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Lista de cambios en Beta 3


Zaitsev

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Pégalos aquí por favor.

 

Es cierto, que he puesto el enlace al foro de la Beta y aquellos que no tengan acceso no podrán verlo:

 

* A-10C 3D model and cockpit are updated

* Autopilot bank limit is tuned

* Autopilot engagement/disengagement is tuned

* Hydraulic system is tuned

* ADI bank steering bar is adjusted

* INS FOM indication at IN-FLT alignment mode is fixed

* "If the TGP switch is on before the CICU starts, the TGP remains off until switch is toggled again" issue is fixed

* Animation speeds for Emergency Brake Lever, Air-To-Air Refueling Door Lever, & Intercom Mode Selector switch are adjusted

* EAC switch is made solenoid-held

* DC FUEL PUMP circuit breaker is made working

* HUD test menus are updated

* TGP Laser Code issue is fixed

* PAC mode nose trim problems are solved

* Fix of CDU reset at cold start

* Lamps test is fixed

* RWR ghost threats are fixed

* Incorrect SAS switch behavior is fixed

* "VHF FM radio not working with ramp start" issue is resolved

* External Tank Switches are set by default to on

* Chaff and flare dispersing is tuned

* Keyboard commands are updated

* HAI missile attack profile is tuned

* Hellfire firing is fixed

* HAI maneuvers are tuned

* Wingmen should follow radio commands correctly now

* Wingmen contact messages are fixed

* Multiple "SPIKE" and "MUD SPIKE" messages are removed

* PAI runway attack crash is fixed

* PAI runway attack profile is tuned

* PAI RTB issue is fixed

* PAI sensor issues are fixed

* PAI taxing logic is reworked

* Antiship task is added for A-10C

* ATC control over AI taxi to runway procedures is reworked

* AI taxi collision avoidance logic is reworked

* Patriot LN rotation issue is fixed

* Patriot ECS: detection range is tuned

* Chaparral start/stop tremor is fixed

* Pathfinding logic for ground units is tuned + crash is fixed

* Ground units: model names for destroyed units are corrected

* Avenger can be used in missions now

* Client issue with not detecting Patriot launch is fixed

* Friendly fire issue after changing mission on server is fixed

* Missions are updated, some new missions added

* Payloads are updated

* Mission generator work is fixed

* Runway start lights setup is adjusted

* Kobuletti runway bug is fixed

* Kopintari taxiways are fixed

* Lochini parking issue is fixed

* Level and land bug in vaziani

* Fog is tuned

* Nevada terrain is excluded

* Solid smoke after ALT-Tab issue us fixed

* Bug in Elbrus textures is fixed

* Dynamic weather generation is added

* Allied flights and AWACS VO is added

* Crash in liveries is fixed

* Shader compilation is fixed

* Issues in 3D models of troops are fixed

* LODs of 3D models are tuned

* Some other system, weapons, models, terrain, sound etc. issues are fixed.

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Gracia por la info... ;)

 

Dos cosas muy importantes......:

 

- Dynamic weather generation is added :shok:

 

esto no me lo esperaba ^_^

 

y la otra la exclusion del terreno de nevada, hay bastante revuelo por este tema pero parece ser que al final lo tendremos tambien. os pongo las respuestas del equipo de ED al respecto.

 

------

 

Quote:

Originally Posted by BrumTx

Any update on whats happening to Nevada ? one of the reasons I brought the beta was because of the Nevada terrain

 

Ulrich, ED TEAM:

All who have pre-purchased DCS: A-10C - should not worry about Nevada, they will get it. That's all I may say at the moment.

 

-------

 

Quote:

Originally Posted by sungsam

Is Nevada discontinued or canceld for the moment ?

 

Ulrich ED TEAM:

Not cancelled, work is in progress.

 

---------

 

Lo de nevada era de esperar hay muchisimo trabajo todabia por hacer y creo que tienen que dar prioridad a otros asuntos como arreglar los miles de bugs que nos estamos encontrado en estas betas.

 

El post se esta poniendo interesante, ademas anuncian la salida de esta beta 3 pronto asi que esta al caer ^_^

 

un saludo.

Edited by Xifu
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Lo que me imaginaba....

 

repuesta de WAGs " Ed producers" :

 

The Nevada map requires a great deal more work and will not be nearly be ready in time for game release. As such, it will be part of an update next year. This update will be free for those that have pre-purchased the game.

__________________

 

El teatro de nevada no estara disponible en la version final del producto. Aunque habra una actualizacion para el año que viene donde los que hayan comprado el simulador en pre-compra les saldra gratis. ;)

 

un saludo.

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Bueno, a mi lo de Nevada no me parece mal. Prefiero que dediquen tiempo y recursos a mejorar y pulir otros aspectos del sim antes que el mapa de Nevada, que a pesar de que es muy chulo no aporta mucho, en mi opinión. De todos modos han comentado que la gente que ha hecho la precompra no debe preocuparse por esto, lo que hace pensar que al final, aunque sea via parche, el escenario estará.

 

Buen punto lo de la meteorología dinámica y parece que han optimizado algunas cosas. A ver si mejoran los FPS, que a mi la beta 2 no me va muy fluida que digamos.

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Bueno, a mi lo de Nevada no me parece mal. Prefiero que dediquen tiempo y recursos a mejorar y pulir otros aspectos del sim antes que el mapa de Nevada, que a pesar de que es muy chulo no aporta mucho, en mi opinión. De todos modos han comentado que la gente que ha hecho la precompra no debe preocuparse por esto, lo que hace pensar que al final, aunque sea via parche, el escenario estará.

 

Buen punto lo de la meteorología dinámica y parece que han optimizado algunas cosas. A ver si mejoran los FPS, que a mi la beta 2 no me va muy fluida que digamos.

 

Hombre, el teatro de nevada si que aporta mucho, sobre todo para la gente que llevamos volando muchos años en el caucaso con el lomac y el BS. Tener otro teatro daria otro aire al simulador. ;)

 

un saludo.

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Totalmente de acuerdo, pero la verdad es que el uso del mapa de Nevada como escenario de guerra plausible es un poco limitado. Un escenario en Oriente Medio, por ejemplo, sería mucho más interesante para mi y seguro que ofrece más posibilidades para los creadores de misiones y campañas ;)

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Totalmente de acuerdo, pero la verdad es que el uso del mapa de Nevada como escenario de guerra plausible es un poco limitado. Un escenario en Oriente Medio, por ejemplo, sería mucho más interesante para mi y seguro que ofrece más posibilidades para los creadores de misiones y campañas ;)

 

Claro que estos teatros que comentas serian mucho mejor, pero una cosa es lo nos gustaria y otra lo que nos dan/venden estos tios ;) . El teatro de nevada yo tampoco lo veo como un teatro donde podemos simular comflictos, campañas y demas. lo veo mas para el entrenamiento, academias, red flag, green flag..etc ;)

 

un saludo.

Edited by Xifu
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Guest Darkness
Ya te digo, conocemos mas el Caucaso que nuestro barrio!.

 

Después de interrogante o admiración final no va punto ^_^

 

Las herramientas de creación de escenarios están ahí fuera... si queréis un escenario de oriente medio o Corea, nada os lo impide hacerlo :icon_mrgreen:

 

Saludos!!

 

Ánimo hamijo, uno de Bilbao mi tierra :icon_mrgreen:

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muy bien por lo de Dynamic Weather pero en la beta cuando hace buen tiempo el cielo esta totalmente despejado pero en misiones donde llueve el cielo esta totalmente encapotado (un mar de nubes en todo el caucaso).

No se si esto mejorara, pero si no yo preferiria un buen sistema "estatico" antes que nada.

¿no se que opinais vosotros?

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Sobre el mapa de Nevada se puede emular los escenarios de Oriente Medio aunque tengamos que equiparar Las Vegas con Bagdag :xd:

 

Ahora están desarrollando tres mapas; Serbia, Afganistán y Machuria, pero no sé el estado de desarrollo, la calidad de los mapas o el tiempo que tardarán en desarrollarlo. Pero supongo que pasará tiempo para que la gente aprenda las herramientas y dedique su tiempo a trabajarlo. Por ejemplo, en Il2 han tardado mucho tiempo en desarrollar buenos mapas, y ahora se puede disfrutar de mapas con texturas muy conseguidas.

 

Un saludo

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Las herramientas de creación de escenarios están ahí fuera... si queréis un escenario de oriente medio o Corea, nada os lo impide hacerlo :icon_mrgreen:

 

Saludos!!

 

Otia, pero ¿ tu has visto el video ese que rula por ahi de como se hace un teatro? PUF, es un curro enorme. ;)

 

un saludo.

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Pues por mi si no incluyen Nevada en versión DVD como q se lo metan...

A ver como se lo explicaran a los posibles compradores de la versión retail, pq por mucho q intenten hay gente q esa beta de descarga no la pagara esperando a un producto minimamente pulido.

Ya veo bajando la "demo" Nevada por separado con las tonterías de ED.

 

Salu2

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Alguna informacion mas sobre el sistema de climatologia dinamica.........:

 

 

YO-YO (ED TEAM)

 

" I must prevent you, guys, from overestimating the feature you can use in Beta 3.

The new features is only a few discreet steps forward.

 

Dynamic weather in its first step will allow to have several baric systems (cyclones and anticyclones) placed in random but statistically based places. This instantly gives true wind and pressure distribution including altitude and near-ground wind directions. Clouds density will vary regarding real meteorological laws (in general of course.) Unfortunately, we can not graphically represent the areas of overcast, so you can only see different density of common type 1 clouds .

 

Later we plan to create front line (lines) in correspondence with the pressure distribution and decorate it with becoming clouds and airflows like squall (do not ask for tornado please - we could but what will you do with it?)

 

The unhoped-for feature is that this new feature is very processor friendly so I think nobody will notice the difference in fps

 

 

P.S. Baric systems will move as they must move but it has sence only during long missions. "

 

un saludo.

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una lastima lo de nevada, pero en fin, ya se sabe que un simulador hasta 1 año despues del lanzamiento no se considera terminado (yo por lo menos no lo considero, pasa lo mismo con los mmorpg)...son productos bastante complejos de "afinar" y cuando tocas de aqui,jodes alli...asi que paciencia, que es la base de la ciencia (y por ende, de la aviacion virtual) :lol:

 

el tema de clima dinamico me parece una pasada

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