S-GERAT

Instructor AVE-69
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About S-GERAT

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  1. Puede ser, pero ese ya saldrá en su propio simulador. Y lo de su propio simulador no es coña.
  2. Parece que esa caída de rendimiento puede venir a un bug con las FLAK.. podría ser que en la versión interna ese bug no existiese y a la gente de ED les vaya bien. Me sorprendería, porque hay tanto movimiento en esas misiones que sería un logro mover tanta cosa a unos fps decentes..
  3. Ahí la cagaron con ese anuncio tan optimista del 50 % de mejora, que sabiendo como es la informática es pegarse un tiro en el pie. Pero lo de que no dijesen que estaba metida en la actualización era de esperar si sabían que habría gente que notaría la mejora y otra que no. La única pega para los que notamos mejoría ( no creo que fuese del 50 % en mi caso, pero tampoco me he puesto a ver fps ) es que nos hicimos ilusiones en plan de que si eso no era la mejora, cuando llegara lo íbamos a flipar, pero vamos, tampoco nos vamos a tirar de los pelos por eso. Sí, mintieron, pero se ve que era una forma de ver por los foros como le iba a la gente, ahora que han visto que mucha gente decía que le iba mejor han dicho la verdad y han pedido ayuda para determinar el motivo de que a ciertos equipos les afecte y a otros no. En este caso no creo que esté justificado el drama contra ED. Veo mucho peor el retraso en el desarrollo del 18 y el descontrol a la hora de meter las actualizaciones.
  4. Mandé un mensaje a ED, pero me dijeron que eso lo tenía que gestionar Heatblur y el Cobra aún no me ha contestado🤤
  5. Bueno, no cuesta nada probarlo. En WMR doy fe al 100 % de que funciona. A lo mejor Oculus lo activa por defecto
  6. Teniendo activado el MSAA en DCS lo único que tienes que activar en el panel de control de Nvidia es el MFAA. Es una técnica que sin coste de rendimiento duplica la efectividad del MSAA, por lo que si en DCS lo has puesto a 2x, con esto activado deberías tener una imagen similar a la que tendrías que tener con el 4x. Si lo pones en 4x, tendrías una calidad de 8x..
  7. Venga, como hoy me siento generoso y como eres el último en participar en el hilo te cedo el hawk ! Enhorabuena! !😇
  8. Puedes hacerlo de las 2 formas, desde la ventana al escritorio en el home de la wmr o abriendo DCS directamente
  9. No tiene que ver exclusivamente con estos dos visores, pero para los que tengáis activado el MSAA en opciones gráficas y una tarjeta Nvidia, activad desde el panel de control de Nvidia el MFAA para doblar el efecto del antialising sin perjudicar el rendimiento.
  10. A mi me ha secuestrado la ATC, intentaré llegar antes de las 10 pero ya sabéis como son estas cosas.. 👉😯
  11. Pues si en monitor también lo hace.. será cosa de cpu, aunque es raro porque depende de a donde estés mirando vuelve a ir fino. Hace tiempo dijeron que iban a optimizar el uso de la IA para que en grupos de unidades como pueden ser los b-17 no se tuviese que calcular todo individualmente.. pero como todo en DCS se diluyó con el paso del tiempo..
  12. El servidor del foro está maldito. Le he dado a enviar y se ha quedado "pensando" y yo me he alejado del teclado.. 36 B-17 y 24 Spitfires, 20 globos.. y sí, estoy de acuerdo de que los tiene que soportar.. habría que probar en monitor a ver si es cosa de la VR o también pasa.
  13. La misión esta de vuelo libre en la que caían brutalmente los fps.. es una formación de 36 B-17 y 24 spitfire en 2 formaciones, más barcos y globos en varias zonas de desembarco..
  14. La misión esta de vuelo libre en la que caían brutalmente los fps.. es una formación de 36 B-17 y 24 spitfire en 2 formaciones, más barcos y globos en varias zonas de desembarco..
  15. La misión esta de vuelo libre en la que caían brutalmente los fps.. es una formación de 36 B-17 y 24 spitfire en 2 formaciones, más barcos y globos en varias zonas de desembarco..