PILILI Posted March 5, 2014 Author Report Share Posted March 5, 2014 Cuando arrive a casa te lo explico, si no se anima alguien antes claro... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PILILI Posted March 5, 2014 Author Report Share Posted March 5, 2014 (edited) Vete a stationery ships, al final tienes unos objetos testnoseque que son pistas fisicas y pistas virtuales o que sirven para ponerlas en el mar tambien, a partir de hay te sale el icono de base y pones una home base encima, le dices salir en el aire y yata. Edited March 5, 2014 by PILILI Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Falke_Wolf Posted March 7, 2014 Report Share Posted March 7, 2014 Eeeeeeeso, era lo que quería. Gracias Pil Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Von Hammer Posted April 13, 2014 Report Share Posted April 13, 2014 Haciendo misiones con barcos me estoy dando cuenta de una cosa. Cuando pongo una flota variada, con varios buques, aunque les ponga el mismo rumbo y misma velocidad, a veces veo en el waypoint tres o cuatro, que alguno se ha rezagado entre 2 y 8 minutos. ¿sabeis por que es? (en principio he pensado en que es cosa del buque o el rumbo, pero me pasa incluso con el mismo tipo de barco y con un rumbo recto y paralelo). Por otro lado, ¿recomendais que ponga silencio de radio para no saturar el vuelo con mensajes de las IAs? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Falke_Wolf Posted April 13, 2014 Report Share Posted April 13, 2014 Sobre barcos no se que decirte. Yo las IAs las pongo CASI todas en silencio radio, pero siempre dejo una o dos con sonido,l para dar ambiente... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PILILI Posted April 13, 2014 Author Report Share Posted April 13, 2014 Los barcos tienen velocidades max diferentes, debes controlar que todos los wp tienen la misma velocidad y que aunque te deje en un carguero poner 50kms/h si sales y vuelves a entrar a ese wp veras que igual te pone 28 kms/h. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Von Hammer Posted April 13, 2014 Report Share Posted April 13, 2014 Los barcos tienen velocidades max diferentes, debes controlar que todos los wp tienen la misma velocidad y que aunque te deje en un carguero poner 50kms/h si sales y vuelves a entrar a ese wp veras que igual te pone 28 kms/h. Ya lo he comprobado y no es eso (por ejemplo he tenido que poner un convoy lentito, a 19 km/h por que los cargueros no pasan de hay)... fijate que incluso he pensado que las estelas de barcos adyacentes pueden frenarles. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Turueno Posted September 23, 2014 Report Share Posted September 23, 2014 Gracias Falke_Wolf por sugerirme hacer mis consultas aqui, bueno, he leido todo el post completo y la verdad he sido desasnado en algunos casos que suponía estaban resueltos, es más, ha surgido una duda adicional a la que ya tenía, pero tomemos el toro por las astas y empecemos con la primera. : 1.- Tengo una misión en Dogfight (Humanos Vs. IAs), los objetivos primarios de los humanos son destruir objetos estacionarios (camiones) ubicados dentro de hangares y objetos móviles (un tren y un carguero). Para los primeros uso como target el Destroy Ground y para los segundos el Destroy (todos con un limite de 2 horas) ; la misión la hosteo yo, hasta ahí todo bien, pero cuando algún humano por ejemplo destruye todos los camiones de un target le aparece el mensaje "Enemy Grond Forces Destroyed" y a mi me aparece el mensaje "Primary Target Complete" , algo parecido ocurre con el tren y el carguero. ¿Hay alguna forma que el mensaje "Primary Target Complete" le aparezca también a los demás? . 2.- Trigers : El Triger de altitud no lo tengo claro, ya que en los Triger de Aparición y Despegue hay parámetros referenciales que se activan de acuerdo al mínimo y máximo que le indiquemos; entonces para que sirve el triger de altitud ? o cual es la diferencia con los de Aparición y despegue si con solo estos dos se puede conseguir lo mismo? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
McKinley Posted September 24, 2014 Report Share Posted September 24, 2014 Yo creo que en la primera cuestión te faltó poner que el objetivo se aplique a un bando en concreto. Sobre lo de los trigers no lo tengo claro,.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PILILI Posted September 24, 2014 Author Report Share Posted September 24, 2014 No tengo muy clara la diferencia entre un trigger y otro. Los parametro de altitud se ponen para activar ese trigger, por ejemplo, si tu pones unos limites entre 200 m y 5000 m cuando pase un avion del bando que tu indiques por entre esas alturas este trigger se activa y aparecen los aviones a los que les pusiste el set, si pasasen por debajo o por encima de esos limites no se activaria. De todas maneras tienes un Pdf en la carpeta del Sim que explica todos estos parametros. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Falke_Wolf Posted November 24, 2014 Report Share Posted November 24, 2014 Otro problema con los Triggers. En un par de misiones que estoy editando quería poner algunos triggers de mensaje, simplemente para dar un poco de ambientillo (del tipo de ´"cuidado, se han visto aviones enemigos en rumbo hacia nuestras líneas" o "los tanques enemigos han llegado a la cuidad de Simferópol" y esas cosas). Pero cuando les toca activarse, el simulador se me cuelga. He probado y los triggers de aparición van bien (con un pequeño lagazo al aparecer el avión, pero bueno), pero en cualquier trigger, si le pongo algo en el mensaje, ya sea general o por cada bando, se cuelga. ¿Alguien los ha probado y le funcionan? Podría ser mi instalación . . . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PILILI Posted November 24, 2014 Author Report Share Posted November 24, 2014 A mi me han funcionado, para que no halla lagazo en la aparicion de.un avion pon ese mismo avion como estatico en cualquier base. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Falke_Wolf Posted November 24, 2014 Report Share Posted November 24, 2014 OK. Pues si te parece luego te paso la misión y la pruebas tu, a ver si va a ser mi instalación. He intentado hacer una actualización, pero después de pasar a 7.0.3 no me hace nada más.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PILILI Posted November 24, 2014 Author Report Share Posted November 24, 2014 Fale. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guincho Posted November 24, 2014 Report Share Posted November 24, 2014 (edited) Hola chicos.... Si se me permite una sugerencia y si es posible....... Por que no aportar unas explicaciones paso a paso - por parte de gente con buenos conocimientos del tema - ,de como aplicar los Triger, en la creaciòn de una misiòn....? Asì nos enterarìamos un poco ,para mejorar en la creaciòn de las mismas..........digo yo Saludos Edited November 24, 2014 by Guincho Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tofolo Posted November 24, 2014 Report Share Posted November 24, 2014 Otro problema con los Triggers. En un par de misiones que estoy editando quería poner algunos triggers de mensaje, simplemente para dar un poco de ambientillo (del tipo de ´"cuidado, se han visto aviones enemigos en rumbo hacia nuestras líneas" o "los tanques enemigos han llegado a la cuidad de Simferópol" y esas cosas). Pero cuando les toca activarse, el simulador se me cuelga. He probado y los triggers de aparición van bien (con un pequeño lagazo al aparecer el avión, pero bueno), pero en cualquier trigger, si le pongo algo en el mensaje, ya sea general o por cada bando, se cuelga. ¿Alguien los ha probado y le funcionan? Podría ser mi instalación . . . ¿Has mirado qué dice el archivo log.lst? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Falke_Wolf Posted November 24, 2014 Report Share Posted November 24, 2014 Dice que todo ok... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bucaral Posted November 24, 2014 Report Share Posted November 24, 2014 No debería, pero prueba evitando caracteres que no sean ingleses, se me ocurre que puedan ser los acentos. Guincho, la explicación viene en los tutoriales. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PILILI Posted November 25, 2014 Author Report Share Posted November 25, 2014 Sabia yo que no poner tildes casi nunca me serviria algun dia.XDDD. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PILILI Posted December 17, 2014 Author Report Share Posted December 17, 2014 He leido algo en el Escuadron PA respecto a los Triggers informativos, parece que producen incompatibilidades con algunos Mods y hace que se quede la pantalla congelada, creo que a Bucaral le paso algo asi en la mision de "Las Brujas". Cuidadin, intentemos no poner estos mensajes en la misiones. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Falke_Wolf Posted December 17, 2014 Report Share Posted December 17, 2014 Coñ....!! ESO es lo que me pasa a mí, quería ponerlos en la de la tormenta y tuve que quitarlos todos. Es decir, que sin otros mods debería funcionar? Pues es una putadilla, porque molaba la idea... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stark Posted January 19, 2015 Report Share Posted January 19, 2015 Duda con triggers y misiones formato Dog. Se puede crear un trigger para que cuando alguien seleccione un avion de una base y aparezca en cabina, se cree un trigger donde aparece un grupo de aviones en X posición y en X altitud??? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PILILI Posted January 19, 2015 Author Report Share Posted January 19, 2015 Afirmativo. Creo que lo probe una vez y funciono. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stark Posted January 20, 2015 Report Share Posted January 20, 2015 Sabeis de algún tutorial para el tema de los triggers?? es que no se como va en este editor Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Falke_Wolf Posted January 20, 2015 Report Share Posted January 20, 2015 Diría que hay un pdf en l instalación. Si no te paso yo uno que descargue y lo explica todo dpm Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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