BRISAFRESCA Posted May 3, 2015 Report Share Posted May 3, 2015 (edited) Yo me he quedado temblando, si compañeros un chico a cogido los últimos datos de la NASA (2014) y los ha utilizado para crear una malla global superdefinida de un punto cada 38m y todo ello FREEWARE. El único inconveniente que le veo es que son 42Gb. FreeMeshX features LOD10 (38-m resolution) coverage for: North America (LOD10 Canada is released in this mesh - default USA is already LOD10, so USA is not included for the base release. A LOD11 USA mesh is in the works) South and Central America Europe Asia Africa Australia and Oceania A few regions are limited to LOD9 (78-m resolution): Antarctica Greenland Russian territories north of 60 N latitude LINK: http://forum.avsim.net/topic/467933-freemesh-x-global-10-release-announcement/ PD: Hay que estar registrado en AVSIM Saludos Brisafresca Edited May 3, 2015 by BRISAFRESCA Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jorgeid Posted May 3, 2015 Report Share Posted May 3, 2015 Ottia que guapo. Me voy a bajar Europa pero ya, a ver que tal. Gracias por la info. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JAL Posted May 3, 2015 Report Share Posted May 3, 2015 (edited) Es una gran noticia, ya contareis a ver que tal va ... de momento descargando Europa Edited May 3, 2015 by JAL Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted May 3, 2015 Author Report Share Posted May 3, 2015 Esto es un must have, sólo me falta descargar: South and Central America Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
anlumar Posted May 3, 2015 Report Share Posted May 3, 2015 Gracias Brisa. Todo un hallazgo. Con tu permiso voy a dar el aviso a los colegas de Foroaviones, que al parecer no hay noticias de esto por aquellos lares. Saludos. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted May 3, 2015 Author Report Share Posted May 3, 2015 (edited) Gracias Brisa. Todo un hallazgo. Con tu permiso voy a dar el aviso a los colegas de Foroaviones, que al parecer no hay noticias de esto por aquellos lares. Saludos. No problemo, por favor, difúndelo para que haya mas adeptos Saludos Brisafresca Edited May 3, 2015 by BRISAFRESCA Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cloud Dancer Posted May 3, 2015 Report Share Posted May 3, 2015 Muchas gracias! Y esto es combatible con los escenarios Orbx? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted May 3, 2015 Author Report Share Posted May 3, 2015 Muchas gracias! Y esto es combatible con los escenarios Orbx? Airport plateaus: Every terrain mesh is affected by airports on plateaus. This is due to FSX making every airport flat, and then giving the airport file an elevation to place it along the default terrain. If the default terrain is not correct, which is often the case, and a more accurate mesh is installed that differs significantly from default terrain, then the airport will be found in a pit or plateau. The only way to circumvent the problem of plateaus are (in preferential order): Manually blend in each default airport by hand with the new mesh (not going to happen) Code a tool to flatten meshes around airports (inconvenient) Provide updated airport elevation corrections (inconvenient) None of these solutions will be offered by Nine-Two Productions, mainly because we lack the skillset or means of developing them at this time. What we recommend is using existing 3rd party solutions such as Pilot's Airport Flattening Meshes or ORBX FTX Vector airport elevation corrections. We recommend the ORBX solution because you get more for your buck than just generic flattening meshes. Both of them are linked below: https://www.fullterr...duct/ftxgvector http://www.fly2pilot...ms/Default.aspx Compatibility:FreeMeshX should work with other meshes. FSX simply uses the highest LOD mesh in the library for a given location. This way you can layer meshes. For instance, FS Global 2010 may have a LOD11 mesh for a mountain range. With both FreeMeshX and FS Global 2010 enabled in the library, FSX will prioritize the LOD11 mesh over the FreeMeshX LOD10 mesh. Tested and built using FTX Global. Works great. We recommend purchasing it. It's on sale this month of May too. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cloud Dancer Posted May 3, 2015 Report Share Posted May 3, 2015 Muchísimas gracias Brisa Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cloud Dancer Posted May 4, 2015 Report Share Posted May 4, 2015 Perdonar mi ignorancia de nuevo. Possible example folder structures:FSX > Addon Scenery > FreeMeshX - Europe > Scenery > BGL filesFSX > FreeMeshX Global > Europe > Scenery > BGL filesFSX > Addon Scenery > FMX > Europe > Scenery > BGL filesTo uninstall, simply remove the scenery config, and delete or move the folder. Done. Leyendo esto, debería instalar el material de orbx en Scenery? Cabe decir que he adquirido FTX Global, el Vector y Europe OpenLC, Entiendo que el orden de estos es así, y el mesh por debajo ¿No? es que soy nuevo en esto de las config de fsx Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted May 4, 2015 Author Report Share Posted May 4, 2015 (edited) Perdonar mi ignorancia de nuevo. Possible example folder structures: FSX > Addon Scenery > FreeMeshX - Europe > Scenery > BGL files FSX > FreeMeshX Global > Europe > Scenery > BGL files FSX > Addon Scenery > FMX > Europe > Scenery > BGL files To uninstall, simply remove the scenery config, and delete or move the folder. Done. Leyendo esto, debería instalar el material de orbx en Scenery? Cabe decir que he adquirido FTX Global, el Vector y Europe OpenLC, Entiendo que el orden de estos es así, y el mesh por debajo ¿No? es que soy nuevo en esto de las config de fsx No te preocupes, tú instala el FTX global, el vector y el Open LC según diga la web de FTX. Para instalar esta malla gratuita lo único que debes hacer es lo siguiente, es cómo lo hago yo: Coges en C/: creas una capeta que diga por ejemplo FSX_Sceneries, dentro de ella mete las carpetas de las mallas, debería quedar así: Carpeta raiz: FSX_Sceneries Subcarpetas: Europa, Asia, Antartida, etc...... Luego dentro de cada subcarpeta debe existir otra subcarpeta llamada Scenery que es la que contiene los archivos extensión .bgl Y ya está, el último paso es habilitar las mallas en la libreria de escenarios del fsx ó utilizando una aplicación freeware muy buena y rápida llamada ``SceneryConfigEditor v1.1.3´´ Aquí te dejo el link: http://sourceforge.net/projects/fs-sceditor/files/?source=navbar Así luego sólo es necesario habilitar la malla que necesites. Saludos Brisafresca PD: Otro sitio dónde puedes instalar las mallas es la carpeta ``Addon Scenery´´ que trae el FSX pero yo no lo recomiendo. Edited May 4, 2015 by BRISAFRESCA Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jorgeid Posted May 4, 2015 Report Share Posted May 4, 2015 Brisafresca, yo lo tengo en add-on scenery; por qué no lo recomiendas? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eomer Posted May 4, 2015 Report Share Posted May 4, 2015 Supongo que lo dice porque ante una eventual desintalación o formateo de la partición donde se encuentre FSX no pierdas los 42 GB de mallas. Lo idóneo es tener estas cosas en una partición de datos fija, que como tal muy rara vez se tiene que formatear. De ese modo siempre estará disponible. En concepto algo similar a una aplicación portable. Pero una pregunta ¿Tu no volabas FS9 perraco? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jorgeid Posted May 4, 2015 Report Share Posted May 4, 2015 Y vuelo, y vuelo, pero hay cosas que no hay que perderse :P que por cierto, el FSX steam edition me va de P.M. comparado con el FSX a secas... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ce_zeta Posted May 5, 2015 Report Share Posted May 5, 2015 Tiene muy buena pinta Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted May 6, 2015 Author Report Share Posted May 6, 2015 Brisafresca, yo lo tengo en add-on scenery; por qué no lo recomiendas? Supongo que lo dice porque ante una eventual desintalación o formateo de la partición donde se encuentre FSX no pierdas los 42 GB de mallas. Lo idóneo es tener estas cosas en una partición de datos fija, que como tal muy rara vez se tiene que formatear. De ese modo siempre estará disponible. En concepto algo similar a una aplicación portable. Pero una pregunta ¿Tu no volabas FS9 perraco? Afirmativo esa es la razón Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted May 6, 2015 Author Report Share Posted May 6, 2015 (edited) Han encontrado un pequeño bug en unos azulejos de la malla ubicados en Europa, concretamente en Italia y los Balcanes, ya está corregido con un parche y ahora la malla es versión 1.01. El desarrollador indica que a partir de ahora cualquier defecto encontrdo en la malla será arreglado con un parche, por lo tanto en la biblioteca de escenarios debeis crear otra carpeta llamada Parches con prioridad superior al resto de archivos, y ahí colocar los archivos de esos nuevos parches, para solucionar el problema (no hay que borrar archivos): Hypothetical relative scenery library order:1 FreeMeshX - Patches2 FreeMeshX - Africa3 FreeMeshX - Antarctica4 FreeMeshX - Asia5 FreeMeshX - Australia and Oceania6 FreeMeshX - Europe7 FreeMeshX - North America8 FreeMeshX - South and Central America LINK: http://forum.avsim.net/topic/467933-freemesh-x-global-10-release-announcement/ Edited May 6, 2015 by BRISAFRESCA Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted May 12, 2015 Author Report Share Posted May 12, 2015 Otro parche 1.02: http://forum.avsim.net/topic/467933-freemesh-x-global-10-release-announcement/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted May 21, 2015 Author Report Share Posted May 21, 2015 (edited) Otro parche 1.03 (3.3Gb): http://forum.avsim.net/topic/467933-freemesh-x-global-10-release-announcement/ Edited May 21, 2015 by BRISAFRESCA Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MANPISA Posted May 24, 2015 Report Share Posted May 24, 2015 Hola, Me estoy bajando Europa. La verdad que ando algo pegado en el tema. No sé que es lo que trae el archivo en cuestión pero los parches como van? Tengo el FSX de DVD y lo tengo tal cual que por cierto, se ve fatal y no sé que pillar para instalar pues desde hace años estoy desconectado. Ahora he visto estoy y he dicho, pues venga voy a bajar estos escenarios a ver. Se instala tal cual? he leído ahí arriba lo de crear una carpeta aparte y una aplicación para configurarlo. Siento las preguntas tontas por si lo son pero es todo un mundo esto de tunear FSX. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted May 24, 2015 Author Report Share Posted May 24, 2015 Hola, Me estoy bajando Europa. La verdad que ando algo pegado en el tema. No sé que es lo que trae el archivo en cuestión pero los parches como van? Tengo el FSX de DVD y lo tengo tal cual que por cierto, se ve fatal y no sé que pillar para instalar pues desde hace años estoy desconectado. Ahora he visto estoy y he dicho, pues venga voy a bajar estos escenarios a ver. Se instala tal cual? he leído ahí arriba lo de crear una carpeta aparte y una aplicación para configurarlo. Siento las preguntas tontas por si lo son pero es todo un mundo esto de tunear FSX. Hola Vas a tener que tener paciencia si vuelves despues de tiempo a FSX En primer lugar los parches son correciones de las mallas inicialmente creadas, cuando vayas a instalar el mesh coloca los parches siempre por encima de la malla para que te tome por buena la corrección. Es decir, por ejemplo: Prioridad 1 : Parches Prioridad 2: Mesh Europa Una imágen vale mas que mil palabras: Ahora te paso un poco de info para que pongas decente rápidamente tú FSX: https://goo.gl/CevSxh Esta es una pequeña guia que hace poco elaboré para unos compañeros que se inician en el FSX, incluye todos los link fundamentales y lo mas básico. Tienes que saber que para configurar el FSX todo se centra en el siguiente eje: Settings fsx - Tweaks fsx.cfg - Perfil Nvidia Inspector ó equivalente para ATI/AMD En resumen el FSX te debería ir fluido y con vistas decentes con las siguientes configuraciones, sólo una cosa si tú FSX es de Steam algunos de los pasos aquí indicados no son necesarios, no se cual es tú caso, esto está orientado hacia el FSX de caja. Con lo siguiente el fsx debería ir decente: Disco duro desfragmentado Windows aero desactivado Parche de 4Gb aplicado instalar FSUIPC Aplicar Archivo Terrain.cfg modificado Aplicar la librería UIAutomationCore SETTINGS FSX (en primer lugar usar dx9, si va bien no hace falta dx10) fsx.cfg Añadir o modificar las siguientes lineas del fsx.cfg [Display] WideViewAspect=True // <----- modificar de false a true UPPER_FRAMERATE_LIMIT=31 [GRAPHICS] HIGHMEMFIX=1 // <----------MUST HAVE // <----- no aparece en fsx.cfg [JOBSCHEDULER] AffinityMask=xxx // <----- no aparece en fsx.cfg El valor de esta lia depende del numero de nucleos de vuestro procesador y de si está activo el HT para saber que numeros hay que poner utilizar el siguiente link: http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware [Main] DisablePreload=1 // <----- no aparece en fsx.cfg FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.1 // <----- no aparece en fsx.cfg HideInfoText=1 // <----- no aparece en fsx.cfg Maximized=2 // <----- modificar ----- FSX en modo ventana [Options] Pause=False // <----- no aparece en fsx.cfg [sCENERY] MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=2 // <----- no aparece en fsx.cfg SmallPartRejectRadius=2 // <----- no aparece en fsx.cfg [TERRAIN] TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=500 // <----- no aparece en fsx.cfg TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=500 // <----- no aparece en fsx.cfg Perfil Nvidia Inspector (No es esencial su uso, en principio si se ve bien con los settings y tweaks arriba aplicados no hace falta tocar el nvidia inspector) En la guia de foroaviones(link incluido en el pdf que te dejo arriba) tienes perfiles para usar en dx9, aquí un post sobre el nvidia inspector: http://forum.avsim.net/topic/324786-nvidia-configuration-guide-inspector-2xxxx-drivers-version-20-explanations-of-all-settings/ Guia / Info de como configurar FSX Guia Foroaviones: http://www.mediafire.com/download/athja6cx7lrkcrk/C%C3%B3mo+sacar+el+m%C3%A1ximo+partido+a+FSX.rar Blog Ramon Cutanda: http://simulaciondevuelo.com/ Blog Tom Sui: https://fsxtimes.wordpress.com/ Blog Kostas: https://kostasfsworld.wordpress.com/ Creo que esto es mas que suficiente para que vayas empezando. Saludos Brisafresca Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Galahad78 Posted May 25, 2015 Report Share Posted May 25, 2015 Muchas gracias por este aporte Brisa, es justo lo que andaba buscando Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted May 29, 2015 Author Report Share Posted May 29, 2015 Muchas gracias por este aporte Brisa, es justo lo que andaba buscando De nada En Avsim por petición de los usuarios han creado un foro exclusivo de soporte a este FreeMesh X Global. https://forum.avsim.net/forum/737-freemeshx-global-support-forum/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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