

Hola... me he dado una vuelta por Valladolid y aparecen árboles en el Pisuerga :-)

Gracias!

 

Es normal en la primera publicación. En la siguiente actualización se corregirán ríos, pantanos, y zonas de cultivo cubiertas con árboles.

Edited by hpcpro
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